Containment

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Containment

Год
1325 AE
Локация
Reaper's Gate
(Lornar's Pass)
Durmand Priory (location)
Уровень
40
Раса
Unknown race all
Орден
Durmand Priory (order icon).png Durmand Priory

Containment (Локализация) - это глава личной истории персонажей всех рас, которые присоединились к Монастырю Дурманд, завершили главу Bad Blood и решили строить сдерживающее устройство.

Цели[править]

Loading screen at Reaper's Gate.
Loading screen at Durmand Priory.

Containment (Уровень 40)

Create a Containment Vessel. (Постройте защитный чехол.)

  • Meet Sieran at the entrance to Reaper's Gate. (Встретьтесь с Сьерой у входа в Reaper's Gate.)
  • Protect Sieran while she retrieves shavings from the Statue of Grenth. (Защищайте Сьеру, пока она снимает стружку со статуи Грента.)
  • Escort Sieran back through the valley. (Проведите Сьеру назад через долину.)

Test the modified containment scabbard. (Протестируйте модифицированне защитные ножны.)

  • Assist Sieran as she tests the scabbard at the Durmand Priory. (Ассистируйте Сьере, пока она испытывает ножны в Монастыре.)
  • Defend Gixx while he works on the containment device. (Защищайте Гиккса, пока он работает над сдерживающим устройством.)

Награды[править]


Прохождение[править]

Миссия начинается в туннеле к северу от достопримечательности Steam Mechagate в восточной части Lornar's Pass. Это на юго-восточном берегу озера Lake of Lamentation. Тоннель полон личинок, на которых можно не обращать внимания. Сразу после тоннеля попадается несколько теней. После боя с тенями, Сьера пойдет к статуе Грента соскоблить с нее стружку. Случится короткое землетрясение и вас атакуют несколько аатксов. После победы над ними появится еще несколько теней.

Затем возвращайтесь через тоннель и выходите из инстанса. Ступайте в Монастырь Дурманд. Следующая точка входа в инстанс находится у подножия инстанса в северной части Монастыря. Поднимитесь по лестнице, и вы увидите Сьеру. Поговорите с ней. Сьера расскажет вам о своей работе и запрыгнет на стол, чтобы закончить ее. Появляется Гиккс и ругает Сьеру за то, что она сделала, затем велит вам защищать его, пока он чинит ее устройство.

Появляется несколько теней, после победы над ними, еще несколько аатксов, и, наконец, самый большой ааткс. Появление чудовищ сопровождает красная вспышка молнии. Лучше побольше двигаться, чтобы чудовища не окружили вас.

После того, как вы победите чудовищ, Гиккс будет кричать на вас с Сьерой и объявит вам "испытательный срок двойной секретности" (double secret probation). Без возражений.

НПС[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалоги[править]

Ролик после встречи с Сьерой:

<Character name>: Это жуткое место. Зачем мы здесь?
Magister Sieran: Эта статуя Грента источает магию. Я не могу придумать ничего более похожего на оскверняющую силу Кровавого Клинка.
Magister Sieran: Я соскоблю немного стружки со статуи. Если мы сможем сделать контейнер, способный обезопасить от влияния этой магии, то силу меча они тоже сдержат.
Magister Sieran: Сначала собираем материал, потом возвращаемся в Монастырь и работаем над чехлом. Готов?


По дороге к статуе (не ролик):

Magister Sieran: Ну как? Тебе ведь не страшно, правда? Это просто жутковатый тоннель, и он... рушится!
Magister Sieran: Это место восхитительно. Интересно, чем оно было раньше?


Если поговорить с Сьерой:

Magister Sieran: Это будет легко. Сюда больше никто не ходит, так что никто нас не остановит.
Talk more option tango.png
Остановит? Зачем кому-то останавливать нас?
Magister Sieran: Да, просто, без причины. Да, не волнуйся. Нам всего-то и надо - несколько стружек с этого алтаря.
Talk end option tango.png
Ладно, но я чувствую, что ты чего-то недоговариваешь.
Talk end option tango.png
Ладно, я за тобой.


Возле статуи Грента (не ролик):

Magister Sieran: Это то, что нужно. Одна гигантская статуя Грента. Дай мне минутку, я соскоблю стружку.
Magister Sieran: Для невероятно скрытного путешествия к гигантской статуе бога смерти, это была удивительно приятная прогулка.
Magister Sieran: Вот. Я взяла все, что нам нужно. Возвращаемся.


Если поговорить с магистром Сьерой:

Magister Sieran: Мы сделали это! Это было более захватывающим, чем я ожидала.
Talk more option tango.png
Это было действительно опасно. Почему ты не предупредила меня?
Magister Sieran: Я не была уверена в своей гипотезе. Если бы я что-то сказала заранее, это было бы пустым перемыванием косточек.
Talk end option tango.png
В следующий раз, скажи мне. Давай выбираться отсюда.
Talk end option tango.png
Вот, это очень подходящее выражение. Давай выбираться отсюда, пока мы не получили здесь еще большее удовольствие.


В монастыре:

Magister Sieran: Я позаимствовала несколько артефактов из хранилища Монастыря и слепила их вместе. Это выглядит абсолютно вишнево! Я уверена, что это сработает.
<Character name>: В самом деле? Сьера, это выглядит... очень опасно. А что, никто не заметит, что эти штуки пропали?
Magister Sieran: Ой, брось. Эти штуки пылятся в сейфах годами. Никому они до сих пор не понадобились, так кто их может хватиться теперь?
Magister Sieran: Я взяла жадеитовую руну держания, немного модифицировала ее и запихала внутрь осколка тени. Теперь все чары объединятся.
Magister Sieran: Когда мы засунем Кровавый Клинок в этот осколок тени, технически, он окажется вне нашего плана бытия. Меч не сможет исказить ничего.
Magister Sieran: Но, эм... есть одна проблема. Мне нужно настроить эти чары так, чтобы они работали вместе. А то они либо разорвут сами себя, либо свернут горы.
<Character name>: Погоди, что!? Свернут!? Сьера!
Magister Sieran: Нет, нет. Все будет работать, обещаю! Но пока я это делаю, может случиться что-нибудь захватывающее, так что держи оружие наготове.
<Character name>: То, что ты называешь "захватывающим", большинство назвало бы "безрассудным".
Magister Sieran: Ой, да ладно, неофит. Не унывай! Худшее, что может случиться - мы навсегда сгинем в тенях, но куда более вероятно, что мы вытащим нескольких из них сюда. О, а вот и они.


После ролика:

Magister Sieran: Я дам тебе знать, когда сдерживающее устройство будет готово к активации.
Gixx: Утечка магии, кажется, происходит... Сьера!? Неофит? Чем вы двое тут занимаетесь?
Gixx: Немедленно давайте сюда эту штуку! Я прекращаю это!
Gixx: Эта штука настолько перекрестно-зачарована, что сотворить такое могло только подобие разума голема!
Magister Sieran: Но, мне казалось, что все мои выкладки...
Gixx: Вот именно! "Казалось"! Нельзя допускать неуверенности, когда имеешь дело с технологией. Вы двое, защищайте меня, пока я привожу в порядок этот "кажущийся" кошмар.


Ролик после защиты Гиккса:

<Character name>: Получилось! Тени ушли, а сдерживающее поле, кажется, работает.
Gixx: Я должен был знать, что эти магические флуктуации - твоих рук дело, Сьера. Возмутительно!
Gixx: Что за лоскутную бессмыслицу вы создали? Вы поместили... Что!? Алхимия! Блестяще! Безумно, но абсолютно гениально!
Gixx: Ты мыслишь, как асура. Ты, покрытый листьями лунатик! Но вы не приняли меры предосторожности. Если бы я не пришел вовремя...
Magister Sieran: Я сожалею, старейшина Гиккс, я думала... Я хочу сказать, мы должны были найти способ сдержать силу этого меча, а этим посохом никто не пользовался, и...
Gixx: Если бы это не было настолько инновационным творением, я бы разобрал тебя на прутики! Так, вы оба, с этой минуты на испытательном сроке. Никаких возражений.
Gixx: Чародеи монастыря уже выяснили местонахождение Стега Ледоборода. Он прячется в лагере возле мельницы Черного Барла.
Gixx: Выметайтесь отсюда, и заберите эту безумную штуковину. Если вы провалите эту миссию, я скормлю термитам твои деревянные мозги!


Если поговорить с магистром Сьерой:

Magister Sieran: Вау! Как я рада, что здесь был ты. Это оказалось несколько более хаотично, чем я ожидала.
Talk end option tango.png
Сьера, ты - дикая. В прямом смысле этого слова.

Примечания[править]

Актер, озвучивающий Гиккса, говорит "Priory anarchists" (анархисты монастыря), вместо "Priory arcanists" (чародеи монастыря).

Моя история[править]

Containment.jpg

Приложив немного смекалки, мы скрестили несколько магических устройств из хранилищ Монастыря. Теперь нам нужно их протестировать.

Магическое устройство для древней дварфской реликвии работает. С ним мы сможем защитить Кровавый Клинок и ограничить распространяемое им искажение.

Моя история