Jurisdiction
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 16:52, 6 мая 2024; Blood (обсуждение | вклад)
Jurisdiction
- Профессия
- Страж (список умений)
- Оружие
- Пистолет в левой руке
- Тип актив.
- Поток
- Очередность
- → →
- Игр. ссылка
- API
- 71817
“Создать шар синего пламени и повторно активировать это умение, чтобы выстрелить им. Шар наносит урон, поджигает и сбивает с ног цели на короткой дистанции. При полном уровне заряда шар получает бонус к пробою шкалы неповиновения. Поведение шара меняется в зависимости от уровня заряда.
- Заряд 1-го уровня
Урон: 367 (1.0)? Урон: 4 (0.01)?- Горение (1 сек): 131 урона.
- Радиус: 120
- 1-й уровень: Взрывается при любом попадании.
- Заряд 2-го уровня
Урон: 734 (2.0)? Урон: 4 (0.01)?- Горение (1 сек): 131 урона.
- Радиус: 180
- 2-й уровень: Взрывается при попадании в цель.
- Заряд 3-го уровня
Урон: 1100 (3.0)? Урон: 4 (0.01)?- Горение от снаряда (6 сек): 1572 урона.
2- Горение от взрыва (1 сек): 131 урона.
- Радиус: 240
- 3-й уровень: Взрывается при повторной активации умения.
- Отталкивание: 300
- Количество целей: 5
- Снятие неповиновения: 400
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Notes[править]
Jurisdiction is a channeled skill which has three charge levels, each with additional effects. Charge levels are indicated visually by the skill's animation and sound effect.
- At charge levels 1 and 2, channeling can be ended early by pressing Jurisdiction's sequence skill Fire Jurisdiction, which shoots a projectile with a corresponding effect.
- When fully channeled, it reaches charge level 3 and automatically fires a slower moving projectile, granting access to skill Detonate Jurisdiction. Detonation provides an AoE effect, including knockback against multiple enemies.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 февраля 2024 |
|
28 ноября 2023 |
|