Графический пользовательский интерфейс

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Compass»)
Перейти к: навигация, поиск

Графический пользовательский интерфейс (Graphical user interface или GUI) – это отображающаяся на экране игрока информация об игровом мире. Интерфейс состоит из накладываемой информации (Overlay), постоянных элементов (HUD) и подвижных панелей. В основном, интерфейс управляется мышью, но некоторые функции могут быть назначены на горячие клавиши (некоторые из них уже имеют клавиши по умолчанию).

Примечание: все сочетания клавиш, приведенные в этой статье, являются игровыми настройками по умолчанию.

Накладываемая информация[править]

Именные таблички[править]

Именная табличка персонажа игрока.

Все NPC и персонажи игроков в мире игры имеют специальные именные таблички, содержащие различную информацию о владельце, включающую имя и уровень. Для игроков число может быть желтым, а не зеленым, указывая количество разблокированных способностей мастерства вместо их уровня. Роль NPC отображается рядом с их именем (например, [Merchant]), в то время как у игроков отображается текущий титул, указанный под их именем, если игрок решил его выбрать, и представляемая в данный момент гильдия с ее тегом. Если персонаж игрока полностью завершил исследование мира, на его именной табличке отображается маленькая звезда, слева от уровня персонажа. На ней также отображается миниатюрный индикатор здоровья.

Если персонаж не выделен, на его именной табличке отображается только имя и тег гильдии. Зажатие Left Alt отображает всю информацию именных табличек ближайших союзников. Зажатие Left Ctrl отображает всю информацию именных табличек ближайших противников. В настройках имеется опция для постоянного отображения всей информации именных табличек для противников и/или союзников.

Некоторые особые или важные NPC имеют иконку над головой, независимо от того, выбраны они или нет. В этот список входят торговцы, разведчики, NPC с ролью в событиях, ключевые персонажи личной истории и многие другие. Поверженные игроки и питомцы также имеют иконку над головой.

Выбранная в данный момент цель помечена небольшой указывающей вниз стрелкой над головой и кругом вокруг ног.

Выбранный NPC может быть помечен как цель для атаки, нажатием Ctrl+T, – над его головой появляется большой красный Call Target.png значок мишени. После чего другие игроки могут переключиться на данную цель, нажатием T.

Игроки могут выбрать отображение над их головами тега Commander tag (red).png Командира или Mentoring Badge.png Знака наставника, чтобы другим игрокам было легче их находить и следовать за ними.

Во время сезонов PvP-лиги игроки будут иметь значок рядом с их именем в зависимости от того, в каком дивизионе они находятся. Bronze Division Badge.png Silver Division Badge.png Gold Division Badge.png Platinum Division Badge.png Legendary Division Badge (Season Five).png После завершения PvP-сезона, у игроков будет значок для дивизиона, в котором они были, когда сезон закончился.

Именные таблички персонажей имеют цветовую маркировку, отражающую их текущее отношение к персонажу игрока:

  • Red Dot.png Красный текст — Вражеский персонаж.
  • Yellow Dot.png Желтый текст — Нейтральный персонаж (станет враждебным в случае атаки). Неживой.
  • Green Dot.png Зеленый текст — Союзный NPC.
  • Teal Dot.png Голубой текст — Союзный игрок.
  • Gold Dot.png Золотой текст — Игрок, являющийся членом вашей гильдии.
  • Blue Dot 2.png Синий текст — Член вашей группы. Ваш питомец. Ваш миньон.
  • White Dot 2.png Белый текст — Безобидное животное, нейтральное и умирает при любой атаке.

Примечание: именные таблички не следует путать с индикатором цели.

Индикаторы боя[править]

Всплывающей текст критического удара.
Иконка комбинации умений с названием вызванного эффекта.

Во время боя появляется всплывающий текст, когда нанесен или получен урон, а также предоставлено или получено исцеление. Этот текст имеет цветовую маркировку:

  • White Dot 2.png Белый текст — Нанесен урон.
  • Yellow Dot.png Желтый текст — Нанесен урон барьеру.
  • Red Dot.png Красный текст — Получен урон.
  • Green Dot.png Зеленый текст — Предоставлено или получено исцеление.
  • Критические удары отображаются чуть более крупным текстом в красном всплеске.
  • Если происходит комбинация умений, отображается иконка в форме сердца с названием вызванного эффекта.

Постоянные элементы[править]

Настройка постоянных элементов[править]

Положение и размер некоторых постоянных элементов могут быть изменены. Эти элементы включают в себя панель чата и компас. Их можно масштабировать в определенных границах, а также менять местами с другими элементами, находящимися на соответствующей стороне экрана.

Панель чата можно поменять местами с интерфейсом группы путем зажатия мышью места справа от вкладок чата. Затем перетаскивайте панель вверх к интерфейсу группы, пока не появится белый прямоугольник. После этого отпустите кнопку мыши и элементы поменяются местами.

Компас можно поменять местами с элементами в правом верхнем углу экрана в точности таким же образом.

Панель умений[править]

Основная статья: Панель умений

Панель умений отображает иконки выбранных в данный момент умений. Умения могут быть активированы простым щелчком мыши на желаемом умении или нажатием соответствующей клавиши на клавиатуре, указанной под иконкой умения.

  • 15 Оружейные умения: Слоты с первого по пятый, слева от индикатора здоровья, предназначены для оружейных атак.
    • По умолчанию, первое умение назначено на авто-атаку при нападении на противника.
    • Умение авто-атаки можно изменить, наведя указатель мыши на желаемое умение и использовав комбинацию Left Ctrl+Правая клавиша мыши (за исключением умений с прицеливанием на землю).
  • 6 Исцеляющее умение: Шестой слот, первый справа от сферы здоровья, предназначен для исцеляющего умения.
  • 79 Вспомогательные умения: Слоты с седьмого по девятый предназначены для вспомогательных умений. Они разблокируются на 11, 15 и 19 уровнях соответственно.
  • 0 Элитное умение: Последний слот предназначен для использования элитного умения. Он разблокируется на 31 уровне.

Умения, которые требуют от игрока ручного наведения на цель, имеют красный прицел вокруг связанных с ними горячих клавиш под иконкой умения.

При помощи красной полоски под иконкой умения, панель умений сообщает, что цель находится вне досягаемости этого умения.

Переключение оружия[править]

Кнопка пере-клю-чения оружия.
Кнопка сброса.

Кнопка переключения оружия, расположенная слева от панели умений, позволяет переключаться между двумя выбранными комплектами оружия. Доступ к этой функции имеют все профессии, начиная с 15 уровня, за исключением элементалистов и инженеров, которые имеют настройки и наборы соответственно. По умолчанию, эта функция привязана к клавише `.

При взятии в руки комплекта или какого-либо другого предмета, кнопка переключения оружия изменяется на кнопку сброса этого предмета. Кроме того, при взятии комплекта, оно изменяет ваши доступные оружейные умения (15). Нажатие кнопки сброса предмета выкидывает имеющийся в руках персонажа предмет и восстанавливает доступ к обычным умениям выбранного оружия.

Панель механики профессии[править]

Основная статья: Механика профессии

Панель механики профессии (F1F5) расположена слева от сферы здоровья и выше оружейных умений. Детали этой области зависят от профессии персонажа:

Элитные специализации могут изменять содержимое панели механики профессии.

Индикатор активных эффектов[править]

См. также: Эффект

Индикатор активных эффектов отображает текущие состояния, блага и прочите эффекты на персонаже. Он расположен в правой части над панелью уменийисцеляющее, вспомогательные и элитное умения.

Сфера здоровья[править]

См. также: Здоровье

Красная сфера здоровья разделяет панель умений на две половины. Она служит визуальным индикатором текущего состояния здоровья персонажа по отношению к максимальному. Также ваше текущее здоровье отображено в виде числового значения белого цвета по центру сферы здоровья. При наведении указатель мыши на сферу появляется подсказка, отображающая текущее и максимальное количество здоровья у персонажа.

Маленький Repairs shield yellow damage.png желтый щит отображается под сферой, если у персонажа имеются какие-либо поврежденные элементы брони, в результате поражения. Если элемент брони сломан, щит становится треснувшим и красным. Repairs (map icon).png Наведение курсора на иконку показывает, какая часть брони повреждена/сломана. Поврежденная или сломанная броня может быть отремонтирована бесплатно у ремонтирующего снаряжение NPC или на наковальнях, распространенных по всему миру.

Шкала выносливости[править]

См. также: Выносливость

Шкалой выносливости является желтая дуга, расположенная над сферой здоровья. Она показывает текущее количество выносливости персонажа, используемой для уклонения. С полной выносливостью игрок имеет возможность уклониться два раза подряд (на что указывает линия посреди дуги). По умолчанию, уклонение вызывается горячей клавишей V или нажатием на саму шкалу.

Шкала опыта[править]

Левая часть шкалы опыта.
Правая часть шкалы опыта.

Шкала опыта простирается по всей нижней части экрана под панелью умений. При наведении указателя мыши на шкалу появляется подсказка, отображающая текущий прогресс до следующего уровня.

В левой части шкалы отображен текущий уровень персонажа. Рядом с ним зеленым цветом отображен эффективный уровень, если уровень персонажа был динамически сбалансирован.

Шкала заполняется слева направо, и в правой ее части отображена награда, выдающаяся при полном заполнении шкалы опытом. Если уровень персонажа меньше 80, в правой части шкалы отображается следующий уровень. Если уровень персонажа достиг 80, шкала отображает прогресс в текущей цепочке мастерства, во время игры в Heart of Thorns или Path of Fire.

Во время структурированного PvP шкала опыта заменяется шкалой PvP-ранга, которая отображает ваш прогресс на пути к следующему рангу.

Компас[править]

Компас.

Компас показывает вид сверху на различные элементы и объекты, сосредоточенные вокруг персонажа. Скрытые территории открываются только после того, как персонаж подходит ближе – это касается в основном подземных и подводных областей. Горизонтальная и вертикальная дальность компаса при максимальном приближении – 4250 юнитов, а диагональная дальность - 6000 юнитов. Компас можно перетащить вверх при помощи темной панели в правой части компаса – перетаскивание вниз осуществляется таким же образом.

В правой части компаса расположены следующие иконки:

  • Приблизить — Приближает на один уровень.
  • Отдалить — Отдаляет на один уровень.
  • Перейти к истории — Перемещает компас в место старта следующего этапа истории.
  • Переключить ротацию / Перейти к персонажу — Переключает компас между постоянным направлением на север и направлением в сторону поворота камеры. Если персонаж не находится в центральном положении на компасе, вид на компасе перемещается к персонажу.
  • Карта мира — Открывает карту мира во весь экран; по умолчанию, также используется горячая клавиша M.

При настройке, на компасе в углу также может отображаться время – либо локальное, либо серверное. Часовой формат, 12 или 24, зависит от настроек системного времени и устанавливается вне игры.

Компас разделяет большую часть информации и графических маркеров с интерфейсом глобальной карты. В дополнение к иконкам, отображающимся на глобальной карте, компас также показывает:

Многие иконки на компасе будут отображать рядом с собой значок, который указывает на определенную высоту по отношению к персонажу.

  • Above.png — Объект располагается выше персонажа.
  • Below.png — Объект располагается ниже персонажа.

Как и на карте мира, игроки могут делать пометки и рисовать белые линии на компасе: удерживая Shift и щелкнув левой кнопкой мыши можно создать метку (зажав кнопку мыши можно также выбрать тип метки), а удерживая Shift и перемещая мышь с ее зажатой правой кнопкой можно рисовать линии. Щелчок по компасу при удержании Alt поместит личную путевую точку, которая отображает иконку для игрока и всех членов его группы на компасе и глобальной карте. Командиры имеют возможность помещать дополнительные иконки для членов своего отряда.

Гид по контенту[править]

Гид по контенту выступает в роли компаса, который в зависимости от настроек указывает на ближайший инстанс истории, событие или задачу для открытия карты:

  • По умолчанию (Default) — Указывает направление только к следующей цели истории, пока вся история не будет завершена.
  • Отключение (Off) — Гид по контенту полностью отключен.
  • Отключение личной истории (Disable Personal Story) — Гид по контенту игнорирует цели истории и ставит приоритеты следующим образом:
    • Сердца славы, в зависимости от расстояния до персонажа и его уровня.
    • Ближайшее событие, в рамках открытых на данный момент участков карты.
    • Остальные задачи для открытия карты и неисследованные области.
  • Отключение событий и личной истории (Disable Events and Personal Story) — Гид по контенту указывает направление только к задачам для открытия карты, ставя сердца в приоритете, в зависимости от расстояния до персонажа и его уровня.

Когда нет доступной истории и гид по контенту настроен по умолчанию, он работает так же, как и при настройке "Отключение личной истории".

Когда нет доступной истории и все задачи на карте выполнены, гид указывает направление к порталам, ведущим на другие карты с невыполненными задачами.

Участие в событиях[править]

Помощник по событиям.
Медаль за завершение события.

Помощник по событиям показывает текущие цели игрока, например, события в области. Сообщения помощника по событиям имеют цветовую маркировку:

После завершения каждого события появляется медаль, отражающая ваш уровень участия в этом событии. Также, если выполнена цель сердца славы, иконка сердца изменится на заполненную. Игроку также выдаются нижеследующие награды:

  • Experience.png
    — Количество полученного опыта.
  • Karma.png — Количество полученной кармы.
  • Золотая монета Серебряная монета Медная монета — Количество полученных монет – золотых, серебряных и/или медных.

Закрепленные достижения[править]

Достижения могут быть отображены при использовании списка наблюдения (Watch List) на панели героя. Если в списке нет отслеживаемых достижений и достижение Daily Completionist не выполнено, то отображаются ежедневные достижения, в зависимости от текущего режима игры: PvE, WvW или PvP.

Индикатор цели[править]

Информация о цели.

Индикатор цели расположен в верхней центральной части экрана и содержит информацию о выбранном противнике или союзнике. Отображается следующая информация о цели (если имеется): имя, портрет, текущее количество здоровья, эффекты, уровень, ранг, способности и шкала неповиновения.

Взаимодействие игроков[править]

Игроки могут взаимодействовать друг с другом следующим образом: щелчком правой кнопкой мыши на имени персонажа или его портрете на индикаторе цели, щелчком по персонажу в группе, посредством панели контактов, посредством панели гильдии или чата. Это вызовет выпадающий список действий, которые можно совершить с выбранным игроком.

Список действий всегда доступный для игроков:

  • Пошептаться (Whisper) — Начать переписку с игроком в приватном чате.
  • Присоединиться к группе (Join Party) — Запрос на приглашение в отряд, и, если отряд уже существует, вы вступаете в него, если же нет – вы его создаете.
  • Послать письмо (Send Mail) — Отправить выбранному игроку сообщение на внутриигровую почту.
  • Добавить друга (Add Friend) — Добавить выбранного игрока в список друзей.
  • Приглашение в гильдию (Guild Invite) — Пригласить выбранного игрока в гильдию, если у вас имеются соответствующие права.
  • Заблокировать (Block) — Добавить выбранного игрока в список блокировок, из-за чего вы не будете видеть его сообщения в чате, а также лишите его возможности контактировать с вами.
  • Пожаловаться (Report) — Сообщить о неподобающем поведении выбранного игрока.

Панель чата[править]

Панель чата в состоянии по умолчанию.

Панель чата содержит историю переписки, которая велась в недавнее время. По умолчанию, она находится в левом нижнем углу экрана. Если растянуть ее вверх, то она прикрепится к левой верхней части экрана.

Панель меню[править]

Панель меню.

Панель меню расположена в верхней левой части экрана. Расположенные на ней иконки открывают различные игровые панели.

Иконка Название Клавиша Описание
Options Menu Bar icon.png Игровое меню Esc Открывает панель с доступом к настройкам игры и аккаунта, игровой поддержке и кнопке выхода из игры.
Contacts Menu Bar icon.png Контакты и поиск группы Y Открывает панель контактов и инструмент поиска группы.
Hero panel Menu Bar icon.png Герой H Открывает панель с информацией о персонаже и аккаунте.

Trading Post Pickup.png Указывает, что можно потратить очки героя или что не были полностью выбраны доступные черты специализации.

Inventory Menu Bar icon.png Инвентарь I Открывает панель с отображением предметов в инвентаре персонажа. Иконка становится красной, когда инвентарь полон.
Mail Menu Bar icon.png Почта нет по умолчанию Открывает панель для чтения и отправки писем. Отображает число непрочитанных писем.
Black Lion Menu Bar icon.png Торговая компания Черный Лев O Открывает панель, которая включает магазин драгоценных камней, обмен валюты и торговый пост.

Trading Post Pickup.png Указывает, что имеются предметы или деньги, которые можно забрать на торговом посту. Наведение указателя мыши отображает больше информации.

Guild panel Menu Bar icon.png Гильдия G Открывает панель с информацией о гильдиях, отображает активные в данный момент улучшения гильдии.
WvW Menu Bar icon.png Мир против Мира B Открывает панель с информацией о WvW-режиме и предоставляет доступ к нему.
PvP Menu Bar icon.png PvP нет по умолчанию Открывает панель с информацией о PvP-режиме и предоставляет доступ к нему.

Примечание: Для новых игроков некоторые из иконок не будут доступны, пока их первый персонаж не достигнет определенного уровня. Смотрите Награды за уровень для более подробной информации.

Группа[править]

Интерфейс группы.

При присоединении к группе, в верхней левой части экрана появляется индикатор группы, отображающий аватары, здоровье, профессии и уровни ваших товарищей по команде. Индикатор также отображает разговорные пузыри, когда члены отряда отправляют сообщения в чат, и активные эффекты, лежащие на членах группы.

  • P, по умолчанию, открывает панель группы.

Края экрана[править]

Когда персонаж находится под действием некоторых эффектов, края экрана изменяются, чтобы отразить эти эффекты.

  • Обычный урон отображен в виде заполнения краев оттенками красного.
  • Состояние ослепления отображено в виде потемнения и обесцвечивания краев.
  • Состояние ошеломления отображено в виде окрашивания краев пурпурно-розовым оттенком.

Панели[править]

Торговцы[править]

Когда вы разговариваете с торговцем, открывается окно торговли.

Несобранные трофеи[править]

Если опция автоматического сбора трофеев отключена, то при обыске объекта отображается окошко с найденными предметами, которые можно взять.

Другие элементы[править]

Помимо перечисленных выше панелей, которые доступны при активации иконок на панели меню, также имеются другие временные окна с информацией и взаимодействием.

Карта[править]

Нажатие M открывает игровую карту. Она похожа на компас, но позволяет отдалить себя так, чтобы можно было увидеть всю карту мира.

Подсказки[править]

Синий текст в подсказке умения указывает, что оно затронуто чертами.

Скриншоты[править]

Чтобы сделать скриншот без интерфейса, либо сначала скройте его при помощи сочетания клавиш Control+Shift+H, а после чего делайте скриншот, либо просто нажмите сочетание клавиш Control+Shift+Print Screen для создания одного скриншота без интерфейса. При этом создается JPEG-скриншот в обычном качестве. Стереоскопические (3D) скриншоты могут быть созданы путем присвоения этой функции специальной клавиши в настройках управления. Также можно создавать скриншоты без потери качества добавлением аргумента командной строки "-bmp".

См. также[править]