“
— Внутриигровое описание
- Снаряды распространяются в пространстве в форме конуса.
- The skill is not affected by anti-projectile skills and traits.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч
|
Изменения
|
28 июня 2022 |
- Перемещено с 3-го на 2-е место в последовательности умений ружья.
- Теперь дополнительно применяет мощь на 5 союзных целей в радиусе 360.
- Применяемая мощь составляет 5 стеков на 8 секунд в PvE и 3 стека на 5 секунд в PvP и WvW.
- Перезарядка уменьшена с 9 до 6 секунд в PvE и с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.5 до 0.87 в PvP и WvW.
|
25 февраля 2020 |
Обновление соревновательного контента:
- Соревновательное разделение:
- Уменьшен минимальный коэффициент Силы с 1.1 до 0.5.
- Уменьшен максимальный коэффициент Силы с 1.76 до 1.31.
- Увеличена перезарядка с 9 до 12 секунд.
|
16 июля 2019 |
- Это умение теперь учитывает линию видимости.
|
23 апреля 2019 |
- Вместо того чтобы наносить от 1 до 4 стеков кровотечения на 7 секунд в зависимости от дальности, это умение теперь вызывает 3 стека кровотечения с длительностью от 3 до 9 секунд в зависимости от дальности.
- Это умение было переработано для динамического масштабирования урона, основанного на расстоянии, а не на разных уровнях, так что ближе – всегда лучше, а не только когда инженер пересекает определенный порог дальности.
- Дальность этого умения была увеличена с 700 до 900.
|
8 мая 2018 |
- Уменьшена перезарядка этого умения с 10 до 9 секунд.
|
12 декабря 2017 |
- Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1.
- Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.
|
22 февраля 2017 |
- Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры.
- Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции.
- Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
|
13 декабря 2016 |
- Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP).
|
28 июля 2015 |
- Дальность увеличена до 700.
|
15 апреля 2014 |
- Добавлено описание о масштабировании дистанции.
|
10 декабря 2013 |
- Увеличена дальность умения с 400 до 500 (700 при воздействии черты Rifled Barrels).
|
28 августа 2012 |
Выход Guild Wars 2:
|
- Мушкетон — огнестрельное оружие, похожее на дробовик.