Обновления игры/2013-11-12

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 12 ноября 2013[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлено несколько вылетов из игры, в том числе ошибку, из-за которой некоторые игроки не могли войти обратно в игру.
  • Исправлено зависание списка в sPvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 26,077.

Обновление - 12 ноября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кошмар Внутри[править]

Путь открыт. Самые смелые могут зайти в Башню Кошмаров, чтобы столкнуться с десятками сильных врагов. Токсины в воздухе делают свое дело – игроки никогда не будут знать, с чем они столкнулись – с галлюцинацией или с живым врагом. Никакой антитоксин не может защитить их от своих внутренних демонов, однако кто-то всё же должен разрушить эту башню, прежде чем Кессекские Холмы будут потеряны в кошмаре.

История[править]
  • Благодаря героям Тирии, исследования Марджори Делакуа увенчались успехом, и она приготовила действующий антитоксин, позволивший командам Серафимов, Монастыря Дурманд, Бдящих и Ордена Шепчущих проникнуть в Башню Кошмаров в Кессекских Холмах.
  • В ключевых точках были размещены очистители воздуха, очищающие ядовитые облака у основания башни, что позволило пройти внутрь. Чтобы уничтожить сердце кошмарного строения, храбрые отряды попытались пронести недавно разработанные инжекторы антитоксина на вершину башни, но с тех пор о них больше никто не слышал. Теперь пришла очередь героев победить Ядовитый Альянс и уничтожить их башню.
  • Игроки получать письмо от Леди Касмир Мид, информирующее о том, что башня теперь открыта. Используйте кнопку Show Me в письме, чтобы узнать, где расположена Башня Кошмаров.
  • Оказавшись внутри башни, игрокам нужно будет пробиться на самый верх, пройдя через три этажа ужасных опасностей, чтобы добраться до сердца башни – массивного, опасного цветка, пульсирующего злобной силой. На вершине башни, игроки смогут войти в комнату, защищающую сердце башни, и начать инстанс живой истории, который можно пройти как в одиночку, так и в группе до пяти человек.
    • Справившись с испытаниями в инстансе, игроки смогут сделать то, что не смогли сделать первые отряды – ввести антитоксин Марджори прямо в сердце башни!
    • У инстанса также есть режим повтора, чтобы игроки могли пройти его сколько угодно раз и заработать дополнительные награды и почести. При каждом прохождении, игроки смогут вводить дополнительную дозу антитоксина, ослабляя башню ещё больше.

Башня Кошмаров[править]

  • Внутренняя часть Башни Кошмаров раскрыта, и она смертоносна, согласно названию башни. Башня Кошмаров – это карта в открытом мире, созданная для того, чтобы бросить вызов даже сыгранным группам. Сражаясь рука об руку, игрокам нужно будет положиться друг на друга, чтобы выжить.
  • Игроки будут участвовать в новых событиях внутри башни, а также столкнутся со смертельными галлюцинациями и чемпионами Ядовитого Альянса.
  • На вершине Башни Кошмаров был найден таинственный сундук. Похоже, что замок на сундуке требует трехсоставной ключ. Части ключа от этого Трехключевого Сундука можно найти у противников внутри Башни Кошмаров, либо купить у помощника Марджори – Дии, в Лагере Громового Хребта в Кессекских Холмах. Игроки также получат один набор ключей в первом письме от Касмир. Объедините эти ключи, чтобы создать Трехцветный Ключ.
  • Контент Башни Кошмаров будет активен, пока не будет разрушено сердце башни. Следите за прогрессом по мере введения антитоксина!

Кошмарные Комнаты[править]

  • На пути через Башню Кошмаров, игроки найдут небольшие цветы, похожие на сердце башни. Внутри таких комнат, игроки столкнутся со своими сильнейшими страхами и с измененными видениями из прошлого.
  • Эти инстансы созданы как для прохождения в одиночку, так и для прохождения в группе и состоят из нескольких случайных элементов. Каждый раз при входе в комнату, вы можете увидеть что-то или кого-то нового. Но реально ли всё это?

Открытый мир[править]

  • Ядовитый Альянс не сдается и не собирается отказываться от своих планов только потому, что в их башню проникли. Ядовитые Отростки и события Ядовитого Альянса будут продолжаться до конца этого релиза, позволяя игрокам выполнить те достижения, которые они не смогли выполнить в прошлом релизе.
  • Индикатор Antitoxin Injected отображает сколько антитоксина было введено в сердце башни героями Тирии.

Награды[править]

  • За выполнение мета-достижения "The Nightmares Within", игроки получат новую шкурку – Противогаз. Этот предмет имеет три слоя покраски и его можно использовать на головном уборе любого класса брони. Он нужен для того, чтобы проникать во враждебную и ядовитую среду, к примеру, такую как Башня Кошмаров.
  • За выполнение достижения "Tower Hybrid Master", игроки получат Миниатюрного Ядовитого Нимросса.
    • Трехцветные Ключи можно использовать для того, чтобы открыть Трехключевой Сундук на вершине Башни Кошмаров. Кроме основных гарантированных наград, вы имеете шанс получить уникальные предметы:
    • Устройство Фильтрации Воздуха – шкурка для головного убора для всех типов брони.
    • Ядовитая Спора – шкурка предмета на спину.
    • Новая, эксклюзивная миниатюра.

Достижения[править]

  • Для выполнения мета-достижения "Nightmares Within", игроки должны будут пробиться через Башню Кошмаров, сразиться со своими страхами в инстансах Кошмарных Комнат, победить Ядовитого Гибрида и ввести антитоксин в сердце башни.
    • Особые ежедневные события Nightmares Within также будут засчитываться в мета-достижение.

Новые особенности и контент[править]

Структурированное PvP[править]

  • В пользовательские арены добавлена новая опция: Force Respawn. При активации, игроки будут автоматически воскрешаться, когда таймер дойдет до конца, а побежденных игроков нельзя будет воскресить.
  • Игроки соло арен будут теперь перемешиваться перед подключением к матчу, чтобы обеспечить более честную и сложную игру.
  • На компасе и на карте теперь будут отображаться маркеры только тех противников, которые находятся в бою или в прямой видимости ваших соратников.
  • Мешочки Сладость или Гадость вернулись в сундуки с наградой, а сладкая кукуруза была убрана из соло и командных арен. До 10 декабря, за победы на соло и командных аренах, вы будете получать двойные сундуки с наградой.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Проведена дальнейшая серверная оптимизация с существенными улучшениями во время крупных боевых столкновений.

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен интерфейс соло арены, теперь там будет отображаться кнопка Leave, вместо Disband.
  • PvP-панель теперь запоминает последнюю открытую вкладку.
  • Требушет в Битве при Кило больше не дает личные очки за попадание по миньонам.
  • PvP-медаль на экране выбора персонажа, теперь показывает ранг игрока.
  • Интерфейс настройки пользовательской арены теперь отключает кнопку Play, когда время арены истекает.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

  • В PvP-сундук были добавлены слоты для Ядовитых Перчаток и Наплечников, которые можно приобрести в магазине драгоценных камней в категории Style.
  • Привязанные к персонажу вечные инструменты для сбора ресурсов могут быть обменены у Оружейного специалиста Черного Льва на версии с привязкой к аккаунту. Для обмена, инструменты должны быть сняты с персонажа.
  • Все будущие вечные инструменты для сбора ресурсов из магазина будут идти с привязкой к аккаунту и будут стоить немного дороже по сравнению со старыми версиями.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 26,047.

Внешние ссылки[править]