Гробница Блимма

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Гробница Блимма (Tomb of Blimm) – это склеп, расположенный под Городом Божества (Divinity's Reach). Это место погребения Блимма (Blimm), асурского големансера (asura golemancer), который жил более 200 лет назад. Его саркофаг находится в самом центре склепа на горе черепов; на крышке саркофага изображено выпуклое изображение асуры, над головой которого в воздухе висело Око голема (Golem's Eye). На входе в склеп и на саркофаге выгравированы старые асурские письмена.

Осторожно, спойлеры: Следующий текст содержит спойлеры, связанные с историей Призраков Аскалона.

Чтобы держать злоумышленников и воров подальше, склеп и некоторые ведущие к нему проходы полны ловушек, как магических, так и обычных. Также они служат для того, чтобы находящиеся в гробнице не могли покинуть ее, а их трупы могли быть использованы ловушками против новых грабителей. В этой гробнице Гайда Оддсдоттир (Gyda Oddsdottir) встретила свою смерть, сражаясь со стражем гробницы на дне ямы.

Детальное описание[править]

Гробнице предшествует зал, залитый неестественным светом. От дальней стены зала начинается лестница со ступеньками из полированного зеленого камня. Ступени широкие и плоские, так что лестница больше походит на трап, по краям отделанные полосками бронзы. Лестница ведет к огромным дверям, обитым медью. По обе стороны от дверей стоят большие чаши, в них полыхает голубовато пламя. Золоченая дверная рама украшена чеканкой с изображением букв асурского алфавита и падающих на них лучей. Символы и буквы излучают неземное сияние. По одну сторону от дверей стена украшена большим стальным барельефом в человеческий рост. При взгляде на него кажется, будто он сам возник на стене. На барельефе изображен старинный голем, глядящий на всех, кто подходит к двери. Вместо приплюснутой головы голема горит ярко-красный драгоценный камень (на самом деле подделка). На двери в гробницу имеется текст, написанный на древнем асурском диалекте, а также фраза, наполовину составленная из слов, наполовину - из математических символов. Перед таким синтаксисом бледнеет любое, самое заумное предложение, какое бы мог измыслить человек и даже мало кто из асур (по крайней мере живших на момент 1324 после Исхода) был способен прочесть подобные письмена. В общем, паранойя заставила Блимма прибегнуть к диалекту именно по этой причине. В письменах говорится о величии Блимма и содержатся предупреждения для всех героев, желающих войти внутрь и потревожить его покой. Отверстие на лбу изображенного на барельефе голема полое и за ним расположена паутина тонких проводков, посреди которых виднеются шестеренки, горящие голубым светом. за дверьми располагается круглый зал. Из стен и сводчатого потолка торчат кости, как повсюду в подземелье, где находится гробница. Гранитный пол сложен из треугольных плит, рисунок которых напоминает порезанный на куски пирог. От краев к середине круга гранитом выложены концентрические кольца. В центре возвышается надгробие - гора черепов. Поверх груды черепов стоит большой мраморный ящик, боковины которого покрыты затейливыми асурскими письменами, которые содержат те же предупреждения, что и на двери, но изложенные более угрожающе. Крышку саркофага венчает крупное, больше натуральной величины, выпуклое изображение покойного, одетого в резные каменные одежды, украшенные драгоценными металлами. Блюмм изображен лежащим на спине и скрестившим руки на груди. Над его головой в воздухе висит красный драгоценный камень, размером с кулак асуры. Камень вращается и сверкает в лучах факелов.[1]

Система защиты гробницы[править]

Помимо ловушек и пауков, на которых можно наткнуться в предшествующих залах и коридорах, непосредственно в самой гробнице произойдет следующее. Если кто-то попытается протянуть руку к камню, то его свечение усилится, он начнет крутиться, будто нечто внутри готово ответить на прикосновение. Пол под ногами чуть заметно завибрирует. Если же взять камень, то пол задрожит сильнее и накрениться, будто палуба корабля, налетевшего на риф. Потом задрожат стены гробницы и гора костей под саркофагом начнет рассыпаться. Черепа будут один за другим выкатываться из-под него, на миг замрут в воздухе, а потом соберутся вместе и повиснут в изголовье каменного гроба, будто стая костяных пчел. Осколки костей завертятся вокруг тронувшего камень. Кости начнут отваливаться и от стен и полетят к черепам в изголовье саркофага. Возникшее призрачное существо - это страж гробницы, тело которого скроено из человеческих костей, будет напоминать собой человека, но ростом будет втрое выше крепкого мужчины. На месте ног - спираль из берцовых и лучевых костей вперемежку с костяными осколками. Всё это магическим образом соединяется между собой. Голова страшилища состоит не менее чем из дюжины крупных обломков человеческих черепов, склеенных воедино. Страж создается Оком Голема после своего пробуждения - прикосновения к нему. Если же герой попытается биться и ударять по костям, то их осколки будут рассыпаться вдребезги, превращаясь в пыль. Но после они вновь слетятся к тому же месту и образуют ту же фигуру, а летающие обломки костей будут ранить кожу до крови. Главный цереоимпульс кристалла будет побуждать стража строить себя из подручных материалов снова и снова, пока энергия в камне не иссякнет и он не выключиться. Если же по глупости ступить на каменный пол гробницы кому-то или чему-то с достаточно большим весом, то он проломится и тот провалиться во тьму. Произойдет это потому, что пол является фильшивым. Под полом крипты все пустое пространство затянуто ловчими паучими сетями, сотканными предками паучихи, которая ранила сильвари Киллин в походе за Оком Голема в 1324 AE. [2]

Ссылки[править]