Обновления игры/2013-06-25

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #3 - 25 июня 2013

Общие[править]

  • Исправлено несколько багов.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Коготь Йормага теперь восстанавливает здоровье на втором этапе (это непреднамеренное изменение было убрано в обновлении за 2 июля 2013 года). Также был удален холм на востоке – популярное место у игроков для атаки.
  • В sPvP был переформулирован текст запроса волонтеров на автобаланс.
  • Сборка: 20,116.

Обновление #2 - 25 июня 2013[править]

Живой Мир[править]

Открытый мир[править]

Подземелье Убежище Эфирных Клинков[править]

  • Исправлены различные баги в нахождении пути в обеих областях со схваткой с боссами: Kleptotronic Advanced Designs и Rogue's Landing.
  • В начало подземелья добавлен выход, который ведет обратно в Львиную Арку.

Баланс, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Поле огня с финалом-взрывом: Исправлена проблема, из-за которой давалось в два раза больше мощи.
  • Исправлен баг с отображением перезарядки в описании умений профессий, которые были модифицированы линейками черт: Кража вора (Обман), умения вспышки ярости воина (Дисциплина), настройки на стихии элементалиста (Таинства), осколки месмера (Иллюзии), умения пояса инструментов инженера (Инструменты) и добродетели стража (Добродетели).

Некромант[править]

  • Path of Midnight: Эта черта теперь корректно снижает время перезарядки у Tainted Shackles.
  • Здоровье некроманта в поверженном состоянии теперь корректно во всех форматах на всех персонажах.

Воин[править]

  • Triple Chop: Третий удар теперь наносит правильный урон.
  • Исправлен баг с отображением описания для линейки черт Дисциплина.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 20,101.

Обновление - 25 июня 2013[править]

Живой Мир[править]

Небесные Пираты Тирии[править]

Внимание, Небеса над Тирией стали опасны. Новое поколение пиратов высаживается на землю Тирии! Они нападают сверху, смертоносные и точные, как молния. Львиная Стража знает о них слишком мало, но именно эта фракция стоит за атаками во время церемонии сжигания чучела на Драконьем Бое и именно они ответственны за убийства. С помощью граждан, таких как вы, мы предотвратили их попытку узурпировать место в Совете Капитанов, но Львиная Стража на этом не успокоятся. Сегодня все, читающие эти строки, могут присоединиться ко мне и помочь отыскать секретный штаб Эфирных Клинков и предать этих убийц суду.

Капитан Эллен Киэль из Судового Совета

Убежище Эфирных Клинков[править]

  • Секретный вход в убежище Эфирных Клинков был обнаружен в Львиной Арке за водопадом у Разнообразных Уступов. Львиная Стража дежурит у входа и направляет всех игроков к Инспектору Киэль, которая собирает отряд для зачистки секретного логова Эфирных Клинков. Это сложное подземелье, созданное для групп из пяти человек, где вы будете сражаться с Эфирными Клинками. Игроки столкнутся с толпами головорезов Эфирных Клинков, изгоем инженером асура Фриззом, и, в конечном итоге, с Капитаном Май Трин и её первым помощником Хорриком.

Открытый мир[править]

  • Герольды в основных городах сообщают о событиях, вызванных пиратами Эфирных Клинков.
  • Драконий Бой продолжается. Львиная Стража поклялась защищать город во время фестиваля, не взирая на угрозу от Эфирных Клинков. Все события Драконьего Боя (кроме шоу фейерверков) останутся доступными до последнего дня фестиваля. В том числе для тех, кто ещё не успел пройти эту часть, будет доступен и инстанс Memorials on the Pyre.
  • В честь выхода новой новеллы по миру Guild Wars 2Моря Печалей, вы можете проследовать по стопам основателя Львиной Арки – Кобиа Марринера, исследовав дюжину локаций в городе и в Орре; в каждой точке располагается мемориальная табличка, рассказывающая, чем это место важно для этой исторической фигуры. Чтобы узнать подробнее, поговорите с NPC возле статуи Кобиа Марринера. За дополнительной информацией обращайтесь к книге Море Печалей.
  • Поступают многочисленные сообщения, что Эфирные Клинки фальсифицируют голографические проекторы по всей Тирии. Подходите к ним с осторожностью.
  • Пираты Эфирных Клинков замечены в некоторых мини-подземельях и прыгательных головоломках по всей Тирии – они защищают тайники. Также пираты замечены в Обсидиановом Святилище в Туманах.
  • Знакомое лицо леди Касмир Мид можно обнаружить на Великой Площади, которая наслаждается фестивалем.

Достижения[править]

  • Добавлена новая категория достиженийSky Pirates. Туда входят достижения, связанные с новым подземельем и с тайниками Эфирных Клинков.
  • Добавлено новое мета-достижение, Against the Aetherblades, для выполнения которого требуется выполнить 12 из 20 достижений категории.
  • Добавлено достижение History Buff в категорию Explorer, посвященное собирательной охоте Моря Печалей.
  • Достижение для прыгательной головоломки Not So Secret станет доступно с 2 июля и будет постоянным дополнением.

Новые особенности и контент[править]

Мир против Мира[править]

  • Mortar Mastery добавлена во вкладку Ranks and Abilities.
    • Увеличивает радиус взрывов всех умений.
    • Увеличивает длительность всех полей.
    • Уменьшает время перезарядки всех умений мортиры.
    • Увеличивает урон всех умений мортиры.
    • Новое умение: Mortar Barrage
      • Запускает шквал выстрелов, которые откидывают противников при попадании.

Сбор предметов по области[править]

  • Игроки теперь могут собирать трофеи с противников или сундуков в небольшом радиусе вокруг себя один нажатием кнопки.
  • Эту функцию можно использовать двумя способами:
    • Выбрать опцию "AoE Loot On Interact" в настройках, в результате чего AoE-сбор трофеев будет срабатывать всегда при нажатии кнопки действия, если нет никаких других диалоговых окон.
    • Создать новую горячую клавишу "AoE Loot" в разделе "Miscellaneous" настроек клавиатуры.
  • Важно:
    • Радиус AoE-сбора равен радиусу умений на 900 единиц.
    • AoE-сбор может быть активирован раз в секунду.
    • Если инвентарь заполнен, AoE-сбор не может быть активирован, пока не будет освобождено место в инвентаре. Если инвентарь заполнился во время обработки AoE-сбора, обработка пройдет до конца и все предметы, которые могут быть сложены друг с другом, будут собраны.

Баланс, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

  • Blazeridge Steppes
    • Агрессивно настроенные солдаты около Foewatch теперь восстанавливают свое обычное состояние своевременно.
  • Bloodtide Coast
    • Phill the Fisher устал от нападения ящеров и ушел в отставку. Его место заняли менее опытные рыбаки.
  • Brisban Wildlands
    • Был почищен UI, отображающийся во время схватки скриттов с бандитами у Plunder Hold.
    • Счетчик "Skritt to be revived", для события с оказанием помощи Tromgi'gark и Wenski, теперь корректно сбрасывается при повторных запусках события.
    • Heart of the Terebinth – теперь видимый дух и является торговцем за карму, а не за монеты.
  • Caledon Forest
    • В событии, где игроки помогали вернуть сбежавшие эксперименты Zaxis, была удалена иконка "under construction".
  • Fields of Ruin
    • При атаке на Foulbear Kraal, инженеры Железного Легиона теперь будут защищать себя, если враг подойдет слишком близко.
    • Watchman Brikken теперь говорит "thank you", когда игроки помогают обезопасить Tyler's Bivouac.
  • Gendarran Fields
  • Harathi Hinterlands
    • Ulgoth the Modniir теперь более агрессивно атакует врагов, находящихся на некотором расстоянии.
    • Исправлено не появляющееся месторождение серебряной руды.
  • Malchor's Leap
    • Было удалено парящее над землей месторождение черного шафрана.
    • Эфирный прерыватель у Cathedral of Zephyrs больше не будет виден до тех пор, пока Historian Vermoth не построит его.
    • Игроки больше не будут застревать при использовании Union Waypoint.
  • Mount Maelstrom
    • Понижена сложность события, где игроки защищают Quandry Scratch, когда в нем участвует мало игроков.
  • Queensdale
    • Добавлены дополнительные инсценировки, когда появляется Charice с Серафимами и подготавливает карнавальный караван.
    • Скелки в Scaver Plateau теперь агрессивны ко всем Серафимам в этой области.
    • Chloe, на карнавале в Shire of Beetletun, теперь будет приглашать поиграть в "Moa or Man?" только тех игроков, кто стоит рядом с ней, а не всех случайных игроков на карте.
  • Straits of Devastation
    • Ларгос Azzan больше не имеет приставку "Veteran" в имени.
    • Воскресшие мины и гнилорты в Strait of Sacrilege больше не будут встречаться за пределами связанных с ними событий.
  • Wayfarer Foothills
    • Попытка Ulfred, чтобы одурачить гролов, была разделена на два события: сбор для него магического льда и его защита, в то время как он обрабатывает полученный лед.

Общие[править]

  • Теперь, когда один игрок пытается пригласить в свою гильдию другого игрока, находящегося в слишком большом количестве гильдий, появляется более подходящее сообщение об ошибке.
  • Игроки, которые никогда не получали Том Влияния или схожий предмет из Сундука Черного Льва, теперь видят в истории гильдии правильное название таких предметов, а не "ENCRYPTED_STRING".
  • Звания в контекстном меню, для повышения членов гильдии, теперь отсортированы по рангу, а не в порядке их создания.
  • Была исправлена проблема с выделением цели, когда не производилось перемещение курсора.

Подземелья[править]

Общие[править]
Аскалонские Катакомбы[править]
  • Преобразование в призрака больше не блокирует вспомогательные и элитные умения для некоторых персонажей со средним классом брони.
Сумеречный Сад[править]
  • Были добавлены дополнительные турели, которые появляются подальше от Кошмарного Древа.
Объятия Скорби[править]
  • Для Тазза улучшен эффект телепортирования.
Разрушенный Город Арах[править]
  • Была понижена дальность привязи у Корга Могучего.
  • Исправлен эксплойт, при котором можно было безопасно атаковать Korga the Mighty с дальнего расстояния.
Фракталы Туманов[править]
  • Cliffside: Культисты теперь будут возрождаться, если инстанс перезапускается из-за смерти отряда.

Личная история[править]

  • Общие: Исправлена проблема, из-за которой некоторые воскресшие в личной истории не использовали те же анимации, что используют их аналоги в открытом мире.
  • "Forearmed Is Forewarned": Добавлены некоторые проверки безопасности, чтобы предотвратить зависание главы.
  • "Track the Seraph": Скорректирован уровень Львиных Стражей, чтобы они соответствовали своим аналогам в открытом мире, а также понижена сложность во время финальной атаки нежити.

Умения профессий[править]

Общие[править]
  • Слабость: Изменено – влияет теперь на все атаки, а не только на обычные. -50% урона. Теперь складывается только до 5 раз (по длительности).
  • Боль: Добавлено новое состояние – боль. Наносит урон каждую секунду (75% от кровотечения) и двойной урон движущимся противникам (150% от кровотечения). Складывается по эффективности.
  • Исправлен баг у замешательства, из-за которого на умения накладывалось дополнительное время.
  • Battle Standard, Spirit of Nature, Gathering Plague, Vortex, Morph Tuna, Time Warp, Mass Invisibility, Purifying Blast, Whirlpool, Murky Water и Undercurrent – задержка после активации под водой уменьшена на 1.1 секунды.
  • У умений выхода из всех элитных трансформаций теперь имеется 1 секунда перезарядки после трансформации, чтобы предотвратить нежелательный выход из трансформации из-за двойного клика.
  • Mistfire Wolf.png
     Mistfire Wolf: Теперь перезаряжается 150 секунд (вместо 240), и его теперь можно использовать в движении. Здоровье волка увеличено на 100%.
  • White Raven, Rainbow Jellyfish, Black Moa и Black Widow Spider – обновлено здоровье, чтобы совпадало с другими животными их типа.
  • Слепота: Исправлена ошибка, из-за которой слепоту можно было снять атакой, когда поблизости нет целей.
Элементалист[править]
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение теперь бьет 5 целей вместо 6.
  • Signet of Air.png
     Signet of Air: Это умение теперь снимает оглушение. Увеличена перезарядка до 30 секунд.
  • Lightning Flash.png
     Lightning Flash: Это умение больше не снимает оглушение. Увеличен урон на 50%. Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
  • Cleansing Fire.png
     Cleansing Fire: Это умение больше не снимает оглушение. Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Это умение теперь снимает оглушение.
  • Gust.png
     Gust: Это умение теперь проходит сквозь противников, поражая на линии огня нескольких противников.
  • Windborne Speed.png
     Windborne Speed: Уменьшена задержка после активации на .2 секунды.
  • Chain Lightning.png
     Chain Lightning: Уменьшена задержка после активации на .1 секунду.
  • Static Field.png
     Static Field: Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
  • Eruption.png
     Eruption: Уменьшено время активации с 1.8 до 1.2 секунды.
  • Unsteady Ground.png
     Unsteady Ground: Увеличена длительность с 9 до 10 секунд.
  • Shock Wave.png
     Shockwave: Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
  • Lava Font.png
     Lava Font: Уменьшено время активации с .36 до .2 секунд. Уменьшена задержка после активации с .34 до .2 секунд.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: Уменьшено время активации с 4.2 до 3.8 секунд. Увеличена область поражения каждого метеора. Это умение было оптимизировано. Функциональность не менялась, но количество эффектов от метеоров уменьшено. Раньше были эффекты, отображавшие дополнительные метеоры, которые на самом деле не наносили урона. Теперь отображаются только те метеоры, которые наносят урон.
  • Water Blast.png
     Water Blast: Уменьшена задержка после активации на .1 секунду. Увеличена область анимации, чтобы точнее показывать зону лечения.
  • Geyser.png
     Geyser: Уменьшено время активации с 1.1 до .6 секунд. Уменьшена задержка после активации с .25 до .2 секунд.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Уменьшено время активации с .36 до .2 секунд. Уменьшена задержка после активации с .34 до .2 секунд.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
  • Gale.png
     Gale: Уменьшена задержка после активации на .4 секунды.
  • Flamewall.png
     Flamewall: Уменьшено время активации с 1.1 до .6 секунд. Уменьшена задержка после активации с .25 до .2 секунд.
  • Freezing Gust.png
     Freezing Gust: Уменьшена задержка после активации на .35 секунд.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Уменьшена задержка после активации на .75 секунд. Это умение теперь корректно показывает время и процесс активации.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка до 150 секунд.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Вдвое увеличена скорость. В описание добавлена запись о том, что умение не блокируется.
  • Magma Orb.png
     Magma Orb: Урон увеличен на 33%.
  • Detonate (elementalist skill).png
     Ice Wall — Detonate: Увеличено время заморозки с 2 до 3 секунд.
  • Forked Lightning.png
     Forked Lightning: Урон увеличен на 33%.
  • Electrocute.png
     Electrocute: Урон увеличен на 50%. Увеличено время перезарядки с 5 до 12 секунд. Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 6 секунд.
  • Murky Water.png
     Murky Water: Уменьшено время перезарядки с 45 до 40 секунд.
Магия Воздуха[править]
  • Trait VII.png Arcane Lightning: Эта черта теперь дает не объединяющийся 10% бонус к критическому урону на 15 секунд, после использования вспомогательного умения таинства.
  • Trait XII.png Grounded: Эта черта объединена с Tempest Defense.
  • Trait XI.png Tempest Defense: Уменьшена внутренняя перезарядка с 90 до 60 секунд. Урон оглушенным или сбитым с ног врагам увеличен на 20%.
  • Новая черта грандмастера – Fresh Air: Критические удары теперь будут перезаряжать настройку на воздух. Этот эффект срабатывает раз в 5 секунд.
Тайная Сила[править]
  • Trait IX.png Windborne Dagger: Скорость передвижения в бою увеличена на 15% за кинжал в основной руке, 10% – за кинжал во второй руке. В сумме – 25%, если в обеих руках кинжалы.
Магия Земли[править]
  • Trait I.png Obsidian Focus: Прочность, во время использования поддерживающихся умений, увеличивается со 170 на 80 уровне до 300 на 80 уровне.
  • Trait IV.png Salt Stone: Эта черта объединена с Stone Splinters.
  • Trait VI.png Stone Splinters: Эта черта перенесена на уровень адепта. Теперь наносит дополнительно 5% урона противникам с кровотечением и увеличивает время кровотечения на 20%.
  • Trait XI.png Rock Solid: Эта черта перенесена на уровень мастера.
  • Новая черта грандмастера – Diamond Skin: 10% от общей Прочности теперь конвертируются в урон от состояний.
Магия Огня[править]
  • Trait I.png Lava Tomb: Уменьшена внутренняя перезарядка черты до 10 секунд. Урон от Lava Font увеличен на 33%. Урон в поверженном состоянии увеличен на 33%.
  • Trait XI.png Persisting Flame[sic]: Эта черта теперь позволяет финалам-взрывам накладывать ярость (10 секунд) вместе с мощью.
Магия Воды[править]
  • Trait elementalist.png Bountiful Power: Увеличение урона за благо на элементалисте уменьшено с 2% до 1%.
Инженер[править]
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Увеличен радиус второй атаки со 120 до 240 юнитов.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Уменьшена задержка после активации этого умения, для более удобного использования.
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Обновлено движение этого умения, чтобы оно точнее перемещало в зону нахождения цели.
  • Tool Kit.png
     Tool Kit: Smack и Whack теперь накладывают 2 стека уязвимости вместо 1.
  • Rocket Boots.png
     Rocket Boots: Это умение теперь выстреливает игрока вперед и не препятствует игроку. Уменьшена перезарядка до 20 секунд. Это умение больше не снимает оглушение.
  • Eruption.png
     Rumble: Это умение теперь снимает оглушение. Добавлена 1 секунда устойчивости.
  • Static Shield.png
     Static Shield: Бафф от Static Shield теперь убирается, если игрок прерывает умение. Бафф больше не снимается, когда игрок блокирует атаку ближнего боя. Длительность оглушения уменьшена с 2 до 1 секунды.
  • Throw Shield.png
     Throw Shield: Снаряды этого умения больше не проходят сквозь стены.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Уменьшена задержка после активации с .65 до .4 секунд.
  • Исправлен баг, из-за которого инженеры могли постоянно использовать лечение, используя переход под воду.
  • Elixir X.png
     Elixir X: Уменьшена перезарядка до 105 секунд.
  • Elixir U.png
     Elixir U: Уменьшена перезарядка до 50 секунд. Это умение теперь функционирует корректно с Potent Elixirs.
  • Endothermic Shell.png
     Launch Ice Mortar: Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
  • Launch Personal Battering Ram.png
     Launch Personal Battering Ram: Уменьшена перезарядка до 15 секунд.
  • Personal Battering Ram.png
     Personal Battering Ram: Уменьшена перезарядка до 25 секунд.
  • Analyze.png
     Analyze: Уменьшена перезарядка до 30 секунд.
  • Magma Orb.png
     Throw Napalm: Увеличено время горения до 5 секунд.
  • Harpoon (engineer skill).png
     Harpoon (Harpoon Turret – пояс инструментов): Уменьшена перезарядка до 10 секунд. Увеличен урон на 25%.
  • Surprise Shot (engineer skill).png
     Surprise Shot (Rifle Turret – пояс инструментов: Увеличен урон на 33%.
  • Rocket.png
     Rocket (Rocket Turret – пояс инструментов): Уменьшена перезарядка до 30 секунд.
  • Elixir R.png
     Elixir R: Это умение больше не снимает оглушение. Уменьшена перезарядка до 30 секунд.
  • Superspeed.png
     Super Speed: Это умение теперь снимает оглушение.
  • Slick Shoes.png
     Slick Shoes: Эффект этого умения теперь отображается.
  • Grenade Kit.png
     Grenade Kit: Этот набор больше не уничтожается через 6 минут после экипировки.
  • Net Turret.png
     Net Turret: Исправлена ошибка, из-за которой спам умения Net Turret позволял выпустить три электрических сети за раз.
Алхимия[править]
  • Trait III.png Acidic Coating: Эта черта теперь накладывает слепоту вместо отравления на цель на 3 секунды, с перезарядкой в 10 секунд.
  • Trait IX.png Backpack Regenerator: Описание черты было изменено, чтобы указать на то, что регенерация работает не от блага. Теперь зависит от силы исцеления – от 125 до 192 (при 1500 силы исцеления).
Взрывчатка[править]
  • Trait I.png Acidic Elixirs: Эта черта теперь снимает благо, когда эликсиры попадают в цель, в дополнение к наносимому урону.
  • Trait XII.png Autodefense Bomb Dispenser: Внутренняя перезарядка этой черты уменьшена до 30 секунд.
Огнестрелы[править]
  • Trait I.png Knee Shot: Эта черта объединена с Sitting Duck.
  • Trait II.png Sitting Duck: Обездвиживает противника и делает его хромым на 5 секунд, а также накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд. Этот эффект может срабатывать один раз в 5 секунд.
  • Trait VIII.png Fireforged Trigger: Эта черта перенесена на уровень адепта.
  • Trait XI.png Juggernaut: Эта черта перенесена на уровень мастера.
  • Trait XII.png Coated Bullets: Эта черта перенесена на уровень мастера.
  • Trait VII.png Napalm Specialist: Эта черта перенесена на уровень грандмастера. Длительность накладываемого горения увеличена на 33%.
  • Новая черта грандмастера – Modified Ammunition: Урон увеличивается на 2% за каждое состояние на цели, когда в руках пистолет или ружье.
Изобретательство[править]
  • Trait IV.png Stabilized Armor: Уменьшен урон на 20% когда игрок сбит с ног или оглушен.
  • Trait IX.png Elite Supplies: Эта черта теперь увеличивает дальность мортир.
Инструменты[править]
  • Trait I.png Always Prepared: Эта черта теперь бросает бинты только тогда, когда инженер находится в поверженном состоянии (перезарядка 10 секунд). Урон в поверженном состоянии увеличен на 25%.
  • Trait VII.png Packaged Stimulants: Эта черта теперь улучшает эффективность кинутого меднабора на 25%.
  • Trait IX.png Scope (trait): Шанс критического удара увеличен на 10%, когда дистанция до цели больше 600.
  • Trait X.png Leg Mods: Длительность хромоты, заморозки и обездвиживания уменьшена на 33%.
  • Trait XI.png Armor Mods: Эта черта теперь будет давать эгиду на 5 секунд при получении критического удара. У этого эффекта имеется внутренняя перезарядка в 25 секунд.
  • Trait engineer.png Inertial Converter: Эта черта теперь работает с подводными версиями Toss Elixir B и Toss Elixir H.
Страж[править]
  • Orb of Wrath.png
     Orb of Wrath: Увеличена скорость снарядов этого умения на 30%.
  • Wrathful Strike.png
     Wrathful Strike: Увеличена длительность мощи с 3 до 5 секунд.
  • Signet of Judgment.png
     Signet of Judgment: Это умение теперь снимает оглушение. Увеличена перезарядка до 30 секунд.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger: Command: Это умение теперь снимает оглушение.
  • Chains of Light.png
     Chains of Light: Это умение теперь наносит небольшое количество урона.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка до 150 секунд.
  • Bane Signet.png
     Bane Signet: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
  • Brilliance.png
     Purifying Blast: Исправлено описание умения в разделе урона.
  • Refraction.png
     Refraction: Уменьшено время активации с 1.3 до .5 секунд.
  • Tome of Wrath.png
     Tome of Wrath: Smiter's Boon: Это умение теперь накладывается и на кастующего.
  • Sanctuary.png
     Sanctuary: Исправлена ошибка, когда Consecrated Ground также уменьшало время активации этого умения.
  • Virtue of Justice.png
     Virtue of Justice: Обновлено описание умения, чтобы корректно отображать время горения при активации.
  • Tome of Courage.png
     Tome of Courage
    Protective Spirit.png
     Protective Spirit: Это умение теперь накладывается и на кастующего.
  • Tome of Courage.png
     Tome of Courage
    Pacifism.png
     Pacifism: Длительность ошеломления увеличена до 3 секунд.
Честь[править]
  • Trait VI.png Pure of Heart: Эта черта теперь лечит на свое базовое значения и на +25% от силы исцеления – ранее было 10% (645 + 0.25 * Сила исцеления).
Сияние[править]
  • Trait VI.png Blind Exposure: Уязвимость, вызываемая этой чертой, увеличена с 5 до 10 секунд.
  • Trait VII.png Radiant Fire: Эта черта теперь дает 20% бонус к длительности горения, в дополнение к уменьшению перезарядки умений факела на 20%. Исправлено описание, чтобы показывать правильно время перезарядки.
Отвага[править]
  • Trait VIII.png Glacial Heart: Эта черта теперь накладывает 5 секунд заморозки при критическом ударе со 100% вероятностью (было 4 секунды и 50% вероятности). Перезарядка эффекта уменьшена с 45 до 30 секунд.
  • Trait VII.png Mace of Justice: Эта черта теперь дает до 250 силы исцеления при использовании булавы.
Добродетели[править]
  • Trait XII.png Shielded Mind: Courage теперь снимает оглушение с 5 союзников при активации, а не только с самого стража.
Рвение[править]
  • Trait XI.png Wrathful Spirits: Эта черта теперь увеличивает урон призраков на 50% (было 10%).
  • Trait IX.png Scepter Power: Эта черта была усилена – с 5% бонусного урона до 10%.
  • Trait XII.png Zealous Blade: Эта черта была объединена с Greatsword Power и теперь относится ко второму уровню.
  • Новая черта 3-го уровня – Kindled Zeal: 10% Силы игрока теперь конвертируются в урон от состояний.
Месмер[править]
  • Mind Spike.png
     Mind Spike: Уменьшен базовый урон на 20%. Это умение наносит дополнительно 50% урона целям без благ.
  • Mind Stab.png
     Mind Stab: Уменьшена задержка после активации на .4 секунды.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Урон умения уменьшен до 50% от того что был ранее. Оно теперь накладывает 5 стеков боли на 8 секунд.
  • Magic Bullet.png
     Magic Bullet: Уменьшена задержка после активации на .2 секунды.
  • Vortex.png
     Into the Void: У этого умения теперь есть перезарядка в 1 секунду, прежде чем его можно будет использовать после размещения Temporal Curtain
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Клоны и фантомы теперь получают пассивный эффект этой печати сразу, как созданы, а не через некоторое время.
  • Siren's Call.png
     Siren's Call
    • Длительность кровотечения для игроков: Уменьшена с 2 до 1 секунды.
    • Длительность кровотечения для клонов: Уменьшена с 2 до 1 секунды.
  • Feigned Surge.png
     Feigned Surge: Увеличен урон на 33%.
  • Ineptitude.png
     Ineptitude: Исправлена ошибка, которая позволяла использовать умение на бесконечной дистанции.
  • Illusionary Leap.png
     Illusionary Leap: Исправлен эксплойт, который позволял генерировать больше клонов, чем было задумано.
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Увеличена длительность ослепления до 5 секунд. Уменьшена перезарядка до 30 секунд.
  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Исправлена ошибка, так что теперь Far-Reaching Manipulations больше не уменьшает время активации этого умения.
  • Blurred Frenzy.png
     Blurred Frenzy: Теперь это уклонение, а не иммунитет. Это означает, что оно теперь будет затрагиваться возмездием. Увеличена перезарядка до 12 секунд.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Уменьшено количество бонусного здоровья клонов и фантомов до 50%.
  • Разделены значения здоровья клонов и фантомов в разных типах игры:
    • Увеличено базовое количество здоровья фантомов на 55% в PvP и WvW.
    • Увеличено базовое количество здоровья фантомов на 270% in PvE.
    • Уменьшено базовое количество здоровья клонов на 25% в PvP и WvW.
    • Увеличено базовое количество здоровья клонов на 28% в PvE.
  • Polymorph Moa.png
     Polymorph Moa:
    • Claw (Moa Morph).png
       Claw (трансформация в моа): Это умение теперь прыгает перед целью при ударе, а также была поправлена анимация.
    • Kick (Moa Morph).png
       Kick (трансформация в моа): Это умение теперь прыгающее умение с целью на землю, которое наносит урон и накладывает хромоту на 3 секунды в месте приземления игрока. Уменьшено время перезарядки до 4 секунд.
    • Peck (Moa Morph).png
       Peck (трансформация в моа): Это умение теперь перемещает на позицию перед целью между каждой атакой. Увеличен урон на 10%. Уменьшено время перезарядки до 4 секунд.
    • Screech (Moa Morph).png
       Screech (трансформация в моа): Это умение теперь наносит урон и накладывает слабость на 3 секунды в радиусе 300. Уменьшено время активации до 1.5 секунд. Уменьшено время перезарядки до 4 секунд.
    • Flee (Moa Morph).png
       Flee (трансформация в моа): Исправлена анимация и уменьшена задержка после активации.
  • Polymorph Tuna.png
     Polymorph Tuna:
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Исправлена ошибка, из-за которой не отображался урон от призванных фантомов. Обновлена атака берсерка – теперь надежнее попадает по статичной цели всеми 4 атаками.
Хаос[править]
  • Trait XII.png Prismatic Understanding: Эта черта теперь срабатывает один раз в секунду, пока вы в невидимости.
  • Trait XI.png Bountiful Interruption: Эта черта перенесена на уровень мастера. В дополнение к накладыванию случайного блага при прерывании, эта черта теперь накладывает 5 стеков мощи.
  • Trait VIII.png Chaotic Interruption: Эта черта перенесена на уровень грандмастера. Это умение теперь обездвиживает цель игрока и в случайном порядке накладывает слепоту, хромоту или заморозку.
Доминирование[править]
  • Trait II.png Halting Strike: Наносимый урон при прерывании противника увеличен на 500%.
Дуэлянство[править]
  • Trait VI.png Protected Mantras: Эта черта теперь дает до 400 Прочности при использовании поддерживаемых умений (было 250).
  • Trait XII.png Furious Interruption: Эта черта теперь дает 3 секунды проворства при прерывании противника. Этот эффект срабатывает раз в 15 секунд.
Иллюзии[править]
  • Trait XII.png Imbued Diversion: Эта черта теперь позволяет Diversion ошеломить 5 целей (было 3). В дополнение, радиус ошеломления был увеличен до 360 (было 240).
  • Trait mesmer.png Illusionary Retribution: Теперь малая черта адепта.
  • Trait mesmer.png Shattered Strength: Теперь малая черта мастера.
  • Trait mesmer.png Illusionists Celerity: Теперь малая черта грандмастера.
Вдохновение[править]
  • Trait VII.png Malicious Sorcery: Эта черта дает до 200 урона от состояний, когда экипирован скипетр (зависит от уровня) – было 50.
  • Trait VI.png Compounding Celerity: Скорость движения за активную иллюзию увеличена до 10%, и до 30%, если активны три иллюзии.
  • Trait XI.png Shattered Conditions: Эта черта теперь снимает одно состояние со всех союзников вокруг месмера.
  • Trait mesmer.png Vengeful Images: Эта черта теперь накладывает возмездие только на 5 секунд при их (фантомов) создании – после этого благо кончается.
Некромант[править]
  • Putrid Curse.png
     Putrid Curse: Увеличена длительность отравления с 2 до 4 секунд.
  • Necrotic Bite.png
     Necrotic Bite: Количество получаемой жизненной силы увеличено с 4% до 6%.
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon: Максимальное количество конвертируемых благ уменьшено до 5.
  • Spectral Ring.png
     Spectral Wall: Количество получаемой защиты нормализировано до 5 секунд для союзников. Теперь, если противник пересекает стену, то вместо уязвимости получает страх на 1 секунду. Также дает 4% жизненной силы за удар. Длительность перезарядки увеличена до 45 секунд. Базовое время существования стены уменьшено до 5 секунд, и до 7.5 секунд при черте Spectral Attunement.
  • Wail of Doom.png
     Wail of Doom: В описание добавлена информация о неблокируемости способности.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Теперь умение снимает оглушение и добавляет устойчивость на 1 секунду. Время перезарядки снижено до 50 секунд.
  • Well of Corruption.png
     Well of Corruption: Время перезарядки снижено до 40 секунд.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: Время перезарядки снижено до 50 секунд.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Время перезарядки снижено до 35 секунд.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Теперь способность снимает 1 благо за каждое попадание по цели.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Время перезарядки снижено до 60 секунд.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Теперь накладывает 2 стека кровотечения на 10 секунд, слепоту на 5 секунд, хромоту на 10 секунд, отравление на 10 секунд, 5 стеков уязвимости на 10 секунд и слабость на 10 секунд. Длительность перезарядки снижена до 60 секунд.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Больше не снимает баффы от Spectral Armor.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Больше не снимает баффы от Spectral Walk.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Время активации увеличено до 3 секунд.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Радиус увеличен до 210. Размер анимации увеличен для лучшего отображения зоны поражения.
  • Grim Specter.png
     Grim Specter: Теперь умение может быть использовано в движении.
  • Rigor Mortis.png
     Rigor Mortis: Теперь умение используется мгновенно.
  • Necrotic Grasp.png
     Necrotic Grasp: Скорость снаряда увеличена на 10%. Количество получаемой жизненной силы увеличено с 3% до 4%.
  • Consume Conditions.png
     Consume Conditions: Теперь умение поглощает боль.
  • Chillblains.png
     Chillblains: Теперь умение имеет соответствующее время активации, когда использована черта Greater Marks.
  • Putrid Mark.png
     Putrid Mark: Теперь умение переносит слепоту на противников, которых поражает.
  • Deathly Swarm.png
     Deathly Swarm: Скорость снаряда увеличена на 30%.
  • Crimson Tide.png
     Crimson Tide: Длительность кровотечения увеличена с 5 до 6 секунд.
  • Deadly Catch.png
     Deadly Catch: Длительность хромоты была увеличена с 3 до 6 секунд.
  • Wicked Spiral.png
     Wicked Spiral: Длительность уязвимости была увеличена с 6 до 10 секунд за каждое попадание.
  • Deadly Feast.png
     Deadly Feast: Длительность празднества была увеличена с 6 до 8 секунд.
  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Bone Fiend и Shadow Fiend теперь регенерируют вне боя.
    • Новое умение #5 – Tainted Shackles: Умение охватывает противников на дистанции до 600, постоянно нанося боль в течение времени. Под конец эффекта все цели, что остались под эффектом связывания, будут обездвижены.
    • Life Blast.png
       Life Blast: Сила умения теперь зависит от расстояния между некромантом и целью, а не от количество жизненной силы. На расстоянии более 600, меньшее значение (имеется в виду базовый урон) умения увеличено на 43%; на расстоянии меньше 600, способность использует старое высшее значение. Дальность умения была увеличена до 1200.
    • Doom.png
       Doom: Умение усиливается от расстояния между целью и некромантом. Если расстояние больше 600, будет применен страх на 1 секунду; если расстояние меньше 600, будет применен страх на 1.5 секунды. Добавлено описание количества наносимого умением урона.
    • Life Blast.png
       Life Blast (под водой): Понижены время активации и задержка после активации.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Количество получаемой жизненной силы увеличено с 8% до 10%.
  • Feast of Corruption.png
     Feast of Corruption: Количество получаемой жизненной силы было увеличено с 2% до 3% процентов за каждое состояние на противнике.
  • Haunt.png
     Shadow Fiend Haunt: Длительность слепоты увеличена до 5 секунд.
  • Dark Path.png
     Dark Path: Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность заморозки не соответствовала той, что указана в описание умения.
  • Soul Grasp.png
     Reaper's Touch: Исправлена ошибка, так что теперь умение применяет уязвимость на цель до нанесения урона. Обновлено описание о правильном количестве стеков уязвимости.
  • Grim Specter.png
     Grim Specter: Способность больше не блокируется.
Магия Крови[править]
  • Trait I.png Dagger Mastery: Теперь эта черта дает 20% сокращение перезарядки.
  • Trait necromancer.png Vampiric: За каждую атаку, эта черта теперь использует 6 дополнительных очков к значению, которое совмещается с Силой – для нанесения урона и с силой исцеления – для исцеления.
Проклятья[править]
  • Trait XII.png Withering Precision: Теперь черта накладывает 5 секунд слабости при критических атаках. Эффект активируется раз в 20 секунд.
  • Trait VI.png Terror: Теперь большая черта мастера.
  • Trait IX.png Focused Rituals: Теперь большая черта адепта.
Магия Смерти[править]
  • Trait IX.png Death Shiver: Количество стеков уязвимости, накладываемых на противников при использование Савана Смерти каждые 3 секунды на 10 секунд, увеличено с 1 до 3.
  • Trait XI.png Death Nova: Теперь миньоны наносят урон, когда активируется Death Nova.
Жатва душ[править]
  • Trait V.png Speed of Shadows: Теперь черта увеличивает скорость передвижения в Саване Смерти на 25%.
  • Trait VIII.png Decaying Swarm: Черта была удалена.
  • Trait XII.png Near to Death: Теперь большая черта мастера. Теперь сокращает время перезарядки на 30%, вместо 50%.
  • Новая черта грандмастера – Deathly Perception[sic]: Игрок имеет на 50% больше шанса критического удара, пока находится в Саване Смерти.
Злоба[править]
  • Trait VIII.png Signet Power: Черта была совмещена с Signet Mastery.
  • Trait IV.png Signet Mastery: Теперь черта сокращает время перезарядки печатей на 20% и дает 3 стека мощи на 10 секунд за каждое использование печатей.
  • Trait XI.png Axe Training: Теперь большая черта мастера.
  • Новая черта грандмастера – Dhuumfire: Критические атаки поджигают противника на 4 секунды. Срабатывает раз в 10 секунд.
Рейнджер[править]
  • "Protect Me!".png
     "Protect Me!": Это умение теперь снимает оглушение.
  • Splitblade.png
     Splitblade: Уменьшена задержка после активации с .4 до .2 секунд.
  • Дальность привязи питомца на враге увеличена до 2000 юнитов.
  • Path of Scars.png
     Path of Scars: Это умение теперь притягивает противников при обратном полете.
  • Long Range Shot.png
     Long Range Shot: Уменьшена задержка после активации с .5 до .25 секунд. Увеличена скорость стрел на 15%.
  • Rapid Fire.png
     Rapid Fire: Уменьшено начальное время активации на .4 секунды. Увеличена скорость стрел на 15%.
  • Point-Blank Shot.png
     Point Blank Shot: Увеличена скорость стрел на 15%.
  • Barrage.png
     Barrage: Увеличена длительность хромоты на 50%.
  • Stalker's Strike.png
     Stalker's Strike: Это умение больше не теряет длительность уклонения при воздействии черты Off-Hand Training. Теперь точнее попадает по противникам в ближнем бою. Теперь работает с чертой Off-Hand Training в PvE.
  • Crippling Talon.png
     Crippling Talon: Это умение теперь работает с Off-Hand Training в PvE.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Уменьшена длительность с 20 до 10 секунд. Увеличена длительность хромоты за такт с 1 до 2 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: Расстояние действия этого умения уменьшено вдвое под водой.
  • Man O' War.png
     Man O' War: Базовая перезарядка увеличена с 18 до 25 секунд.
  • Counterstrike.png
     Counterstrike: Базовая перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд.
  • Swirling Strike.png
     Swirling Strike: Увеличен урон на 33%.
  • Crossfire.png
     Crossfire: Уменьшена дальность до 900.
  • Poison Volley.png
     Poison Volley: Уменьшена дальность до 900.
  • Quick Shot.png
     Quick Shot: Уменьшена дальность до 900. Увеличен урон на 14%.
  • Crippling Shot.png
     Crippling Shot: Уменьшена дальность до 900. Увеличен урон на 14%.
  • Concussion Shot.png
     Concussion Shot: Уменьшена дальность до 900. Увеличен урон на 14%. Уменьшена задержка после активации на .25 секунд.
  • Дальность умений, активируемых духами, увеличена с 180 до 240 (360 при воздействии черт).
  • Call Lightning (Ranger).png
     Call Lightning: Увеличен урон на 150%.
  • Solar Flare.png
     Solar Flare: Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
  • Counterstrike.png
     Counterstrike: Исправлена ошибка, из-за которой это умение переходило в перезарядку по прерыванию, при двойном нажатии для вызова Counter Throw.
  • Thunderclap (ranger skill).png
     Thunderclap (Умение поверженного #2): Исправлена ошибка, из-за которой у умения была бесконечная дальность.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Исправлена ошибка – теперь накладывает заморозку на 3 секунды, как и было указано в описании, вместо 2 секунд.
Питомцы[править]
Повелевание зверями[править]
  • Trait XI.png Instinctual Bond: Эта черта была заменена Zephyr's Speed. Проворство увеличено до 3 секунд.
  • Trait VIII.png Stability Training: Эта черта теперь позволяет питомцам игнорировать контролирующие умения и дает устойчивость. Внутренняя перезарядка 10 секунд.
Меткость[править]
  • Trait III.png Keen Edge: Эта черта теперь активируется, когда игрок ударяет по цели у которой здоровье ниже 50%, вместо того, когда здоровье игрока достигает 75%.
  • Trait IX.png Beastmaster's Might: Эта черта теперь дает 3 стека мощи на 15 секунд.
  • Trait VII.png Spotter: Эта черта усилена с 70 до 150 Точности.
Магия Природы[править]
  • Trait IV.png Vigorous Spirits: Эта черта была объединена с Spiritual Knowledge.
  • Trait VIII.png Spiritual Knowledge: Теперь большая черта адепта.
  • Trait XII.png Evasive Purity: Теперь большая черта мастера.
  • Новая черта грандмастера – Nature's Voice: Крики накладывают 10 секунд регенерации и быстроты на союзников в радиусе 360.
Перестрелка[править]
  • Trait V.png Companion's Might: Эта черта теперь дает питомцу 5 секунд мощи (была 1 секунда).
Выживание в природе[править]
  • Trait ranger.png Peak Strength: Бонус урона, когда здоровье игрока выше 90%, увеличен с 5% до 10%.
  • Trait II.png Healer's Celerity: Эта черта теперь увеличивает скорость воскрешения на 10%. Быстрота, накладываемая при воскрешении, увеличена с 3 до 15 секунд.
Вор[править]
  • Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Увеличена длительность отравления с 2 до 4 секунд.
  • Shadow Trap.png
     Shadow Trap: Увеличена перезарядка до 45 секунд.
  • Destroy Shadow Trap.png
     Destroy Shadow Trap: Это умение теперь телепортирует вора к месту расположения ловушки, когда она уничтожается. В описание добавлено расстояние. Это умение теперь снимает оглушение. Использование этого умения отправляет Shadow Trap в перезарядку.
  • Shadow Pursuit.png
     Shadow Pursuit: Это умение теперь дает ярость и 10 стеков мощи на 5 секунд вместе с невидимостью, когда использовано для перемещения к врагу, который активировал Shadow Trap. Это умение теперь снимает оглушение. Использование этого умения отправляет Shadow Trap в перезарядку.
  • Death Blossom.png
     Death Blossom: Это умение теперь стоит 4 инициативы.
  • Vital Shot fix.png
     Body Shot: Уменьшена задержка после активации на .4 секунды. Уменьшена длительность уязвимости до 3 секунд, а количество стеков уязвимости увеличено до 10.
  • Pistol Whip.png
     Pistol Whip: Уменьшено время между оглушением и ударами мечом.
  • Scorpion Wire.png
     Scorpion Wire: Уменьшена задержка после активации на .2 секунды. Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
  • Signet of Malice.png
     Signet of Malice: Увеличено базовое лечение на 33% от пассивной способности.
  • Steal.png
     Steal: Уменьшена перезарядка до 35 секунд.
  • Cluster Bomb.png
     Cluster Bomb: Уменьшена дальность с 1200 до 900.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Увеличена стоимость инициативы до 2.
  • Nine-Tailed Strike.png
     Nine Tailed Strike: Увеличена стоимость инициативы с 3 до 5.
  • Shadow Assault.png
     Shadow Assault: Увеличена стоимость инициативы с 5 до 7.
  • The Ripper.png
     The Ripper: Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд.
  • Deadly Strike.png
     Deadly Strike:. Увеличен урон с 1 до 1.2.
  • Skale Venom.png
     Skale Venom: Слабость заменена болью.
  • Dancing Dagger.png
     Dancing Dagger: Уменьшена стоимость инициативы до 3.
  • Invisible Stalker.png
     Shadow Return (после активации Infiltrator Strike): Это умение больше не снимает оглушение.
  • Withdraw.png
     Withdraw: Расстояние перемещения под водой уменьшено вдвое, чтобы соответствовать расстоянию на земле.
Акробатика[править]
  • Trait IV.png Assassin's Retreat: Эта черта теперь дает 10 секунд быстроты при убийстве противника. У этого эффекта имеется внутренняя перезарядка в 5 секунд.
  • Trait VIII.png Pain Response: Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
  • Trait XI.png Hard to Catch: Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд.
Критические удары[править]
  • Trait I.png Furious Retaliation: Эта черта теперь дает 10 секунд ярости при ударе по противнику, чье здоровье меньше 50%. Эффект может срабатывать раз в 30 секунд.
  • Trait II.png Signets of Power: Теперь эта черта дает 5 стеков мощи на 10 секунд.
Смертельные Искусства[править]
  • Trait II.png Corrosive Traps: Эта черта теперь дает 5 стеков уязвимости на 8 секунд (было 5 секунд).
  • Trait VI.png Sundering Strikes: Уязвимость, вызываемая этой чертой, увеличена с 5 до 10 секунд.
  • Trait XI.png Panic Strike: Уменьшена перезарядка с 60 до 30 секунд.
  • Trait thief.png Lotus Poison: Длительность слабости увеличена до 4 секунд, но накладывается раз в 20 секунд на цель.
Искусства Тени[править]
  • Trait thief.png Last Refuge: Уменьшена перезарядка этой черты с 90 до 60 секунд.
  • Trait II.png Slowed Pulse: Эффект этой черты теперь срабатывает, если на игроке 2 и более стеков кровотечения.
  • Trait III.png Shadow Protector: Эта черта теперь накладывает 10 секунд регенерации, когда игрок скрывает союзников. Этот эффект не сработает, если на союзнике уже есть регенерация.
Обман[править]
  • Trait I.png Merciful Ambush: Эта черта теперь дает 2 секунды невидимости игроку и союзникам при воскрешении.
  • Trait VI.png Long Reach: Эта черта теперь увеличивает дальность Кражи до 1500 (было 1200).
  • Trait X.png Ricochet: Шанс рикошета этой черты увеличен с 25% до 50%.
  • Trait XII.png Sleight of Hand: В дополнение к ошеломлению цели, эта черта теперь уменьшает перезарядку Кражи дополнительно на 20%.
  • Trait II.png Instinctual Response: Эта черта теперь корректно ослепляет противников, пораженных перьями. Увеличен радиус с 120 до 180.
  • Trait VII.png Bountiful Theft: Эта черта теперь будет срабатывать перед Sleight of Hand.
Воин[править]
  • Tremor.png
     Tremor: Увеличена скорость снарядов на 33%.
  • Axe Chain: Большая часть урона перенесена в конец цепочки, без ущерба общему урона.
    • Chop.png
       Chop: Уменьшен урон на 9%.
    • Double Chop.png
       Double Chop: Уменьшен урон на 12%.
    • Triple Chop.png
       Triple Chop: Уменьшен урон первых двух ударов на 20%. Увеличен урон финального удара на 75%.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Это умение перенесено в слот #3. Теперь наносит больше урона и дополнительный урон противникам, чье здоровье ниже 50%.
  • Hamstring.png
     Hamstring: : Это умение было перенесено в конец цепочки умений. Уменьшена длительность хромоты до 1 секунды.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Это умение теперь накладывает 3 секунды хромоты.
  • Trait I.png Leg Specialist: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
  • Skull Crack.png
     Skull Crack: Увеличена длительность оглушения с 1, 1.5, 2 до 1, 2, 3. Увеличен урон на 50%.
  • Endure Pain.png
     Endure Pain: Уменьшено время перезарядки с 90 до 60 секунд.
  • Stomp.png
     Stomp: Это умение теперь снимает оглушение. Добавлена 1 секунда устойчивости. Уменьшена перезарядка до 45 секунд.
  • Dolyak Signet.png
     Dolyak Signet: Теперь мгновенно снимает оглушение.
  • Throw Bolas.png
     Throw Bolas: Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
  • Kick (warrior utility skill).png
     Kick (вспомогательное умение воина): Урон удвоен.
  • Berserker Stance.png
     Berserker's Stance: Увеличена перезарядка до 60 секунд. Уменьшена длительность до 4 секунд. Эта стойка теперь уменьшает длительность входящих состояний на 100%, так что только модифицированные состояния могут быть наложены на игрока.
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Теперь также накладывает быстроту.
  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Уменьшена задержка после активации с .5 до .25 секунд.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Уменьшена задержка после активации на .2 секунды. Увеличен урон на 50% (только в PvP).
  • Rush.png
     Rush: Уменьшена задержка после активации на .2 секунды. Переход от бега к удару был сглажен, чтобы легче попадать по движущимся целям.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Уменьшена задержка после активации на .4 секунды.
  • Staggering Blow.png
     Staggering Blow: Уменьшена задержка после активации на .25 секунд.
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: Уменьшена задержка после активации на .25 секунд.
  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Уменьшена задержка после активации на .2 секунды.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
  • Rampage.png
     Rampage: Уменьшена перезарядка до 150 секунд.
  • Puncture Shot (warrior).png
     Brutal Shot: Это умение теперь добавляет 5 стеков уязвимости (был 1 стек). Длительность уязвимости изменена с 15 до 5 секунд.
  • Knot Shot.png
     Knot Shot: Уменьшено время перезарядки с 25 до 15 секунд.
  • Untraited Longbow: Увеличена дальность с 900 до 1000.
  • Riposte.png
     Riposte: Когда происходит блокирование атаки на расстоянии – эффект блокирования не прекращается.
  • "Fear Me!".png
     "Fear Me!": Уменьшена перезарядка до 60 секунд.
Вооружение[править]
  • Trait I.png Deep Strike: Эффект черты теперь зависит от уровня, а не от фиксированного значения.
  • Trait II.png Furious Speed: Игроки получают 10 секунд быстроты при критических ударах. Этот эффект срабатывает раз в 15 секунд.
  • Trait IX.png Opportunist: Эта черта дает 10 секунд ярости, когда игрок обездвиживает цель. Этот эффект срабатывает раз в 10 секунд.
  • Trait XI.png Furious: Эта черта обновлена, чтобы указывать, что при критических атаках дается тройной адреналин.
  • Trait XII.png Last Chance: Уменьшена перезарядка до 45 секунд (была 60 секунд).
Защита[править]
  • Trait XI.png Defy Pain: Уменьшена перезарядка этой черты с 90 до 60 секунд. Она теперь имеет длительность в 4 секунды, и в 5 секунд, при воздействии черты Sure-Footed.
  • Trait IV.png Vigorous Return: Эта черта теперь дополнительно дает 100% выносливости, когда игрок воскрешается.
  • Trait VII.png Sundering Mace: Исправлена ошибка, из-за которой черта накладывала слабость при критических ударах булавы.
  • Trait I.png Embrace the Pain: Эта черта была объединена с новой большой чертой мастера, Cleansing Ire.
  • Trait IX.png Cleansing Ire: Новая большая черта мастера со следующим эффектом – получаете адреналин при ударе и снимаете состояние за каждый потраченный уровень адреналина.
  • Trait IX.png Shield Master: Эта черта перенесена на уровень адепта.
  • Trait warrior.png Adrenal Health: Эта черта теперь зависит от силы исцеления.
Дисциплина[править]
  • Burst Recharge: Линейка черт Дисциплина больше не усиливает урон вспышек ярости. Теперь она уменьшает перезарядку вспышек ярости на 1% за каждое очко в линейке Дисциплина.
  • Trait III.png Warrior's Sprint: Увеличена скорость движения с 10% до 25%.
  • Trait IX.png Sharpened Axes: Уменьшена перезарядка умений топора на 20%, в дополнение к увеличению адреналина при критических ударах топором.
  • Trait VIII.png Vigorous Focus: Эта черта перенесена на уровень адепта.
  • Trait XII.png Destruction of the Empowered: Эта черта перенесена на уровень мастера.
  • Trait V.png Heightened Focus: Эта черта перенесена на уровень грандмастера и дает 5%, 10% и 15% шанса критического удара – в зависимости от уровня адреналина.
  • Trait XI.png Burst Mastery: Больше не уменьшает перезарядку вспышек ярости. Теперь увеличивает урон вспышек ярости на 10%.
Крепость[править]
  • Trait XI.png Physical Training: Эта черта перенесена на уровень мастера.
  • Trait VIII.png Dual Wielding: Эта черта перенесена на уровень адепта.
  • Trait V.png Berserker's Power: Эта черта перенесена на уровень грандмастера. Бонус урона увеличен до 5%, 10% и 15% – в зависимости от уровня адреналина.
  • Trait XII.png Berserker's Might: Эта черта теперь пассивно дает 2 очка адреналина каждые 3 секунды, пока игрок в бою.
  • Trait VII.png Distracting Strikes: Эта черта теперь накладывает 4 стека замешательства на 8 секунд, при прерывании противника.
Тактика[править]
  • Trait X.png Burning Arrows: Уменьшено время перезарядки умений длинного лука на 20%, в дополнение к 10% бонусного урона горящим противникам.
  • Trait III.png Desperate Power: Увеличен порог черты – наносит 20% дополнительного урона, когда уровень здоровья игрока меньше 50%, а не меньше 25%.
  • Trait II.png Empower Allies: Эта черта дает 150 Силы.

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен проблема, из-за которой PvP Apprentice и Chainmail предметы разбирались на PvE материалы.
  • Добавлен набор брони Rawhide в сундуки ранга Deer.
  • Изменено положение некоторых камер наблюдателей на разных картах.
  • Обновлены оповещения об убийствах, а также они теперь окрашены более яркими цветам команд.
  • Наблюдатели теперь могут использовать меню клавиши Escape.

Мир против Мира[править]

  • Месмеры больше не могут создавать клонов осадных големов.
  • Бафф Guard Leech, получаемый на 10-ом ранге Guard Killer, теперь добавляет за стек 20 Силы и 20 урона от состояний.
  • Уничтожение каравана с припасами теперь дает 10 WXP.
  • Для постройки осадных омега големов теперь правильно требуется 150 припасов.
  • Умения пушек теперь корректно отображают описание, если они улучшены с помощью Cannon Mastery.
  • Умения баллисты теперь корректно отображают описание, если они улучшены с помощью Ballista Mastery.
  • Бафф Outmanned теперь скрыт от врагов.
  • Превосходные осадные орудия теперь корректно отображают урон в описаниях умений.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

  • Скины брони Эфирных Клинков были добавлены в магазин драгоценных камней в категорию Style – 800 драгоценных камней каждый. Доступен легкий, средний и тяжелый вариант, каждый со своим уникальным дизайном. Пожалуйста, помните, что каждая профессия может носить только один вариант доспехов – поэтому перед покупкой проверьте класс брони вашего персонажа.
  • Новый скин предмета на спину, Плюшевый Тибальт, теперь можно получить из Сундука Черного Льва. Этот прелестный скин рюкзака, смоделированный по образу и подобию Тибальта, можно применить на любой предмет на спину. Сундуки Черного Льва можно открыть специальными ключами, которые можно приобрести в магазине в категории Consumable.
  • Теперь игроки могут создавать свои собственные PvP-арены при помощи стартового набора пользовательских арен, который доступен в магазине в категории Services за 1600 камней каждый. Каждый такой набор позволяет создать одну арену на 30 дней. Любой желающий может добавить дополнительное время арене, посредством временного жетона пользовательской арены, который так же доступен в категории Services: 5 жетонов за 150 камней или 20 – за 480 камней

Улучшения[править]

  • Большинство предметов в магазине драгоценных камней теперь можно приобретать как подарок. Эта функция позволяет игрокам покупать за драгоценные камни вещи, которые будут отправлены их друзьям. Просто щелкните по оранжевой иконке в виде подарочной коробки, рядом с ценой предмета, и следуйте инструкциям на экране.
  • Шанс выпадения вещей из Сундука Черного Льва был скорректирован таким образом, что с каждым использованным ключом возрастает и шанс получения скина плюшевого рюкзака. Однако, у этого рюкзака все равно довольной редкий шанс выпадения.

Исправление багов[править]

  • Исправлен баг с Дорогим Сундуком Дракона, из-за которого из этого сундука не выпадали рецепты. Теперь с редким шансом из сундука можно получить рецепт Dragon's Revelry Starcake. Dragon's Revelry Starcakes дают бафф на 30 минут ко всем характеристикам брони, шансу получения редких вещей и получению опыта за убийства.
  • Все игроки, которые покупали Дорогие Сундуки Дракона до выхода исправления, получат по игровой почте в качестве компенсации 1 рецепт Dragon's Revelry Starcake. Компенсация будет доставлена в течение нескольких дней.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • В описании Burst Recharge отображается PROFESSION_MECHANIC_OUTGOING_PERCENTAGE. Это было исправлено во втором обновлении.
  • Звания в контекстном меню, для повышения членов гильдии, до обновления были отсортированы в алфавитном порядке, а не в порядке их создания.
  • Если игроки использовали какую-либо из черт, которые были объединены, то их потраченные очки черт были сброшены.
  • Были обновлены иконки у еды Драконьего Боя.
  • Улучшена черта Sharpened Edges – теперь наносит 2 секунды кровотечения.
  • Salt Stone была на самом деле объединена с Serrated Stones вместо Stone Splinters, также Serrated Stones была перемещена на уровень адепта.
  • Сборка: 20,052.

Внешние ссылки[править]