Обновления игры/2016-01-26

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #3 - 26 января 2016

Исправление ошибок[править]

Общее[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Когда каждый игрок в рейде вступает в бой, приоритет их благ будет зафиксирован на составе подгрупп, в которых они находятся. Этот приоритет не сменится, пока игроки не покинут бой, даже если состав их подгрупп изменяется во врем боя.
  • В улучшенный интерфейс отрядов добавлены сообщения для смены отрядов.
  • Исправлен текст шкалы неповиновения Разбивателя.

Умения и черты[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 57,344.

Обновление #2 - 26 января 2016[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 57,337.

Обновление - 26 января 2016[править]

Новые особенности и контент[править]

Улучшенный интерфейс отрядов[править]

  • У отрядов теперь есть доступ к маркерам отрядов.
    • Маркеры отряда можно разместить в нужной локации или повесить их на предметы, игроков и NPC.
    • Есть 8 типов маркеров, у каждого из которых свой цвет и символ.
    • Смотрите раздел Squad в меню Control Options (F11), чтобы увидеть какие клавиши привязаны к размещению и снятию маркеров.
  • Новая категория Groups добавлена в меню General Options (F11). Содержит следующие настройки:
    • Показывать или нет все теги командиров.
    • Использовать простой интерфейс группы (перенесено из раздела User Interface).
    • Очистить все маркеры отряда сразу, вне зависимости от привязок кнопок, вместо отдельной очистки маркеров локаций и целей.
  • Командиры отрядов теперь могут назначать лейтенантов, которые будут выполнять административные задачи. Лейтенанты обладают следующими полномочиями:
    • Приглашать и исключать игроков.
    • Организовывать подгруппы (кроме переназначения командира или других лейтенантов).
    • Транслировать сообщения.
    • Устанавливать и убирать маркеры отряда.
    • Смотрите сравнительную таблицу, чтобы узнать возможности командиров, лейтенантов и членов отряда.
  • В фильтрах чата в Game Messages Options появилась новая галочка для сообщений отряда. Активировав ее, в вашем чате будут отображаться связанные с отрядом информационные сообщения, такие как назначение лейтенанта или размещение маркера.

Планирование в Центральной Тирии[править]

  • В Центральной Тирии включена возможность планирования. Мастерство планирования, полученное в Heart of Thorns, будет работать на картах Центральной Тирии:
    • Мастерство Glider Basics теперь позволяет использовать планер как на картах Центральной Тирии, так и на картах Сердца Магуумы.
    • Во всех городах и открытых картах разрешено использование планеров. В некоторых областях использование планеров заблокировано, чтобы уменьшить количество эксплойтов.
    • Планирование отключено в подземельях и инстансах истории Центральной Тирии.
    • Планирование отключено на всех картах PvP и WvW, за исключением Сердца Туманов.

Лунный Новый Год[править]

Клуб выпивки месяца Элдвинского Монастыря[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Помощь вашим союзникам теперь также будет учитываться при получении наград совместно с убийством противников и нанесением урона боссам. Действия, перечисленные ниже, теперь будут передавать процент урона союзников по монстрам вам в зачет в течении нескольких секунд. Кроме того, воздействие на шкалу неповиновения противника также будет давать вам бонусы участия в событии и увеличит награды с этого противника. Чтобы избежать появления не активных игроков с аурами, накладывающими блага, вы все-таки должны активно атаковать противников, чтобы получить награду.
    • Накладывание благ на союзника (небольшой процент).
    • Снятие состояний с союзника (небольшой процент).
    • Воскрешение союзника (большой процент).
    • Исцеление союзника (процент зависит от силы применяемого исцеления).
  • Добавлена галочка “Показать все используемые объекты” (Show All Usable Objects) в настройки игры во вкладку General Options.
  • Добавлены новые не обязательные привязки клавиш в раздел Targeting в Control Options:
    • Переключить автоприцеливание (Toggle Autotargeting): Включает или выключает автоприцеливание умений.
    • Отключить автоприцеливание (Disable Autotargeting): Отключает автоприцеливание пока зажата кнопка.
    • Переключить привязку умений с целью по земле (Toggle Snap Ground Target): Отключает или включает привязку умений с целью по земле.
  • Добавлена новая не обязательная привязка клавиши в раздел Camera в Control Options:
    • Отключение экшн-камеры (Disable Action Camera): Выключает экшн-камеру пока зажата кнопка.
  • Исправлен неправильный арт кнопки в категории Arena на панели хранилища гильдии.
  • Изменены некоторые бонусные награды за карты, чтобы обеспечить более простой метод получения разных видов ткани и кожи для крафта.[1]
  • Исправлена проблема с перенацеливанием умений, из-за которой игроки могли изменить цель для умения-финишера на другого игрока, что приводило к несрабатыванию умения.
  • Исправлена проблема, из-за которой миньоны игроков не наносили урон Сокровенным грибам.
  • Скорректирован порог очков для приключения Haywire Punch-o-Matic Battle в Запутанных Глубинах с 230 до 200. Таймер для завершения также был увеличен с 2:00 до 2:30.
  • Торговцы сети поставок Пакта теперь четко указывают, какое мастерство необходимо для доступа к их товарам.

Фракталы[править]

Восстановление боссов[править]

Рейды[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]
  • Энергия и другие эффекты, влияющие на регенерацию выносливости (например, черты), теперь складываются до максимума в 100% бонусного времени регенерации.
  • Настроенные и Зачарованные настроенные украшения теперь можно разбирать.
  • Финишеры "Finish Them": На эффект добивания теперь не будут влиять ускоряющие или замедляющие эффекты, например, проворство и замедление.
  • Воскрешение: На воскрешение теперь не будут влиять ускоряющие или замедляющие эффекты, например, проворство и замедление.
  • Проворство и замедление больше не будут влиять на большинство защитных умений. Умения, которые одновременно работают для нападения и защиты (например, Blurred Frenzy или Pistol Whip), все еще будут попадать под влияние ускорения или замедления.
  • Каждая профессия получила новую уникальную для нее декаль прицеливания на землю вместо стандартной декали.[2]
Элементалист[править]
  • Diamond Skin.png
     Diamond Skin: Эта черта теперь снимает состояния, когда по вам бьют и ваше здоровье выше порога. Порог здоровья был уменьшен с 90% до 75%. У этого эффекта имеется внутренняя перезарядка в 1 секунду.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2 секунд.
  • Ауры: Длительность всех аур, активируемых умениями, была уменьшена до 4 секунд.
  • Powerful Aura.png
     Powerful Aura: Длительность аур, вызываемых этой чертой, была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Fire Shield.png
     Fire Shield: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 25 секунд.
  • Rock Barrier.png
     Rock Barrier: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.6 секунд.
    • Hurl.png
       Hurl: Урон летящих камней был увеличен на 10%.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Уменьшено время до взрыва этого умения с 2 до 1 секунды. Увеличена перезарядка с 2 до 3 секунд.
  • Gale.png
     Gale: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд. Эта атака теперь неблокируема. Описание обновлено, чтобы корректно показывать различия в длительности сбивания с ног между PvP (1 секунда) и PvE (2 секунды).
  • Fresh Air.png
     Fresh Air: Кроме текущей перезарядки настройки, эта черта теперь будет давать бонус к Свирепости до 250 очков (в зависимости от уровня) на 5 секунд при настройке на воздух.
  • Lightning Rod.png
     Lightning Rod: Атака, которую вызывает эта черта, теперь будет проходить после того, как цель будет выведена из строя, а не одновременно с этим.
Буря[править]
  • Overload Earth.png
     Overload Earth: Исправлен баг, из-за которого этот форсаж давал дополнительную защиту за такт, а не запланированную 1 секунду за такт. Исправлен баг, из-за которого длительный урон продолжал следовать за элементалистом и после завершения форсажа.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Обновлено описание умения, чтобы оно показывало корректный урон за удар. Увеличен радиус запуска снарядов с 300 до 360.
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Длительность морозной ауры, вызываемой этой чертой, была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Unstable Conduit.png
     Unstable Conduit: Длительность каждой ауры, вызываемой этой чертой, была уменьшена с 5 до 4 секунд.
Инженер[править]
  • Health Insurance.png
     Health Insurance: Исходящее исцеление этой черты было увеличено с 15% до 33%.
  • Automated Medical Response.png
     Automated Medical Response: Перезарядка этой черты была увеличена с 90 до 120 секунд.
  • Autodefense Bomb Dispenser.png
     Autodefense Bomb Dispenser: Перезарядка этой черты была уменьшена с 30 до 20 секунд.
  • Over Shield.png
     Over Shield: Радиус этой черты был увеличен с 240 до 360.
  • Soothing Detonation.png
     Soothing Detonation: Вклад в исцеление этой черты был увеличен на 100%.
  • Medical Dispersion Field.png
     Medical Dispersion Field: Радиус этой черты был увеличен с 240 до 360.
  • Power Wrench.png
     Power Wrench: Уменьшение перезарядки этой черты было увеличено с 20% до 33%.
  • Takedown Round.png
     Takedown Round: Урон этой черты был увеличен на 33%.
Сборщик[править]
  • Rocket Charge.png
     Rocket Charge: Перезарядка этого умения была увеличена с 10 до 12 секунд.
  • Sneak Gyro.png
     Sneak Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 40 секунд.
  • Expert Examination.png
     Expert Examination: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не работала со взрывами коптеров.
  • Applied Force.png
     Stabilization Core: Эта черта была объединена с Final Salvo.
  • Perfectly Weighted.png
     Perfectly Weighted: Эта черта теперь на уровне адепта. Уменьшена устойчивость, даваемая этой чертой, с 2 до 1 стека.
  • Новая черта —
    Applied Force.png
     Applied Force: Вы получаете проворство, когда получаете мощь выше порога.
Страж[править]
  • Zealous Scepter.png
     Zealous Scepter: Увеличена получаемая мощь с этой черты с 1 стека на 10 секунд до 2 стеков на 10 секунд, когда срабатывает Justice.
  • Wrathful Spirit.png
     Wrathful Spirit: Увеличено получаемое возмездие с 3 до 4 секунд.
  • Stalwart Defender.png
     Stalwart Defender: Увеличена Прочность, получаемая при использовании щита, со 180 до 240 Прочности.
  • Invigorated Bulwark.png
     Invigorated Bulwark: Увеличена длительность этого эффекта с 10 до 30 секунд.
  • Protective Reviver.png
     Protective Reviver: Эта черта теперь также увеличивает скорость воскрешения стражем на 10%.
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
  • Contemplation of Purity.png
     Contemplation of Purity: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 40 секунд.
  • Bane Signet.png
     Bane Signet: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Signet of Judgment.png
     Signet of Judgment: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Sanctuary.png
     Sanctuary: Перезарядка этого умения была уменьшена с 120 до 90 секунд.
Драконоборец[править]
  • Wings of Resolve.png
     Wings of Resolve: На это умение больше не действуют влияющие на скорость эффекты, такие как хромота и быстрота. Также оно больше не встает в очередь и активируется, как только возможно.
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Изначальный урон этого умения был уменьшен с 66% от полного урона ловушки до 50%, для уменьшения урона на 25%. Обновлены эффекты этой ловушки, чтобы они реже отбраковывались.
  • Dragon's Maw fix.png
     Dragon's Maw: Увеличен радиус барьера с 90 до 120. Уменьшена длительность барьера с 6 до 4 секунд. Обновлены эффекты этой ловушки, чтобы они реже отбраковывались.
  • Procession of Blades.png
     Procession of Blades: Обновлены эффекты этой ловушки, чтобы они реже отбраковывались.
  • Piercing Light.png
     Piercing Light: Длительность ошеломления этой черты была уменьшена с 1 до 0.5 секунд. Ошеломление с этой черты больше не является неблокируемым при использовании с Test of Faith.
Месмер[править]
  • Feedback.png
     Feedback: Это умение теперь с целью на землю и больше не требует цели.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: На перезарядку этой черты больше не влияет Signet of the Ether.
  • Ether Clone.png
     Ether Clone: Это умение больше не генерирует клона, если у игрока имеется максимальное количество иллюзий. Вместо этого, оно накладывает 2 стека боли на 5 секунд.
  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: Это умение больше не ослепляет врагов. Вместо этого, оно накладывает на них слабость на 3 секунды. Длительность накладываемой быстроты и замешательства была увеличена с 3 до 5 секунд.
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Dampening: Длительность защиты была уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • Duelist's Discipline.png
     Duelist's Discipline: Шанс кровотечения был увеличен с 33% до 50%. Длительность кровотечения была увеличена с 5 до 6 секунд.
  • Restorative Mantras.png
     Restorative Mantras: Масштабирование с атрибутом исцеления у этой черты было увеличено на 400%. Исцеление от этой черты теперь будет указываться в логе боя.
  • Furious Interruption.png
     Furious Interruption: Перезарядка этой черты была уменьшена с 5 до 3 секунд.
  • Evasive Mirror.png
     Evasive Mirror: Длительность этой черты была увеличена с 1.5 до 2 секунд.
  • Phantasmal Force.png
     Mistrust: Количество стеков замешательства, вызываемых этой чертой, было увеличено с 2 до 4.
  • Malicious Sorcery.png
     Malicious Sorcery: Увеличение скорости атаки от этой черты было увеличено с 15% до 20%.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Длительность сопротивления, накладываемого в радиусе, была уменьшена с 5 до 2.5 секунд.
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Длительность сопротивления, накладываемого этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд.
Хрономант[править]
  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Этот источник больше не дает неуязвимость. Вместо этого, он дает 3 секунды эгиды с каждым тактом.
  • Alacrity.png
     Рвение: Эффекты этого баффа были уменьшены с 66% до 33% уменьшения перезарядки.
Некромант[править]
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Это умение теперь также превращает до 2 благ в состояния, в дополнение к уже существующим эффектам.
  • Putrid Curse.png
     Putrid Curse: Это умение теперь также превращает до 1 блага в состояния, в дополнение к уже существующим эффектам.
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon: Это умение теперь превращает до 3 благ в состояния. Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 15 секунд.
  • Enfeebling Blood.png
     Enfeebling Blood: Это умение теперь превращает до 1 блага в состояние.
  • Weakening Shroud.png
     Weakening Shroud: Эффект, вызываемый этой чертой, теперь превращает до 1 блага в состояние.
  • Высасывающие снаряды: Снаряды, создаваемые при комбинации с полями тьмы, теперь будут лечить вас в саване.
  • Spiteful Spirit.png
     Spiteful Spirit: Перезарядка этой черты была убрана. Атака от этой черты теперь значится в боевом логе как "Spiteful Spirit", а не "Unholy Feast", и также были обновлены эффекты частиц.
  • Chilling Darkness.png
     Chilling Darkness: Внутренняя перезарядка этой черты была уменьшена с 5 до 3 секунд.
  • Unyielding Blast.png
     Unyielding Blast: Эта черта больше не дает пробивание.
  • Life Blast.png
     Life Blast /
    Plague Blast.png
     Plague Blast: Эти умения теперь пробивают по умолчанию.
Жнец[править]
  • Chilling Nova.png
     Chilling Nova: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Исправлен баг, из-за которого у сверхновой был меньший радиус, чем запланировано. Исправлена проблема, из-за которой эта черта не срабатывала при прыжке или под водой.
  • Soul Spiral.png
     Soul Spiral: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало финалы-вихри под водой.
Рейнджер[править]
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник.
  • Nature's Vengeance.png
     Nature's Vengeance: Блага, которые дает эта черта, теперь используют длительность благ рейнджера.
  • Hidden Barbs.png
     Hidden Barbs: Усиление урона кровотечением от этой черты было увеличено с 20% до 33%.
  • "Search and Rescue!".png
     "Search and Rescue!": Это умение было переработано. Теперь оно приказывает вашему питомцу телепортировать ближайшего павшего союзника к вам и начать воскрешать его, давая при этом регенерацию союзникам.
  • "Guard!".png
     "Guard!": Это умение было переработано. Теперь оно приказывает вашему питомцу защищать ближайших сюзников, забирая часть направленного на них урона и давая вам мощь.
  • "Protect Me!".png
     "Protect Me!": Это умение было переработано. Теперь оно снимает с союзников оглушение, дает вам защиту, а на следующего атакующего вас противника ваш питомец использует насмешку.
  • Resounding Timbre.png
     Resounding Timbre: Увеличен радиус этой черты с 360 до 600.
  • Wellspring.png
     Instinctive Reaction: Увеличена конвертация силы исцеления в Силу с 7% до 13%.
  • Primal Reflexes.png
     Primal Reflexes: Увеличена длительность энергии, накладываемая этой чертой, с 5 до 8 секунд.
  • Taste for Danger.png
     Expertise Training: Увеличен аспект длительности состояний этой черты с 20% до 33%.
  • Spirited Arrival.png
     Vigorous Training: Увеличена длительность энергии, накладываемая этой чертой, с 5 до 10 секунд.
  • Strider's Strength.png
     Strider's Defense: Шанс уничтожения снарядов этой черты при выполнении атаки ближнего боя увеличен с 25% до 50%.
  • Honed Axes.png
     Honed Axes: Бонус Свирепости, даваемый этой чертой, был увеличен со 150 до 250.
  • Predator's Onslaught.png
     Predator's Onslaught: Увеличен бонус урона этой черты против ограниченных в движении целей с 10% до 15%.
  • Исправлен баг, из-за которого выбранный вами на этапе создания персонажа питомец мог замениться на речного ящера при входе в игру, если изначально выбранный питомец не был земноводным и у персонажа не было открыто никаких других подводных питомцев.
Ревенант[править]
  • Preparation Thrust.png
     Preparation Thrust: Урон этого умения был уменьшен на 11%.
  • Brutal Blade.png
     Brutal Blade: Урон этого умения был уменьшен на 20%.
  • Rift Slash.png
     Rift Slash: Урон этого умения был уменьшен на 10%.
  • Unrelenting Assault.png
     Unrelenting Assault: Количество атак этого умения было уменьшено с 7 до 5. Урон каждого удара был увеличен на 10%. Удары этого умения больше не попадают под влияние времени анимации, так как проворство не давало никакого эффекта, а из-за замедления атака никогда не завершалась.
  • Chilling Isolation.png
     Precision Strike: Это умение было переработано и теперь будет выпускать 3 снаряда по максимум 3 целям. Если доступно меньше 3 целей, то оставшиеся снаряды полетят в доступные цели. Длительность заморозки была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Перезарядка этого умения была увеличена с 2 до 4 секунд. Враги теперь могут быть поражены этим умением только раз в 0.5 секунд.
  • Unwavering Avoidance.png
     Unwavering Avoidance: Эта черта теперь имеет внутреннюю перезарядку в 5 секунд.
Вестник[править]
  • Crystal Hibernation.png
     Crystal Hibernation: Базовое исцеление за уровень от этого умения было уменьшено на 36%. Это также действует на Soothing Bastion.
  • Facet of Light.png
     Facet of Light: Активация этого аспекта теперь не моментальна – теперь оно имеет время активации в 0.25 секунд.
Вор[править]
  • Withdraw.png
     Withdraw: Значения исцеления этого умения были увеличены на 10%.
  • Double Strike.png
     Double Strike: Урон этого умения был увеличен на 42%.
  • Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Урон этого умения был увеличен на 29%. Момент атаки был увеличен на 0.06 секунд, а задержка после активации была уменьшена на 0.35 секунд.
  • Shadow Shot.png
     Shadow Shot: Это умение теперь будет вызывать Assassin’s Reward корректно, даже если оно промахивается.
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Это умение теперь будет вызывать Assassin’s Reward корректно, даже если оно промахивается.
  • Slice (thief skill).png
     Slice: Момент атаки этого умения был увеличен на 0.16 секунд.
  • Slash (thief skill).png
     Slash: Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.1 секунд.
  • Crippling Strike.png
     Crippling Strike: Увеличен момент атаки этого умения на 0.08 секунд. Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.48 секунд.
  • Basilisk Venom.png
     Basilisk Venom: Под воздействием этого яда ваши атаки неблокируемы.
  • Hidden Thief.png
     Hidden Thief: Эта черта теперь дает 50% бонус к скорости движения в скрытности.
  • Instant Reflexes.png
     Fleet Shadow: Эта черта была переименована в Instant Reflexes. Эта черта больше не дает бонус к скорости в скрытности, вместо этого она дает вору уклонение на 2 секунды, когда по нему нанесли удар и его здоровье ниже 50%, с внутренней перезарядкой в 40 секунд.
  • Feline Grace.png
     Feline Grace: Длительность энергии этой черты была увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Pain Response.png
     Pain Response: Эта черта теперь также снимает боль в дополнение к остальному.
  • Guarded Initiation.png
     Guarded Initiation: Эта черта теперь снимает замешательство в дополнение к остальному. Порог здоровья был уменьшен с 90% до 75%.
  • Swindler's Equilibrium.png
     Swindler's Equilibrium: Эта черта теперь также дает 5% бонусный урон атакам меча и копья.
  • Assassin's Reward.png
     Assassin's Reward: Базовое исцеление за уровень этой черты было увеличено примерно на 50% и вклад силы исцеления для нее был увеличен на 70%.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Эта черта теперь дает регенерацию на 6 секунд, когда происходит восстановление инициативы.
Сорвиголова[править]
  • Escapist's Fortitude.png
     Driven Fortitude: Исцеление от этой черты теперь будет указываться в боевом логе.
  • Staff Strike.png
     Staff Strike: Урон этого умения был увеличен на 36%.
  • Staff Bash.png
     Staff Bash: Урон этого умения был увеличен на 16%.
  • Punishing Strikes.png
     Punishing Strikes: Урон этого умения был увеличен на 44%.
  • Debilitating Arc.png
     Debilitating Arc: Исправлен баг, из-за которого это умение не работало с Assassin’s Reward.
  • Bandit's Defense.png
     Bandit's Defense: Это умение больше не проводит удар, когда вы первый раз блокируете атаку. После блокирования атаки, вы теперь получаете доступ ко второму умению, Reflexive Strike, на 6 секунд.
  • Reflexive Strike.png
     Reflexive Strike: Нанести сильный удар, сбивающий противников с ног.
Воин[править]
  • Добавлен 2-секундный период между выходом из боя и началом уменьшения адреналина.
  • Mending.png
     Mending: Значение исцеления этого умения за уровень было увеличено на 25%. Вклад силы исцеления был увеличен на 20%. Исправлен баг, из-за которого в описании умения было указано, что оно снимает 2 состояния – на самом деле 3.
  • Healing Signet.png
     Healing Signet: Пассивное исцеление от этой печати в зависимости от уровня было увеличено на 5%.
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Значение исцеления этого умения за уровень было увеличено на 40%.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.5 секунд. Перезарядка этого умения была уменьшена с 10 до 8 секунд.
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Урон этого умения был увеличен на 57%.
  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: PvP и PvE версии этого умения были возвращены, в итоге в PvE областях урон увеличен на 52%.
  • Pommel Bash.png
     Pommel Bash: Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд.
  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд, а его урон был увеличен на 20%.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Перезарядка этого умения была уменьшена с 15 до 12 секунд.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 6 секунд. Длительность его слабости была уменьшена с 8 до 4 секунд.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
  • Staggering Blow.png
     Staggering Blow: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 18 секунд.
  • Backbreaker.png
     Backbreaker: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Crack Shot.png
     Crack Shot: Эта черта больше не дает пробивание ружьям и гарпунным ружьям. Эта черта теперь дает бонусный адреналин при нанесении урона базовыми умениями этих видов оружия.
  • Aimed Shot.png
     Aimed Shot: Это умение теперь накладывает 5 стеков уязвимости на 8 секунд на пораженных противников. Урон этого умения был увеличен на 28%.
  • Volley.png
     Volley: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
  • Brutal Shot.png
     Brutal Shot: Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле. Умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
  • Kill Shot.png
     Kill Shot: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
  • Repeating Shot.png
     Repeating Shot: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
  • Forceful Shot.png
     Forceful Shot: Это умение теперь пробивает по умолчанию.
  • Split Shot.png
     Split Shot: Исправлена баг, из-за которого пробивание в описании отображалось только с Crack Shot.
  • Berserker Stance.png
     Berserker Stance: Это умение теперь дает сопротивление на 3 секунды каждые 3 секунды вместо того, чтобы не давать накладывать на вас состояния. Его длительность была увеличена до 9 секунд.
  • Adrenal Health.png
     Adrenal Health: Пассивное исцеление от этой черты в зависимости от уровня было увеличено на 15%.
Берсерк[править]
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Бить врагов этим умением теперь можно только раз в 0.5 секунд.
  • Outrage.png
     Outrage: Это умение теперь дает 5 очков адреналина при активации и 2 бонусных очка адреналина за каждого противника поблизости.
  • Shattering Blow.png
     Shattering Blow: Это умение теперь блокирует все атаки пока действует и дает 2 стека устойчивости на 2 секунды. Получение адреналина было увеличено до 10.
  • Wild Blow.png
     Wild Blow: Увеличено получение адреналина до 10, и получение происходит при активации, а не при ударе. Снимает слепоту и слабость прежде, чем происходит удар. Увеличен вторичный радиус отталкивания со 180 до 240.
  • Sundering Leap.png
     Sundering Leap: Это умение теперь дает 10 очков адреналина при активации и 20 очков дополнительно, если попадает по любой цели.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Функционал этого умения изменен. При активации, это умение исцеляет на небольшое количество (3,230 на 80 уровне при 0 силы исцеления), дает 10 очков адреналина и перезаряжает все умения ярости. На протяжении 5 секунд после этого, 10% всего исходящего урона переходит в исцеление. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Head Butt.png
     Head Butt: Увеличена дальность до 300.
  • King of Fires.png
     King of Fires: Функционал этой черты изменен. Она теперь дает огненный щит при критическом ударе (15 секунд внутренней перезарядки). Использование умений берсерка взрывает любой наложенный огненный щит, накладывая 3 стека горения на 3 секунды на ближайших противников. Увеличивает исходящую длительность горения на 33%.
  • Savage Instinct.png
     Savage Instinct: Количество снимаемых этой чертой состояний было увеличено с 1 до 2.

Структурированное PvP[править]

  • Изменена организация матчей – теперь используются игры на арене вместо ранга. К примеру, организация матчей на неранговой арене будет учитывать количество сыгранных неранговых игр.
  • Изменена организация матчей – теперь не учитывается отклонение рейтинга. Отклонение по-прежнему используется при обновлении рейтингов как часть алгоритма Glicko.
  • Изменена организация матчей – теперь используется меньший фиксированный диапазон рейтинга при поиске вместо отклонения рейтинга.
  • Изменена организация матчей – теперь используется завышенный рейтинг группы при составлении потенциальных списков друг против друга. Завышенный рейтинг группы по-прежнему используется при создании изначального списка.
  • Изменена организация матчей – теперь имеется меньшее время ожидания в очереди. Это предотвращает от сокрытия другие факторы составления списков.
  • Изменена организация матчей – теперь спискам с уникальными профессиями не дается выгода, а спискам с одинаковыми профессиями теперь дается невыгода. Это предотвращает от сокрытия другие факторы составления списков.
  • Изменен рейтинг по умолчанию до более низкого значения, чтобы учесть исчезновение отклонения в организации матчей.
  • Исправлен баг, из-за которого можно было пропустить списки при формировании команд.
  • Исправлен баг, из-за которого команды гильдий не всегда корректно сталкивались друг с другом.
  • Исправлен баг на ранговой арене, из-за которого не зашедший игрок отображался в таблице результатов в янтарном дивизионе.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли непреднамеренно получить бесчестье.
  • Штрафы снова включены. Проигрыш игры, в которой союзник получил бесчестье, приведет к штрафу. Игроки из команды игрока с бесчестьем получат дезертирство при проигрыше, но не получат бесчестье.

PvP-снаряжение[править]

Сигилы
  • Удален Sigil of Demon Summoning.
  • Изменен Sigil of Energy (только для PvP) – теперь дает 5 секунд энергии при смене оружия (с той же перезарядкой в 9 секунд) вместо 50% выносливости.
Руны
  • Удалена Rune of Mercy.
  • Удалена Rune of Durability.
Амулеты
  • Удален Celestial Amulet.
  • Удален Sentinel Amulet.
  • Удален Settler Amulet.
  • Удален Soldier Amulet.
  • Добавлено 4 новых PvP-амулета:
    • Mercenary's Amulet (1050 к Силе, 1050 к урону от состояний, 560 к Прочности и 560 к Живучести).
    • Sage's Amulet (1050 к Силе, 1050 к урону от состояний, 560 к силе исцеления и 560 к Живучести).
    • Paladin's Amulet (1050 к Силе, 1050 к Точности, 560 к Прочности и 560 к Живучести).
    • Mender's Amulet (1050 к Силе, 1050 к силе исцеления, 560 к Точности и 560 к Живучести).

Новый Чемпион Туманов: Тибальт Леволапый[править]

  • Тибаль присоединяется к другим Чемпионам Туманов в качестве защитного героя, защищающего союзников сопротивлением и наносящего противникам урон отравлением.
Боевой клич
  • Apple Drop: Разбрасывает яблоки вокруг союзников на карте, которые при поднятии снимают состояние и дают сопротивление на короткое время.
Пассивное
  • An Apple a Day: Тибальт накладывает сопротивление на всех союзников вокруг себя на короткое время, а также разбрасывает яблоки вокруг союзников, которые снимают состояние и дают сопротивление на короткое время.
Элитное
  • Rotten Apple: Тибаль роняет отравленные яблоки на головы всех противников в комнате лорда, оглушая и отравляя их на короткое время. Умение наносит 20% гарантированного урона лорду при использовании.

Мир против Мира[править]

Обновление автоматического улучшения
  • Защищенные, усиленные и укрепленные уровни улучшения объекта теперь происходят только при получении определенного количества караванов доляков, а не при прошествии времени.
    • Это изменение сделано для того, чтобы увеличить важность поддержки своих линий поставок припасов и уничтожения вражеских.
    • Необходимо 20/40/80 караванов доляков для защищенных/усиленных/укрепленных улучшений каждого объекта соответственно.
  • Лагеря улучшаются, когда караван доходит до другого объекта. Башни, крепости и замки улучшаются, когда караван добирается до них.
Очки за убийство
  • Каждый убитый на WvW противник теперь дает 1 очко в счет войны вашей команды.
    • Это изменение сделано для того, чтобы позволить игрокам, сосредоточенным в первую очередь на убийстве противников, вносить больше пользы для общего успеха команды.
  • Очки начисляются как за простые убийства, так и за добивания.
  • Каждая команда, которая заработала убийство, получит очко. К примеру, если красная и синяя команды одновременно убили зеленого игрока, обе эти команды получат по очку.
Уменьшен потолок восстановления
  • Количество игроков, которые могут восстановиться (воспрянуть) при одном убийстве, уменьшено с 5 до 1.
    • Это изменение сделано для того, чтобы дать малым группам больше шансов выстоять в бою против больших групп, и чтобы сражения в WvW имели меньше внезапных перемен в силе в общем.
  • Приоритет на восстановление основан на расстоянии. Будет поднят ближайший игрок, который может восстановиться.
Изменение воскрешения в бою
  • Игроки больше не смогут поднимать окончательно побежденных союзников пока находятся в бою. Поверженных союзников воскрешать по-прежнему можно.
    • Это изменение сделано для того, чтобы уменьшить выносливость больших групп. Если игрок пал в бою, то он остается выбывшим из боя до тех пор, пока этот бой не завершится или он не воспользуется путевой точкой и не прибежит обратно.
Общее
  • Стоимость в припасах для Катапульты, Превосходной катапульты и Гильдейской катапульты уменьшена на 10.
  • Исправлен баг, из-за которого улучшение Packed Dolyaks периодически доставляло 3 поставки припасов вместо 2.
  • Предметы, которые продает Нотариус геройства, больше не требуют Знаков отличия.
  • Многие чертежи превосходного осадного оружия, которые продает Нотариус геройства, требуют больше Доказательств геройства.
  • Эффект улучшения гильдии Sabotage Supply теперь виден союзной команде после активации.
  • Добавлен видимый на земле анимированный эффект прогресса захвата локаций.
  • Исправлено несколько багов, из-за которых починка усиленных ворот некорректно засчитывалась в участие в событиях по отражению атак.
  • Сообщение о захвате объекта гильдией теперь отображается только для тех, кто рядом, а не на всю карту.
  • Обновлено положение босса и квартирмейстера на захватываемой точке, чтобы устранить необычные случаи, когда персонажи могли выйти с позиции с течением времени.
  • Исправлена проблема, из-за которой стены крепостей и башен на Полях Вечной Битвы входили в состояние, в котором им нельзя было нанести урон.
  • Кнопка “Leave the Mists” больше не работает, если вы погибли или находитесь в бою.
Пустынные Пограничья
  • Исправлен баг с мерцающими и фантомными стенами.
  • Северо-западная башня: Перемещен парящий миномет.
  • Северо-восточная башня: Усиленные стены теперь корректно помечены.
  • Северная крепость: Исправлена проблема, из-за которой один из стражей Восточной крепости появлялся внутри этой крепости и делал ее оспариваемой.
  • Северная крепость: Исправлен баг, из-за которого земляные турели оставались активными, даже если команда теряла контроль над святилищами.
  • Западная крепость: Обновлен путь патрулей, чтобы они держались ближе к середине крепости.
  • Западная крепость: Чемпион Терза Боусар теперь иммунен к лаве.
  • Западная крепость: Ремонтник и банкир теперь появляются при улучшении крепости.
  • Северо-западный лагерь: Исправлены стражи улучшения Recruit Patrol, так что они теперь корректно появляются и патрулируют.
  • Цитадель: Исправлен баг с припасами, из-за которого они могли быть не вычтены из хранилища, когда игроки поднимали их.
  • Цитадель: Изображение сброса припасов с дирижаблей в Пустынных Пограничьях теперь корректно синхронизируется с цветом зеленой и синей команд.
  • Цитадель: Исправлен баг, из-за которого не появлялись многие Мастера-ремесленники.
  • Событие оазиса: Уменьшено количество требуемых для возвращения Силовых ядер с 20 до 12.
  • Событие оазиса: Убрана мигающая на всю карту отметка, когда Силовое ядро появляется или поднимается.
  • Исправлены баги, из-за которых ремонтники, банкиры и торговцы не появлялись при соответствующих уровнях улучшений в башнях и крепостях.
Поля Вечной Битвы
Захват гильдией
  • Стяги гильдии: Регенерация шкалы неповиновения замедлена, а перезарядка сильно уменьшена, в результате шкалу можно снять гораздо чаще.
  • Стяги гильдии: Умения профессий, вроде месмерского Continuum Shift, больше нельзя использовать при ношении стяга.
  • Стяги гильдии: Модель игрока теперь увеличивается на 20% при ношении стяга.
  • Защита дирижабля: Урон этой тактики был уменьшен на 33%.
  • Леденящий туман: Исправлен баг, из-за которого в описании эффекта отсутствовало его название.
Стяг черепахи
  •  Shell Shock: В описании этого умения теперь отображается радиус. Радиус был уменьшен с 360 до 300.
  •  Shell-ter: Длительность этого умения была уменьшена с 8 до 6 секунд. Максимальное количество целей уменьшено с 20 до 10.
  •  Saved by the Shell: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд.
  •  Shell Wall: Длительность этого умения была уменьшена с 10 до 8 секунд.
  •  Bomb Shell: Длительность защиты и устойчивости этого умения была уменьшена 20 до 15 секунд. Его радиус был уменьшен с 600 до 450.
Стяг дракона
  •  Dragon's Might: Описание этого умения теперь показывает корректный урон за удар. Враги, которые стоят между двумя регионами атаки, больше не будут получать урон дважды.
  •  Dragon Blast: Урон этого умения был уменьшен на 40%.
  •  Dragon's Wings: Это умение больше не наносит урон.
  •  Dragon's Breath (skill): Длительность этого умения была уменьшена с 15 до 8 секунд. Его урон был уменьшен на 40%. Его дистанция была уменьшена с 2,000 до 1,800. Враги, которые стоят между двумя регионами атаки, больше не будут получать урон дважды.
Стяг кентавра
  •  Stampede of Arrows: Урон этого умения был уменьшен на 20%. Враги, которые стоят между двумя регионами атаки, больше не будут получать урон дважды.
  •  Spike Barricade: Длительность этого умения была уменьшена с 20 до 10 секунд. Длительность его обездвиживания была уменьшена с 5 до 3 секунд. Это умение теперь можно использовать в движении, и оно срабатывает теперь более точно, когда противник касается кольца с шипами.

Гильдии[править]

Мировые боссы[править]

Разбиватель
  • Исправлен баг, из-за которого Разбивателя можно было вечно ослеплять, блокируя прогресс в легендарном приключении и достижении.
  • У Разбивателя появилась своя категория достижений.
    • Добавлена новая шкурка “Branded Backpiece” как награда за мета-достижение.
  • В ежедневном сундуке за Разбивателя теперь два гарантированных редких предмета вместо одного.
  • Собираемые предметы для новых трофейных декораций зала гильдии добавлены в сундук.
  • Волны от атаки лапой “Impale” идут на 360 градусов от ударившей лапы Разбивателя, а не только вперед, чтобы уменьшить безопасные зоны по бокам от дракона.
  • Исцеляющие “Pulsating Crystals“ теперь нельзя уничтожить, пока не снимется шкала неповиновения.
  • Исцеляющие “Pulsating Crystals“ теперь лечат Разбивателя сильнее за такт.
    • Задержка между стартом этой фазы и началом лечения Разбивателя увеличена.
  • Фазы “Shard Storm“ можно избежать, сняв шкалу неповиновения.
    • При успешном снятии, Разбиватель упадет на землю и будет уязвим на короткое время.
  • “Shard Storm“ призывает больше заклейменных, бьет по большему количеству точек и расширен на область с осадным оружием.
  • Увеличено количество снарядов, угол атаки и дальность атаки Разбивателя “Crystal Fire“.
  • Увеличен разброс “Exploding Crystal“, чтобы убрать безопасную зону у ног Разбивателя.
  • “Crystal Imprisonment“ больше не бьет невидимых игроков.
  • Атака Разбивателя “Shattering Roar“ теперь работает и как призыв подкреплений.
    • Появится заклейменный лейтенант с союзниками справа и слева от Разбивателя. Они будут атаковать осадные орудия.
  • “Shattering Roar“ Разбивателя теперь работает как насмешка на игроков.
  • “Imprisonment Crystals“ Разбивателя теперь наносят урон по области, если не разрушены до того, как Разбиватель зарычит.
  • Уменьшена длительность заморозки “Imprisonment Crystals“ с 20 до 5 секунд, что позволяет пойманным в ловушку игрокам самим выбраться из западни.
  • Уменьшены здоровье и защита “Imprisonment Crystals“, чтобы их можно было легче уничтожить, прежде чем Разбиватель зарычит, и избежать урона по области.
  • Улучшены минометы и турели.
    • Минометы теперь используют прицел по земле.
    • Улучшены исцеляющие снаряды минометов.
    • Оставляют аптечки на земле в дополнение к изначальному исцелению.
    • Дают 4 секунды защиты союзником в радиусе от изначального исцеления.
    • Минометы поворачиваются на 400% быстрее.
    • Попытка выстрелить по некорректной цели больше не отправляет турели на перезарядку.
    • Увеличен угол атаки турелей с 45 до 90 градусов.
    • Увеличена скорость атаки турелей на 33%.
    • Добавлены эффекты контроля артиллерии и турелям, чтобы они вносили вклад в снятие шкалы неповиновения.
    • 1 атака турели:
      • Увеличена длительность оглушения от отталкивания с 1 до 2 секунд.
      • Увеличен урон.
    • 2 атака турели:
      • Shrapnel Blast теперь создает поле с кровотечением и хромотой.
    • Атака миномета:
      • Теперь сбивает с ног.
  • На карте включено использование планеров, а также добавлены прыгательные платформы, которые подбрасывают вас в воздух и дают бандл-предмет "bomber".
    • Drop Bombs:
      • Наносит урон и сбивает с ног противников.
    • Drop Med Kits:
      • Дает исцеление и защиту.
      • Оставляет на земле аптечки для игроков.
    • Consume Med Kit:
      • Самолечение, дающее регенерацию.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • BUY-4373 больше не предлагает комплекты в 5 Ключей фрактального шифрования.
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace больше нельзя использовать в воздухе.
  • Заметки о зависящей от профессии декали прицеливания и о наградах за карты были добавлены в описание обновления непреднамеренно.
  • В "Awakening" была добавлена невидимая стена, делая завершение этой миссии невозможным.
  • Был исправлен баг с Nuhoch Language, из-за которого игроки могли видеть невидимых противников без изучения мастерства Nuhoch Stealth Detection.
  • Сборка: 57,306.

Ссылки[править]

  1. Anet_AndrewM comment on /r/Guildwars2 – Это изменение не было реализовано, несмотря на наличиие в заметках патча.
  2. ArenaColin comment on /r/Guildwars2

Внешние ссылки[править]