Обновления игры/2024-03-19 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 27: | Строка 27: | ||
* В меню [[options|настроек]] графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны. | * В меню [[options|настроек]] графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны. | ||
* Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования. | * Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования. | ||
− | * Обновлены 11 конвертеров предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из [[account vault#Bank|банков]] игроков в дополнение к [[inventory|инвентарям]]: | + | * Обновлены 11 [[converter|конвертеров]] предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из [[account vault#Bank|банков]] игроков в дополнение к [[inventory|инвентарям]]: |
** [[Candy Corn Gobbler|Пожиратель сладкой кукурузы]] | ** [[Candy Corn Gobbler|Пожиратель сладкой кукурузы]] | ||
** [[Herta|Герта]] | ** [[Herta|Герта]] | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
* Трюк [[Siege Disabler|Устранитель осад]] был обновлен и переименован в [[Siege Disruptor|Нарушитель осад]]. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения [[Siege Golem|големов]] по-прежнему будут отключены на время действия. | * Трюк [[Siege Disabler|Устранитель осад]] был обновлен и переименован в [[Siege Disruptor|Нарушитель осад]]. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения [[Siege Golem|големов]] по-прежнему будут отключены на время действия. | ||
* Мы модернизируем снаряжение [[Champion Keep Lord|лордов крепостей]], добавляя новое [[healing skill|исцеляющее умение]], которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их [[defiance bar|шкалы неповиновения]] будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов [[Legendary Castle Lord|замка]] и [[Champion Tower Lord|башен]]. | * Мы модернизируем снаряжение [[Champion Keep Lord|лордов крепостей]], добавляя новое [[healing skill|исцеляющее умение]], которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их [[defiance bar|шкалы неповиновения]] будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов [[Legendary Castle Lord|замка]] и [[Champion Tower Lord|башен]]. | ||
− | * Новые [[bag|сумки]] на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены [[ | + | * Новые [[bag|сумки]] на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены [[League Vendor|Торговцам вознесенной лиги]] в PvP. |
==== Предметы ==== | ==== Предметы ==== | ||
Строка 79: | Строка 79: | ||
* Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить. | * Предметы, необходимые для получения достижения “[[Astral Ward Arsenal]]”, продаваемые торговцем [[Heroics Notary|Нотариус героизма]], больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить. | ||
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | * {{game update icon|Relic of Fireworks}}: | + | * {{game update icon|Relic of Fireworks}}: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию. |
− | * {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: | + | * {{game update icon|Relic of the Ice|Relic of Ice}}{{sic|Relic of the Ice}}: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW). |
− | ==== [[Elementalist]] ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | + | Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений [[arcane|таинства]]. [[Arcane Blast]] и [[Arcane Wave]] слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту [[Elemental Surge]], дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные [[condition|состояния]]. | |
− | ''' | + | '''Новые изменения''' |
+ | * [[Pistol|Пистолет]]: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты [[legendary weapon|легендарного оружия]]. Стихийные пули больше не теряются при использовании [[conjure|сотворенного оружия]] или во время [[gliding|планирования]]. | ||
− | * [[ | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Water Trident}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Updraft}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников. | ||
+ | * {{game update icon|Flame Uprising}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Polaric Leap}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Earthen Vortex}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Rust Frenzy}}: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Power}}: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Wave}}: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Arcane Lightning|Elemental Surge}}: Эта черта была переименована в [[Arcane Lightning]]. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом: | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Brilliance}}: Дает игроку защиту. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Wave}}: Обездвиживает врагов, которых поражает. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Shield}}: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Power}}: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов. | ||
+ | ** {{game update icon|Arcane Blast}}: Ослепляет врагов, которых поражает. | ||
+ | * {{game update icon|One with Air}}: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты [[Fresh Air]]. | ||
+ | * {{game update icon|Aquamancer's Training}}: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%. | ||
− | ''' | + | ===== [[Tempest|Буря]] ===== |
+ | '''Новые изменения''' | ||
+ | * {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE). | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|"Wash the Pain Away!"}}: Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360. |
− | + | * {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW. | |
− | + | * {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon|Elemental | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===== [[ | + | ===== [[Weaver|Ткач]] ===== |
− | ''' | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Bolstered Elements}}: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер. | ||
− | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== | |
+ | В этом обновлении мы внесли улучшения в билды [[Holosmith|Голографиста]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации [[Inventions|Изобретения]] и сделали несколько небольших улучшений для [[rifle|ружья]] в [[PvP]]. | ||
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Glue Shot}}: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Blunderbuss}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Jump Shot}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Gleam Saber}}: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Refraction Cutter}}: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Radiant Arc}}: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Med Blaster}}: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения. | ||
+ | * {{game update icon|Bandage Blast}}: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем. | ||
+ | * {{game update icon|Infusion Bomb}}: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE. | ||
+ | * {{game update icon|Grenade Barrage}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало [[Relic of Fireworks]]. | ||
+ | * {{game update icon|Automated Medical Response}}: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения. | ||
+ | * {{game update icon|Mecha Legs}}: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении. | ||
+ | * {{game update icon|Bunker Down}}: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598. | ||
− | * {{game update icon| | + | ===== [[Holosmith|Голографист]] ===== |
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Laser Disk}}: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE). |
+ | * {{game update icon|Blade Burst}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Photon Wall}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Launch Wall}}: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Particle Accelerator}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Prismatic Converter}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с [[Photon Forge|Фотонной кузницы]] на комплект. | ||
+ | * {{game update icon|Solar Focusing Lens}}: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект. | ||
− | ===== [[ | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%. | ||
− | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== | |
+ | Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и [[Willbender|Волеборца]]. | ||
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | + | * {{game update icon|Symbol of Ignition}}: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE). | |
+ | * {{game update icon|Through the Heart}}: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE). | ||
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Zealot's Defense}}: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности. | ||
+ | * {{game update icon|"Feel My Wrath!"}}: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам. | ||
+ | * {{game update icon|Vigorous Precision}}: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Focus Mastery}}: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения [[Shield of Wrath]], а не при его активации. | ||
+ | * {{game update icon|Redemption}}: Увеличена длительность [[Lesser Litany of Wrath]] с 3 до 4 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Glacial Heart}}: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага. | ||
− | + | ===== [[Willbender|Волеборец]] ===== | |
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Flash Combo}}: Вы теперь получаете доступ к [[Repose]] при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP. |
− | + | * {{game update icon|Repose}}: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение. | |
− | + | * {{game update icon|Heaven's Palm}}: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | '''( | + | * {{game update icon|Roiling Light}}: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды. |
+ | * {{game update icon|Quick Retribution}}: Увеличена дальность с 300 до 450. | ||
+ | * {{game update icon|Deathless Courage}}: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов [[Crashing Courage|Отваги]], не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу уменьшение прямого урона и урона от состояний, пока активна Отвага. | ||
− | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== | |
− | + | В [[Game updates/2024-01-30#Месмер|январском обновлении]] мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в [[WvW]], но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды [[Mirage|Миража]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | ''' | + | * {{game update icon|Dazzling}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение. |
+ | * {{game update icon|Dimensional Aperture}}: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек. | ||
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Null Field}}: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Power Break}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Mental Gymnastics|Desperate Decoy}}: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки. | ||
+ | * {{game update icon|Master Fencer}}: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости. | ||
+ | * {{game update icon|Chaotic Transference}}: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства. | ||
+ | * {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока. | ||
− | ==== [[ | + | ===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== |
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
+ | * {{game update icon|Well of Precognition}}: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте. | ||
− | ''' | + | ===== [[Mirage|Мираж]] ===== |
+ | '''Новые изменения''' | ||
+ | * {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения. | ||
+ | * {{game update icon|Effervescence}}: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением. | ||
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Phantom Razor}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE). |
+ | * {{game update icon|Split Surge}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Mirage Thrust}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Dune Cloak}}: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов. | ||
− | '''( | + | ===== [[Virtuoso|Виртуоз]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Sword of Decimation}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения. | ||
+ | * {{game update icon|Infinite Forge}}: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту. | ||
− | + | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | |
− | + | [[Scourge|Каратель]] на поддержку в [[WvW]] также получил уменьшение силы в [[Game updates/2024-01-30#Некромант|январском обновлении]] с изменением [[Transfusion]], но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников [[barrier|барьера]], чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды [[Harbinger|Предвестника]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | ''' | + | * {{game update icon|Satiate}}: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP. |
+ | * {{game update icon|Gorge}}: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Hungering Maelstrom}}: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление. | ||
+ | * {{game update icon|Gormandize}}: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Consume (necromancer)|Consume}}: Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Lesser Spinal Shivers}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Transfusion}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником. | ||
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Plague Signet}}: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Signets of Suffering}}: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают. |
+ | * {{game update icon|Well of Power}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. | ||
− | '''( | + | ===== [[Scourge|Каратель]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Serpent Siphon}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Sand Cascade}}: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Desert Empowerment}}: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW. | ||
− | * {{game update icon| | + | ===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== |
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Bolstering Brew|Vile Vials}}: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с [[Twisted Medicine]]. |
+ | * {{game update icon|Wicked Corruption}}: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Cascading Corruption}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE). | ||
− | ==== [[ | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
− | + | [[Druid|Друид]] с [[condition|состояниями]] превосходно работает в [[PvP]], и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой [[Evasive Purity]], но хотим посмотреть, как ослабление [[Healing Spring]] и [[Glyph of the Stars]] повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию [[Wilderness Survival|Выживание в природе]], чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на [[Power|Силу]] и билдов с состояниями. | |
− | ''' | + | '''Новые изменения''' |
+ | * {{game update icon|Evasive Purity}}: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние. | ||
+ | * {{game update icon|Force of Nature}}: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Flourish}}: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Wild Strikes}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvE). | ||
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Wild Swing}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP. |
+ | * {{game update icon|Overbearing Smash}}: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды. | ||
+ | * {{game update icon|Savage Shock Wave}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Thump (untamed)}}: Увеличен радиус со 180 до 240. | ||
+ | * {{game update icon|Unleashed Thump}}: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ. | ||
+ | * {{game update icon|Healing Spring}}: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Refined Toxins}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Survival Instincts]]. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%. | ||
+ | * {{game update icon|Empathic Bond}}: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив [[Shared Anguish]]. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя. | ||
+ | * {{game update icon|Carnivore}}: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый [[Empathic Bond]]. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя. | ||
− | '''( | + | ===== [[Druid|Друид]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Grace of the Land}}: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Natural Balance}}: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ. | ||
+ | * {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW). | ||
− | + | ===== [[Untamed|Неукротимый]] ===== | |
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | + | * {{game update icon|Rampant Growth}}: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
+ | * Умения [[Unleashed Ambush|засады освобожденного]] больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки. | ||
+ | * {{game update icon|Unnatural Traversal}}: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10. | ||
− | '' | + | ==== [[Revenant|Ревенант]] ==== |
+ | Наша главная инициатива в отношении ревенанта в этом обновлении – это переработка [[Legendary Renegade Stance|Стойки легендарного отступника]]. Хотя эта стойка активно используется в [[PvE]]-режимах, в соревновательных режимах она с трудом держится на плаву из-за лежащей в ее основе механики. Наша цель в этой переработке – уменьшить визуальный беспорядок и повысить эффективность многих из этих умений, сохраняя при этом их жизнеспособность в PvE. [[Soulcleave's Summit]] по-прежнему будет иметь потенциально большую длительность, поскольку это поддерживаемое умение, но все другие умения Стойки легендарного отступника были скорректированы, чтобы оказывать более быстрое воздействие, предоставляя немедленный эффект при вызове и имея более быстрые вторичные умения вместо длинной поддержки. Эти умения также можно быстро комбинировать с механикой, которую мы называем [[Band Together|Сплочение]]: использование умения, отличного от Soulcleave's Summit, приведет к мгновенной активации вашего следующего умения стойки отступника с бонусным эффектом. | ||
− | * {{game update icon| | + | '''Новые изменения''' |
+ | * {{game update icon|Hammer Bolt}}: Уменьшено время активации примерно на 0.4 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.35 до 0.9 в PvE и с 0.633 до 0.5 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Blossoming Aura}}: Уменьшен финальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 в WvW и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Otherworldly Bond}}: Уменьшено начальное увеличение урона с 10% до 5% и бонусное увеличение с 5% до 2.5% в WvW и PvP. | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
+ | * {{game update icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка с 2 до 15 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Serene Rejuvenation}}: Уменьшена длительность сопротивления у [[Energy Expulsion]] с 4 до 2.5 секунд (только в WvW). | ||
+ | * {{game update icon|Drop the Hammer}}: Это умение теперь имеет меньше времени активации, чтобы вызвать туманный молот, который по-прежнему наносит удар после задержки. Это умение теперь также перезаряжает [[Coalescence of Ruin]] при попадании. | ||
− | ''' | + | ===== [[Renegade|Ренегат]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * Призывы [[Legendary Renegade Stance|Легендарного отступника]] больше нельзя взять в цель. | ||
+ | * {{game update icon|Soulcleave's Summit}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 6 до 5. В дополнение к ее текущим эффектам, Лейтенант [[Ofela Soulcleave|Офела Соулклив]] теперь будет поражать ближайших врагов и исцелять ближайших союзников всякий раз, когда вызывается другой член отряда. | ||
+ | * {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}, {{game update icon|Darkrazor's Daring}}, {{game update icon|Razorclaw's Rage}} и {{game update icon|Icerazor's Ire}} были переработаны. Эти умения теперь дают первоначальный эффект при вызове, а затем выполняют новое умение. Активация этих умений также активирует Сплочение. | ||
+ | * [[Band Together|Сплочение]]: Ваше следующе умение Легендарного отступника активируется мгновенно и усиливается. Активация умения Легендарного отступника таким способом не активирует Сплочение снова. | ||
+ | * Новое поведение умений следующее: | ||
+ | ** {{game update icon|Breakrazor's Bastion}}: При вызове дает решимость ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое исцеляет ближайших союзников 3-я маленькими тактами и 1-м большим тактом. Последний такт дает решимость ближайшим союзникам и дополнительно дает барьер ближайшим союзникам при усилении. | ||
+ | ** {{game update icon|Darkrazor's Daring}}: При вызове дает защиту ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое ошеломляет ближайших врагов. Это умение также дает сопротивление ближайшим союзникам при усилении. | ||
+ | ** {{game update icon|Razorclaw's Rage}}: При вызове усиливает атаки ближайших союзников кровотечением, а затем выполняет атаку, которая вызывает кровотечение у врагов в области действия. Эта атака также вызывает боль при усилении. | ||
+ | ** {{game update icon|Icerazor's Ire}}: При вызове вызывает уязвимость у ближайших врагов, а затем выполняет атаку, которая бросает 3 снаряда в ближайших врагов, вызывая боль, уязвимость и обездвиживание. Эти снаряды также вызывают заморозку при усилении этого умения. | ||
− | + | ===== [[Vindicator|Поборник]] ===== | |
− | * {{game update icon| | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Imperial Impact}}: Это умение больше не распространяет блага на союзников. Увеличена длительность защиты с 4 до 5 секунд в PvE и с 0.5 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 9 до 10 секунд в PvE и с 5 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличены стеки мощи с 2 до 3 в PvP и WvW. | ||
− | + | ==== [[Thief|Вор]] ==== | |
+ | [[Deadeye|Снайпер]] с [[quickness|проворством]] был чересчур мощен, когда он был представлен, но с того момента его слишком сильно ослабили. Это обновление включает в себя несколько корректировок урона для билда, чтобы, мы надеемся, привести его в большее соответствие с другими вариантами. Мы также улучшили удобство использования некоторых черт в специализациях [[Critical Strikes|Критические удары]] и [[Daredevil|Сорвиголова]], а также несколько небольших улучшений для [[Acrobatics|Акробатики]]. | ||
− | * {{game update icon| | + | '''Новые изменения''' |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Meld with Shadows}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 1.5 до 0.75 секунды при использовании черты [[Silent Scope]] (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Уменьшена даваемая инициатива при входе с 2 до 1 при использовании черты Silent Scope (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Death's Retreat}}: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 7 (только в PvP). |
+ | * {{game update icon|Death's Advance}}: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5 (только в PvP). | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
+ | * {{game update icon|Double Tap}}: Это умение теперь пробивает. | ||
+ | * {{game update icon|Three Round Burst}}: Это умение теперь пробивает. | ||
+ | * {{game update icon|Tactical Strike}}: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33. | ||
+ | * {{game update icon|Larcenous Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.4 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Shadow Portal}}: Это умение больше не снимает оглушение. | ||
+ | * {{game update icon|Keen Observer}}: Уменьшен порог здоровья с 75% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый шанс критического удара, который увеличивается при здоровье выше порога. | ||
+ | * {{game update icon|Twin Fangs}}: Уменьшен порог здоровья с 90% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый критический урон, который увеличивается при здоровье выше порога. | ||
+ | * {{game update icon|Deadly Aim (trait)}}: Эта черта больше не уменьшает урон, а теперь увеличивает урон от атак из пистолета и гарпунного ружья на 10%. | ||
+ | * {{game update icon|Pumping Up|Vigorous Recovery}}: Эта черта была переработана и переименована в [[Pumping Up]]. Вы получаете мощь при уклонении. | ||
+ | * {{game update icon|Upper Hand}}: Эта черта теперь дополнительно восстанавливает инициативу при увороте. | ||
− | '''( | + | ===== [[Daredevil|Сорвиголова]] ===== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | ||
+ | * {{game update icon|Havoc Specialist}}: Эта черта теперь дает фиксированный бонус к урону, когда ваша выносливость не полная, вместо масштабирования с оставшейся выносливостью. | ||
− | * {{game update icon| | + | ===== [[Deadeye|Снайпер]] ===== |
− | * {{game update icon| | + | '''Новые изменения''' |
+ | * {{game update icon|Malicious Tactical Strike}}: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33. | ||
+ | * {{game update icon|Malicious Cunning Salvo}}: Это умение больше не может поглощать злобность при отзыве. | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | + | * [[Stolen skill|Украденные умения]]: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE). | |
+ | * {{game update icon|Shadow Meld}}: Уменьшена перезарядка использований с 45 до 25 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|One in the Chamber}}: Увеличен бонус к урону с 10% до 25% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Mercy}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Collateral Damage}}: Увеличен коэффициент урона с 1.5 до 2.5 (только в PvE). | ||
− | + | ==== [[Warrior|Воин]] ==== | |
+ | В этом обновлении мы настроили несколько менее используемых вариантов у воина в соревновательных режимах. Мы также будем следить за тем, как будут работать билды на поддержку с введением [[staff|посоха]], и, возможно, переработаем некоторые недостаточно используемые черты в будущем обновлении, чтобы при необходимости предоставить им дополнительные инструменты. | ||
− | + | '''Новые изменения''' | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Inspiring Whirl}}: Исправлена проблема, из-за которой атака этого умения концентрировалась вокруг вашей цели. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Line Breaker}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало меньше неблокируемых стеков, чем предполагалось. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Bullet Catcher}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть отменено раньше времени. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Path to Victory}}: Исправлена проблема, из-за которой версии этого умения 2-го и 3-го уровня могли исцелять больше, чем предполагалось. |
− | |||
− | |||
− | '''( | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' |
+ | * {{game update icon|Arcing Slice}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.213 до 1.36 (только в PvP). Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился. | ||
+ | * {{game update icon|Hundred Blades}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.4 (только в PvP). Увеличен коэффициент Силы финального удара с 0.8 до 1.0 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Rush}}: Это умение теперь лучше отслеживает движущиеся цели. | ||
+ | * {{game update icon|Savage Leap}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Final Thrust}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvP и WvW. Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился. | ||
+ | * {{game update icon|Last Stand}}: Увеличен базовый барьер с 1,715 до 1,960. | ||
− | + | ===== [[Berserker|Берсерк]] ===== | |
− | * {{game update icon| | + | '''Новые изменения''' |
− | + | * {{game update icon|Slicing Maelstrom}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.5 (только в PvP). Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.9 секунды. | |
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)''' | |
− | '''( | + | * {{game update icon|Wild Blow}}: Это умение теперь невозможно заблокировать и оно вызывает ошеломление вместо сбивания с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 1.7 в PvP и WvW. |
+ | * {{game update icon|Rupturing Smash}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.14 до 1.3 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Skull Grinder}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33 в PvP и WvW. | ||
− | + | === {{anchor|WikiNotes2}} Заметки Guild Wars 2 Wiki === | |
− | + | * Во многие контейнеры добавлена информация о шансе выпадения, особенно в [[Black Lion Chest|Сундуки Черного Льва]]. | |
− | + | * [[Gift of Craftsmanship|Дар ремесла]] получил уникальную иконку. | |
− | + | * В [[Game updates/2024-03-19#Общее 2|информации об изменениях конвертеров]] упоминаются банк и инвентарь, но сюда также включено и [[Material Storage|хранилище материалов]]. | |
− | + | * Длительность персональной [[fury|ярости]], даруемая [[Master Fencer]], составляет 8 секунд – в два раза большая длительность. | |
− | + | * Длительность [[stability|устойчивости]], даруемая [[Well of Precognition]] на первом такте в [[PvP]], составляет 3 секунды (5 секунд в других режимах игры). | |
− | + | * {{game update icon|Mental Gymnastics|Desperate Decoy}}: Черта была переименована в [[Mental Gymnastics]]. | |
− | + | * {{game update icon|Bolstering Brew|Vile Vials}}: Черта была переименована в [[Bolstering Brew]]. | |
− | + | * {{game update icon|Infusion Bomb}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в [[PvE]]). | |
− | + | * {{game update icon|Gleam Saber (non-holosmith)}}: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды. | |
− | + | * {{game update icon|Refraction Cutter (non-holosmith)}}: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE). | |
− | + | * {{game update icon|Radiant Arc (non-holosmith)}}: Увеличен коэффициент [[Power|Силы]] с 1.8 до 2.5 (только в PvE). | |
− | + | * Исправлен баг, из-за которого у некоторых персонажей на экране выбора персонажа глаза у [[Dragon Descendant's Helm|Шлема наследника дракона]] казались парящими за пределами головы. | |
− | + | * Текст [[Recharging Teleport to Friend|Перезаряжаемого телепорта к другу]] был обновлен, чтобы отразить изменения, внесенные в [[Game updates/2024-02-27#Предметы 2|обновлении от 27 февраля 2024 года]], которые сократили таймер перезарядки. | |
− | + | * Сборка: 159,951. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [[ | ||
− | |||
− | |||
− | * [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * |
Текущая версия на 03:47, 26 апреля 2024
- Позднее
- 20 марта 2024
- Ранее
- 5 марта 2024
Содержание
|
Обновление #2 - 19 марта 2024
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой Воплощения Серуса могли не появляться в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе.
- Исправлена проблема, из-за которой ограничение количества игроков в залах гильдий было ниже, чем предполагалось.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 160,012.
Поздние заметки - 19 марта 2024[править]
Полировка мира[править]
Амнитас[править]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вызывать всех 6-и стражей перед атакой Нуриса, Глаза Бездны, и не позволяли мета-событию Защита Амнитаса продолжиться на финальном этапе.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Weekly Seitung Province Jade Treasury Recovery” выдавалось после завершения любого события на карте.
Внутренний Найос[править]
- Исправлена проблема, из-за которой победа над Нерейдумом, Избранником Харибды, и Весперой, Писарем Харибды, не продвигала достижение “Envious Reprieve”.
Общее[править]
- Как упоминалось в основном описании к релизу, игроки, которые ранее победили Серуса в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе до изменений в сражении, или те, кто победит его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг. Игрокам, совершившем это до этого релиза, может показаться, что они потеряли зачет для достижения “Legendary Temple of Febe”, но этот зачет будет восстановлен при первом входе в Львиную Арку, Ударную миссию Храм Фебе или любую карту в открытом мире Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые французских реплики у игроков и персонажей во время истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
Обновление - 19 марта 2024[править]
Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.
Общее[править]
- В меню настроек графики добавлены новые пользовательские параметры постобработки. Это обеспечивает новый, более точный контроль над тем, какие эффекты постобработки активны.
- Оптимизировано время загрузки между запуском игры и переходом на экран выбора персонажа. Время загрузки улучшено примерно на 3 секунды, в зависимости от конфигурации вашего оборудования.
- Обновлены 11 конвертеров предметов для использования торгового интерфейса, что позволяет им брать предметы непосредственно из банков игроков в дополнение к инвентарям:
- Исправлена проблема, из-за которой во время показов мод на День дурака в Львиной Арке могли заканчиваться подсказки об этом событии, если показ длился достаточно долго.
- Потенциальные участники теперь будут перемещаться в зрительный зал между показами мод.
- Умения с аплодисментами на показах мод теперь дают участнику на сцене все большее одобрение со стороны судей в зависимости от использованного умения.
- Мастерство Noblesse Oblige, которое увеличивает скорость воскрешения и снимает штрафы за поверженное состояние при успешном возрождении, больше не будет снимать штрафы за поверженное состояние в сражениях в режиме испытаний у ударных миссий и рейдов. Это поможет сохранить заданный уровень сложности этих сражений, восстановив некоторые штрафы за игнорирование механики сражений.
Амнитас[править]
- Звездный фонарь перемещен из Великого Зала Дебатов за его пределы.
- Удалены расходуемые предметы с опытом и кармой из сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса. Награды были скорректированы, чтобы компенсировать это изменение.
Внутренний Найос[править]
- Большой тайный сундук в Ньедре, Святилище Мечтателя, перемещен в место, где игроки не застревают.
- Исправлена проблема, из-за которой хайлеки иногда могли присоединяться к Криптисам.
Ударные миссии[править]
Режим испытаний Храма Фебе[править]
Мы уменьшили общее количество здоровья врагов в режиме испытаний Храма Фебе, чтобы сделать бой доступным большему количеству игроков. Мы будем следить за ударной миссией, чтобы гарантировать, что она достигнет желаемого уровня сложности, и мы готовы внести дополнительные изменения, если она по-прежнему останется более сложной, чем предполагалось. Чтобы дать игрокам возможность испытать и попытаться победить в битве в ее первоначальной форме, мы добавили в Частицу испытаний возможность активировать легендарное испытание. Игроки, победившие Серуса до этого изменения, или игроки, которые победят его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг.
- Изменено усиленное умение Envious Gaze, чтобы оно не крало проворство и рвение.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряды могли блокироваться при атаке воплощения в разделенной фазе, если это воплощение было активно во время фазового перехода.
- Исправлена проблема, из-за которой выбор варианта в Частице испытаний не сбрасывал сражение, если событие уже началось.
Режим испытаний Космической Обсерватории[править]
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Precision Anxiety” могло быть присуждено, даже если вся группа не соответствовала требованиям.
Структурированное PvP[править]
- Новая категория достижений Profession Achievements была добавлена в PvP-раздел на панели достижений.
- Новые уровни чемпионских достижений для профессий были добавлены в категорию Profession Achievements в PvP-разделе, каждый из которых имеет новый титул. Игроки могут прогрессировать в этих достижениях благодаря своим текущим рейтинговым победам в PvP, отправившись в Сердце Туманов.
- Было добавлено новое достижение “True Dragon”. Игроки с PvP-рангом 469 или выше получат это достижение при входе в Сердце Туманов.
Мир против Мира[править]
- 9 новых уровней достижения “Realm Avenger” были добавлены в WvW-раздел на панели достижений. Каждый уровень сопровождается новым вариантом титула “Ultimate Dominator”, который отражает количество игроков, которых вы победили (например, “Ultimate Dominator II”). Игроки могут прогрессировать в этих новых достижениях благодаря своему текущему количеству убийств, отправившись на карты Полей Вечной Битвы, Горных Пограничий или Пустынных Пограничий.
- Трюк Устранитель осад был обновлен и переименован в Нарушитель осад. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения големов по-прежнему будут отключены на время действия.
- Мы модернизируем снаряжение лордов крепостей, добавляя новое исцеляющее умение, которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их шкалы неповиновения будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов замка и башен.
- Новые сумки на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены Торговцам вознесенной лиги в PvP.
Предметы[править]
- Удалено требование события с Днем дурака из Переливчатого эликсира.
- Исправлена проблема, из-за которой у Экспедиционного плаща не было слота для улучшения.
- Предметы, необходимые для получения достижения “Astral Ward Arsenal”, продаваемые торговцем Нотариус героизма, больше не требуют от игрока ввода названия предметов, чтобы безопасно их выбросить.
Умения профессий[править]
Общее[править]
Новые изменения
- Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
- Relic of the Ice[sic]: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).
Элементалист[править]
Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений таинства. Arcane Blast и Arcane Wave слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту Elemental Surge, дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные состояния.
Новые изменения
- Пистолет: Исправлена проблема, из-за которой умения некорректно использовали эффекты легендарного оружия. Стихийные пули больше не теряются при использовании сотворенного оружия или во время планирования.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
- Updraft: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
- Flame Uprising: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
- Polaric Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Earthen Vortex: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Rust Frenzy: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
- Arcane Brilliance: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
- Arcane Power: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Arcane Wave: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
- Elemental Surge: Эта черта была переименована в Arcane Lightning. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
- Arcane Brilliance: Дает игроку защиту.
- Arcane Wave: Обездвиживает врагов, которых поражает.
- Arcane Shield: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
- Arcane Power: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
- Arcane Blast: Ослепляет врагов, которых поражает.
- One with Air: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
- Aquamancer's Training: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
Буря[править]
Новые изменения
- Tempestuous Aria: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- "Wash the Pain Away!": Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
- Lucid Singularity: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
- Elemental Bastion: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
Ткач[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Bolstered Elements: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.
Инженер[править]
В этом обновлении мы внесли улучшения в билды Голографиста на Силу в PvE, чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации Изобретения и сделали несколько небольших улучшений для ружья в PvP.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Glue Shot: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
- Blunderbuss: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
- Jump Shot: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
- Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
- Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
- Radiant Arc: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
- Med Blaster: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
- Bandage Blast: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
- Infusion Bomb: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
- Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало Relic of Fireworks.
- Automated Medical Response: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
- Mecha Legs: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
- Bunker Down: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
Голографист[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Laser Disk: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
- Blade Burst: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
- Launch Wall: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
- Particle Accelerator: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
- Prismatic Converter: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
- Solar Focusing Lens: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
Механист[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Mechanical Genius: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.
Страж[править]
Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и Волеборца.
Новые изменения
- Symbol of Ignition: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
- Through the Heart: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Zealot's Defense: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
- "Feel My Wrath!": Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
- Vigorous Precision: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
- Focus Mastery: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения Shield of Wrath, а не при его активации.
- Redemption: Увеличена длительность Lesser Litany of Wrath с 3 до 4 секунд.
- Glacial Heart: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
Волеборец[править]
Новые изменения
- Flash Combo: Вы теперь получаете доступ к Repose при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
- Repose: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
- Heaven's Palm: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Roiling Light: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
- Quick Retribution: Увеличена дальность с 300 до 450.
- Deathless Courage: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов Отваги, не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу уменьшение прямого урона и урона от состояний, пока активна Отвага.
Месмер[править]
В январском обновлении мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в WvW, но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды Миража на Силу в PvE.
Новые изменения
- Dazzling: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение.
- Dimensional Aperture: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Null Field: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW).
- Mantra of Concentration: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW).
- Power Break: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW).
- Desperate Decoy: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки.
- Master Fencer: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости.
- Chaotic Transference: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW).
- Temporal Enchanter: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства.
- Sympathetic Visage: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока.
Хрономант[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Well of Precognition: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте.
Мираж[править]
Новые изменения
- Sand through Glass: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения.
- Effervescence: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Phantom Razor: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Split Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE).
- Mirage Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE).
- Dune Cloak: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов.
Виртуоз[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Sword of Decimation: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения.
- Infinite Forge: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту.
Некромант[править]
Каратель на поддержку в WvW также получил уменьшение силы в январском обновлении с изменением Transfusion, но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников барьера, чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды Предвестника на Силу в PvE, чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон.
Новые изменения
- Satiate: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Gorge: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Hungering Maelstrom: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление.
- Gormandize: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Consume: Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
- Lesser Spinal Shivers: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP.
- Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Plague Signet: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока.
- Signets of Suffering: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают.
- Well of Power: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
Каратель[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Serpent Siphon: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
- Sandstorm Shroud: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW).
- Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
- Desert Empowerment: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW.
Предвестник[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Vile Vials: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с Twisted Medicine.
- Wicked Corruption: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE).
- Cascading Corruption: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Рейнджер[править]
Друид с состояниями превосходно работает в PvP, и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой Evasive Purity, но хотим посмотреть, как ослабление Healing Spring и Glyph of the Stars повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию Выживание в природе, чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на Силу и билдов с состояниями.
Новые изменения
- Evasive Purity: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние.
- Force of Nature: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE).
- Flourish: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE).
- Wild Strikes: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Wild Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP.
- Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
- Unleashed Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
- Savage Shock Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP.
- Thump: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Unleashed Thump: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ.
- Healing Spring: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
- Refined Toxins: Эта черта была удалена и заменена на Survival Instincts. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%.
- Empathic Bond: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив Shared Anguish. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
- Carnivore: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый Empathic Bond. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя.
Друид[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Grace of the Land: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP.
- Natural Balance: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ.
- Glyph of the Stars: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW).
Неукротимый[править]
Новые изменения
- Rampant Growth: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Умения засады освобожденного больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки.
- Unnatural Traversal: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10.
Ревенант[править]
Наша главная инициатива в отношении ревенанта в этом обновлении – это переработка Стойки легендарного отступника. Хотя эта стойка активно используется в PvE-режимах, в соревновательных режимах она с трудом держится на плаву из-за лежащей в ее основе механики. Наша цель в этой переработке – уменьшить визуальный беспорядок и повысить эффективность многих из этих умений, сохраняя при этом их жизнеспособность в PvE. Soulcleave's Summit по-прежнему будет иметь потенциально большую длительность, поскольку это поддерживаемое умение, но все другие умения Стойки легендарного отступника были скорректированы, чтобы оказывать более быстрое воздействие, предоставляя немедленный эффект при вызове и имея более быстрые вторичные умения вместо длинной поддержки. Эти умения также можно быстро комбинировать с механикой, которую мы называем Сплочение: использование умения, отличного от Soulcleave's Summit, приведет к мгновенной активации вашего следующего умения стойки отступника с бонусным эффектом.
Новые изменения
- Hammer Bolt: Уменьшено время активации примерно на 0.4 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.35 до 0.9 в PvE и с 0.633 до 0.5 в WvW и PvP.
- Blossoming Aura: Уменьшен финальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 в WvW и PvP.
- Otherworldly Bond: Уменьшено начальное увеличение урона с 10% до 5% и бонусное увеличение с 5% до 2.5% в WvW и PvP.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Energy Expulsion: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка с 2 до 15 секунд (только в WvW).
- Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность сопротивления у Energy Expulsion с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).
- Drop the Hammer: Это умение теперь имеет меньше времени активации, чтобы вызвать туманный молот, который по-прежнему наносит удар после задержки. Это умение теперь также перезаряжает Coalescence of Ruin при попадании.
Ренегат[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Призывы Легендарного отступника больше нельзя взять в цель.
- Soulcleave's Summit: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 6 до 5. В дополнение к ее текущим эффектам, Лейтенант Офела Соулклив теперь будет поражать ближайших врагов и исцелять ближайших союзников всякий раз, когда вызывается другой член отряда.
- Breakrazor's Bastion, Darkrazor's Daring, Razorclaw's Rage и Icerazor's Ire были переработаны. Эти умения теперь дают первоначальный эффект при вызове, а затем выполняют новое умение. Активация этих умений также активирует Сплочение.
- Сплочение: Ваше следующе умение Легендарного отступника активируется мгновенно и усиливается. Активация умения Легендарного отступника таким способом не активирует Сплочение снова.
- Новое поведение умений следующее:
- Breakrazor's Bastion: При вызове дает решимость ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое исцеляет ближайших союзников 3-я маленькими тактами и 1-м большим тактом. Последний такт дает решимость ближайшим союзникам и дополнительно дает барьер ближайшим союзникам при усилении.
- Darkrazor's Daring: При вызове дает защиту ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое ошеломляет ближайших врагов. Это умение также дает сопротивление ближайшим союзникам при усилении.
- Razorclaw's Rage: При вызове усиливает атаки ближайших союзников кровотечением, а затем выполняет атаку, которая вызывает кровотечение у врагов в области действия. Эта атака также вызывает боль при усилении.
- Icerazor's Ire: При вызове вызывает уязвимость у ближайших врагов, а затем выполняет атаку, которая бросает 3 снаряда в ближайших врагов, вызывая боль, уязвимость и обездвиживание. Эти снаряды также вызывают заморозку при усилении этого умения.
Поборник[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Imperial Impact: Это умение больше не распространяет блага на союзников. Увеличена длительность защиты с 4 до 5 секунд в PvE и с 0.5 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 9 до 10 секунд в PvE и с 5 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличены стеки мощи с 2 до 3 в PvP и WvW.
Вор[править]
Снайпер с проворством был чересчур мощен, когда он был представлен, но с того момента его слишком сильно ослабили. Это обновление включает в себя несколько корректировок урона для билда, чтобы, мы надеемся, привести его в большее соответствие с другими вариантами. Мы также улучшили удобство использования некоторых черт в специализациях Критические удары и Сорвиголова, а также несколько небольших улучшений для Акробатики.
Новые изменения
- Meld with Shadows: Уменьшена длительность сверхскорости с 1.5 до 0.75 секунды при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
- Shadow's Rejuvenation: Уменьшена даваемая инициатива при входе с 2 до 1 при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
- Death's Retreat: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 7 (только в PvP).
- Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5 (только в PvP).
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Double Tap: Это умение теперь пробивает.
- Three Round Burst: Это умение теперь пробивает.
- Tactical Strike: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
- Larcenous Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.4 в PvP и WvW.
- Shadow Portal: Это умение больше не снимает оглушение.
- Keen Observer: Уменьшен порог здоровья с 75% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый шанс критического удара, который увеличивается при здоровье выше порога.
- Twin Fangs: Уменьшен порог здоровья с 90% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый критический урон, который увеличивается при здоровье выше порога.
- Deadly Aim: Эта черта больше не уменьшает урон, а теперь увеличивает урон от атак из пистолета и гарпунного ружья на 10%.
- Vigorous Recovery: Эта черта была переработана и переименована в Pumping Up. Вы получаете мощь при уклонении.
- Upper Hand: Эта черта теперь дополнительно восстанавливает инициативу при увороте.
Сорвиголова[править]
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Havoc Specialist: Эта черта теперь дает фиксированный бонус к урону, когда ваша выносливость не полная, вместо масштабирования с оставшейся выносливостью.
Снайпер[править]
Новые изменения
- Malicious Tactical Strike: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
- Malicious Cunning Salvo: Это умение больше не может поглощать злобность при отзыве.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Украденные умения: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
- Shadow Meld: Уменьшена перезарядка использований с 45 до 25 секунд (только в PvE).
- One in the Chamber: Увеличен бонус к урону с 10% до 25% (только в PvE).
- Mercy: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в PvE).
- Collateral Damage: Увеличен коэффициент урона с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
Воин[править]
В этом обновлении мы настроили несколько менее используемых вариантов у воина в соревновательных режимах. Мы также будем следить за тем, как будут работать билды на поддержку с введением посоха, и, возможно, переработаем некоторые недостаточно используемые черты в будущем обновлении, чтобы при необходимости предоставить им дополнительные инструменты.
Новые изменения
- Inspiring Whirl: Исправлена проблема, из-за которой атака этого умения концентрировалась вокруг вашей цели.
- Line Breaker: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало меньше неблокируемых стеков, чем предполагалось.
- Bullet Catcher: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть отменено раньше времени.
- Path to Victory: Исправлена проблема, из-за которой версии этого умения 2-го и 3-го уровня могли исцелять больше, чем предполагалось.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Arcing Slice: Увеличен коэффициент Силы с 1.213 до 1.36 (только в PvP). Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
- Hundred Blades: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.4 (только в PvP). Увеличен коэффициент Силы финального удара с 0.8 до 1.0 (только в PvP).
- Rush: Это умение теперь лучше отслеживает движущиеся цели.
- Savage Leap: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW.
- Final Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvP и WvW. Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
- Last Stand: Увеличен базовый барьер с 1,715 до 1,960.
Берсерк[править]
Новые изменения
- Slicing Maelstrom: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.5 (только в PvP). Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.9 секунды.
(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)
- Wild Blow: Это умение теперь невозможно заблокировать и оно вызывает ошеломление вместо сбивания с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 1.7 в PvP и WvW.
- Rupturing Smash: Увеличен коэффициент Силы с 1.14 до 1.3 (только в PvP).
- Skull Grinder: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33 в PvP и WvW.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Во многие контейнеры добавлена информация о шансе выпадения, особенно в Сундуки Черного Льва.
- Дар ремесла получил уникальную иконку.
- В информации об изменениях конвертеров упоминаются банк и инвентарь, но сюда также включено и хранилище материалов.
- Длительность персональной ярости, даруемая Master Fencer, составляет 8 секунд – в два раза большая длительность.
- Длительность устойчивости, даруемая Well of Precognition на первом такте в PvP, составляет 3 секунды (5 секунд в других режимах игры).
- Desperate Decoy: Черта была переименована в Mental Gymnastics.
- Vile Vials: Черта была переименована в Bolstering Brew.
- Infusion Bomb: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
- Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
- Radiant Arc: Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
- Исправлен баг, из-за которого у некоторых персонажей на экране выбора персонажа глаза у Шлема наследника дракона казались парящими за пределами головы.
- Текст Перезаряжаемого телепорта к другу был обновлен, чтобы отразить изменения, внесенные в обновлении от 27 февраля 2024 года, которые сократили таймер перезарядки.
- Сборка: 159,951.