Око голема

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Осторожно, спойлеры: Следующий текст содержит спойлеры, связанные с историей Призраков Аскалона.

Око голема (Golem's Eye) - это рубин, который был наделен арканной магией асурским големансером (asuran golemancer) Блиммом (Blimm). Но око - не просто красивый камень, это магическая конструкция, внутри которой содержится разум того, кто ее создал. После смерти Блимма, он хранился в его гробнице в склепах под Божественным достижением (Divinity's Reach), охраняемый различными ловушками и настроенный на активацию при касании. Клагг (Clagg) нанял группу авантюристов, в том числе Дугала Кина (Dougal Keane), чтобы помочь ему найти этот драгоценный камень.

Клагг называл Око "самовосстанавливающейся амбиентной тауматургической конструкцией" (self-replicating ambient thaumaturgic construct). Рубин использует любые подходящие материалы в его окружении, чтобы создать голема-стража (guardian golem), который принимает форму полу-змеиного существа, схожего с крэйтом (krait) или нагой (naga). Размер такого стража может варьироваться, начиная от размеров, чуть выше норна (norn) и до размеров возвышающихся над зданиями. Этот страж, как было продемонстрировано, для создания своего тела использует только кости. Даже если какая-то часть его тела уничтожена, страж продолжит воссоздавать себя до тех пор, пока не закончится энергия или подходящие материалы.

Если Око голема исчерпает энергию, т.е. иссякнет его малагетическое поле, то страж становиться неактивным, а Око будет медленно перезаряжать себя. В это время есть возможность перенастроить магию Ока. В целом око может зарядиться естественным путем или же это может сделать кто-то, наделенный мастерством.[1]

Ссылки[править]