Churning Earth

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Прыгнуть к противнику и вызвать сейсмическую волну, которая наносит урон и вызывает кровотечение.

Damage.png Урон: 1100 (3.0)?
Damage.png Урон: 550 (1.5)?
Bleeding.png10 Кровотечение (8 сек): 1760 урона.
Bleeding.png4 Кровотечение (8 сек): 704 урона.
Crippled.png Хромота (4 сек): -50% к скорости передвижения.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 400

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Notes[править]

  • As Lightning Flash is an instant cast, it will not interrupt the channeling. Players can channel from a distance and then teleport into range before it ends.
  • Combo notifications appear at the start of Churning Earth, even though the actual effects are not applied until the end of the channel. If a combo field expires before Churning Earth finishes channeling, the combo effects are still created.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
18 июля 2023
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.75 до 1.5 в WvW и PvP.
  • Уменьшено кровотечение с 8 до 4 стеков в WvW и PvP.
27 июня 2023
  • Это умение больше не вызывает тактами хромоту и кровотечение во время зарядки, и теперь выполняет короткий прыжок перед ударом о землю.
  • Уменьшено общее время активации с 2 до 0.8 секунды.
  • Уменьшен радиус атаки с 360 до 240.
  • Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 3.0 в PvE и с 2.25 до 1.75 в PvP и WvW.
  • Уменьшено общее количество стеков кровотечения с 12 до 10 в PvE и с 12 до 8 в PvP и WvW.
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
23 августа 2022
  • Только в PvE: Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.25.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:
  • Такты хромоты с этого умения теперь применяют 8 секунд кровотечения в дополнение к текущим эффектам, в результате чего общее потенциальное количество стеков кровотечения увеличено с 8 до 12.
19 апреля 2016
  • Урон этого умения был увеличен на 7%.
26 января 2016
  • Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2 секунд.
15 ноября 2012
  • В описание умения теперь больше нет "hold and release".
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.