Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Blazing a Trail

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Blazing a Trail

Год
1330 AE
История
Path of Fire
Глава
Chapter missing
Локация
Free City of Amnoon
(Crystal Oasis)
Уровень
80
Предшествует
Sparking the Flame
Следует
Night of Fires

220x220px

Click to enlarge

Blazing a Trail (Прокладывая путь) - вторая глава истории Path of Fire.

Цели[править]

Соберите информацию о ситуации в Кристальной Пустыне.
  • Догоните Капитана Рахима (Captain Rahim) в Amnoon Cavalier Station.
  • Поговорите с представителем Аюбом (Deputy Ayoub) в Marifa Refugee Camp.
  • Помогите жрице Кариме (Karima) оказать поддержку беженцам, находящимся в лагере.
  • Опросите несколько беженцев в пределах лагеря.
  • Задайте вопросы представителю Кейсу (Deputy Qais) снаружи Grand Sahil Casino.
  • Встретьтесь с Заламбуром (Zalambur) в его офисе.
  • Разбейте силы Архонта Иберу (Archon Iberu).
  • Поговорите с Главным Советником Иманн (Councilor Imann) в общественном центре.
  • Обсудите с главным советником текущий кризис.
  • Поговорите с Касмир.
  • Найдите место, где сигнал достаточно силён, чтобы связаться с Тайми.

Сердца славы[править]

Награды[править]

Прохождение[править]

Миссия преимущественно проходит в открытом мире. Поговорите с Капитаном Рахимом и затем с тремя людьми, на которых он укажет:

  • Deputy Ayoub: (Представитель Аюб) Завершите задания сердца славы жрицы Каримы: Принесите еду, воду и лекарства нуждающимся, открывайте трясущиеся палатки, чтобы обнаружить и убить рандомных монстров. Затем поговорите с беженцами, пока не получите нужную информацию.
  • Deputy Qais: (Представитель Кейс) иотправляйтесь на встречу с владельцем казино Заламбуром в его офисе, зайдя в инстанс. Во время обсуждения вашего дела посланник Палавы Джоко Архонт Иберу прибывает с предложением, от которого Заламбур не должен отказаться. Убейте вторгшихся Пробуждённых (Awakened), но можете игнорировать Иберу, который неуязвим и не атакует.
  • Chief Councilor Imann: (Главный Советник Иманн) В ходе обсуждения решите, заключит ли Amnoon с Палавой Джоко, Солнечными Копьями или останется нейтральным. Выбор повлияет на фоновые диалоги в Амнуне, баннеры, которые вы видите в Амнуне, и NPC, которые там появятся. Он также повлияет на награды в некоторых дальнейших миссиях и коллекции, которые будут разблокированы.

Отправляйтесь к одной из отмеченных точек на возвышении, чтобы установить контакт с Тайми, проверьте вашу почту и возвращайтесь к Заламбуру. Поговорите с ним и затем со своими согильдийцами, чтобы закончить миссию.

Achievements[править]

Undead Bouncer

Спасите всех гостей Заламбура от нанесения повреждений Пробуждёнными.

  • Доступность достижения можно отслеживать через эффект Qualify for Undead Bouncer Qualify for Undead Bouncer. Этот эффект исчезнет, если один из гостей пострадает от атаки пробуждённых. Сложно сделать соло, поскольку от вас требуется действительно большой урон, но относительно легко сделать группой.
Blazing a Trail

Завершите миссию Blazing a Trail.

NPCs[править]

Союзники[править]

Чарры
Люди
Сильвари

Враги[править]

Диалоги[править]

Расположение кавалерии в Амнуне
Капитан Рахим: Простите за то, что было тогда, у ворот — я насмотрелся там на разных людей. И наслушался историй, которые они рассказывали, чтобы войти...
Капитан Рахим: Не то чтобы я их обвиняю. Но город может принять так много только, чтоб начать трещать по швам.
Капитан Рахим: Итак... Как я понял, вы здесь из-за Бальтазара.
<Имя персонажа>: Да. Я ищу, с чего бы начать. Любая информация, которой вы располагаете, может оказаться полезной.
Капитан Рахим: Хм. Ладно, ваши согильдийцы сейчас на приёме у Главного Советника в Общественном Центре.
Капитан Рахим: Она может рассказать вам о ситуации в городе и окрестностях. Также она может что-нибудь знать о Бальтазаре.
<Имя персонажа>: Звучит неплохо. Что-нибудь на уровне низов? Кто-нибудь, кто имел дело непосредственно с ним или с его армией?
Капитан Рахим: Мой представитель Аюб сейчас в лагере под покровительством духовенства Кормир. Возможно, беженцам в нём нужна помощь.
Капитан Рахим: И ещё есть... хм.
Капитан Рахим: Как насчёт спуститься ещё чуть-чуть пониже, чтобы найти то, что вам нужно?
Капитан Рахим: У меня есть представитель в среде местных контрабандистов, Хамасин. Зовут Кейс.
Капитан Рахим: Не уверен, что он со мной, но увидеться с ним вы можете. Если вы не против перейти эту грань, конечно.
<Имя персонажа>: Думаю, что смогу это переварить.
Капитан Рахим: Вы найдёте его в казино. Действуйте осторожно.
Перед входом в офис Главного Советника
Жительница деревни: Возможно, после прибытия всех этих чужеземцев, совету больше не нужно умолять Джоко защитить нас.
Дворянка: О чём ты говоришь? Все эти годы наш совет хранил свободу города — так почему сейчас они должны нас предать?
Дворянка: Ты наслушалась чепухи от Заламбура.
Дворянка: Что ему хорошо удаётся, так это управлять общественным мнением. Мы должны доверять Иманн и нашему совету.
Жительница деревни: Твоя семья и друзья потеряли кров из-за песчаной бури, и она всё ещё ничего для вас не сделала.
Дворянка: Наша ситуация может подождать. Кто-то нуждается в помощи гораздо больше и прямо сейчас.

Офис Главного Советника[править]

Главный Советник Иманн: Ахаи, Командир. Ваши согильдийцы только что попотчевали нас рассказами о ваших приключениях.
Главный Советник Иманн: Вы оказываете нам честь. Не каждый день к нам заглядывает убийца драконов.
Ритлок Бримстоун: Советник, должно быть, не поняла мою часть истории, или же она не поступится ничем, чтоб раздуть твоё эго.
<Имя персонажа>: Что ж, спасибо за комплимент. Но сейчас я пришёл не за драконом — я пришёл за Бальтазаром.
<Имя персонажа>: У вас есть какая-либо информация о его местонахождении?
Главный Советник Иманн: Самого бога? Мы знаем только, что он постоянно движется, преследуя неизвестно что.
Главный Советник Иманн: И что Амнун серьёзно окружен его войсками, которые... может быть, вы понимаете, что? Мы зашли в тупик.
Главный Советник Иманн: Правительство Джоко послало представителей Ядовитого Полумесяца, чтобы предложить военную поддержку против Кованых.
Главный Советник Иманн: Ядовитый Полумесяц, может, уже и не те прославленные Солнечные Копья, которыми они когда-то были, но они могут стать могущественными союзниками.
Главный Советник Иманн: И в такое время, как сейчас... нам нужна вся помощь, какую мы можем получить.
Ритлок Бримстоун: У вашего народа есть книги по истории? Откройте любую из них, и она скажет вам: краткосрочные выгоды приносят долгосрочные проблемы.
Советник Айман: Главный Советник мыслит верно. Мы должны быть благодарны, что Ядовитый Полумесяц вообще задумывается о помощи нам!
Советник Айман: Мы должны поднять штандарт Джоко и дать понять, что мы приветствуем поддержку его королевства.
Советник Майямин: Мы годами сопротивлялись Джоко! Я не собираюсь позволить ему плясать от радости. И даже без битвы? Никогда. Это нонсенс.
Советник Майямин: Наш единственный вариант — присоединиться к духовенству Кормир и оставшимся Солнечным Копьям.
Советник Джамхури: Союз с любой стороной в будущем приведёт только к конфликтам. Амнун был независимым, независимым должен и остаться.
Главный Советник Иманн: (вздох) И так по кругу. Я буду рада любому совету, который вы дадите, Командир.
Если чарр:
Советник Айман: Для вас, чарров, легко не замечать угрозу, с которой мы сталкиваемся.
В другом случае:
Советник Айман: Для вашего друга-чарра легко не замечать угрозу, с которой мы сталкиваемся.
Советник Айман: Джоко - не лучший выбор, но мы не можем позволить себе отказаться от предложения архонта.
Советник Айман: Ядовитый Полумесяц — единственные, у кого достаточно силы, чтобы обеспечить наше выживание.
Советник Майямин: Солнечные Копья потеряли в численности, но их участие всё ещё может стать маяком надежды!
Советник Майямин: Их орден пожертвовал всем, чтобы разбить Джоко и Ядовитый Полумесяц. Они защитят нас от Кованых.
Советник Джамхури: Амнун должен оставаться независимым. Наши двери всегда были открыты — поэтому мы до сих пор живы!
Советник Джамхури: В момент, когда мы выберем чью-то сторону, мы напросимся на неприятности от других.
<Имя персонажа>: А вы, Советник? Вы ужасающе спокойны среди всего этого.
Советник Сахл: Тут нет хороших вариантов. Все эти планы самоубийственны. Я не могу поддержать ни один из них.
Ритлок Бримстоун: Этим людям стоит просто посмотреть на себя.
Ритлок Бримстоун: В ту минуту, когда эти пустобрехи позволят созданию вроде Джоко войти в город, они потеряют всякую надежду на свободу.
Ритлок Бримстоун: Может, он здесь и самый крутой чувак, но что случится, когда Кованые будут разбиты? Каждое принятое решение имеет свою цену.
Ритлок Бримстоун: В данном случае, всем этим людям придётся вечно служить Джоко после смерти. Вот это сделка!
Леди Касмир Мид: Маршал Копья Кормир была местным героем ещё до того, как победила павшего бога и забрала его силу.
Леди Касмир Мид: Её Солнечные Копья всегда вдохновляли этих людей на продолжение битвы, даже когда тьма приближалась.
Леди Касмир Мид: Сейчас они, возможно, и небольшая группа, но союз с Солнечными Копьями может быть тем лучом света во тьме, который нужен этому городу.
Главный Советник Иманн
Как вы думаете, что нам стоит сделать, Командир?
Talk quest choice tango.png
Сохранить Амнун независимым и нейтральным.
Talk quest choice tango.png
Пртоивостоять Джоко под эмблемой Кормир и Солнечных Копий.
Talk quest choice tango.png
Принять предложение Джоко и его Пробуждённых для битвы с Коваными.
Talk more option tango.png
Мне нужно ещё немного исходной информации.
Talk more option tango.png
Я уже решил. [Выбор сделан в предыдущее прохождение.] (Вышеуказанные варианты выбора не будут показаны)
Спрашивайте. Я расскажу вам всё, что смогу.
Talk more option tango.png
Расскажите мне о проблемах Амнуна.
Амнун назван вольным городом не просто так. Мы всегда поступали по своему усмотрению, и всем были здесь рады. Но с Коваными и бурей...Город находится на грани катастрофы.
Talk more option tango.png
Так вы думаете, наконец, настало время для Амнуна попросить о помощи?
Я не уверена. Наша независимость — это повод для гордости. Мы вербовали всадников, и, возможно, нам просто стоить завербовать ещё больше. Но этого может быть недостаточно, а наши люди страдают.
Talk more option tango.png
А теперь расскажите мне про Солнечные Копья.
Talk more option tango.png
Как насчёт Джоко и Пробуждённых?
Talk back option tango.png
Давайте снова рассмотрим варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk back option tango.png
Давайте снова рассмотрим варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk more option tango.png
Расскажите мне про Солнечные Копья.
Солнечные Копья были защитниками Элоны. Сама Богиня Кормир была когда-то Солнечным Копьём. Но Джоко сделал всё, что только мог, чтобы их имя потеряло силу, а число — уменьшилось.
Talk more option tango.png
Так что же тогда Солнечные Копья Могут предложить?
Их может быть немного, но они преданны, и они — символ сопротивления. Союз может помочь им сплотиться. Если мы получим помощь от духовенства Кормир, мы можем получить шанс.
Talk more option tango.png
Что ж, а как насчёт Джоко и Пробуждённых?
Talk more option tango.png
Что вы можете рассказать мне об Амнуне?
Talk back option tango.png
Я бы хотел снова рассмотреть варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk back option tango.png
Я бы хотел снова рассмотреть варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно немного подумать.
Talk more option tango.png
Что вы можете рассказать мне Джоко и Пробуждённых?
Talk back option tango.png
Окей, давайте снова рассмотрим варианты.
Talk end option tango.png
На самом деле мне нужно время, чтобы рассмотреть все варианты.
Talk end option tango.png
Мне нужно больше времени, чтобы рассмотреть ваши варианты.
Если выбрана независимость
Главный Советник Иманн: Спасибо за ваш вклад, Командир. Я склонна согласиться.
Главный Советник Иманн: Мы поднимем наш собственный флаг. Амнун встретит Кованых как вольный город, чьи ворота открыты для всех!
Ритлок Бримстоун: Совет действительно принял практичное и своевременное решение? Позовите глашатая — должно быть, это случилось впервые.
Советник Айман: Король Джоко заставит нас пожалеть об этом решении! Вы — Вы только что убили нас всех!
Советник Майямин: Да простит нас Кормир.
Советник Джамхури: Спасибо, Главный Советник. Командир.
Леди Касмир Мид: Можно вас на минутку, Командир?
Если выбраны Солнечные Копья
Главный Советник Иманн: Спасибо за ваш вклад, Командир.
Главный Советник Иманн: Мы поднимем символ Кормир и сопротивления Солнечных Копий.
Главный Советник Иманн: Амнун станет источником надежды! Светом, за которым последует остальная пустыня.
Советник Майямин: Восхвалим Кормир.
Ритлок Бримстоун: Хорошая мысль. История не повторится, когда всё кончится...
Леди Касмир Мид: Я тоже впечатлена.
Советник Айман: Король Джоко заставит нас пожалеть об этом решении! Вы — Вы только что убили нас всех!
Советник Джамхури: Солнечные Копья — это помеха. Им нужна наша помощь больше, чем нам — их!
Леди Касмир Мид: Можно вас на минутку, Командир?
Если выбран Джоко
Главный Советник Иманн: ...Неординарное решение, и не то, чего я ожидала. Но спасибо за ваш вклад, Командир.
Главный Советник Иманн: Мы примем помощь Ядовитого Полумесяца; это наш лучший шанс выжить.
Главный Советник Иманн: Сейчас мы сделаем, что должны... и мы разберёмся с Джоко после того, как кованые падут.
Ритлок Бримстоун: Наслаждайтесь своей рабской загробной жизнью!
Леди Касмир Мид: О, нет...
Советник Айман: Как мудро, Главный Советник! Джоко будет доволен — а вы обеспечили Амнуну будущее.
Советник Джамхури: Люди никогда не расценят это как спасение!
Советник Майямин: Да простит нас Кормир.
Леди Касмир Мид: Можно вас на минутку, Командир?
Леди Касмир Мид: Эти люди в отчаянии, охвачены войной, которой они не понимают.
Леди Касмир Мид: Бальтазар пришёл в пустыню за Кралкаторриком, не за ними. Но почему? Почему он это делает?
Леди Касмир Мид: Вот почему я хотела, чтобы ты выбрал Солнечные Копья - чтобы представить Кормир.
Леди Касмир Мид: Она может привести нас к ответам или помешать действиям Бальтазара, особенно, если его цели благородны, но средства - нет.
<Имя персонажа>: Твоя надежда... вдохновляет.
Леди Касмир Мид: Спасибо... Ты услышал Тайми?
<Имя персонажа>: Я не смог получить чистый сигнал. Догадываюсь, мне стоит попробовать снова. У меня есть большие новости.
<Имя персонажа>: Должно быть место, где не будет помех... Я поищу его, когда закончу собирать информацию.
После выбора независимости и выхода из инстанса
Дворянка: Совет действительно активировал вербовку в городской дозор. Похоже, они хотят отказаться от союза с Джоко.
Жительница деревни: Да, или они хотят проверить Заламбура. Всё, что эти политики делают, двулично.
Дворянка: Что, а Заламбур — нет? Мы все знаем, каков его реальный бизнес.
Дворянка: Признай это - Совет настоял на своём. Они сильнее, чем мы думали.
Жительница деревни: Посмотрим.
После выбора Солнечных Копий и выхода из инстанса
Дворянка: Слышала новости? Амнун станет убежищем для всех выживших Солнечных Копий.
Жительница деревни: Мне кажется, Совет берёт на себя ещё большую ответственность.
Дворянка: Ещё недавно ты боялась, что они собираются позвать Джоко. Сейчас этого явно не случится.
Жительница деревни: Я просто боялась, что у них не получится поставить своих же горожан на первое место, как у Заламбура. Но они смогли.
Дворянка: (вздох) На самом деле тебе это не нравится, правда?
После выбора Джоко и выхода из инстанса
Дворянка: Я... Я с трудом могу в это поверить. Это не может быть правдой.
Жительница деревни: Ты ничего не замечаешь. Наш город залеплен баннерами Пробуждённых.
Жительница деревни: Я же говорила, что это случится. Сейчас только Заламбур противостоит Джоко. Совет Иманн оказался слишком слаб.
Дворянка: Что ж, не всё так плохо. С помощью Пробуждённых мы наконец-то сможем справиться со всеми своими кризисами.
Дворянка: Да, да. Иманн делает непростой выбор, однако, она всё ещё ищет то, что наилучшим образом соответствует нашим интересам.
Жительница деревни: Ты безнадёжна.

Казино[править]

Представитель Кейс
Представитель Кейс: Чего тебе нужно?
<Имя персонажа>: Ты Кейс?
Представитель Кейс: Допустим. Кто спрашивает?
<Имя персонажа>: Меня послал Капитан Рахим. У него сложилось впечатление, что у тебя есть доступ к сети Хамасин.
Представитель Кейс: Мда? Он ошибается, так что отвали.
<Имя персонажа>: Слушай внимательно, приятель. Я здесь, чтобы прикончить бога войны. Не думай, что я побрезгую прихлопнуть каких-то назойливых мошек.
Представитель Кейс: Хорошо, раз ты так говоришь, то тебе нужен Заламбур. Он тут всем рулит. Он — в сети Хамасин.
Представитель Кейс: Он обычно в своём офисе в казино - но он очень занятой человек!
<Имя персонажа>: Я уверен, он выделит пару минут для меня.
Офис Заламбура
Заламбур: Принесите мне вещи, которые я не смогу найти здесь, и я дам вам доступ к огромному королевству новых покупателей.
<Имя персонажа>: Ты, должно быть, Заламбур.
Заламбур: Да, это я.
Заламбур: Друзья, давайте прервёмся.
Заламбур: А пока, моё казино — ваше. Наслаждайтесь роскошью Гранд Сахил!
Заламбур: Вы избавили меня от нескольких минут общения с этими контрабандистами. За это я вам должен...
Заламбур: Но в следующий раз назначьте встречу заранее.
<Имя персонажа>: Возможно, стоит объяснить, почему я здесь...
Заламбур: О, я знаю, почему вы здесь, Командир. Чего я не знаю, так это того, как это связано со мной. Элонского вина?
<Имя персонажа>: Откажусь.
Заламбур: Уверены? Оно не отравлено или что-то в этом духе.
Архонт Иберу: Я обижен, Заламбур. Мне ты никогда не предлагал вина.
Заламбур: А! Представляю вам Архонта Иберу из Ядовитого Полумесяца. Архонт, Командир проделал путь до нас от Львиной Арки.
Если не посетить сначала офис Иманн
Заламбур: Наш друг когда-то был Солнечным Копьём, которые противостояли Джоко. Но сейчас он развлекает Его Величество, разбивая и одомашнивая своих врагов.
Архонт Иберу: Осторожно, Заламбур.
Архонт Иберу: Я уверен, вы знаете, что Главный Советник Иманн пригласила меня для обсуждения военной помощи Амнуну.
Архонт Иберу: Этот союз жизненно важен для интересов Короля Джоко.
Архонт Иберу: Амнун в числе последних несогласных. И сейчас я слышу твоё несогласие.
Заламбур: Архонт, ради нашего гостя, можем мы отбросить намёки и расставить все точки над i?
Архонт Иберу: Ты прав.
Если сначала посетить офис Иманн
<Имя персонажа>: Ядовитый Полумесяц... Один из нежити Палавы Джоко?
Архонт Иберу: Скоро мне будет оказана честь Пробуждения, но пока мой пульс всё ещё бьётся, Командир.
Архонт Иберу: Я уверен, вы знаете, что Главный Советник Иманн пригласила меня для обсуждения военной помощи Амнуну.
Если выбран Джоко:
Архонт Иберу: И я слышал, что союз уже создан, спасибо этому чужеземцу, хотя я знаю, что ты, Заламбур, работал против этого.
Заламбур: Я не знаю, что ты слышал, но сейчас ты получил результат, который ты хотел.
В других случаях:
Архонт Иберу: И только я прибыл, как услышал, что Совет выступил против союза.
Архонт Иберу: Еще не поздно, Заламбур. Оберни вспять эту ситуацию, пока она не вышла из-под контроля.
Заламбур: Я? Меня там даже не было, когда они приняли это решение.
Архонт Иберу: Это не имеет значения.
Продолжение
Архонт Иберу: Дело вот в чём.
Охранник (1): (короткий страдальческий крик)
<Имя персонажа>: Ты что—
Заламбур: Не надо.
Охранник (2): (звук удушья)
Если выбран Джоко:
Архонт Иберу: Ты никогда снова не предашь интересы Короля Джоко.
Охранник: Пожалуйста... Пожалуйста, помогите—
Архонт Иберу: С этого момента, ты — и твой купленный Совет будет служить только нам.
В других случаях:
Архонт Иберу: На следующей встрече Совета ваш цепной консул внезапно ощутит перемену в своём сердце.
Охранник: Пожалуйста... Пожалуйста, помогите—
Архонт Иберу: Он будет ратовать за этот союз и заставит своих коллег сделать то же самое. Он продвинет замыслы Короля Джоко в этой местности.
Архонт Иберу: Ты понял?
Заламбур: Я... Я...
Архонт Иберу: Ты построил восхитительное казино, Заламбур. Мои воины им наслаждались.
Архонт Иберу: А сейчас они насладятся втаптыванием его в землю.
Архонт Иберу: Пробуждённые!
(Если прервано)
Архонт Иберу: Ррргх, достаточно!
Архонт Иберу: Пробуждённые! Избавьтесь от этого бельма на глазу!
Архонт Иберу: Это неразумно — прерывать наши дела, чужеземец.
<Имя Персонажа>: Я полон неразумных идей. Но защищать живых от армии нежити — одна из них.
Архонт Иберу: Больше бей себя в грудь, ага.
Архонт Иберу: Заламбур. Не заставляй меня возвращаться сюда.
Заламбур: Мои извинения за неприятности, Командир. Вот почему я настаиваю на запланированных встречах.
<Имя персонажа>: Рад помочь. Во многом, потому, что теперь ты мне должен.
Заламбур: Тот факт, что я всё ещё могу ходить, точно говорит в вашу пользу.
Заламбур: А военное время заставляет иметь странных партнёров. Видит Кормир, у меня было и хуже.
<Имя персонажа>: Мне нужен только Бальтазар, понятно? Я не могу взвалить на себя всё... что бы там ещё с тобой ни произошло.
Заламбур: Моя организация позволяет мне делать многое.
Заламбур: Заниматься общественной деятельностью, вносить пожертвования нашим гостям-беженцам, зажигать свечу за свечой в храмах Кормир.
Заламбур: (вздох) Я никогда не хотел пересекаться с Ядовитым Полумесяцем, но, похоже, это было неизбежно.
Заламбур: Я благодарен, что вы были здесь во время начала переговоров с архонтом, так что я буду держать для вас ухо востро.
<Имя персонажа>: Кажется, с этим я разобрался! Самое время проверить, смогу ли я докричаться до Тайми. Хм, она сказала, возвышенность... (Если это был последний завершёный этап)

Разговор с Представителем Аюб в Лагере Беженцев Марифа[править]

<Имя персонажа>: Представитель, Капитан Рахим указал мне, где вы находитесь. Вы не будете возражать, если я переговорю с несколькими беженцами о Бальтазаре?
Представитель Аюб: Вы можете попробовать. Не так много людей в настроении разговаривать.
Представитель Аюб: Этот лагерь станет не лучше, чем места, из которых они бежали, если мы не сможем в скором времени получить больше помощи.
<Имя персонажа>: Посмотрю, что я могу сделать. Возможно, люди будут более склонны говорить, когда почувствуют себя в безопасности.
Представитель Аюб: Мы определённо не откажемся от помощи. Жрица Карима расскажет вам, в чём мы нуждаемся больше всего. Удачи.
<Имя персонажа>: Простите... Вы можете рассказать мне, что с вами произошло?
Беженец: Я... мы оставили группу, скрывающуюся от атак Кованых в Ущелье Судьбы, после выхода к югу от реки Элон.
Беженец: Мы думали, что всё чисто, но— но нас преследовали. У меня был шанс убежать, и я... я воспользовался им.
Беженец: Я всё ещё слышу крики — Я бежал, когда они начались... О, Двайна, прости меня. Я трус. Я должен был умереть вместе с ними.
<Имя персонажа>: Нет. Не должен. И соберись с духом — Бальтазар заплатит за это.
<Имя персонажа>: Что произошло с вами в пустыне.
Беженец: Ещё немного — и нас бы не было в живых. Мы бежали с Солёных Равнин до вторжения Кованых
Беженец: Бальтазар перевернул всю пустыню вверх дном, и... Простите. Я не хочу об этом больше говорить.
<Имя персонажа>: Простите... Можете мне рассказать, что с вами произошло?
Беженец: Иы бежали на север, чтобы спастись от Кованых Бальтазара, но позже они прошли тем же путём, в высокогорье.
Беженец: (вздох) При таком раскладе нам было некуда внезапно отступить.
<Имя персонажа>: Что произошло с вами в пустыне.
Беженец: Мы спускались с высокогорья, когда попали в засаду Клеймёных.
Беженец: Никто бы не выжил, если бы не прилетел Власт и не спас нас.
<Имя персонажа>: Власт?
Беженец: Вы знаете... дракон. Отпрыск Глинт.
<Имя персонажа>: Вы имеете в виду Глима?
Беженец: Глим — это имя, которое дали ему барды, но его истинное имя — Власт. Он - спаситель с крыльями. Мы обязаны ему жизнями.
<Имя персонажа>: Это...! Это первый отпрыск — брат Аурин. Он — добрый дракон?
Беженец: Он продолжает дело свой матери. Да хранит его Кормир.
<Имя персонажа>: Где я могу его найти?
Беженец: Никто не знает, где его логово. Он просто... появляется, чтобы бороться с Клеймёными.
<Имя персонажа>: Итак, у Аурин есть брат. Отличные новости... Надеюсь.
<Имя персонажа>: Подождём, пока Тайми об этом услышит.
<Имя персонажа>: Кажется, с этим я разобрался! Самое время проверить, смогу ли я докричаться до Тайми. Хм, она сказала, возвышенность...
<Имя персонажа>: Время двигаться дальше.(если остались ещё незавершённые этапы)

Сеанс связи с Тайми[править]

<Имя персонажа>: Тайми? Ты слышишь? Приём.
<Имя персонажа>: Уфф. Должно быть, мне не получить сигнал—
Тайми: Я здесь, Командир! Я слышу тебя! Рада, что ты добрался до Кристальной Пустыни в целости и сохранности. Ты ведь в целости и сохранности, да?
<Имя персонажа>: Пока что...
Тайми: Ты уже разобрался с огненным чуваком? Что вообще происходит? Выкладывай новости! Выкладывай прямо сейчас!
<Имя персонажа>: Бальтазар поверг пустыню в хаос. Я пытаюсь найти для него кратчайший путь в... Ну, ты знаешь.
<Имя персонажа>: Но самая главная новость, которую я услышал, это история о драконе: Власте.
<Имя персонажа>: Предположительно, он ещё один отпрыск Глинт — брат Аурин.
Тайми: Чтоооо? Расскажи мне про него! Какой у него рост? Размах крыльев? Мощность? Он съел кого-нибудь на твоих глазах?
<Имя персонажа>: Я ещё его не встречал, но я дам тебе знать. Как дела в Рата Новусе?
Тайми: Сложно изменить мнение людей с помощью одних лишь догадок, так что я пробую доказать, что убийство драконов — не лучшее решение.
Тайми: Также я пробую уместить всю драконью лабораторию в Скраффи, чтобы стать более мобильной.
Тайми: В лаборатории сейчас сумасшедший дом. Они проводят экскурсии. Экскурсии! Тьфу.
Тайми: Кстати говоря, сейчас начнётся ещё одна. Возвращайся, как сможешь!

Прокладывая путь[править]

Леди Касмир Мид: Надо было видеть лицо Иманн, когда мы сказали, что уходим, потому что приглашены в казино его владельцем.
Ритлок Бримстоун: (посмеивается) Любой, кто вызовет такую реакцию у напыщенного ничтожества... Мне уже почти нравится этот парень, Заламбур.
Леди Касмир Мид: Я слышала, он делает щедрые пожертвования духовенству Кормир. Они из сил выбились, благословляя его имя.
Ритлок Бримстоун: Возможно, стоит поставить его во главе Амнуна. Я удивлён, что Совет не занят обсуждением достоинств пирамид относительно кубов.
<Имя персонажа>: Возможно, ты захочешь встретиться с ним, прежде чем поддержать его политическую карьеру.
<Имя персонажа>: Кэнак! Какими судьбами? Наслаждаешься отдыхом?
Кэнак: Свобода - сладкий напиток, Командир. Я занимался утолением своей жажды.
Леди Касмир Мид: Тебе стоит присоединиться к нам. Мы собирались встретиться с—
Кэнак: Заламбуром. Я уже знаю парочку вещей об этом месте.
Кэнак: Игрок-сильвари, который поднял 500 золотых — это всего лишь прикрытие, обещаю.
Ритлок Бримстоун: Теперь он свободен, так что будет нормальным, если я его убью, да?
Леди Касмир Мид: Джентльмены, давайте вести себя прилично. Что скажешь, Кэнак?
Кэнак: Хотя моя свобода меня радовала, она всё же немного скучна. Это гораздо интереснее.
Кэнак: Кроме того, я могу сделать ставку, что убийца драконов сможет победить бога — и я намерен выиграть.
<Имя персонажа>: Каковы шансы?
Кэнак: (посмеивается) Постараемся не сглазить, Командир.
Заламбур: Добро пожаловать снова, Командир. Это честь для меня — принимать членов Драконьего Дозора в моём скромном заведении. Пожалуйста, следуйте за мной.
Заламбур: Гранд Сахил уже работает в полную силу, во многом из-за вашего недавнего вмешательства.
Заламбур: У нас есть все лучшие игры и развлечения, какие только может предложить Кристальная Пустыня. Вам нравятся азартные игры?
Кэнак: Когда шансы в нашу пользу.
Заламбур: Я обратился к своей сети за информацией о Бальтазаре, и я думаю, что знаю, зачем он здесь.
<Имя персонажа>: Кралкаторрик.
Заламбур: Вы наполовину правы. Сейчас он охотится за кристальным драконом, но этот дракон — Власт.
<Имя персонажа>: Интересно, почему он внезапно изменил планы.
Заламбур: Кто из нас в состоянии понять волю бога? Я знаю, что у его армии есть лагеря по всей Кристальной Пустыне.
Заламбур: Он останавливается в этих лагерях, чтобы сплотить свои войска, пока он идёт по следу дракона.
<Имя персонажа>: Так что мы можем перехватить его в одном из лагерей Кованых.
<Имя персонажа>: Ты справился, Заламбур. Я и на самом деле не жалею, что оставил тебя в живых.
Заламбур: Взаимно, Командир. Мне пора уходить.
Заламбур: Наслаждайтесь временем, проведённым здесь. Но держитесь подальше от рулетки с высокими ставками — результаты подтасованы.
Кэнак: Я так и знал.
<Имя персонажа>: Ну, что, кто отправится в эти лагеря?
Ритлок Бримстоун: Звучит неплохо. Давайте прикончим его, пока он не стал причиной ещё чьей-нибудь смерти.
Кэнак: Мы не должны бежать туда вслепую — и если уж я собираюсь присоединиться к вам снова, я могу быть полезным.
Кэнак: Я разыщу главный лагерь, увижу то, что увижу, и доложу вам.
<Имя персонажа>: Главный лагерь... в одиночку? Выглядит рискованно.
Ритлок Бримстоун: Нет, не в одиночку. Я пойду с ним.
Кэнак: ...Гм. Не такого ответа я ожидал.
Ритлок Бримстоун: Хэй, отпуск способствует... притуплению лезвия, так сказать. Нельзя позволять тебе лазить вокруг без присмотра.
Кэнак: Вот так мне больше нравится.
<Имя персонажа>: Хорошо. Кас и я проверят меньшие форпосты.
Леди Касмир Мид: На самом деле... Я оставлю это тебе, если не возражаешь. Мне нужно кое-куда отлучиться.
Леди Касмир Мид: Рядом с одним из лагерей Кованых есть Храм Кормир. Вы найдёте меня там, когда закончите.

Моя история[править]

Файл:Crystal Oasis loading screen.jpg

Я прошерстил Амнун и собрал ценную информацию из разных источников: беженцев, изгнанных армией Кованых Бальтазара, главы местного контрабандистского синдиката Заламбура и Главного Советника Амнуна Иманн.
Я защитил Заламбура от Архонта Иберу, высокопоставленного офицера в армии Пробуждённых тирана Палавы Джоко, и сообща мы помогли Городскому Совету Амнуна выбрать план их собственной защиты.
Далее я узнал, что первый детёныш Глинт, Власт, защищает невинных от Клеймёных.
Наконец, я встретил Кэнака в казино Заламбура. Наёмник-сильвари говорит, что он сделал большую ставку на то, что я выживу в этой попытке, и согласился на время снова присоединиться к нам, чтобы защитить свои вложения.

Заламбур снова позвал меня в свой офис в казино, чтобы дать мне знать, что Бальтазар и его армия Кованых сейчас сосредоточились на Власте, а не на Кралкаторрике. Он не уверен, почему, но он направил меня к лагерям Кованых рядом с храмом Кормир на северо-востоке.
Ответы, которые нам нужны - здесь, в пустыне, так что я приказал своей команде разделиться и искать. Касмир отправилась в храм Кормир для сбора информации, пока Ритлок и Кэнак проводят разведку в Главном лагере Кованых. Так что два меньших лагеря Кованых достались мне.

Моя история