Обновления игры/Март 2018

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за март 2018
← Ранее Позднее →

Обновление - 29 марта 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлен баг, из-за которого происходило смещение уровней в Роще.
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Исправлен баг, из-за которого у этой черты была большая перезарядка в WvW, чем предполагалось.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 87,564.

Обновление #2 - 28 марта 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 87,546.

Обновление - 28 марта 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Обновлены условия старта для события "Catch as many fish as you can" на Песчаных Островах. Это событие теперь начинается сразу же на новой карте и в качестве награды за завершение мета-события Грядущая Буря. Исправлена проблема, из-за которой Тейрна часто отображала маркер начала события, даже если событие не было готово к перезапуску.
  • Исправлен баг, из-за которого камера не могла корректно взаимодействовать с некоторыми объектами.
  • Рейды: Порталы месмера и некроманта теперь будут корректно детонировать при начале сражения.
  • Рейды—Бастион Кающихся: Исправлена проблема, из-за которой атака Brutalize у Самарога не выбирала новые цели.
  • Скорректирована механика конфискованной пищи в Заре Чемпиона.
  • Сидение на стульях в Тирии включено на постоянной основе.
  • Исправлен баг, из-за которого кнопка вставания со стульев не отображалась для некоторых игроков.
  • Исправлен баг, из-за которого
    Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers давало
    Hardening Persistence.png
     Hardening Persistence, даже если черта не была выбрана.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала корректно блага в PvE.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Исправлен баг, из-за которого это умение имело некорректную перезарядку в PvP и WvW.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Исправлен баг, из-за которого описание умения отображалось некорректно в PvP и WvW.
  • Inspiring Virtue.png
     Virtuous Solace: Исправлен баг, из-за которого эта черта имела большую перезарядку в WvW, чем предполагалось.

Дополнительные поздние заметки[править]

Структурированное PvP[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 87,536.

Обновление #2 - 27 марта 2018

Описание патча опубликовано не было.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
  • Сборка: 87,504.

Поздние заметки #2 - 27 марта 2018[править]

Живой Мир — Сидение Силы[править]

Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.

До сегодняшнего дня!

Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!

Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.

Полировка мебели[править]

  • Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
  • Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
  • Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
  • Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
  • Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
  • Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
  • Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
  • Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
  • Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
  • Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
  • Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
  • Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
  • Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
  • Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
    • Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
  • Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
  • Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
  • Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Поздние заметки - 27 марта 2018[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Фракталы[править]

Зал Цепей[править]

Бездушный Ужас[править]

  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
  • Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
  • Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.

Личная история[править]

Предметы[править]

Обновление - 27 марта 2018[править]

Фестиваль Супер Приключения[править]

Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.

  • Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
  • Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
  • Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
  • Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
  • Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.

Список с исправлением ошибок от Мото[править]

  • Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
  • Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
  • Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
  • Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
  • Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
  • Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
  • Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
  • Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
  • Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
  • Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
  • Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
  • Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
  • Исправлено несколько проблем с физикой.

Полировка мира[править]

Песчаные Острова[править]

  • Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
  • Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
  • Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
  • Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
  • Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
  • Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
  • Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.

Побережье Кровавого Прилива[править]

  • Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).

Каледонский Лес[править]

Кристальный Оазис[править]

Драконий Стан[править]

  • Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.

Поречье Элон[править]

Залив Морозного Ущелья[править]

Железные Марки[править]

Кессекские Холмы[править]

Гора Мэйлстром[править]

  • Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.

Водопады Тимберлайн[править]

Общее[править]

  • Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
  • Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
  • Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
  • Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
  • Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
  • Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".

Фракталы[править]

  • Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
  • Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
  • Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
  • Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.

Рейды[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.

Личная история[править]

  • "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Call Owl.png
     Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.

Элементалист[править]

  • Weave Self.png
     Weave Self: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.
  • Cleansing Water.png
     Cleansing Water: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
  • Plasma Beam.png
     Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Stone Resonance.png
     Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
  • Stone Resonance.png
     Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.
  • Impale (elementalist skill).png
     Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
  • Ashen Blast.png
     Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
  • Steam Surge.png
     Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Katabatic Wind.png
     Katabatic Wind: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.
  • Convergence.png
     Convergence: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
  • Cyclone.png
     Cyclone: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
    • Elemental Requiem.png
       Elemental Requiem: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
    • Dust Charge.png
       Dust Charge: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
  • Burning Fire.png
     Burning Fire: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Stormsoul.png
     Tempest Defense: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
  • Earth's Embrace.png
     Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Soothing Ice.png
     Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  • Final Shielding.png
     Final Shielding: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Gale Song.png
     Gale Song: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Pyromancer's Puissance.png
     Pyromancer's Puissance: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
  • Electric Discharge.png
     Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.

Инженер[править]

  • Cleansing Synergy.png
     Cleansing Synergy: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
  • Function Gyro.png
     Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.
  • Perfectly Weighted.png
     Perfectly Weighted: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
  • Reactive Lenses.png
     Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Net Shot.png
     Net Shot: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.
  • Crystal Configuration- Eclipse.png
     Crystal Configuration: Eclipse: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.
  • Light Strike.png
     Light Strike: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Mortar Shot.png
     Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
  • Poison Gas Shell.png
     Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Endothermic Shell.png
     Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Flash Shell.png
     Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Magnet.png
     Magnet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
  • Static Shock.png
     Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Elixir X.png
     Elixir X: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
  • Detection Pulse.png
     Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Minesweeper.png
     Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
  • Anchor.png
     Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
  • Protection Injection.png
     Protection Injection: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).

Страж[править]

  • Tome of Justice.png
     Tome of Justice: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.
  • Weighty Terms.png
     Weighty Terms: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
  • Absolute Resolve.png
     Absolute Resolve: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
  • Indomitable Courage.png
     Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve:
    • Epilogue- Eternal Oasis.png
       Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
    • Chapter 2- Radiant Recovery.png
       Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
    • Chapter 1- Desert Bloom.png
       Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Inspiring Virtue.png
     Virtuous Solace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.

Месмер[править]

  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения.
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца.
  • Distortion.png
     Distortion: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность.
  • Bountiful Blades.png
     Imagined Burden: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений.
  • Shatter Storm.png
     Shatter Storm: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW.
  • Blinding Dissipation.png
     Blinding Dissipation: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты.
  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Jaunt.png
     Jaunt: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения.
  • Compounding Power.png
     Compounding Power: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.
  • Phantasmal Force.png
     Phantasmal Force: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW.
  • Auspicious Anguish.png
     Auspicious Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Mental Anguish.png
     Mental Anguish: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.
  • Vicious Expression.png
     Confounding Suggestions: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW.

Некромант[править]

  • Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Garish Pillar.png
     Garish Pillar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Ghastly Breach.png
     Ghastly Breach: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Trail of Anguish.png
     Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Blood Is Power.png
     Blood Is Power: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW.
  • Dark Defiance.png
     Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Sinister Shroud.png
     Last Gasp: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP).

Рейнджер[править]

  • Signet of Renewal.png
     Signet of Renewal: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем.
  • Паук
    Poison Gas.png
     Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга.
  • Swoop (bird).png
     Swoop: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200).
  • Poison Gas.png
     Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей.
  • Поддерживающие питомцы: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта.
  • Rugged Growth.png
     Rugged Growth: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения.
  • Verdant Etching.png
     Verdant Etching: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP).
  • Rejuvenating Tides.png
     Rejuvenating Tides: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP).
  • Solar Beam.png
     Solar Beam: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP).
  • Signet of Stone.png
     Signet of Stone: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Celestial Avatar.png
     Celestial Avatar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).
  • Ricochet.png
     Ricochet: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Splitblade.png
     Splitblade: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.
  • Instinctive Engage.png
     Instinctive Engage: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Stoneform fix.png
     Stoneform: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shared Anguish.png
     Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Protective Ward.png
     Protective Ward: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP).
  • Refined Toxins.png
     Refined Toxins: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP).
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP).
  • Fortifying Bond.png
     Fortifying Bond: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • Fresh Reinforcement.png
     Fresh Reinforcement: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • Ambidexterity.png
     Ambidexterity: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW.
  • Two-Handed Training.png
     Two-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.

Ревенант[править]

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
  • Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.
  • Soothing Stone.png
     Soothing Stone: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Embrace the Darkness.png
     Embrace the Darkness: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Pain Absorption.png
     Pain Absorption: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.
  • Eye for an Eye.png
     Eye for an Eye: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
  • Versed in Stone.png
     Versed in Stone: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shining Aspects.png
     Soothing Bastion: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).

Вор[править]

  • Potent Poison.png
     Potent Poison: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано.
  • Авто-атака кинжала (
    Double Strike.png
     Double Strike,
    Wild Strike.png
     Wild Strike): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.
  • Авто-атака меча (
    Slice (thief skill).png
     Slice,
    Slash (thief skill).png
     Slash): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW.
  • Signet of Shadows.png
     Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW.
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
  • Skelk Venom.png
     Skelk Venom: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.
  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Panic Strike.png
     Panic Strike: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды.
  • Instant Reflexes.png
     Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Pain Response.png
     Pain Response: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP).
  • Hard to Catch.png
     Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
  • Swindler's Equilibrium.png
     Swindler's Equilibrium: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.

Воин[править]

  • Natural Healing.png
     Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ.
  • Riposte.png
     Riposte: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования.
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
  • Full Counter.png
     Full Counter: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Авто-атака кинжала (
    Precise Cut.png
     Precise Cut,
    Focused Slash.png
     Focused Slash): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW.
  • Rampage.png
     Rampage: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд.
    • Kick (Rampage).png
       Kick: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Dash (Rampage).png
       Dash: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Throw Boulder.png
       Throw Boulder: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
    • Seismic Leap.png
       Seismic Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
  • Tremor.png
     Tremor: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Авто-атака меча (
    Hamstring.png
     Hamstring): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW.
  • Flurry.png
     Flurry: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
  • "On My Mark!".png
     "On My Mark!": Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Defy Pain (warrior trait).png
     Defy Pain: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Last Stand.png
     Last Stand: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shrug It Off.png
     Shrug It Off: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
  • Dead or Alive.png
     Dead or Alive: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP).
  • Burst Mastery.png
     Burst Mastery: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости.

Структурированное PvP[править]

4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.

Мир против Мира[править]

4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

  • Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
  • В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
  • Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
  • Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
    • Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
    • Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
  • Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
    • Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 12 марта 2018[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 87,120.

Обновление - 8 марта 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлена проблема, из-за которой стопорилось финальное сражение в главе "A Kindness Repaid".
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли безопасно сражаться у ног Зохакана всю битву. Водные стены Зохакана теперь наносят заморозку. Когда они рассеиваются, стены наносят урон и вызывают отталкивающую атаку.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 87,045.

Обновление - 7 марта 2018[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Короткое замыкание больше не сбрасывает датчики обнаружения атакующих дронов, когда их датчики обнаружения уже отключены.
  • Исправлен баг, из-за которого Karmic Retribution на Песчаных Островах активировался для тех игроков, которые приобрели эффект во Владениях Истана.
  • Исправлена проблема, из-за которой отсоединение от игры после завершения главы "A Kindness Repaid" приводило к тому, что игроки не могли попасть на Песчаные Острова.
  • Исправлена проблема, из-за которой стопорилось финальное сражение в главе "A Kindness Repaid".
  • Были проведены корректировки для эффекта Bug Breath. Радиус был уменьшен с 500 до 150, и этот эффект будет сниматься со всех игроков после завершения события легендарной охоты за головами на Анниогельском Причале.
  • Исправлен баг, из-за которого Ольмаханские старейшины стопорились при атаке существ окружающей среды во время события "Help Elder Rhona track down the source of the storm!", начинающегося в Атолме.
  • Исправлен баг, из-за которого у нормальных исцеляющих умений была долгая перезарядка, когда игроки использовали Bond of Life.
  • Исправлена проблема, из-за которой босс не мог быть поврежден более чем на 1% в инстансе истории "The Charge".
  • Отслеживающий эффект для достижения “I Make This Golem Look Good” теперь корректно снимается, если игрок входит в неправильную последовательность в Центральной Отслеживающей Сети.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 87,006.

Обновление #2 - 6 марта 2018

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • Исправлен баг с освещением, из-за которого некоторые ездовые животные не отражали корректно свет при определенных условиях освещения.

Умения профессий[править]

Элементалист[править]
  • Superior Elements Superior Elements: Исправлен баг с этой чертой, из-за которого несколько Ткачей могли перекрывать перезарядки друг друга.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 86,967.

Обновление - 6 марта 2018[править]

Живой МирОшибка в Системе[править]

Ученый в таинственном комплексе Дознавателей, известном как Рата Примус, по-видимому, имеет ключ к остановке мстительного вторжения Палавы Джоко в Тирию, но проникновение в крепость противника окажется сложной задачей. Даже со старыми друзьями и новыми союзниками, отдающими свои таланты этой миссии, тайны Рата Примуса угрожают погрузить Элону в смертельный хаос.

Новый легендарный кинжал – Коготь Хан-Ура[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу кинжала Коготь Решимости, и выковать новый легендарный кинжал Коготь Хан-Ура.

Полировка мира[править]

Общее[править]

Показатели здоровья[править]

В меню общих настроек, в раздел пользовательского интерфейса, были добавлены новые элементы управления показателями здоровья. Эти элементы управления предназначены улучшить опыт для ролей целителя и поддержки, опциональным улучшением видимости здоровья союзников.

  • “Крупные показатели здоровья группы” (Thick Party Health Bars): Отображает большие показатели здоровья для членов группы, PvP и подгруппы отряда.
  • “Крупные показатели здоровья отряда” (Thick Squad Health Bars): Отображает большие показатели здоровья для членов отряда.
  • Была добавлена опция “Всегда отображать показатели здоровья группы” (Always Show Party Health Bars).
  • Была добавлена опция “Всегда отображать показатели здоровья отряда” (Always Show Squad Health Bars).

Поиск группы[править]

  • Фильтр результатов поиска был улучшен для поддержки фильтров исключения, и теперь он имеет улучшенную поддержку многословных фильтров.
    • Например, игроки могут отфильтровывать продавцов и требовать фразу "lvl 80" в результатах, используя следующий фильтр: -wts -sell "lvl 80".

Фракталы[править]

Случайные Неустойчивости Закрепления Туманов[править]

  • Распределение Неустойчивостей Закрепления Туманов теперь будет выбираться в случайном порядке каждую неделю.

Иконки Неустойчивостей Закрепления Туманов[править]

  • Неустойчивости Закрепления Туманов теперь имеют уникальные иконки усилений.

Балансировка Фрактальных поборников[править]

  • Уменьшено здоровье Фрактальных поборников на 32%.
  • Фрактальные поборники теперь будут возрождать игроков при своей смерти.
  • Фрактальные поборники теперь будут иметь тонкий красно-кольцевой эффект для своих атак в области.

Разрушенная Обсерватория[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Виирастра или Артсариив могли застопориться, если группа была побеждена в начале боя.

Сумеречный Оазис[править]

Общее[править]

Рейды[править]

Общее[править]

Зал Цепей[править]

  • Улучшена согласованность обнаружения коллизий для сфер в финальном сражении.

Личная история[править]

  • "Beast of War": Использование атакующего умения ездового животного для уничтожения пилонов будет правильно засчитываться для достижения “Destroy Additional Pylons”.
  • "The First City": Добавлена возможность начать инстанс на финальной контрольной точке при переигрывании эпизода "Daybreak" в 4-м сезоне Живом Мира.
  • "Eye of the Sun": Исправлен баг, из-за которого Арлон находился в плену при попытке спасти своего брата.

Предметы[править]

  • Изменены названия различных рецептов брони с Планов для офицерского Зверя войны (Plans for Officer's Warbeast) на Планы для разорительного Зверя войны (Plans for Harrier's Warbeast) для более точного отражения их содержания.
  • "Coalescence I: Unbridled": Исправлен баг, из-за которого диалог Хасара ни к чему не приводил, если персонаж был человеком-последователем Дуайны.

Структурированное PvP[править]

  • Теперь имеется новая игровая опция для “Стандартных моделей союзников” (Standard Friendly Models). Она перекрывает модели вашей собственной команды теми же стандартными моделями, которые мы используем для “Стандартных моделей противников“ (Standard Enemy Models).
  • Требушет в Битве при Кило был изменен. Теперь он является эффектом с прицеливанием на землю, и он отображает предупреждающий круг в области воздействия. Камера также обеспечивает лучший обзор карты при использовании.
  • На пользовательских аренах теперь имеется версия Двора с аренными правилами.

Мир против Мира[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой временные пропуски в лаундж, купленные с помощью Статуэток Черного Льва, начинали свой отсчет сразу после покупки. Эти пропуски теперь начинают отсчет времени после их первого использования.
  • Длительность Флакона метаболической грунтовки теперь соответствует длительности в его подсказке.

Mac-клиент[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в графическом движке, который мог возникнуть при активном SSAO.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Ссылки[править]

  1. Примечание относится к следующим событиям: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" и "Kill the Risen commander to avenge Forgal".