Обновления игры/2013-12-10 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 324: | Строка 324: | ||
* {{Simple icon|Signet Use||VIII}}: Уменьшена получаемая инициатива с 2 до 1. | * {{Simple icon|Signet Use||VIII}}: Уменьшена получаемая инициатива с 2 до 1. | ||
* {{Simple icon|Critical Haste||X}}: Увеличен шанс срабатывания до 25%. | * {{Simple icon|Critical Haste||X}}: Увеличен шанс срабатывания до 25%. | ||
− | * {{Simple icon|Opportunist (thief)|Opportunist | + | * {{Simple icon|Opportunist (thief)|Opportunist|thief}}: Увеличен шанс срабатывания до 50%. Перезарядка увеличена с 1 до 5 секунд. |
* {{Simple icon|Infusion of Shadow||V}}: Увеличено количество получаемой инициативы до 2, но только при входе в невидимость. | * {{Simple icon|Infusion of Shadow||V}}: Увеличено количество получаемой инициативы до 2, но только при входе в невидимость. | ||
* {{Simple icon|Vigorous Recovery||III}}: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд. | * {{Simple icon|Vigorous Recovery||III}}: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд. |
Версия 08:45, 25 декабря 2021
- Позднее
- 11 декабря 2013
- Ранее
- 27 ноября 2013
Обновление #2 - 10 декабря 2013
Исправление ошибок
- Исправлен редкий сбой в работе сервера в инстансах личной истории.
- Исправлен баг, из-за которого зависало и не прогрессировало далее событие "Prevent the toxic alchemist from contaminating Togatl Grounds".
- Исправлен баг, из-за которого некоторые миниатюры Зимних Дней работали некорректно с Мистической Кузницей.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли получить свой наградной сундук за 1-й сезон WvW.
- Исправлена проблема, из-за которой события пожертвования Зимних Дней, с участием Хо-Хо-Трона и Марчелло ДиДжиакомо, зависали на середине прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли покинуть Башню Кошмаров.
- Наборы Полного Изменения Внешности снова доступны для покупки.
- Исправлена ошибка, из-за которой были проблемы с вознаграждением за следующие достижения: Nothing but Broken Toys, Toypocalypse Survivor и Dolyak Defender.
- Исправлена проблема, из-за которой Рецепт: Свет Дуайны привязывался к аккаунту.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 27,315.
Обновление - 10 декабря 2013
Живой Мир
Очень веселые Зимние Дни
Игрушкапокалипсис
- Защитите доляков с подарками от волн неисправных игрушек.
- Это задание теперь можно выполнить в группе.
Зимняя Страна Чудес
- Пройдите предательские снежные наносы, минуйте взрывающиеся подарочки и узкие ледяные выступы, чтобы заработать Подарки Зимних Дней.
- Создатель игрушек Тиксс будет ждать на полпути и даст игрокам возможность получить некоторые подарки сразу же, либо забрать больше подарков в конце (если игроки смогут сделать это), или создать временную контрольную точку.
- Больше нет задержек в начале, чтобы все игроки смогли быстрее завершить головоломку.
Ансамбль Хора Колокольчиков
- Игроки смогут показать свои музыкальные способности в этом событии и заработать Подарки Зимних Дней каждый раз, когда они успешно завершат песню.
Снежное Побоище
- Игроки смогут объединяться в команды, выбрать роль и сражаться, чтобы вернуть подарки на базу в этом PvP-мероприятии.
Инфинирариум Тиксса
- Объединитесь с друзьями, чтобы помочь вернуть процесс изготовления игрушек Тиксса под контроль.
- Все пять путей будут доступны в течение всего срока Зимних Дней.
Благотворительный марафон
- Хо-Хо-Трон (он же Хобо-Трон) и Марчелло ДиДжиакомо вернулись, и они собирают монеты и уродливые свитера для жертв нападений Скарлет.
- После получения достаточного количества пожертвований они загрузят своих доляков и пройдут к вратам асура в Божественное Достижение, роняя подарки для игроков по пути.
- Защитите доляков, развозящих подарки, от снежков жадных скриттов, чтобы обеспечить веселые Зимние Дни для всех.
Награды
- Подарки Зимних Дней были обновлены в новом году. Открыв их, у вас будет шанс получить материалы для крафта (в том числе желанные вознесенные материалы для крафта), эссенции удачи, новые рецепты для крафта и многое другое. Чтобы память об этих Зимних Днях осталась надолго, попытайтесь получить специальные редкие предметы, такие как очаровательный Миниатюрный Хо-Хо-Трон, вернувшийся Неломающийся колокольчик хора, новые рецепты бесконечных тоников и рецепты для новых вознесенных предметов на спину: Свет Дуайны и Тень Грента.
- Продавцы-обменщики подарков вернулись в Львиную Арку. Игроки могут обменять свои ненужные подарки на что-то еще.
Достижения
- Каждый из видов деятельности, перечисленных выше, имеет одно или несколько достижений, которые можно выполнить, участвуя в праздничных мероприятиях.
- После завершения мета-достижения Very Merry Wintersday, игроки будут награждены на выбор одной игрушечной миниатюрой Зимних Дней или гигантским стеком подарков Зимних Дней.
Окончание Кошмара
- Вернитесь на Кессекские Холмы, чтобы увидеть кульминацию Башни Кошмаров.
- При входе на Кессекские Холмы, игроки, чей уровень выше 25, автоматически будут отправлены в инстанс истории.
- Игроки 25 уровня и ниже все еще могут пройти инстанс истории, поговорив с Дии, помощником Марджори, на Кессекских Холмах.
Открытый мир
- Земли, окружающие Озеро Виафан на Кессекских Холмах, были навсегда изменены башней. Путешествуйте по региону, открывая новые события.
- Ядовитые Отростки и Саженцы продолжают появляться по всей Тирии.
- Несколько сердец славы на Кессекских Холмах были обновлены из-за долгого влияния башни Ядовитого Альянса.
- Были удалены путевые точки Moogooloo и Meadows.
Награды
- При завершении финального инстанса истории, Окончание Кошмара, игроки будут вознаграждены новым скином Инжектор Антитоксина (предмет на спину).
- При завершении мета-достижения Nightmare’s Aftermath, игроки будут награждены Трехцветным Ключом.
- Трехключевой Сундук теперь можно найти на Кессекских Холмах.
- Части ключа для Трехключевого Сундука могут упасть с существ на Кессекских Холмах, или они могут быть приобретены у помощника Марджори – Дии, в Лагере Громового Хребта.
Достижения
- Для выполнения мета-достижения Nightmare’s Aftermath, игрокам предстоит исследовать последствия падения Башни Кошмаров на Кессекских Холмах.
- Завершение ежедневных достижений Nightmare’s Aftermath будет также способствовать выполнению мета-достижения. Они выполняются каждый день при участии в каком-либо контенте категории The Nightmare Is Over.
Новые особенности и контент
Крафт
- Бронника, Портного и Кожевенника теперь можно прокачать до 500-го уровня крафта.
- Новые рецепты обработки вознесенных материалов разблокируются на 450-ом уровне крафта.
- Рецепты на вознесенную инсигнию теперь доступны для покупки у мастеров и требуют 500-й уровень крафта.
- Рецепты вознесенной брони теперь доступны для покупки у мастеров и торговцев за лавры и требуют 500-й уровень крафта.
- Открытые рецепты экзотических предметов были обнулены, чтобы вы могли открыть их повторно, получив бонус опыта для дальнейшей прокачки.
Изменения в наградах
- Вознесенная броня теперь может выпасть где угодно, где падают вознесенные материалы или другие вознесенные предметы.
- Лут с Королевы Карка был улучшен; с нее также будет шанс выпадения инсигнии Поселенца.
- Инсигнии Часового теперь можно приобрести у продавца гильдии.
- Из экзотической брони с комбинацией характеристик Rabid, Dire, Magi’s, Soldier’s, Cavalier’s и Shaman’s теперь можно достать инсигнию.
Структурированное PvP
- У игроков теперь есть шанс на получение эссенции удачи при разборке PvP-предмета.
- Игроки теперь могут заработать золото, участвуя в PvP.
- Существует потолок в 5 золотых в день на пользовательских аренах, и потолок в 15 золотых в день на одиночных аренах и командных аренах.
- Награды выше на одиночных аренах, и еще выше на командных аренах.
- Добавлен временный продавец в Сердце Туманов – продает предметы за славу и золото. Продавец содержит следующий ассортимент товаров:
- Тома Знаний.
- PvP-наборы брони из подземелий (можно использовать только в PvP).
- PvP-расовую броню (можно использовать только в PvP).
- 20-и слотовые сумки.
- Стартовые комплекты для пользовательской арены.
Общие
- Исправлена ошибка с групповым событием с комиссаром дрэджей в Скалах Дрэджхаунт, из-за которой его можно было запускать слишком часто. Благодаря данному исправлению, событие будет иметь минимальное время простоя 20 минут между запусками.
Подземелья
- Нетронутые фрактальные реликвии можно преобразовать в обычные фрактальные реликвии (валюта), дважды щелкнув по ним.
- Неустойчивость Закрепления Туманов на фрактальном уровне 37 была вновь включена.
Предметы
- Вознесенная версия Triforge Pendant теперь при получении привязывается к аккаунту, а при использовании – к персонажу. Ранее привязка к персонажу была при получении.
Умения профессий
Мы представляем новое исцеляющее умение для каждой профессии. Эти умения будут заблокированы и в PvE, и в PvP. Они могут быть разблокированы за 25 очков умений. Когда умение разблокировано на персонаже, оно становится разблокировано и в PvE, и в PvP.
Общие
- Обездвиживание теперь складывается максимум до 3-х раз.
Чарр
- Shrapnel Mine: Обновлено описание умения – добавлены радиусы приближения и взрыва.
Новые исцеляющие умения
Элементалист
- Arcane Brilliance — Таинство: Устроить взрыв, нанося противникам критический урон и исцеляя себя. Эффективность исцеления увеличивается за каждую пораженную цель.
Инженер
- A.E.D. — Приспособление: Активировать вашу систему A.E.D., которая исцеляет вас через короткий промежуток времени. Если вы получаете в это время смертельный урон, действие A.E.D. прекратится, а вы получите большое количество здоровья.
- Static Shock (Пояс с инструментами): Использовать вашу систему A.E.D., чтобы оглушить противника.
Страж
- Litany of Wrath — Медитация: Исцелить себя. В течение короткого времени исцелять себя пропорционально наносимому противникам урону.
Месмер
- Signet of the Ether
- Печать пассивна: Дает каждые несколько секунд здоровье в зависимости от количества контролируемых вами иллюзий.
- Печать активна: Исцеляет вас и перезаряжает все умения-фантомы.
Некромант
- Signet of Vampirism
- Печать пассивна: Исцеляет, когда противник наносит вам урон.
- Печать активна: Исцелить себя и отметить противника. Ваши союзники будут вытягивать здоровье у этого врага.
Рейнджер
- Water Spirit — Дух: Призвать духа воды, который дарует союзникам поблизости шанс исцелиться, когда они атакуют.
- Aqua Surge: Исцелить себя и приказать вашему духу воды исцелить союзников поблизости.
Вор
- Skelk Venom — Яд: Исцелить себя. Следующие ваши несколько атак исцелят вас.
Воин
- Defiant Stance — Стойка: Исцелить себя. Поглощать весь получаемый урон в течение некоторого времени.
Балансировка, исправление ошибок, полировка
Элементалист
Цель изменений – увеличить мощность некоторых линеек черт, а именно – Магии Земли, Магии Воздуха и Магии Огня, при этом уменьшив необходимость вкладывать очки в линейку Тайной Силы. Это сделано с помощью изменения базовых перезарядок стихий, таким образом игрокам не придется больше вкладывать так много в линейку Тайной Силы, чтобы получить такой же процент уменьшения перезарядки. Сделав так, мы также переместили некоторые мощные черты уровня адепта в линейках Магии Воды и Тайной Силы на уровень мастера, чтобы избежать ситуации, когда игроки могут взять уровни мастера и грандмастера Магии Огня, Магии Воздуха и Магии Земли и при том продолжать использовать мощные черты Магии Воды и Тайной Силы всего за 10 очков.
- Conjurer: Перенесена на уровень адепта.
- Ember's Might: Эффект черты изменен – горение, которое вы накладываете, длится на 25% дольше.
- Burning Fire: У этой черты новый эффект. Автоматически используется Cleansing Fire, когда количество состояний на вас достигает 3. 40 секунд перезарядки. Перенесено на уровень мастера.
- Burning Rage: Увеличен урон, наносимый горящим противникам с 5% до 10%.
- Soothing Winds: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Tempest Defense: Уменьшена перезарядка с 60 до 25 секунд.
- Stone Flesh: Увеличение Прочности при настройке на землю увеличено в 1,5 раза за уровень (120 на 80 уровне).
- Strength of Stone: Эта черта теперь дает 10% увеличения урона от состояний в зависимости от Прочности.
- Diamond Skin: Черта переделана. На вас нельзя наложить состояния, пока здоровье выше 90%.
- Arcane Abatement: Перенесена на уровень адепта.
- Cantrip Mastery: Перенесена на уровень адепта.
- Soothing Wave: Перенесена на уровень адепта. Эта черта переделана – вы получаете регенерацию при получении критических ударов.
- Aquamancer's Alacrity: Перенесена на уровень мастера.
- Soothing Disruption: Перенесена на уровень мастера.
- Cleansing Wave: Перенесена на уровень мастера.
- Final Shielding: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд.
- Vigorous Scepter: Перенесена на уровень адепта.
- Blasting Staff: Перенесена на уровень адепта.
- Windborne Dagger: Перенесена на уровень адепта. Эта черта теперь работает и вне боя.
- Arcane Retribution: Перенесена на уровень мастера. Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд.
- Elemental Attunement: Перенесена на уровень мастера.
- Arcane Resurrection: Перенесена на уровень мастера.
- Следующие изменения были внесены, чтобы уменьшить необходимость вкладывать очки в ветку Тайной Силы:
- Базовая перезарядка стихии из которой вы только что вышли, уменьшена с 16 до 13 секунд. Скорость перезарядки стихий теперь увеличивается на 1% за каждое очко в Тайной Силе, было 2%. В результате, теперь перезарядка стихий варьируется от 13 до 10 секунд, а не от 16 до 10 секунд.
- Базовая глобальная перезарядка стихий теперь 1.625 секунды. Скорость базовой перезарядки теперь увеличивается на 1% за каждое очко в Тайной Силе, было 2%. В результате, теперь базовая перезарядка стихий варьируется от 1.625 до 1.25 секунды, а не от 2.0 до 1.25 секунды.
Исправление ошибок
- Cleansing Wave: Исправлен баг, из-за которого в описании черты отображалось неверное число целей.
- Static Field: Нанесение урона этого умения больше не зависит от дальности и видимости до цели, как и оглушение.
- Ring of Earth: Добавлен индикатор дальности.
- Conjure Frost Bow, Conjure Flame Axe и Conjure Lightning Hammer: Эти умения больше не будут уходить в полную перезарядку при прерывании.
- Signet of Restoration: Исправлена проблема, из-за которой это умение лечило на неправильное количество очков при воздействии черты Written in Stone.
- Magnetic Wave: Добавлен индикатор дальности. Обновлено описание радиуса, чтобы отображать корректную дистанцию.
- Soothing Mist: Обновлено описание – теперь отображает правильный радиус.
- Conjure Fiery Greatsword: Это умение теперь можно использовать в движении.
- Zephyr's Speed: Исправлена проблема, из-за которой эта черта неправильно взаимодействовала с Lingering Elements.
- Stone Flesh: Исправлена проблема, из-за которой эта черта неправильно взаимодействовала с Lingering Elements.
Инженер
Мы хотели сохранить основные роли инженера, увеличив при этом количество возможных билдов. Мы хотели также убрать некоторые случайные эффекты с некоторых черт. Самое большое изменение в том, что мы позволили Modified Ammunition работать со всеми умениями, чтобы инженеры, вне зависимости от билда, могли задуматься о том, чтобы вложить 30 очков в Огнестрелы. Увеличив длительность быстроты у Speedy Kits, мы надеемся позволить использовать быстроту более четко, без необходимости постоянно переключаться между наборами. Это обновление также снизит время длительности энергии из-за взаимодействия с Invigorating Speed. Нам не нравится, когда у классов есть постоянная энергия.
- Accelerant-Packed Turrets: Перенесена на уровень адепта.
- Exploit Weakness: Увеличен порог здоровья с 25% до 50%.
- Incendiary Powder: Перенесена на уровень мастера.
- Modified Ammunition: Эта черта теперь работает вне зависимости от экипированного оружия.
- Energized Armor: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Power Shoes: Эта черта теперь работает вне боя.
- Autotool Installation: Увеличен процент лечения с 1% до 5%. Уменьшен интервал с 10 до 3 секунд.
- Elixir-Infused Bombs: Увеличено масштабирование с силой исцеления на 50%.
- Blood Injection: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Transmute: Увеличен шанс с 8% до 100%. Этот эффект теперь срабатывает раз в 15 секунд.
- Speedy Kits: Увеличена длительность быстроты до 10 секунд. Этот эффект теперь срабатывает только раз в 10 секунд.
- Armor Mods: Теперь срабатывает при получении обычного удара, а не критического. Уменьшена перезарядка с 25 до 15 секунд.
- Blunderbuss: Увеличена дальность умения с 400 до 500 (700 при воздействии черты Rifled Barrels).
Исправление ошибок
- Elixir U: Обновлено описание – теперь оно более полезное.
- Med Kit: В описание умений этого набора добавлена информация о длительности.
- Rifled Turret Barrels: Обновлены Rifle Turret и Rocket Turret – теперь отображают увеличенный урон при воздействии черты.
- Slick Shoes: В описание добавлена длительность.
- Grenade Barrage: Обновлено описание, чтобы отображать количество гранат при воздействии черты Grenadier.
- Glue Shot: В описание добавлена информация о тактах.
- Jump Shot: Увеличен радиус начального урона с 120 до 240 – теперь совпадает с радиусом на земле. В описании обновлен радиус.
- Mortar: Глобальная перезарядка увеличена до 2 секунд – реальная скорость стрельбы.
- Net Turret: Исправлена проблема, из-за которой турель иногда теряла атаку при усилении заряда.
- Flamethrower — Napalm: Теперь отображается корректная длительность горения при воздействии черты Napalm Specialist.
Страж
Танкующие и поддерживающие стражи хороши во многих типах игры. Но стражи с упором на урон на наш взгляд не настолько хороши, как могли бы быть. И хотя мы не хотим, чтобы стражи были столь же сильны в атаке, как некоторые другие классы (учитывая большое количество защитных умений), мы открыли для стражей больше атакующих билдов.
- Shattered Aegis: Эта черта теперь наносит урон вместо горения.
- Zealous Blade: Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления (2%).
- Kindled Zeal: Увеличена конверсия с 10% до 13%.
- Searing Flames: Уменьшена перезарядка с 20 до 10 секунд.
- Powerful Blades: Увеличен урон с 5% до 10%.
- Retributive Armor: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Pure of Heart: Увеличено масштабирование с силой исцеления с 25% до 40%.
- Supreme Justice: Количество атак уменьшено с 4 до 3.
- Symbol of Swiftness: Это умение теперь накладывает 4 секунды быстроты за такт, а не 8 секунд, если у вас нет быстроты и 1 секунду, если быстрота есть.
Исправление ошибок
- Virtue of Justice: Обновлено описание – теперь указано количество атак, необходимых для того, чтобы сработало это умение. Добавлена информация о радиусе при воздействии черты Permeating Wrath. Обновлена информация о длительности горения, при воздействии черты Supreme Justice.
- Virtue of Resolve: Обновлено описание – отображает корректное количество лечения при воздействии черты Absolute Resolution.
- Tome of Wrath — Zealot's Fervor: Исправлен индикатор дальности – теперь обновляется корректно.
- Signet of Wrath: В описание добавлена информация об уязвимости при воздействии черты Binding Jeopardy.
Месмер
Изменения месмера сосредоточены на двух моментах: 1) Подтянуть черты поддержки и черты со снятием состояний. 2) Уменьшить зависимость от определенных линеек черт. Изменения Mender's Purity и Shattered Conditions, а также перенос Dazzling Glamours на уровень адепта, призваны выполнить первую задачу. Изменения Shattered Strength и Illusionist's Celerity призваны решить вторую задачу. До этого изменения, месмерам приходилось вкладывать 25 очков в Иллюзии для многих билдов. Теперь они могут вложить только 15, чтобы получить понижение перезарядки иллюзий, что освободит им 10 очков черт для других нужд. Наконец, нам показалось, что черты для мантр сложно собрать. Перенос Mantra Mastery на уровень адепта снимает лишнее напряжение с линейки Дуэлянства, что позволит месмерам с мантрами получить хорошую черту всего за 10 очков.
- Confounding Suggestions: Эта черта теперь также повышает длительность ошеломления на 25%.
- Mantra Mastery: Перенесена на уровень адепта.
- Protected Mantras: Перенесена на уровень мастера. Прочность увеличена с 400 до 600.
- Chaotic Revival: Перезарядка уменьшена с 35 до 10 секунд.
- Mirror of Anguish: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд.
- Chaotic Transference: Увеличена конверсия с 5% до 10%.
- Mender's Purity: Теперь снимает 2 состояния.
- Shattered Conditions: Увеличен радиус с 240 до 600.
- Dazzling Glamours: Перенесена на уровень адепта.
- Illusionary Invigoration: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд. Перенесена на уровень мастера.
- Illusionists Celerity: Перенесена на уровень мастера.
- Shattered Strength: Перенесена на уровень грандмастера.
Исправление ошибок
- Ether Feast: Исправлен баг, из-за которого количество лечения за иллюзию не масштабировалось с силой исцеления.
- Temporal Enchanter: Исправлена ошибка, из-за которой эта черта отображала несколько значений длительности у умений волшебства.
Некромант
Что касается некроманта, мы почувствовали, что некоторые черты и умения были слишком сильны, а другие – не достаточно эффективны. Мы снизили эффективность некоторых состояний с уроном, которые были сильно популярны, подтянув при этом саппорт элементы. Мобильность некромантов останется такой же, какая она есть сейчас, так как мы хотим, чтобы некроманты всё-таки поддерживали себя за счет Савана Смерти, высасывания здоровья и замедления противников.
- Mark of Blood: Убран 1 стек кровотечения при игре в PvP.
- Chill of Death: Увеличен порог срабатывания с 25% до 50%.
- Death into Life: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Enfeeble: Уменьшено время действия слабости до 2 секунд. Уменьшено кровотечение до 1 стека и 6 секунд. Убрана перезарядка.
- Banshee's Wail: Усилено уменьшение времени перезарядки с 15% до 20%.
- Reanimator: Перезарядка уменьшена с 30 до 15 секунд.
- Reaper's Protection: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд.
- Deadly Strength: Увеличена конверсия с 5% до 10%.
- Blood to Power: Уменьшен порог здоровья с 90% до 75%. Увеличение Силы с 90 до 120.
- Vital Persistence: Увеличено уменьшение убывания жизненной силы с 25% до 50%.
Исправление ошибок
- Dark Path: В описание добавлен радиус.
- Plague: Исправлен баг, из-за которого не убирались оба призрачных баффа от умения Spectral Walk при активации этого умения.
- Well of Power: Исправлен баг, не дававший корректно конвертировать страх в устойчивость.
Рейнджер
Для рейнджеров мы изменили положение некоторых черт, чтобы им было доступно больше комбинаций билдов. К примеру, поменяли местами Nature’s Vengeance и Spirits Unbound, чтобы рейнджеры могли иметь духов, следующих за ними, на 2 уровне – и теперь можно отказаться от увеличения урона духов в пользу чего-то другого. Мы также улучшили некоторые черты Меткости и Перестрелки, чтобы сделать некоторые специализации на силу более привлекательными. Также нам показалось, что сейчас у рейнджеров слишком много регенерации выносливости с черт. Поэтому мы внесли изменения в черты Выживания в природе, а также уменьшили пассивный эффект Sun Spirit и активный эффект Storm Spirit.
- Long Range Shot: Увеличен урон на дистанции меньше 500 на 20%. Увеличен урон на дистанции с 500 до 1000 на 15%.
- Predator's Instinct: Увеличен порог с 25% на 50%. Увеличена длительность хромоты с 2 до 10 секунд. Перезарядка увеличена с 15 до 30 секунд.
- Beastmaster's Bond: Перезарядка уменьшена с 90 до 60 секунд.
- Moment of Clarity: Длительность оглушения увеличена с 50% до 100%.
- Natural Vigor: Уменьшена увеличенная скорость регенерации выносливости с 50% до 25%.
- Oakheart Salve: Уменьшено время перезарядки этой черты с 20 до 15 секунд.
- Bark Skin: Увеличено уменьшение урона с 30% до 50%.
- Circle of Life: Изменено описание черты, чтобы точнее указать на то, что она срабатывает в состоянии поверженного, а не побежденного.
- Strength of Spirit: Увеличена конверсия с 5% до 7%
- Spirits Unbound: Перенесена на уровень мастера.
- Two-Handed Training: Атаки с двуручного меча и копья имеют 50% шанс дать ярость при ударе. Каждая атака будет иметь 3 секунды ярости. Имеется также перезарядка в 10 секунд.
- Enlargement: Эта черта для срабатывания теперь использует умение Signet of the Wild. Перезарядка уменьшена до 60 секунд, и теперь возможно использовать эту черту с чертами Signet of the Beastmaster и Signet Mastery.
- Nature's Vengeance: Перенесена на уровень грандмастера.
- Mighty Swap: Мощь, накладываемая этой чертой, теперь накладывается и на вас, и на вашего питомца.
- Sun Spirit: Уменьшено пассивное горение с 3 до 2 секунд.
- Storm Spirit: Уменьшен урон умения Call Lightning на 33%.
Исправление ошибок
- Trap Potency: Описание черты теперь отображает корректное увеличение длительности состояний (100%).
- Path of Scars: Исправлен баг, позволяющий бросать топор во врагов, находящихся сзади рейнджера.
- Whirling Defense: Обновлено описание – радиусы атаки и отражения отделены друг от друга.
- Winter's Bite: В описание добавлена информация о слабости.
- Hunter's Call: В описании обновлена информация об уроне, чтобы показать корректное количество ударов.
- Call of the Wild: Убрана лишняя информация о дальности.
Питомцы рейнджера
- Общие
- Показатель здоровья питомца теперь отражает текущее количество здоровья питомца также и в числовом виде. Добавлена всплывающая подсказка, которая показывает текущее и максимальное здоровье.
- Папоротниковая гончая
- Regenerate: Из описания убрана лишняя информация о дальности.
- Красный моа
- Furious Screech: В описание добавлена информация о радиусе и количестве целей.
- Короткомордый медведь
- Rending Maul: Обновлено описание – теперь корректно указывает на два удара от этой атаки.
Вор
Одна из проблем, с которой мы пытаемся разобраться в этом патче, это зависимость воров от черт, увеличивающих инициативу. Мы сделали это, убрав большую часть получаемой инициативы с черт, подняв при этом общую скорость получения инициативы на 33%. Мы также немного уменьшили эффективность воров, сконцентрированных на уклонении, уменьшив время длительности энергии и добавив время активации умению Shadow Return у меча. Это не даст ворам уклоняться слишком много и слишком легко справляться с оглушением, ошеломлением, страхом, сбиванием с ног и т.п. Также мы постарались улучшить выживаемость воров в линейке Акробатики, упростив доступ к черте Hard to Catch и увеличив эффективность черты Assassin’s Reward. Это поможет тем ворам, которые активно сражаются, а не тем, кто просто все время уворачивается. Изменения в Infusion of Shadow направлены на то, чтобы не позволить игрокам получать инициативу, накладывая скрытность, уже находясь в скрытности. Это не позволит ворам перезарядить все свои силы, просто стоя в долгой невидимости. Мы считаем, что использование множества разных умений для продления скрытности – это нормально, но постоянное повторное использование одного и того же умения, для получения практически бесконечной невидимости, было плохо для игры, особенно, если при этом вы получали большое количество инициативы.
- Увеличено базовое получение инициативы с .75 до 1 за секунду.
- Меч — Shadow Return: Переименовано в Infiltrator's Return. Добавлено время активации в .25 секунды.
- Пистолет — Pistol Whip: Уменьшено время простоя после срабатывания первой половины умения на .25 секунды.
- Sundering Strikes: Увеличен шанс срабатывания с 33% до 50%. Убрана внутренняя перезарядка. Уменьшена длительность уязвимости с 14 до 6 секунд.
- Practiced Tolerance: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Signet Use: Уменьшена получаемая инициатива с 2 до 1.
- Critical Haste: Увеличен шанс срабатывания до 25%.
- Opportunist: Увеличен шанс срабатывания до 50%. Перезарядка увеличена с 1 до 5 секунд.
- Infusion of Shadow: Увеличено количество получаемой инициативы до 2, но только при входе в невидимость.
- Vigorous Recovery: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд.
- Assassin's Retreat: Увеличена длительность быстроты до 20 секунд.
- Quick Recovery: Уменьшена получаемая инициатива с 2 до 1.
- Hard to Catch: Перенесена на уровень мастера.
- Assassin's Reward: Увеличено масштабирование лечения с силой исцеления на 35%. Перенесена на уровень грандмастера.
- Kleptomaniac: Уменьшена получаемая инициатива с 3 до 2.
- Bountiful Theft: Уменьшена длительность энергии с 15 до 10 секунд.
Исправление ошибок
- Ink Shot: Описание урона теперь функционирует с Power Shots.
- Ink Shot — Smoke Trail: Это умение теперь вернется в Ink Shot, если снаряд будет уничтожен.
- Dancing Dagger: В описании обновлена длительность хромоты – теперь правильная.
Воин
Основная цель – уменьшить урон воинам с очень высоким контролем. К примеру, уменьшение зависимости от 30 очков в линейке Дисциплины для получения Burst Mastery, что позволит воинам потратить 20 очков в Вооружение, чтобы получить преимущества Unsuspecting Foe. Мы также уменьшили урон умения молота Earthshaker, чтобы разделить контроль и урон. Мы не против, чтобы воины наносили большой урон или владели хорошим контролем по области, но мы стараемся не дать им с легкостью пользоваться и тем и другим одновременно. Мы также улучшили возможность распознавания Skull Crack, что позволит другим игрокам легче на него реагировать. Combustive Shot на длинном луке также было переделано. Оно лучше масштабируется с уровнями адреналина и так же накладывает горение за уровень адреналина, но чистый урон был немного снижен.
- Great Fortitude: Увеличена конверсия с 5% до 7%.
- Reckless Dodge: Увеличен урон на 25%.
- Crack Shot: Перенесена на уровень адепта.
- Unsuspecting Foe: Перенесена на уровень мастера.
- Last Chance: Увеличен порог с 25% до 50%. Перезарядка уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Spiked Armor: Уменьшено время перезарядки с 15 до 10 секунд.
- Armored Attack: Увеличена конверсия с 5% до 10%.
- Determined Revival: Теперь корректно отображает количество Прочности.
- Reviver's Might: Эта черта теперь накладывает 3 стека мощи, вместо 1.
- Thrill of the Kill: Увеличен получаемый адреналин с 1 до 10.
- Burst Mastery: Понижено увеличение урона с 10% до 7%. Из описания убрано ошибочное получение адреналина.
- Earthshaker: Уменьшен урон на 20%.
- Staggering Blow: Уменьшен урон на 23%.
- Skull Crack: Увеличено время активации с .25 до .5 секунды. Обновлена анимация и эффекты – теперь более заметны.
- Combustive Shot: Длительность такта увеличена до 3 секунд. Длительность горения увеличена до 3 секунд за такт. Нормализован урон за такт. Обновлено количество тактов за уровень адреналина до 2, 3 и 4 для уровней адреналина 1, 2 и 3 соответственно.
Исправление ошибок
- Crack Shot: В описание добавлена информация о пробивании к черте и к умениям, на которые она воздействует.
- Healing Signet: В описание добавлена информация об интервале.
- Eviscerate: Исправлен баг описания, когда описание урона всегда показывало уровень урона, как при воздействии черты Burst Mastery.
- Uppercut: Исправления в описании, касаемо Burst Mastery.
- Earthshaker: В описании показывается увеличение урона при воздействии черты Burst Mastery.
- Forceful Shot: В описании показывается увеличение урона при воздействии черты Burst Mastery.
- Combustive Shot: Исправлена проблема, из-за которой поле создавалось в некорректных локациях в случае, если воин вышел за дальность от своей начальной цели. В описании показывается увеличение урона при воздействии черты Burst Mastery.
- Skull Crack: В описании показывается увеличение урона при воздействии черты Burst Mastery.
- Kill Shot: В описании показывается увеличение урона при воздействии черты Burst Mastery.
- Berserker Stance: Описание переписано – теперь точнее отражает функциональность умения.
- Battle Standard — Whirlwind Banner: Исправлено описание.
- Determined Revival: Описание обновлено – теперь показывает получаемую Прочность.
- Call to Arms: В описание умения добавлена информация о не блокируемости и радиусе.
- Rifle Butt: Исправлен баг, из-за которого для отталкивания не отображалась корректная дистанция.
- Signet of Stamina: Исправлен баг, из-за которого умение не удаляло корректно все состояния.
- Shrug It Off: Исправлен баг, из-за которого не срабатывало корректно умение "Shake It Off!", чтобы корректно снимать страх. Уменьшен радиус Shrug It Off до 600, чтобы соответствовать радиусу "Shake it Off!". Обновлено описание, чтобы корректно описать функциональность черты.
- "Shake It Off!": Описание теперь корректно показывает количество снимаемых состояний.
- Desperate Power: Исправлен баг, из-за которого эта черта работала выше планируемого порога здоровья.
Структурированное PvP
- Улучшена видимость имен и полосок здоровья игроков в режиме наблюдателя.
- Чтобы уменьшить количество игроков, выходящих из турнирных матчей, максимальное количество очков бесчестья было уменьшено до 3.
- Чтобы сделать достижения Slayer и Conqueror более достижимыми, мы добавили дополнительные (промежуточные) уровни к этим достижениям.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- Новые, эксклюзивные лица добавлены в Набор полного изменения внешности. Три новых лица для каждой расы и пола, в сумме 30 новых лиц, получить можно только с помощью Набора полного изменения внешности в магазине драгоценных камней.
- Расширитель коллекции теперь доступен в магазине в категории Upgrades за 800 драгоценных камней каждый. Каждый Расширитель коллекции увеличивает размер стека в коллекции предметов (в банке) на 250, до максимума в 1000.
- На время празднования Зимних Дней, в каждом Сундуке Черного Льва теперь будут находиться дополнительно 3 Гигантских Подарка Зимних Дней. Ключи для Сундуков Черного Льва можно приобрести в магазине в категории Consumable за 125 камней штука или же 2100 камней за 25 штук.
- Новый Постоянный финишер Снежного Шара теперь доступен в магазине в категории Upgrades за 700 камней. Скиньте один из четырех, случайно выбираемых, прекрасно анимированных, снежных шаров на пораженного соперника.
Праздничное событие с подарками
- С сегодняшнего дня и до 31-го декабря, игроки, которые пошлют подарок другу, смогут приобрести этот же предмет в любом количестве со скидкой в 40%! И да начнется дарение! Все скидки нужно использовать до 11:59 p.m. PST 31-го декабря (до 11:59 дня 1 января по Москве).
Улучшения
- Категория Style в магазине драгоценных камней будет обновлена и с 17 декабря оттуда будут убраны следующие предметы:
- Bunny Ears.
- Aviator Sunglasses.
- Sport Sunglasses.
- Wide Rim Glasses.
- Boxing Gloves.
- Khaki Cargo Shorts.
- Riding Gloves.
- Riding Boots.
- Riding Pants.
- Layered Vest.
- Cherry Blossom Shirt.
- Ornate Ruched Shirt.
- Country Lace Gathered Shirt.
- Silk Brocade Vest with Shirt.
- Leather Hoodie.
- Casual Hoodie.
- Designer Hoodie.
- Fitted Casual Shirt.
Игроки, которые приобрели их ранее, смогут использовать их и в дальнейшем.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Arcane Wave теперь может целиться на землю.
- Для некоторых персонажей были сброшены очки черт.
- Infusion of Shadow не получила увеличение инициативы – 2 очка инициативы уже были ранее.
- Сборка: 27,270.
Внешние ссылки
- Изменения в патче Wintersday — 10 декабря 2013, GuildWars-2.ru