Редактирование: Lucid Singularity

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
| split = pve,wvw pvp
 
 
| line = Tempest
 
| line = Tempest
 
| tier = Grandmaster
 
| tier = Grandmaster
 
| type = Major
 
| type = Major
 
| position = 2
 
| position = 2
| training order = 16
+
| description = При [[overload|форсировании]] [[attunement|Стихии]] вы снимаете [[condition|состояния]], ограничивающие движение, и получаете повышенную сопротивляемость к ним.
| description = Вы даете [[boon|блага]] союзникам поблизости во время активации [[overload|форсажей]] и после успешного завершения активации форсажа.
+
| facts = {{skill fact|immobilized}}{{skill fact|crippled}}{{skill fact|chilled}}{{skill fact|misc|alt=Уменьшение длительность состояний|100%}}
| facts = {{skill fact|alacrity|alt=Рвение за такт|1|game mode=pve}}{{skill fact|alacrity|alt=Рвение после активации форсажа|4.5|game mode=pve}}{{skill fact|Might|alt=Мощь после активации форсажа|8|stacks=3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|Might|alt=Мощь за такт|8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|Pulses|4}}{{skill fact|radius|360}}
 
| improves type = Overload
 
 
| id = 2033
 
| id = 2033
| requires = hot
+
| release = hot
 
}}
 
}}
 
== Связанные [[skill|умения]] ==
 
{{Related skills}}
 
 
== Notes ==
 
* Despite saying "while channeling", this trait only applies to [[overload]]s, not to any other [[channel]]ed skills.
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
{{Version history table header|elementalist}}
+
{{Version history table header|elementalist|type=trait}}
{{Version history table row|2024-03-19|Elementalist}}
 
* Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2023-06-27|Elementalist}}
 
* Увеличена длительность рвения с 3 до 4.5 секунды (только в PvE).
 
{{Version history table row|2023-02-14|Elementalist 2}}
 
* Эта черта теперь позволяет форсажам давать рвение тактами во время использования в дополнение к предоставлению рвения, когда использование завершено.
 
** Общее количество предоставляемого рвения остается прежним.
 
{{Version history table row|2022-06-30|Elementalist}}
 
* Увеличена длительность рвения, применяемая этой чертой, с 6 до 7 секунд.
 
{{Version history table row|2022-06-28|Elementalist}}
 
* Эта черта была переработана.
 
** Теперь она применяет рвение к ближайшим союзникам после успешного завершения форсажа.
 
** Длительность теперь составляет 6 секунд с радиусом 360.
 
 
{{Version history table row|2017-12-12|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2017-12-12|Elementalist}}
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
 
* Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
 
{{Version history table row|2015-12-01|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2015-12-01|Elementalist}}
* Исправлена проблема, из-за которой эта черта не уменьшала длительность хромоты и заморозки на 100%.
+
* Fixed an issue that caused this trait to not reduce crippled and chilled durations by 100%.
* Исправлен баг, из-за которого эта черта исцеляла в радиусе при завершении форсажа.
+
* Fixed a bug that caused this trait to heal in a radius when completing an overload.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Tempest|r=y}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Tempest|r=y}}
 
|}
 
|}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «Guild Wars 2 wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. Guild Wars 2 wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)