Умение
Умение (Skill) – это способность, которая может быть активирована игроком, чтобы произвести определенное действие. Именно благодаря умениям, персонаж наносит урон, защищает себя и союзников, взаимодействует с объектами окружающей среды. Выбор умений является одним из наиболее значимых способов настроить персонажа "под себя".
Набор умений зависит от выбранного оружия, а также от разблокировки и выбора слотовых умений на панели умений. Умения автоматически улучшаются, когда игрок растет в уровнях и вручную увеличивает атрибуты и выбирает черты. Типы доступных персонажу умений зависят в первую очередь от его профессии, с некоторым количеством расовых умений и несколькими общими специальными умениями.
Содержание
Изучение новых умений
Изначально, в режимах Игрок против Окружения и Мир против Мира количество умений, доступных персонажу, ограничено. Дополнительные умения приобретаются в зависимости от их положения на панели умений: оружейные умения (слоты 1-5) разблокируются по мере получения уровней, а вспомогательные умения (слоты 6-10) приобретаются за очки героя – слот 1 доступен всегда, слот 2 разблокируется на 2-м уровне, слот 3 – на 4-м уровне, слот 4 – на 6-м уровне, слот 5 – на 8-м уровне, слот 6 доступен всегда, слот 7 – на 11-м уровне, слот 8 – на 15-м уровне, слот 9 – на 19-м уровне, а слот 10 – на 31-м уровне.
Оружейные умения
Список всех оружейных умений можно посмотреть на панели героя.
Оружие дает различные умения, в зависимости от того, какой слот оно занимает:
- Одноручное оружие для правой руки дает 3 оружейных умения, а двуручное оружие дает 5 умений.
- Оружие для левой руки дает 2 оружейных умения.
- Подводное оружие дает 5 оружейных умений.
Перезарядка умений не распределяется между различным оружием, однако она не сбросится при переключении на оружие такого же типа. Оружейные умения перезаряжаются, даже если оружие в настоящий момент не выбрано или сложено.
Слотовые умения
Исцеляющие, вспомогательные и элитные умения – в совокупности, слотовые умения – доступны для выбора игроком, чтобы дополнить оружейные умения. Эти умения используют слоты 6-10 на панели умений: слот 6 занимает исцеляющее умение, слот 10 – элитное умение, а остальные 3 слота – вспомогательные умения. У нового персонажа разблокирован только слот 6, а остальные слоты последовательно разблокируются на уровнях 11, 15, 19 и 31.
Слотовые умения приобретаются за очки героя, которые даются за повышение уровня (каждый нечетный уровень с 11 до 80) или за выполнение испытаний героя, которые разбросаны по всей карте в режимах PvE и WvW. Стоимость умений приведена в таблице ниже.
Тип умения | Очки героя |
---|---|
Исцеляющие | 2 |
Вспомогательные | 2 — 5 |
Элитные | 8 — 9 |
Использование умений
Оружейные умения автоматически размещаются на панели умений при выборе различного оружия. Слотовые умения выбираются игроком вне боя. Все умения могут автоматически меняться (или блокироваться) при смене настройки на стихию, погружении в воду или использовании комплекта.
Активация
Умение активируется кликом мыши по его иконке на панели умений или с клавиатуры, нажатием клавиши с номером, присвоенным умению на его слоте. Некоторые умения требуют еще один клик для указания целевой области его действия. Умения могут быть активированы в городах и форпостах. Движение может прекратить активацию некоторых умений, но большинство умений позволяют свободно двигаться. Игрок может выбрать умение, которое будет использоваться при авто-атаке, кликнув на нем правой кнопкой мыши с зажатым CTRL. Некоторые умения имеют стоимость активации в таких ресурсах как адреналин, инициатива или жизненная сила. Умения, имеющие время активации, могут быть прерваны, что предотвратит их срабатывание и начнет перезарядку.
Эффект
При наведении курсора на иконку умения в интерфейсе пользователя, появляется всплывающая подсказка, показывающая, что это умение делает, когда оно активируется. Информация, отображаемая в подсказке, меняется, когда персонаж увеличивает свои атрибуты и выбирает черты, которые меняют поведение умения, и отражает максимальный урон от использования умения без его модификаций, таких как критические удары и комбо. Некоторые эффекты и дальность умений также можно определить по цвету и иконке на панели умения. При необходимости, умения могут иметь различные эффекты в PvE и PvP или быть вовсе заблокированы в PvP для поддержания баланса.[1]
Как только умение было успешно активировано, в игру вступает механика удачи и неудачи. Она зависит от дистанции, уровня и расположения цели, препятствий, взаимодействия с другими умениями и действиями цели и от других вещей. Эффекты умений можно комбинировать для создания комбо. Подробности об уроне от умений и эффектах этих факторов в деталях расписаны в статье об уроне.
Умения с областью действия имеют область, обозначенную на земле. Дружественные умения окрашены белым цветом, комбо-поля, которым не нужен вызов, имеют более крупный контур, а умения, которые наносят вред игроку, окрашены красным. Атаки, баффы и исцеления с областью действия обычно используют до 5 целей в области.
Перезарядка
Как только умение активировано, оно входит в фазу перезарядки, прежде чем снова может быть использовано. Умение нельзя заменить, пока не завершится время его перезарядки.
Типы умений
Умения с похожим поведением объединены по типам. Многие черты влияют на все умения определенного типа.
Иконка элитной специализации в следующей таблице означает, что данный тип умений доступен только при выборе этой специализации.
Тип | Функция | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Колдовство | Магические уловки, которые которые повышают выживаемость. | |||||||||
Хитрость | Оборонительные или уклонительные маневры. | |||||||||
Глиф | Дает бафф или вызывает эффект, основанный на текущем состоянии механики вашей профессии. | |||||||||
Мантра | Заряжаемые умения, которые могут быть мгновенно использованы несколько раз для вызова различных эффектов. | |||||||||
Медитация | Благоприятные эффекты, часто с мгновенной активацией. | |||||||||
Грубая сила | Контроль противников с помощью грубой силы. | |||||||||
Крик | Умения с большой областью действия и быстрой или мгновенной активацией, которые оказывают поддержку вам и вашим союзникам или наносят вред вашим противникам. | |||||||||
Печать | Пассивные бонусы, которые можно активировать для получения другого эффекта. | |||||||||
Стойка | Кратковременные оборонительные или наступательные усиления. | |||||||||
Ловушка | Скрытые эффекты, размещенные на поверхности, которые срабатывают, когда противники по ним проходят. | |||||||||
Источник | Устойчивые заклинания, затрагивающие окружающую область и наносящие вред противникам и поддерживающие союзников. | |||||||||
Освящение | Умения с областью действия, которые помогают союзникам или карают противников. | |||||||||
Последний заряд | Последний и более мощный заряд мантры. | |||||||||
Призрачное оружие | Вызов временного призрачного оружия, которое автоматически атакует вашу цель и которому можно приказать вызвать особый эффект. | |||||||||
Символ | Атака с областью действия, которая вредит противникам и помогает союзникам в течение короткого времени. | |||||||||
Фолиант | Механика профессии. Особые добродетели, открывающие при активации фолиант со множественным использованием наступательных, поддерживающих или защитных способностей, основанных на историях из Элоны. | |||||||||
Добродетель | Механика профессии. Пассивные баффы, время от времени дающие благоприятные эффекты стражу, которыми можно пожертвовать для получения вами и вашими союзниками более сильного эффекта. | |||||||||
Оберег | Область на поверхности, которая не дает противникам пересечь себя. | |||||||||
Приказ цитадели | Механика профессии. | |||||||||
Легенда | Механика профессии. Призыв различных легендарных фигур, меняющих слотовые умения ревенанта. | |||||||||
Легендарный ассасин | Умения в тематике ассасина Широ Тагачи, фокусирующиеся на высокой мобильности и уроне. | |||||||||
Легендарный кентавр | Умения в тематике кентавра Вентари, фокусирующиеся на исцелении и других видах поддержки. | |||||||||
Легендарный демон | Умения в тематике демона Малликса Непреклоннго, фокусирующиеся на манипуляции состояниями. | |||||||||
Легендарный дракон | Умения в тематике дракона Глинт, фокусирующиеся на поддержке через различные блага, чью поддержку можно высвободить для создания разрушительного эффекта в области. | |||||||||
Легендарный гном | Умения в тематике короля гномов Джейлиса Железного Молота, фокусирующиеся на защите. | |||||||||
Легендарный ренегат | Умения в тематике отступницы чарров Каллы Скорчрейзор, призывающие членов ее отряда для поддержки. | |||||||||
Стяг | Предметы-баффы для союзников, которые можно поднять, передвинуть и разместить снова. | |||||||||
Вспышка ярости | Механика профессии. Мощные атаки, которые расходуют весь накопленный адреналин и чьи эффекты зависят от его количества. | |||||||||
Первобытная ярость | Механика профессии. Версии умений вспышки ярости в режиме берсерка. | |||||||||
Гнев | Механика профессии (частично). Подвиги, которые дают берсерку адреналин. | |||||||||
Инженерный набор | Замена оружейных умений специальными инструментами или вооружением. | |||||||||
Эликсир | Случайные эффекты для поддержки вас, ваших союзников или оказания вреда вашим противникам. | |||||||||
Превышение | Голографические эффекты, которые увеличивают свою мощность с количеством накопленного тепла. | |||||||||
Приспособление | Умения, включающие механические приспособления. | |||||||||
Коптер | Маленькие дроны, которые атакуют противников и поддерживают союзников и в то же время предоставляют доступ к различным комбо-полям через пояс с инструментами. | |||||||||
Фотонная кузница | Механика профессии. | |||||||||
Пояс с инструментами | Механика профессии. Особые способности, которые используют ваши выбранные слотовые умения альтернативным способом. | |||||||||
Турель | Размещаемые стационарные устройства, которые помогают защитить или контролировать область. | |||||||||
Небесный Аватар | Механика профессии. Особые оружейные умения, фокусирующиеся на исцелении и поддержке с областью действия, доступные в астральной форме друида. | |||||||||
Питомец | Механика профессии. Умения, используемые питомцами. | |||||||||
Дух | Природные духи, которые влияют на поле битвы вокруг себя. | |||||||||
Выживание | Эффекты, которые усиливают ваш урон или выживаемость. | |||||||||
Сдвоенное умение | Третье оружейное умение, которое определяется комбинацией оружия в правой и левой руке. | |||||||||
На колено | Быстрые, дальнобойные выстрелы из ружья. | |||||||||
Атака невидимки | Усиленная версия первого оружейного умения в режиме невидимости. | |||||||||
Украденное умение | Механика профессии. Умения, получаемые при краже. | |||||||||
Уловка | Хитрые маневры для контроля противников, усиления урона или избегания вреда. | |||||||||
Яд | Использование яда животного, чтобы придать атакам вашего оружия особые эффекты. | |||||||||
Таинство | Неэлементные источники магической энергии с критическим уроном. | |||||||||
Настройка | Механика профессии. Переключает оружейные умения элементалиста на другие элементы. | |||||||||
Сотворение | Призыв мощного элементного оружия окружения для себя и союзников. | |||||||||
Форсаж | Механика профессии. Мощные потоковые способности, связанные с настройками. | |||||||||
Клон | Временные союзники с именем и внешностью владельца, вводящие противников в заблуждение. | |||||||||
Волшебство | Эфирные поля, которые имеют особые манипулятивные эффекты. | |||||||||
Обман | Умения, которые вводят ваших противников в заблуждение. | |||||||||
Фантом | Временные фантомные версии владельца, которые атакуют противников различными способностями. | |||||||||
Осколки | Механика профессии. Уничтожение существующих клонов и фантомов для вызова различных эффектов. | |||||||||
Порча | Нанесение состояния на владельца, чтобы вызвать мощные эффекты. | |||||||||
Метка | Заклинания с прицеливанием на поверхность, которые срабатывают, когда противники проходят по ним. | |||||||||
Миньон | Союзники-нежить, которые атакуют противников и которых создатель может использовать для вызова различных эффектов. | |||||||||
Призрак | Заклинания, включающие потустороннюю спектральную энергию. |
Тип активации
Кроме основных типов, у умений также могут быть определенные типы активации. Например, Symbol of Protection является символом цепочки молота.
- Умения цепочки (Chain skills) – атаки, которые охватывают последовательность из трех умений.
- Потоковые умения (Channeled skill) – активируются, затем непрерывно используются в течение определенного времени.
- Заряжаемые умения (Charge skills) – удерживаются, чтобы усилить их для более впечатляющего эффекта.
- Последовательные умения (Sequence skills) – после использования умения, оно заменяется другим.
- Преображения (Transforms) – заклинания, которые изменяют внешний вид персонажа и его оружейные умения.
Примечания
- Когда игроки используют умение вне боя, их персонажи иногда выкрикивают одну из следующих реплик, в зависимости от расы и пола.
Раса | Пол | |
---|---|---|
Мужчина | Женщина | |
Асура | А теперь, уничтожим тебя! Похоже, мне нужно преподать тебе урок. Ты сам навлек на себя это. Тебе это будет... неприятно. Время преподать тебе урок. |
Пора с этим кончать. Ты глуп, ты умрешь и от тебя останется глупый труп. Я мастер в боли и немного в страдании. Я преподам тебе урок. У тебя нет и шанса. |
Чарр | Заряжай. Победа или смерть! Негодяй! |
Кто хочет немного? Время поохотиться за добычей. Сражайся! |
Человек | Время проламывать черепа! Победа или смерть! Защищайся! |
Защищайся! О, уже началось. Атакуй! Это будет весело. Время сражаться! Битва ждет. Бам! |
Норн | За духов! Ломай черепа! Сражайся! |
В бой! Бей врага! Сразись со мной! Умри! Смерть перед поражением! |
Сильвари | Я в игре! Давай сделаем это! Вхожу в бой! Вооружен и готов! Готов сражаться! |
В боевой готовности. Готовая и энергичная. Я начеку. |
См. также
Детали
- Система умений была разделена на уровни до начала второго бета-теста выходного дня.
- Полная разблокировка всех умений для профессии стоит 98 очков героя.
- До 23 июня 2015 года, требовалось от 223 до 232 очков умений, чтобы изучить все доступные слотовые умения для одного персонажа, в зависимости от комбинации профессии и расы. Следует отметить, что персонажам-норнам требовалось больше всего очков, из-за доступного им дополнительного расового элитного умения.