Brutal Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Brutal Shot (rifle skill)»)
Перейти к: навигация, поиск
Disambig icon.png Эта страница об умении воина с ружьем. Для информации об умении воина с гарпунным ружьем, которое ранее имело такое же название, смотрите Puncture Shot (warrior).

Уклониться, отпрыгнув назад, а потом обездвижить противника выстрелом.

Damage.png Урон: 422 (1.0)?
Damage.png Урон: 169 (0.4)?
Immobile.png Обездвиживание (10.5½ сек): Нельзя двигаться.
Vulnerability.png8 Уязвимость (12 сек): +8% к входящему урону, +8% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png12 Уязвимость (6 сек): +12% к входящему урону, +12% к входящему урону от состояний.
Immobile.png Снимает обездвиживание
Evade.png Уклонение: 0.75¾ сек
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Count Recharge.png Перезарядка использований: 20 сек
Miscellaneous effect.png Дистанция уклонения: 400
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Arms Оружие

Tactics Тактика

Discipline Дисциплина

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 8 до 1 секунды.
  • Это умение теперь заставит вас немедленно уклониться назад и выстрелить в конце уворота.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 8-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 20 секунд.
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
    • Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
28 августа 2018
  • Урон этого умения был увеличен на 100%.
23 февраля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого уклоняющаяся часть этого умения не работала, если игрок находился в воздухе.
  • Исправлен баг, из-за которого не проигрывалась озвучка этого умения.
26 января 2016
  • Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле.
  • Это умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
27 января 2015
  • Время активации умения было уменьшено с 1 до 0.5 секунд.
25 июня 2013
  • Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
30 апреля 2013
  • Увеличена длительность уязвимости с 10 до 12 секунд.
  • Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.
15 ноября 2012
  • Снаряд этого умения теперь является комбо-финалом.
22 октября 2012
  • Это умение теперь может накладывать уязвимость до 2 раз.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Gallery[править]