Обновления игры/Ноябрь 2012

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за ноябрь 2012
← Ранее Позднее →

Обновление - 27 ноября 2012[править]

Общие[править]

  • Небольшое обновление для проведения планового технического обслуживания игры. Нет никаких контентых изменений. ~RB2

Обновление - 19 ноября 2012[править]

Общие[править]

PvP[править]

  • Исправлена ошибка со случайным награждением драгоценными камнями на платных турнирах.
  • Таймеры респауна турниров были установлены для каждого игрока по отдельности вместо волновых таймеров.

Обновление - 18 ноября 2012[править]

Общие[править]

  • Небольшое обновление для проведения планового технического обслуживания игры. Нет никаких контентых изменений.

Обновление #2 - 17 ноября 2012[править]

Общие[править]

Обновление - 17 ноября 2012[править]

Общие[править]

Всем привет,

Мы уже нашли решения для обнаруженных ошибок, связанных с первой фазой Потерянных Берегов, и применили некоторые из них. Исправлены события с NPC Canach и Fahd al'Eshadhi, но Noll все еще остается забагованным. Мы также исправили ошибки с Miyani, которая рассылала множество писем, с Blingg, голосовой диалог которого постоянно повторялся, еще исправили динамические события Largos и несколько других ошибок.

Мы знаем, как решить проблему в событии с Noll, но это исправление потребует дополнительного времени для осуществления. Поэтому мы собираемся оставить динамические событий первой фазы (расследование по поводу атаки карка) после старта второй фазы (в субботу 17 ноября в 12 pm по Тихоокеанскому времени), что позволит нам позднее ввести исправление для события с Noll, чтобы игроки смогли завершить первую фазу события Потерянных Берегов.

Это изменение в организации события означает, что:

  • Для завершения первой фазы вы должны завершить цепочку динамических событий, ведущую к Noll, до субботы 17 ноября в 12 pm по Тихоокеанскому времени; вы сможете пройти дальнейшие события (после Noll) как только мы выпустим исправление; за дополнительной информацией вы можете обратиться к вики-статье о первой фазе.
  • Некоторые NPC (в первую очередь Canach и Inspector Ellen Kiel) будут дублироваться для второй и третьей фазы и могут одновременно появляться в Львиной Арке и в Southsun Cove.

Мы очень сожалеем об этом и надеемся, что вы сможете продолжить изучать Потерянные Берега и поможете нам, как вернуть Львиную Арку, так и отразить Карка!

Стефан Ло Прести, сообщение на официальных форумах Guild Wars 2

Обновление #2 - 15 ноября 2012

Общие[править]

  • Характеристики легендарного оружия были приведены к норме.
  • Исправлена ошибка некорректного отображения общего количества очков достижений.
  • Перезарядка ловушек рейнджеров была приведена в норму.
  • Мы официально переходим на новый широкоформатный FOV (поле зрения). Если вы хотите вернуться к старому FOV, пожалуйста, поместите следующую команду в поле "Объект" в свойствах ярлыка для Gw2.exe: -useOldFov.

Обновление - 15 ноября 2012[править]

Обновление Потерянные Берега[править]

Что-то зашевелилось в Море печалей. Обломки кораблей вымывает на побережье, киты сами выбрасываются на берег, местные квагганы покидают свои подводные дома, а вдоль всего побережья Тирии были замечены странные новые существа.

Главный исследователь Левви умоляла капитана Магнуса, лидера Львиной Стражи, прислушаться к ее предупреждениям о надвигающейся опасности в Львиную Арку и другие прибрежные поселения. Хотя Магнус и отказывается слушать, но нарушение морской торговли серьезно обеспокоило Судовый совет.

Что-то неизведанное выйдет на берег Львиной Арки в 12:00 p.m. по Тихоокеанскому времени в пятницу, 16 ноября. Это эпическое событие изменит город навсегда, также как и принесет абсолютно новый опыт игры в подземельях. Поучаствуйте в обороне Львиной Арки и погрузитесь в исследование секретов стоящих за этой таинственной новой угрозой. В 12:00 p.m. по Тихоокеанскому времени в субботу, 17 ноября, начнется вторая фаза этого эпического приключения, которая заведет игроков в доселе невиданные места Тирии. Туда где они встретятся со своим новым питомцем, обнаружат ранее неизведанные ресурсы для крафта и изучат новые рецепты, а также узнают уникальный способ улучшения снаряжения. Присоединяйтесь к нам в 12:00 p.m. по Тихоокеанскому времени в воскресенье, 18 ноября, и не упустите свой шанс принять участие в незабываемом, происходящем один раз в жизни, событии!

Подземелья[править]

Общие[править]

  • Во все подземелья были добавлены новые награды.
  • Каждое подземелье имеет новый набор уникальных предметов с новыми вариантами характеристик, разнящихся в редкости от искусных до экзотических. Эти предметы могут упасть из некоторых боссов в режиме изучения каждого подземелья.
  • Из боссов, а также из разных других врагов, в режимах истории и изучения теперь могут падать Bags of Wondrous Goods, в которых находятся монеты и карма. Bags of Wondrous Goods, полученные в режиме изучения, также содержат жетоны подземелья.
  • Если тот, кто владеет инстансом подземелья, умышленно покидает свой отряд, для того чтобы выкинуть из него текущих игроков и пригласить новых, он будет так же выкинут из подземелья. Это сделано для того, чтобы избежать ситуаций, когда перед боссом подземелья лидер отряда выгонял всех случайных со-партийцев и набирал товарищей из гильдии для убийства этого босса.

Фракталы Туманов[править]

В тавернах Львиной Арки рассказываются новые истории, обычно их ведают шепотом сломленные и израненные авантюристы. Они запивают свои слезы элем и при рассказе вздрагивают не из-за драконов или нежити, а из-за чего-то нового. В городе появился таинственный портал, который манит самых смелых отважится пройти через него. Представляем абсолютно новый опыт, который можно получить от подземелий – Фракталы Туманов! Серия уникальных "фрактальных" мини-подземелий, с увеличивающейся сложность, предлагает игрокам неограниченное число уровней испытаний! С великим риском приходят и великие награды, включая новые наборы оружия, предмет на спину, новые вознесенные предметы и многое другое!

  • Новое подземелье для 80 уровня с динамическим уровнем сложности, так что можете брать с собой друзей!
  • Бесконечное и масштабирующееся. Чем дальше вы углубляетесь, тем сложней становиться!
  • Портал во Фракталы Туманов станет активным с запуском контента Потерянных Берегов в пятницу в 12:30 p.m. по Тихоокеанскому времени. Направляйтесь к входу, на западе от Форта Марринер, и испытайте свою удачу. Возможно, вы выживите и пожнете плоды своих усилий или же сгинете навеки в кровавых тайнах Фракталов.

Предметы[править]

В этом обновлении были введены два крупных новшества для предметов. За более подробной информацией об этих особенностях и о том, как они связаны с новым контентом Потерянных Берегов, смотрите этот блог!

  • Как часть обновления Потерянных Берегов были добавлены новые ресурсы для крафта.
  • Скрафченные хэллоуинские зелья больше не привязаны к аккаунту.
  • Могучий Зомморос немного увеличил шанс выпадения предтеч легендарного оружия в Мистической кузнице с редких и экзотических предметов.
  • В некоторых областях мира (с чемпионов, ветеранов и игроков в WvW) был увеличен шанс выпадения редкого и экзотического оружия. Выпадение этих предметов теперь должно быть заметно чаще, и с каждого чемпиона должно постоянно что-то падать. Это сделано для того, чтобы получение редких и экзотических предметов не ограничивалось в основном прохождением подземелий или занятием крафтом.
  • Количество лута для игроков с пониженным уровнем увеличено. Теперь вы будете получать эквивалентные вашему уровню предметы в том случае, если ваш уровень уменьшен меньше чем на 2/3 от реального. Также увеличен процент получаемого золота, кармы и других предметов. Для игроков 80 уровня это значит, что в локациях 55+ уровня, вы сможете получать предметы 80 уровня и 75% остальных наград. Ранее эти цифры были – предметы 77 уровня и 60% остальных наград.

Новый уровень качества: Вознесенный[править]

  • Вознесенные предметы по шкале качества располагаются между экзотическими и легендарными.
  • Вознесенные предметы имеют более высокие характеристики, чем экзотические и имеют также слот под специальные компоненты улучшения, инфузии.
  • В игру были добавлены вознесенные кольца и предметы на спину.

Новый компонент улучшения: Инфузия[править]

Структурированное PvP[править]

  • Награды на платных турнирах были улучшены. Мы распределили награды для платных турниров, так что теперь награды получают более выигрышные позиции. Также квалификационные очки теперь распределяются по следующим позициям:
    • 1 место – Турнирные сундуки, 500 славы, 500 очков ранга, 120 драгоценных камней, 5 квалификационных очков.
    • 2 место – Турнирные сундуки, 400 славы, 400 очков ранга, 80 драгоценных камней, 3 квалификационных очка.
    • 3 место – Турнирные сундуки, 300 славы, 300 очков ранга, 20 драгоценных камней, 1 квалификационное очко.
    • 4 место – Турнирные сундуки, 300 славы, 300 очков ранга, 20 драгоценных камней, 1 квалификационное очко.
    • 5 место – Турнирные сундуки.
    • 6 место – Турнирные сундуки.
    • 7 место – Турнирные сундуки.
    • 8 место – Турнирные сундуки.
  • Платные турниры также предоставляют каждой выигрышной позиции небольшой шанс выиграть драгоценные камни в следующем количестве. Шанс выигрыша одного из этих вариантов примерно 1 к 4. Ни один игрок не может выиграть дважды.
    • 10 драгоценных камней.
    • 35 драгоценных камней.
    • 80 драгоценных камней.
    • 120 драгоценных камней.
    • 1000 драгоценных камней.
  • Бесплатные и платные турниры теперь будут использовать отдельные таймеры респауна. Публичные игры через PvP-бразуер будут использовать старый волновой таймер респауна.
  • Доступна новая карта в тематике окружения коданов. "Temple of the Silent Storm" – это бета-версия карты, но мы уже сейчас даем поиграть в нее всем игрокам, чтобы услышать мнения на ее счет.
  • Мы запустим также в PvP-бразуере карты для быстрой игры 5 на 5, как сейчас, например, есть 8 на 8.
  • Ротация карт для быстрой игры в PvP-бразуере будет выглядеть так:
    • Temple of the Silent Storm.
    • Forest of Niflhel.
    • Legacy of the Foefire.
    • Battle of Kyhlo.
    • Raid on the Capricorn.
  • В PvP уже доступны награды за ежедневные и ежемесячные достижения.
    • Награды за ежедневные достижения: 1 турнирный билет и 1 ускоритель славы.
    • Награды за ежемесячные достижения: 10 турнирных билетов, 5 ускорителей славы и 5 наборов для разбирания.
  • Команда /rank теперь будет показывать ваш PvP-рейтинг. Она работает только в PvP-лобби и не может использоваться во время самой игры в PvP.
  • Добавлена таблица лидеров по квалификационным очкам. Текущих лидеров можно посмотреть здесь: [1].
  • Мистическая кузница в PvP: Теперь вы можете конвертировать PvP-компоненты в другие компоненты. Для этого требуется приобрести Arcane Converter у любого продавца славы. Ниже показаны рецепты конвертации:
  • 25 Arcane Orbs + 1 Arcane Converter + 1 Arcane Crystal + 25 Arcane Powder = 11 Arcane Crystals.
  • 25 Arcane Crystals + 1 Arcane Converter + 1 Arcane Sliver + 25 Arcane Powder = 11 Arcane Slivers.
  • 25 Arcane Slivers + 1 Arcane Converter + 1 Arcane Orb + 25 Arcane Powder = 11 Arcane Orbs.
  • Raid on the Capricorn: Уменьшено количество акул с 10 до 6. Теперь они больше не должны покрывать точку захваты руин.
  • Количество здоровья в поверженном состоянии уменьшено до 75% от предыдущего значения. Это было сделано для того, чтобы во время боя менее многочисленная сторона могла побеждать добиванием поверженных противников обычным уроном, вместо необходимости использовать добивающее движение. Это не должно оказать слишком много влияния на бои 1 на 1 или на крупные сражения, но в сражениях 1 на 2 и 2 на 3 это поможет меньшей команде побеждать, если они получили изначальное преимущество.
  • Изменена область поражения требушетов на карте Battle of Kyhlo. Это сделано для того, чтобы требушет нельзя было разрушить умениями, бьющими по области несколькими ударами (к примеру – Meteor Shower), при которых все они попадали в цель. Ранее такие умения позволяли уничтожить требушет слишком быстро. Все обычные атаки работают по-прежнему.

Общие[править]

  • Сбалансирован Fire Elemental, встречающийся в Metrica Province.
  • Был обновлен The Shatterer, встречающийся в Blazeridge Steppes.
  • Теперь при крупных сделках с торговцами будет появляться UI-окошко с подтверждением.
  • Теперь во время прохождения прыгательной головоломки Dierdre's Steps игроков будут предупреждать, если у них нет достаточного количества свободного места в инвентаре для получения элементарных фрагментов.
  • Инструменты для сбора ресурсов теперь привязаны к аккаунту.
  • Обновлена Rune of Water: Теперь в PvP дает 10% длительности благословлений вместо 15%.
  • Обновлена Rune of Monk: Теперь в PvP дает 10% длительности благословлений вместо 15%.
  • Обновлена Rune of Earth: Теперь в PvP дает 15% длительности защиты вместо 20% и 3 секунды защиты вместо 4.
  • Обновлена Rune of the Citadel: Теперь правильно дает Силу вместо исцеления.
  • Обновлена Rune of Svanir: Теперь эффект льда больше не позволит игрокам захватывать точки во время неуязвимости. Снятие оглушения с этого эффекта также снимет и неуязвимость.
  • Обновлена Rune of Air: Урон от молнии снижен на 25%. .
  • Теперь некоторым умениям добавлено состояние "Unblockable".
  • Обновлена Rune of the Pack: Теперь эффект при ударе работает корректно.
  • Множество умений, предметов и черт, ранее дававших исцеление неограниченному количеству целей, теперь имеют ограничение в 5 целей.
  • Теперь вы больше не сможете видеть имена аккаунтов ваших оппонентов при их репорте в WvW.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у многих пробивающих, возвращающихся и прыгающих снарядов (у тех которые бьют более одной цели) с увеличением попаданий увеличивался и наносимый урон.
  • Исправлена ошибка, которая не давала попасть атаками ближнего боя по статичным объектам в мире, если персонаж при этом стоял на месте. Например, теперь игроки могут нормально использовать оружие ближнего боя для атак нор грейвлингов в Аскалонских катакомбах, как и против других объектов такого типа.

Торговля[править]

  • В магазин за драгоценные камни в раздел Consumable был добавлен новый сундук Консорциума. Стоимость 250 драгоценных камней за штуку или 1800 за 10 штук. Ключ для открытия сундука не нужен; просто щелкните на нем два раза в вашем инвентаре.
    • При открытии сундука Консорциума вы получите некоторое количество материалов для крафта и один случайный предмет.
  • Некоторые вещи в сундуке: внешний вид для наплечников, дыхательные маски, внешний вид для оружия, шляпы и миниатюры.
  • Все предметы новые и ранее в игре не встречались.
  • Внешний вид для оружия редкий, миниатюры – очень редкие.
  • Все предметы можно продать на аукционе.
  • Сундук Консорциума будет доступен ограниченное время.
  • Все предметы, которые могут выпасть из нового сундука, также можно получить в виде редкого дропа с любых монстров на новой карте во время события.
  • В магазин в раздел Consumable был добавлен комплект красок Консорциума. Стоимость 125 драгоценных камней за комплект или 500 за 5 комплектов.
    • Комплект красок Консорциума дает одну случайную синюю краску и одну случайную желтую.
  • Комплект красок Консорциума будет доступен ограниченное время.
  • Пакеты красок теперь идут комплектом из 5 за 800 драгоценных камней.

События[править]

Личная история[править]

  • Глава "The Hatchery" была исправлена, и теперь позволяет игрокам пройти дальше.
  • Глава "Source of Orr" была исправлена, и теперь устранена возможная блокирующая проблема.
  • Глава "Estate of Decay" была исправлена, и теперь устранена проблема, из-за которой мог остановиться прогресс, если Hekja погибала.
  • Глава "Conscript the Dead Ships" была исправлена, и теперь устранена возможная блокирующая проблема, если вы использовали умения движения для захода на корабли или разговаривали с Jeyne, пока она строила трапы.
  • Глава "The Stone Sheath" была исправлена, и теперь инженеры могут завершить квест.
  • Глава "Dredge Assault" теперь прогрессирует корректно при разрушении любой двери в пещере дрэджей.
  • Глава "Critical Blowback" была исправлена, и теперь устранена возможная блокирующая проблема.
  • Глава "The Ghost Rite" была исправлена, и теперь устранена проблема, из-за которой игроки могли победить финального босса слишком рано.
  • Глава "A Light in the Darkness" была исправлена, и теперь устранена возможная блокирующая прогресс проблема. Также понижена сложность.
  • Глава "Ships of the Line" была исправлена, и теперь устранена возможная блокирующая прогресс проблема.
  • Глава "Trading Trickery" была исправлена, и теперь устранена возможная блокирующая прогресс проблема.

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: Это умение теперь правильно отслеживает движущиеся цели.
  • Magnetic Grasp.png
     Magnetic Grasp: Это умение теперь правильно отслеживает движущиеся цели и корректно завершается, когда вы достигаете цели.
  • Evasive Arcana.png
     Evasive Arcana: Эта черта больше не создает случайных финалов-взрывов.
  • Ether Renewal.png
     Ether Renewal: Время активации умения уменьшено с 4.75 до 3.5 секунд. Изменения для силы исцеления нет.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: В описание умения теперь правильно отображается время действия в 6 секунд.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: В описание умения теперь правильно отображается время действия в 6 секунд.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: В описание умения теперь больше нет "hold and release".
  • Signet of Earth.png
     Signet of Earth,  
    Signet of Air.png
     Signet of Air,  
    Signet of Fire.png
     Signet of Fire и  
    Signet of Water.png
     Signet of Water: Эти умения теперь имеют анимацию активация, когда в руках Fiery Greatsword.
  • Ring of Fire (Lava Axe skill).png
     Ring of Fire: Это умение с Conjure Flame теперь показывает, что оно является огненным комбо-полем.
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Финал-взрыв для этого умения теперь срабатывает не в районе персонажа игрока, а в районе удара умения.
  • Magnetic Wave.png
     Magnetic Wave: Теперь у этого умения при отражении снарядов появляется спец. иконка.
  • Phoenix.png
     Phoenix: В описание умения теперь правильно отображается время действия энергии в 5 секунд.
  • Trait VIII.png
     Blasting Staff и  
    Trait X.png
     Geomancer's Alacrity: Эти черты теперь корректно работают с умением Eruption.
  • Mist Form.png
     Mist Form: Это умение теперь корректно работает с чертой Магии воды Cantrip Mastery.
  • Trait X.png
     Soothing Wave: Эта черта теперь корректно накладывает регенерацию на элементалиста при вызове Conjure Frost, а не в момент поднятия лука.
  • Healing Ripple.png
     Healing Ripple: Масштабирование черты с целительной силой уменьшено на 50% только в PvP, так как прежнее масштабирование обычно используется для основных лечащих умений. Максимальное количество целей теперь 5.
  • Skill.png
     Obsidian Focus: Эта черта Магия земли теперь дает Прочность при использовании умения Stone Shards.
  • Ice Spike.png
     Ice Spike: Теперь в описании умения отображается правильное количество накладываемой уязвимости при использовании черт.
  • Deep Freeze.png
     Deep Freeze: Это умение теперь накладывает 1 секунду заморозки за такт и больше не дает наложить на цель огромное количество стеков заморозки.
  • Frost Storm.png
     Ice Storm: Это умение теперь накладывает 5 секунд кровотечения за удар вместо замешательства.
  • Tidal Wave.png
     Tidal Wave: Отзывчивость умения была улучшена.
  • Tornado.png
     Tornado: Выход из трансформации этого элитного умения теперь снимает устойчивость, которую оно дает, чтобы было соответствие с другими способностями трансформации.
  • Vapor Form.png
     Vapor Form: Исправлена ошибка, из-за которой при использования этого умения можно было захватывать точку.
  • Lava Axe.png
     Lava Axe: Это оружие теперь дает владельцу Силу и урон от состояний.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow: Это оружие теперь дает владельцу увеличение длительности состояний и увеличенную целительную силу.
  • Conjure Fiery Greatsword.png
     Conjure Fiery Greatsword: Это оружие теперь дает владельцу Силу и урон от состояний.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Это оружие теперь дает владельцу Живучесть и Прочность.
  • Conjure Lightning Hammer.png
     Conjure Lightning Hammer: Это оружие теперь дает владельцу повышенную Точность и критический урон.

Инженер[править]

Эликсиры[править]
  • Elixir X.png
     Elixir X: Это умение теперь требует только одно использование для трансформации.
  • Toss Elixir R.png
     Toss Elixir R: Перезарядка умения увеличена с 85 до 120 секунд.
  • Elixir S.png
     Elixir S: Это умение теперь улучшается при использовании черты Алхимии Fast-Acting Elixirs.
Набор инструментов[править]
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: Теперь умение показывает правильную область действия.
  • Gear Shield.png
     Gear Shield: Теперь умение блокирует на секунду дольше.
  • Magnet.png
     Magnet: Дальность умения увеличена вдвое.
  • Все наборы теперь могут быть убраны в воздухе.
Гранаты[править]
  • Skill.png
     Grenades: Скорость полета всех гранат увеличена на 10-15%.
  • Grenade.png
     Grenade: Урон умения в PvP понижен на 10%.
  • Shrapnel Grenade.png
     Shrapnel Grenade: Урон умения в PvP понижен на 15%.
  • Freeze Grenade.png
     Freeze Grenade: Урон умения в PvP понижен на 10%.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Урон умения в PvP понижен на 10%. Теперь умение также корректно работает под водой с чертой Взрывчатки Grenadier.
Турели[править]
  • Smoke Screen (engineer skill).png
     Smoke Screen: Графика умения была обновлена, чтобы показывать область действия завесы. Теперь такт срабатывает каждые 2 секунды в течение 6 секунд, вместо 1 и 5 секунд соответственно. Это делает умение более эффективным против врагов атакующих с обычной скоростью и предотвращает возможность полностью выводить из строя быстро атакующих врагов.
  • Automatic Fire.png
     Automatic Fire: Длительность усиления этого умения увеличена на 100% для Harpoon Turret и на 25% для Rifle Turret.
  • Electrified Net.png
     Electrified Net: Скорость электрической сети увеличена на 100%.
  • Thump.png
     Thump: Увеличен урон от усиленной атаки на 25%.
  • Bomb Kit.png
     Bomb Kit,  
    Med Kit.png
     Med Kit,  
    Tool Kit.png
     Tool Kit и  
    Elixir Gun.png
     Elixir Gun: Эти умения теперь могут быть использованы в воздухе.
  • Toss Elixir C.png
     Toss Elixir C: Перезарядка умения под водой изменяется с 60 до 30 секунд.
  • Fumigate.png
     Fumigate: Для улучшения отзывчивости при использовании другого умения оружия это умение прерывается.
  • Rocket Turret.png
     Rocket Turret: Эту турель теперь можно взорвать под водой.
  • Power Wrench.png
     Power Wrench: Эта черта теперь применяется к Gear Shield и Magnet.
  • Incendiary Powder.png
     Incendiary Powder: Эта черта теперь сообщает, что может быть активирована раз в 3 секунды.
  • Elixir U.png
     Elixir U и  
    Elixir C.png
     Elixir C: Устаревшая информация этих умений была удалена.
  • Trait VIII.png
     Potent Elixirs: Это умение больше не дает неправильную длительность благословлений.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Это умение дает ярость, возмездие и быстроту на 10 секунд, а также мощь на 30 секунд.
  • Smoke Bomb (engineer skill).png
     Smoke Bomb: Радиус умения при использовании черт был понижен с 240 до 180. Дымовая бомба теперь активна 4 секунды, а такт срабатывает каждые 2 секунды. Это изменение также затрагивает черту Autodefense Bomb Dispenser.
  • Homing Torpedo.png
     Homing Torpedo: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
  • Capture Line.png
     Retreating Grapple: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Timed Charge.png
     Timed Charge: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Net Shot.png
     Net Wall: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Rifle Turret.png
     Harpoon Turret: Теперь при использовании черты Deployable Turrets эта турель будет появляться рядом с инженером.

Страж[править]

  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Исправлена ошибка, из-за которой это умение можно было прервать и тем самым сохранить эффект блокирования.
  • Shield of Judgment.png
     Shield of Judgment: Длительность защиты умения в PvP была изменена с 5 до 3 секунд.
  • Steadfast Courage.png
     Steadfast Courage: Эта черта теперь использует правильную иконку.
  • Power of the Virtuous.png
     Power of the Virtuous: Эта черта теперь использует правильную иконку.
  • Holy Strike.png
     Holy Strike: Скорость умения была повышена на 50%.
  • Empower.png
     Empower: Длительность мощи у этого умения была увеличена с 8 до 10 секунд.
  • Selfless Daring.png
     Selfless Daring: Эта черта имела эффективность с целительной силой которая обычно используется для исцеляющих умений, и теперь она понижена до правильного уровня. Масштабирование исцеления было понижено на 50% в PvP.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение было обновлено и теперь при использовании черт используется мгновенно, а также всегда будет применяться вокруг стража.

Месмер[править]

  • Polymorph Moa.png
     Polymorph Moa: Цели трансформированные этим умением теперь имеют 5 новых более интересных умений, а также это умение может быть использовано под водой, чтобы превратить врагов в тунцов. Умение теперь правильно снимает Покров смерти с цели, и теперь некромант не застрянет в этой форме.
  • Portal Entre.png
     Portal Entre: Перезарядка умения была увеличена до 90 секунд.
  • Фантомные умения теперь должны использоваться на цели в поле зрения. Эти умения теперь действуют как обычные атаки, и теперь месмер должен иметь взаимодействие с целью, чтобы вызвать фантома. Соответственно заклинание не удастся, если на месмере лежит эффект слепоты или эта способность будет использована на неуязвимую цель.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: Эффект замешательство этого умения был изменен с 1 стека на 9 секунд до 3 стеков на 3 секунды. Перезарядка умения фантомного мага была увеличена с 5 до 6 секунд.
  • The Prestige.png
     The Prestige: Урон умения был увеличен на 100%.
  • Phantasmal Haste.png
     Phantasmal Haste: Эта черта теперь работает.

Некромант[править]

  • Линейка черт Жатва душ теперь правильно увеличивает максимальное количество жизненной силы.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Урон умения был увеличен на 10%, и теперь дающееся количество жизненной силы отображается корректно.
  • Soul Grasp.png
     Soul Grasp: Это умение наносит за удар 4 стека уязвимости вместо 3.
  • Mark of Blood.png
     Mark of Blood: Это умение теперь использует стандартный эффект активации для посоха.
  • Spectral Ring.png
     Spectral Ring: Перезарядка умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее.
  • Dark Path.png
     Dark Path: Перезарядка умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее.
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Эффект активации и звук умения теперь соответствуют с чертой Spiteful Talisman, а также без нее.
  • Soul Marks.png
     Soul Marks и  
    Trait VII.png
     Mark of Revival: Эти черты теперь работают правильно и дают 3% жизненной силы при срабатывании.
  • Death Nova.png
     Death Nova: Эта черта теперь правильно срабатывает при использовании умений Taste of Death и Putrid Explosion. Перезарядка была убрана. Время действия поля этой черты теперь составляет 4 секунды, а частота такта увеличена, и теперь он срабатывает каждые 2 секунды. Отравление за такт наносится на 5 секунд.
  • Weakening Shroud.png
     Weakening Shroud: Эта черта теперь работает под водой.
  • Mark of Evasion.png
     Mark of Evasion: Метка этой черты больше не срабатывает как финал-взрыв.
  • Life Blast.png
     Plague Blast: Время активации умения было уменьшено.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Moa Morph теперь снимает Покров смерти с цели и не блокирует некроманта в ней, который при этом мог продолжать использовать свои умения.
  • Deadly Catch.png
     Deadly Catch: Это умение будет теперь более надежно притягивать врагов к некроманту.
  • Summon Blood Fiend.png
     Summon Blood Fiend: Выживаемость демона крови была увеличена, а его атаки теперь исцеляют некроманта на 200% от его прошлого исцеления.
  • Spectral Walk.png
     Spectral Walk: Подводный слот умения теперь уходит на перезарядку правильно.
  • Corrosive Poison Cloud.png
     Corrosive Poison Cloud: Перезарядка в описании умения была скорректирована.
  • Frozen Abyss.png
     Frozen Abyss:Это умение теперь указывает, что оно наносит уязвимость.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Скорость снаряда этого умения была увеличена на 33%.
  • Lich Form.png
     Lich Form: Выход из трансформации этого умения теперь снимает устойчивость с игрока, чтобы между всеми элитными умениями трансформации было соответствие.
  • Feast.png
     Feast: Это умение больше не наносит урон некроманту.
  • Sinking Tomb.png
     Sinking Tomb: У этого умения теперь правильная дальность действия в 1200, оно не может попадать в цели над водой и оно должно попасть в цель, для срабатывания эффекта погружения.
  • Trait V.png
     Vampiric Precision,  
    Vampiric Rituals.png
     Vampiric Rituals и  
    Vampiric.png
     Vampiric: Эти черты были обновлены и теперь они не исцеляют врагов в низкоуровневых областях.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Описание умения теперь содержит перечень всех наносимых состояний.

Рейнджер[править]

  • У духов рейнджера улучшен шанс срабатывания эффектов: до 35% – для базового шанса и до 50% – для шанса с использованием черт.
  • Малые черты Повелителя зверей теперь используют правильную иконку.
  • Splinter Shot.png
     Splinter Shot: Урон умения увеличен на 150%, а также увеличена длительность кровотечения с 3 до 4 секунд.
  • Counterattack.png
     Counterattack: Блокирование этим умением теперь можно проводить и в движении. Дистанционные атаки не активируют вторую часть умения (отталкивание).
  • Screech.png
     Protecting Screech: Это умение теперь показывает правильную длительность в 4 секунды.
  • Call of the Wild.png
     Call of the Wild: Черта Выживания Off-Hand Training теперь применяется к этому умению.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Скорость снаряды была увеличена.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Урон умения был увеличен на 40%.
  • Sun Spirit.png
     Sun Spirit: В описании умения теперь отображается корректное время горения в 3 секунды.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Это умение было обновлено и теперь оно лучше взаимодействует с комбо-полями.
  • Splinter Shot.png
     Splinter Shot: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
  • Coral Shot.png
     Coral Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Feeding Frenzy (ranger skill).png
     Feeding Frenzy: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Mercy Shot.png
     Mercy Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.

Вор[править]

  • Piercing Shot.png
     Piercing Shot: Исправлена ошибка в описании умения.
  • Dancing Dagger.png
     Dancing Dagger: Урон умения был понижен на 50%.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Перезарядка умения была понижена с 60 до 40 секунд.
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Высота умения была увеличена, чтобы оно поглощало снаряды.
  • Shadowstep.png
     Shadowstep: Это умение временно отключено под водой, чтобы игроки не могли преодолевать стены.
  • Tactical Strike.png
     Tactical Strike: Урон умения был увеличен на 10% во всех режимах. Длительность ошеломления в PvP была понижена с 2 до 1.5 секунды.
  • Leeching Venoms.png
     Leeching Venoms: Теперь масштабирование черты зависит от целительной силы вора.
  • Cluster Bomb.png
     Cluster Shot: Урон умения в PvP был понижен на 15%.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Урон умения в PvP был понижен на 33%.
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Теперь после окончания работы этого умения игроки могут активировать другие умения быстрее.
  • Sneak Attack.png
     Sneak Attack: Это умение теперь накладывает бафф "Revealed" при первом успешном попадании по врагу.
  • Stab (thief sword skill).png
     Stab: Урон умения был нормализован, так что теперь со спины не будет наноситься меньше урона.
  • Bountiful Theft.png
     Bountiful Theft: Эта черта больше не накладывает эгиду время от времени.
  • Scorpion Wire.png
     Scorpion Wire: Дальность умения была увеличена до 1200.
  • Shadow Trap.png
     Shadow Trap: Это умение больше не перемещает вора, когда ловушка срабатывает. Теперь у умения есть две дополнительные способности. Первая способность становится доступна, когда призрачная ловушка установлена – она позволяет уничтожить ловушку. Вторая способность, Shadow Pursuit, становится доступна, когда враг попадет в ловушку. У вора будет выбор активировать эту способность и переместиться к тому врагу, который попал в ловушку. Если способность не была активирована в течение 10 секунд, она исчезнет и вместо нее появиться Shadow Trap.
  • Piercing Shot.png
     Piercing Shot: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
  • Ink Shot.png
     Ink Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.

Воин[править]

  • Dual Shot.png
     Dual Shot: Урон умения был увеличен на 10%.
  • Bull's Charge.png
     Bull's Charge: Дальность умения в описании теперь соответствует действительности.
  • Reviver's Might.png
     Reviver's Might: Эта черта теперь использует правильную иконку.
  • Pinnacle of Strength.png
     Stick and Move: Эта черта теперь использует правильную иконку.
  • Forceful Shot.png
     Forceful Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Split Shot.png
     Split Shot: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
  • Knot Shot.png
     Knot Shot: Снаряд умения теперь является комбо-финалом.
  • Repeating Shot.png
     Repeating Shot: Снаряд умения теперь является небольшим комбо-финалом.
  • Triple Chop.png
     Triple Chop: Была улучшена отзывчивость умения.

Расовые способности[править]

Человек[править]

  • Avatar of Melandru.png
     Avatar of Melandru: Выход из трансформации этого умения теперь корректно снимает устойчивость с игрока.

Сильвари[править]

  • Grasping Vines.png
     Grasping Vines: Теперь это умение обездвиживает, когда лозы соприкасаются с врагом.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Изменения в UI
  • В помощник по событиям, который отображается в зависимости от местоположения, добавлены новые золотые значки и окно события.
  • Информация, отображающаяся в окне выбора персонажа, теперь имеет иконку с описанием для каждого раздела (за исключением описаний для уровня, расы и профессии), также теперь там используется меньший шрифт. И теперь там отображается информация о "Текущем мире".
  • Если есть какие-то вещи, которые вы можете забрать через торговую компанию Черный лев, ее иконка на панели меню теперь будет отображать значок уведомления и описание.
    • Также в разделе "Забрать вещи", в окне "Торговой компании Черный лев", добавлен значок и красный текст.
    • Была также добавлена новая подсказка, "Панель для взятия вещей". В ней объясняется как забирать себе вещи, которые вы купили/продали.
  • Теперь в инвентаре рядом с количеством кармы отображается количество драгоценных камней.
  • Иконка для неиспользованного слота улучшений была изменена.
  • В панель крафта были возвращены стрелки для указания количества создаваемых вещей. Также добавлен новый значок, который появляется при наведении указателя мыши на значение.
Достижения
  • Достижения Lifetime Survivor и Hint Completion в разделе Hero были исправлены.
  • Иконка для достижений Special Event была изменена.
Умения
  • После этого патча умение вора Cloak and Dagger может быть "unlearned" с кинжалом в правой руке. На экране героя умение расположено неправильно – прямо над умением пистолета для левой руки, Shadow Shot. Одно умение наносит меньше урона, чем другое. Это возможно непреднамеренная ошибка, вызванная 33%-понижением в PvP для Cloak and Dagger.
  • Spectral Walk теперь правильно телепортирует игрока в исходную позицию по отношению к оси Y.
Предметы
  • Triforge Pendant был обновлен и теперь включает в себя +3% Magic Find.
  • Были исправлено описание для некоторых предметов. К примеру: иконка Golem Banker правильно отображает статус привязки. Кроме того, метка “Consumable” для расходных предметов теперь размещается в правильном месте.
Разное
  • Call of the Wild, как и остальные умения левой руки, все так же неправильно работает с чертой Off-Hand Training (вместо изменения характеристик умений левой руки, дает копии этих умений с другими характеристиками). Для этого умения была исправлена только неточность в указании времени ярости в описании.
  • Дальность Necrotic Grasp увеличена за 1200, хотя это не отражается в описании или на красном индикаторе, проверяющему дальность умений.
  • Женская Feathered и Conjurer's броня у людей имеет новый баг. Теперь эти доспехи разрезают талию персонажа.
  • Очки достижений множества игроков отображались в гораздо меньшем количестве, чем они были заработаны на самом деле. Это было исправлено в последующем обновлении.
  • Демон крови не исцеляет некроманта на 200% от его прошлого исцеления. Все осталось по-прежнему.

Обновление - 14 ноября 2012[править]

Общие[править]

Описаний изменений нет. Информация по обновлению была размещена на Twitter: “Мы обновили игру, чтобы исправить несколько ошибок. ^SL"

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 13 ноября 2012[править]

Общие[править]

  • Небольшое обновление для проведения планового технического обслуживания игры. Нет никаких контентых изменений.

Обновление - 7 ноября 2012[править]

Общие[править]

  • Raw candy corn nodes больше не будут периодически появляться в игре.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 5 ноября 2012[править]

Общие[править]

1 ноября мы ввели изменения, из-за которых был непреднамеренно увеличен шанс выпадения неопознанной краски. Это обновление исправляет шанс выпадения неопознанной краски.

Обновление - 1 ноября 2012[править]

Праздник[править]

Хэллоуин пришел и ушел. Как мы и надеялись, с вашим мастерством и энтузиазмом у вас получилось удержать Безумного Короля Торна в его владениях. Мы - команда Хэллоуина - хотели бы поблагодарить вас за такое активное участие. Нам очень приятно осознавать, что многим из вас понравились тыквы нашего изготовления (так сказать). Спасибо!

К сожалению, из-за урагана Сэнди, последние несколько дней оказались очень тяжелыми для наших игроков с восточного побережья Соединенных Штатов. Мы хотели бы выразить наши соболезнования пострадавшим от шторма. Мы понимаем, что из-за проблем с электричеством и обшей ситуации, множество игроков были просто не в состоянии встретиться с Безумным Королем Торном в Львиной арке. Один из артистов, играющих роль Безумного Короля Торна, решил продолжить свою работу до 15 ноября, чтобы удостовериться, что у тех, кто не смог войти в игру из-за шторма, все равно был шанс получить достижение Участие в вечеринке. Поэтому, если вы пропустили финальное событие, то для получения достижения и хэллоуинской шляпы вам нужно просто поговорить с ним на Главной площади в Львиной арке.

Платные SPvP-турниры[править]

В дополнение к бесплатным SPvP-турнирам, теперь вы можете поучаствовать и в платных турнирах! Чтобы принять в них участие отправляйтесь в Сердце Туманов (с помощью иконки скрещенных мечей на панели меню) и поговорите с Мастером турниров. Также для участия вам понадобятся турнирные билеты, которые можно получить из наградных сундуков или приобрести в магазине драгоценных камней! Чтобы больше узнать о наградах для платных турниров, смотрите здесь.

Мир против Мира[править]

  • Закрыто несколько эксплойтов, позволявших игрокам попасть во вражескую крепость.
  • Из WvW убраны сферы силы, так как они вызывали проблемы с балансом (обычно они усиляли команду, которая и так уже была в лидерах) и были подвержены хакам, что давало некоторым игрокам слишком большое преимущество на WvW. Сферы, или какая-либо похожая механика, могут вернуться в будущем, но только после того, как мы будем полностью уверены, что они не создадут подобных проблем.

Личная история[править]

  • The Battle of Fort Trinity - Исправлен баг, который мог остановить прогресс во время выполнения цели "Defend the gate".

Подземелья[править]

Объятия скорби
  • Цепочка Fergg: Grenadiers вернулись в строй. Было скорректировано их количество и было изменено время респауна волн.
Усадьба Кодеуса
  • Цепочка истории: Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Separatist guards не респаунились.

Напоминание[править]

22 октября мы ввели в некоторые области новые мини-подземелья, прыгательные головоломки и события.

  • Mount Maelstrom - Добавлена прыгательная головоломка.
  • Fireheart Rise - Добавлено мини-подземелье.
  • Dredgehaunt Cliffs - Добавлено мини-подземелье.
  • Различные карты - На нескольких картах добавлено событие Modus Sceleris.
  • Грабитель скритт объявился в Тирии! При встрече с этим грызуном-воришкой, путешественникам рекомендуется конфисковать всё награбленное, что они смогут вытрясти из неё.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]