Bandit

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Всегда иди за тем, кто несет бомбу.

Major Winters

Эмблема, которую можно увидеть в некоторых бандитских лагерях.

Bandit (Бандиты) - это организация вне закона, которая беспокоит сельскую местность, поблизости от Divinity's Reach с 1324 AE. Изначально они нападали на караваны вдали от города, но их атаки становились все более кровожадными после того, как они перебрались ближе к городу. Теперь они носят политический характер. В частности, бандиты направили свой гнев на тех, кто лоялен к Королеве Дженне.

Изначально бандиты были несколькими независимыми или полунезависимыми фракциями, действующими сами по себе. Однако общая эмблема (на фото) в последнее время была замечена в пределах нескольких бандитских лагерей, что свидетельствует в пользу того, что они более организованы, чем казалось на первый взгляд. Влияние бандитов простирается на запад, до ничейных северных регионов Tarnished Coast (Потускневшего побережья), где некоторые из них пытаются сформировать Sinister Triad (Зловещую триаду) с Дознанием и Судом кошмаров.

Бандиты были замечены по всей Крите и в Brisban Wildlands (Диких землях Брисбан), где они встречаются в на удивление большом количестве. Они находятся в союзе с кентаврами, поставляя кентаврам ресурсы и порабощенных жителей. Они также пытаются союзничать с Дознанием и Судом кошмаров. В 1325 AE, министр Замон из Министерства Криты был уличен в координации по меньшей мере одной бандитской группировки. Кроме того, по крайней мере одна бандитская группировка, Бандиты Дженны, по сведениям Сияющих Клинков, являлась ячейкой Белых Мантий.

Виды[править]