Тирия
Тирия - названный в честь своего мира континент. Земли Тирии раскинулись от густых зарослей джунглей Магуума до стремящихся в небо пиков Гор Дрожащих Вершин, от лесных массивов родины Чарров и Аскалона до песков Кристальной пустыни. Под поверхностью протянулись соединенные между собой пещеры Глубин Тирии, в которых можно обнаружить следы исчезнувшей до появления первых людей цивилизации. Более десяти тысячелетий назад, Тирию населяли Giganticus Lupicus. Сейчас историки не могут найти доказательства того, жили ли Старшие Драконы до или после Giganticus Lupicus. Следующих этап жизни на Тирии связан со временами, предшествующими Исходу - около 1000 лет назад. Тогда континентом правили человеческие боги. С течением времени Тирия менялась - моря становились пустынями, целые королевства погружались на морское дно или обращались в пылающие пустоши, города сменялись реками и расцветали пустыни, оживленные искусственными каналами - облик земли менялся и продолжает изменяться по сей день.
Области континента[править]
- Аскалон: Некогда Аскалон был одним из величайших людских королевств, но после Испепеления и Вторжения Чарр люди Аскалона были практически уничтожены. Сотни лет спустя пылающие земли Аскалона снова зацвели. Армия призраков, измененных Пламенем Проклятия — бич Аскалона, равно как и пронизывающее все королевствоДраконье Клеймо, оставленное Кралкаторриком.
- Крита: Пышный и цветущий регион, богатый плодородными землями. Основанное в центрально-западной части континента королевство — единственное процветающее до сих пор, в то время как иные исчезли. Не смотря на это люди у границ часто подвергаются атакам мародерствующих кентавров. Беженцы всего мира прибывают в безопасные стены столицы Криты — Божественного Предела (Divinity's Reach)
- Джунгли Магуума: Густые джунгли в западной части континента. Они полны странных видов животных и растений, не встречающихся нигде больше в Тирии. Джунгли разделены на 3 региона - Водопады Магуса, Пустоши Магуума и Потускневшее Побережье.
- Горы Дрожащих Вершин (Shiverpeak Mountains): Гигантская горная гряда, тянущаяся с севера на юг и разделяющая Криту с Аскалоном. Она делится на 3 региона: Делдриморский Фронт, Дальние Дрожащие Вершины (Far Shiverpeaks) и Паровые Кряжи (Steamspur Mountains).
- Руины Орр: полуостров на дальнем юге, поднятый со дна морского пробуждением старейшего дракона Зайтана:. Некогда бывший обителью богов и древним королевством людей, ныне Орр является безжизненными землями.
- Горы Пламенного Хребта
- Родина Чарр (настоящее название до сих пор не известно)
- Кристальная пустыня
- Глубины Тирии
- Кольцо Огня
Водные пространства[править]
- Аскалонский резервуар
- Отзвук Морозной Глотки
- Озеро Дорик
- Море Печалей
- Залив Паровых Кряжей
- Пролив Малхора
Галерея[править]
Заметки[править]
- Континент значительно поменялся со времен оригинальной игры.
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Тирия. |