Структурированное PvP

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск


Структурированное PvP (Structured PvP) - режим игры игрок против игрока, имеющий соревновательную составляющую. Командное PvP делится на два вида: турнирную игру и "hot join play". При входе в режим структурированного PvP, персонаж сохранит свойства расы и профессии, автоматически получит максимальный уровень и у него будут разблокированы все умения. По таким боям будет вестись статистика.[1]

В отличие от Мирового PvP, структурированное не дает никаких наград для PvE. С другой стороны игроки получают славу и могут использовать ее для покупки более красивого снаряжения. Для структурированного PvP есть несколько карт с различными целями (типами игры), хотя единственная цель, которая будет доступна на момент выхода игры - завоевание.[2]

Арены[править]

Arenas (previously Tournaments) are matches played by teams of 5 players that have been created or organized in some way before the game starts. There are two different types of arenas: solo and team. Team Arenas are nearly identical to the old Tournament system, allowing players to create rosters and submit them into a queue to be matched against other groups. Unlike the tournaments that came before them however, team arenas use a random map rotation. Solo Arenas are a new game mode that also uses a random map rotation, but players cannot queue for a game while in a group. They were added so that players could choose to avoid possibly having a PUG group getting matched against a coordinated pre-made group.

Each arena type has its own seperate leaderboard where players can see how they compare to other players.

Random Map Rotations[править]

Team Arenas
Solo Arenas

Rewards[править]

See also: PvP rewards

Players on winning teams receive additional rewards.

Team Arenas
Solo Arenas

Турниры[править]

Турнирная игра – более организованная часть структурированного PvP. Турниры - сражение между командами 5х5 человек, проходят на тех же картах что и "hot join play". Обычно это сражение гильдии против гильдии. Турниры будут проходить с различной частотой и с разной наградой. Это позволит некоторым игрокам в них поучаствовать, в то время как более организованные команды будут сражаются в более крупных турнирах.

Турниры делятся на следующие категории:

  • Случайные (Pickup): Отборочные турниры. Для начала поединка требуется 8 команд. Данный вид турнира имеет 3 отборочных раунда. Победителям начисляются квалификационные очки.
  • Ежемесячные: Для участия в данном турнире требуется наличие определенного количества заработанных в "случайных" (Pickup) турнирах квалификационных очков.
  • Ежегодные: В этих великих турнирах принимают участия победители ежемесячных турниров, борясь за право титула лучших PvP игроков года.
  • Гонка игроков: Данный вид турнира регулируется непосредственно самими игроками. Эти турниры отличаются от остальных повышенной гибкостью и предоставляют игрокам исключительное право "хвастовства".

Hot join play[править]

Hot join PVP screen.jpg

Hot join play использует игровую систему отбора игроков, подобную той, что используется во многих современных FPS играх, позволяющей им вступить в поединок исходя из их местоположения, доступности мест на поле боя и других параметрах. Данный вид поединков будем поддерживать различные размеры команд, которые могут разниться для каждого сервера - один на один, пять на пять, десять на десять.

В одной из статей была отмечено, что игроки регулярно смогут вступать в поединки на одном и том же сервере, образовывая группы игроков, часто играющих вместе.

Игровые режимы[править]

Карты[править]

Захват[править]

Заметки[править]

  • "Захват" будет единственным режимом, доступным при запуске игры.[3]

См. также[править]

Сноски[править]

  1. Guild Wars 2 Interview Part 1: Fighting Fires, Rock, Paper, Shotgun
  2. About lore and mechanics with Eric Flannum: GuildWars.pl Exclusive, GuildWars2.pl
  3. Guild Wars 2 PL, About lore and mechanics with Eric Flannum