Critical Blowback

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Critical Blowback

Год
1325 AE
Глава
The Battle of Claw Island
Локация
Chantry of Secrets
(Kryta)
Уровень
60
Орден
Order of Whispers (order icon).png Order of Whispers
Предшествует
16px A Light in the Darkness
Следует
16px Retribution

Critical Blowback (Критическая отдача) - это глава личной истории персонажей из Ордена Шепчущих. Она идет за A Light in the Darkness и перед Retribution.

Задачи[править]

Защити Часовню от армии Зайтана.

  • Встреться с Трэхёрном в Часовне Тайн.
  • Разыщи выживших в Часовне.
  • Поговори с Демми.
  • Зачисти притвор.
  • Осмотри механизм двери и получи доступ ко внутренним помещениям.
  • Попади в центральный придел.
  • Спаси наставника Дорна Веласкеса.
  • Спаси наставника Хальвору Снапдаггер.
  • Спаси наставника Валенс.
  • Спаси Риель Дарквотер.
  • Соберитесь в центральном приделе.
  • Разместите взрывные устройства: x/5
  • Подорвите снаряды.
  • Победите адмирала Фейста Баккира.
    Event bar.jpg
    Event boss (tango icon).png

Награда[править]

Click here to edit the reward data

Зависит от профессии

Прохождение[править]

В главе A Light in the Darkness (Свет во Тьме) Pale Tree (Бледное Дерево) предупредило вас о готовящейся атаке на Chantry of Secrets (Часовню Тайн). Игрок отправляется на помощь Order of Whispers (Ордену Шепчущих). Игроку помогают Trahearne (Трэхёрн) и Demmi Beetlestone (Демми Битлстоун).

Победите нежить и сломайте защитные турели Ордена, чтобы пройти в Часовню. Враги разбиты на небольшие группы, ломающие турели. Их несложно перебить по очереди. Турели Ордена тоже придется уничтожить.

После зачистки притвора, Демми сообщит игроку, что попасть внутрь можно только обойдя защитную систему, спроектированную Tybalt Leftpaw (Тибальтом), а затем нужно найти выживших. Этот этап завершается диалогом-головоломкой, который предлагает три различных способа открытия ворот. Если вы выбрали ввод пароля, то пароль: "apples" (яблоки). Если вы выбрали взлом, то соедините сначала красный и желтый (red and yellow) провода, затем желтый и синий (yellow and blue).

Игрок должен будет последовательно спасти сначала каждого из Наставников, а затем Riel Darkwater. ПОсле спасения каждого наставника будет появляться группа мобов, с которыми не нужно сражаться. Нежить будет стараться атаковать союзников игрока, а они достаточно живучи. Враги будут появляться, пока вы не найдете и не поговорите с Риэль, которая находится в приметной палатке.

После спасения Риэль и ролика со сценой разоблачения, игроку будет предложено откалибровать взрывные снаряды в пяти различных местах. Возле каждой панели будут появляться маленькие группки нежити, по 2-3 существа. Их можно не убивать, ограничившись исцеляющими умениями. После перекалибровки, игрок должен активировать детонирующую панель, вокруг которой появятся 4 восставших. После детонации все враги разом исчезнут и появится босс-ветеран.

Admiral Feiste Bakkir атакует преимущественно союзных НПС, поэтому его будет легко победить.

НПС[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалоги[править]

Приближаясь к Трэхёрну:

Trahearne: Что-то не так. Здесь слишком тихо, даже для ордена Шепчущих.


Разговор с Трэхёрном:

Trahearne: Надеюсь, мы не опоздали.
Talk quest option tango.png
Нужно торопиться. Мы нужны Ордену.
Talk more option tango.png
Гляжу, ты принес Каладболг. Он великолепен.
Бледное Дерево повелела мне носить этот меч с честью. Я делаю это во имя ее.
Talk quest option tango.png
Нам может пригодиться сила этого меча. Пошли.
Talk more option tango.png
Как Бледное Дерево узнала, что нежить нападет на Часовню? (1)
Talk end option tango.png
Погоди. Мне нужно перевести дыхание.
(1) Сон хранит воспоминания расы сильвари. Только Дерево видит их все. Там, где один из нас может упустить связь, она способна узреть истину.
Talk quest option tango.png
Нужно торопиться. Мы нужны Ордену.
Talk more option tango.png
Это у тебя Каладболг?
Talk end option tango.png
Погоди минуту.
Talk end option tango.png
Погоди минуту.


После разговора с Трэхёрном:

Trahearne: Лучшая оборона Часовни - ее секретность. Без этой защиты, все прочее может быть бесполезно.
Demmi Beetlestone: Почему звучит тревога?
Arcane Countermeasure: Протокол—подавления—запущен. Доступ—запрещен.

Ролик с Демми:

Demmi Beetlestone: Светоносный! Слава Шести, ты здесь! Я была на пляже, когда услышала сигнал тревоги. Случилось что-то ужасное!
<Character name>: Бледное Дерево предупреждало нас, что Зайтан собирается атаковать Орден. Кажется, нежить ворвалась сюда и сработала система оповещения.
Trahearne: Если наставники все еще внутри, то они в ловушке. Миньоны дракона очень целеустремленны. Они не остановятся, пока все внутри не погибнут.
<Character name>: Мы должны попасть внутрь. Демми, ты сможешь обойти системы защиты?
Demmi Beetlestone: Я постараюсь.


После ролика:

Demmi Beetlestone: Я отключу систему безопасности.
Demmi Beetlestone: Тибальт немного учил меня взламывать такие системы. Сейчас попробуем перезагрузку...
Arcane Countermeasure: Перезапуск—системы. Цикл—перезагрузка—через—три... два... один... Система—полностью—восстановлена.
Demmi Beetlestone: Задержите дыхание. Это либо исправит ее, либо... она попытается исправить нас.
Demmi Beetlestone: Это должно сработать. Поехали!


Зачистка притвора:

Population Control Device: Тревога—нарушитель. Тревога—нарушитель.
Trahearne: Держись поближе, Демми. Мы прикроем тебя.
Demmi Beetlestone: Лисса, храни мои глаза! Сколько мертвых!
Trahearne: Зайтан проявляет все больше сообразительности. Удар в сердце твоего ордена? Это почти непостижимо.


Разговор с Трэхёрном:

Trahearne: Я не думаю, что получится выключить эти турели. Придется их уничтожить.
Talk end option tango.png
Согласен.


ПОсле зачистки помещения:

Demmi Beetlestone: Они мертвы! Да! Быстро к двери во внутренний придел.
Trahearne: Дверь не работает. Заблокирована с той стороны. Это возможно?
Demmi Beetlestone: Звучит разумно. Эй! Ведь этот замок спроектировал Тибальт!
Demmi Beetlestone: Возможно он назначил пароль переопределения. Есть идеи, что это могло быть за слово?


Взаимодействие с панелью управления:

Inner Chamber Control Panel: Это механизм работы Тибальта. Там явно присутствует вторичный контур. Необходим только какой-то элемент активации.
Ferocity
Тибальт был чарром до мозга костей. Возможно я смогу взломать этот замок.
A small lever reads, "ОСТОРОЖНО: АВАРИЙНОЕ ВЫКЛЮЧЕНИЕ."
Talk combat option tango.png
Потянуть рычаг.
Персонаж игрока отброшен от панели, но никакого непосредственного боя не происходит.
Talk back option tango.png
Мне нужно переосмыслить это.
Talk end option tango.png
Я разберусь с этим позже.
Dignity
Тибальт обладал выдающимся интеллектом. Здесь должна быть схема резервного копирования и переопределения.
Внутри механизма есть красный, желтый и синий провода. Они подписаны как: "красный", "оранжевый" и "коричневый".
Talk more option tango.png
Соединить желтый с красным, потом красный с синим.
(неудачная попытка, см.текст ниже)
Talk more option tango.png
Соединить желтый с синим, затем синий с красным.
(неудачная попытка)
Talk more option tango.png
Соединить красный с желтым, затем желтый с синим.
Механизм искрит, затем оживает.
Talk quest option tango.png
Спасибо, Тибальт.
Talk more option tango.png
Соединить красный с синим, затем синий с желтым.
(неудачная попытка)
Talk more option tango.png
Соединить синий с красным, затем красный с синим.
(неудачная попытка)
Talk more option tango.png
Соединить синий с желтым, затем желтый с красным.
Механизм остается неактивным.
Talk back option tango.png
Попробовать снова.
Talk back option tango.png
Попробовать снова.
Talk end option tango.png
Я попробую позже.
Talk end option tango.png
Я разберусь с этим позже.
Charisma
Тиальт доверял очень немногим. Возможно, здесь есть пароль.
Детальный поиск выявляет алфавитную блокировку механизма. Здесь явно требуется пароль.
Talk more option tango.png
Может быть, "дракон"?
Talk more option tango.png
Может быть, "яблоки"?
Механизм искрит, затем оживает.
Talk quest option tango.png
Спасибо, Тибальт.
Talk more option tango.png
Как насчет, "легион"?
Talk more option tango.png
Эм..."Тибальт"?
Talk end option tango.png
Я разберусь с этим позже.
Talk end option tango.png
Мне нужно время подумать.


После манипуляций с панелью управления:

Demmi Beetlestone: Портал односторонний, в целях безопасности. С той стороны его могут открыть только наставники.
Demmi Beetlestone: Попав внутрь, мы не сможем вернуться, пока не найдем их.


Взаимодействуя с порталом:

Portal to Inner Chamber: Портал готов доставить пассажиров во внутренний придел Часовни.
Talk quest option tango.png
Пройти через портал.
Talk end option tango.png
Уйти от портала.


Внутри Часовни:

Demmi Beetlestone: Нежить пробурилась сюда через стены!
Trahearne: Мы должны разыскать всех и организовать оборону. Скорее!

Спасая наставников:

Doern Velazquez: Светоносный! Черт, рад тебя видеть. Скорее, мы нужны в главном приделе.
Halvora Snapdagger: Обдери мою шкуру, эта нежить нескончаема! Встретимся на точке сбора.
Valenze: В боковых комнатах еще осталось несколько агентов. Нужно спасти их всех!
Riel Darkwater: Встречаемся в центре придела. Нам нужно знать, кто еще выжил.


В центральном приделе (ролик):

Halvora Snapdagger: Мы думали что будем в безопасности в приделе. Запечатали портал, активировали защитные системы в коридорах. Но нежить пробурилась сквозь стены.
<Character name>: Нужно найти какой-то способ загерметизировать тоннели, чтобы нежить не могла попасть в Часовню. Или бежать.
Halvora Snapdagger: Невозможно. Мы здесь в ловушке. Приготовьтесь к последнему...
Riel Darkwater: Нет, Хальвора. Такой способ есть. Во время строительства Часовни, Мастер Шепчущих заложил взрывчатку в основании острова. Это была мера предосторожности.
Riel Darkwater: Если Часовня будет захвачена врагом, она самоуничтожится для обеспечения секретности. Наставники не в курсе, но Мастер Шепчущих передал эту информацию своему преемнику.
<Character name>: Но... Раз ты знаешь об этом, значит ты...
Riel Darkwater: Да, Светоносный. Я - Мастер Шепчущих.
Riel Darkwater: Мы должны перепрограммировать устройство детонации, чтобы подорвать снаряды только в тех тоннелях, куда пробралась нежить, но не под этой камерой. Светоносный, эта задача ложится на тебя.
Riel Darkwater: Все остальные защищают тебя. Если потребуется, то ценой собственной жизни. Не подведи.
<Character name>: Да, Мастер. Будет сделано.


После ролика:

Riel Darkwater: Мы будем сдерживать их как можно дольше. Активируй устройство сразу, как будешь готов.
Valenze: Идет еще нежить! К оружию! Защищайте Мастера Шепчущих!


Взаимодействуя со взрывными устройствами:

Explosive Device: ПРОТОКОЛ АВАРИЙНОЙ АКТИВАЦИИ. ИНИЦИИРОВАТЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ПОДРЫВА?
Talk quest option tango.png
Ввести новые координаты и взвести бомбу.
Talk end option tango.png
Оставить устройство в покое.


Во время снаряжения взрывных устройств:

Demmi Beetlestone: Это невероятно продвинутая технология. Я никогда не видела ничего подобного.
Riel Darkwater: Держитесь рядом. Действуйте слаженно!
Demmi Beetlestone: Почти... Почти...
Demmi Beetlestone: Нет! Я не позволю нежити уничтожить Орден!


Взаимодействуя с устройством детонации:

Detonation Device: ВЗРЫВНЫЕ ЗАРЯДЫ ПЕРЕКАЛИБРОВАНЫ. ШАНС РАЗРУШЕНИЯ ОСНОВНОЙ КАМЕРЫ: 50 ПРОЦЕНТОВ. ПРОДОЛЖАТЬ?
Talk quest option tango.png
Я готов рискнуть.
Talk end option tango.png
Мне нужно подумать.


После детонации:

Demmi Beetlestone: Сработало? Мы в безопасности?
Riel Darkwater: Тоннели обрушены.
Trahearne: Берегитесь! Что-то было у самой поверхности, когда произошел взыв. Оно прорывается!


Во время битвы с Фейстом Баккиром:

Riel Darkwater: Держитесь рядом. Действуйте слаженно!
Riel Darkwater: Крепитесь! Судьба Ордена поставлена на карту!
Riel Darkwater: Продолжайте сражаться, агенты! Он слабеет!
Riel Darkwater: Вам не победить Орден Шепчущих, драконьи рабы!


После победы над адмиралом Фейстом Баккиром (ролик)

Riel Darkwater: Друзья, компаньоны, сегодня наш день! Часовня в безопасности.
Riel Darkwater: Мы победили эту мерзость, потому что сражались как единое целое. Этот день - еще один повод для гордости Ордена.
<Character name>: Ты права, Мастер. Мы с Трэхёрном говорили с Бледным Деревом. Она сказала: "В единстве, многие недоступные вещи могут быть достигнуты".
<Character name>: Орден Шепчущих не сможет победить Зайтана в одиночку. У нас есть ресурсы, но нет ни знаний, ни армии.
<Character name>: Остальные ордена Тирии тщетно строят планы на освобождение Острова Когтя. Если мы не поможем им, они потерпят неудачу.
Doern Velazquez: Произнеси не так одно слово и ученые МОнастыря не заткнуться в течение нескольких дней. А Бдящие еще хуже. Эти разжиревшие остряки и двух слов не свяжут.
Trahearne: Вы не правы, Дорн. Они разные, это да, но у обоих есть способы бороться с Зайтаном. Они могут стать нашими союзниками.
Riel Darkwater: Это рисковано, но если ты так уверен в том, что они согласятся сотрудничать... это могло бы пойти нам на пользу. Я верю тебе, Светоносный. Тебе и Трехирну.
Riel Darkwater: Несколько лет назад мы вместе сражались с моим предшественником, которого исказил дракон. С тех пор Трэхёрн хранит секрет моей личности.
Riel Darkwater: Отправляйся к другим Орденам. Назначь встречу. Скажи им, что Орден Шепчущих выходит из тени и желает сотрудничать.
<Character name>: Спасибо, Мастер. Я сделаю все возможное.

После ролика:

Trahearne: Я так много знаю об Орре, но ничего не сделал, чтобы остановить опустошение. Виноват ли я?


Разговор с Риэль Даркватер в конце:

Я знала, что в один прекрасный день обнаружу, что наша жизнь - в твоих руках.
Talk more option tango.png
Многие знают, что ты - Мастер Шепчущих?
Наставники, несколько агентов и ты. Трэхёрн из-за странного поворота в нашем общем прошлом. Больше никого.
Talk more option tango.png
Трэхёрн знал?
Мой предшественник был искажен влиянием дракона. Я должна была сместить его. Трэхёрн помог мне сохранить Орден Шепчущих.
Talk more option tango.png
Так теперь ты доверяешь ему полностью?
Трэхёрн рисковал своей жизнью ради Ордена. До сих пор я полностью доверяла ему.
Talk end option tango.png
Я тоже.
Talk more option tango.png
Почему ты так недоверчиво относишься к другим Орденам?
Их методы выглядят саморазрушающими, а я не готова рисковать Орденом. Не сейчас. Слишком многое поставлено на карту.
Talk end option tango.png
Я предпочитаю рискнуть, чем отдать мир Зайтану.
Talk more option tango.png
Что будет с Часовней?
Хальвора и Валенс займутся восстановлением обороны и разведданных. Мы с Дорном начнем собирать информацию. Все, что понадобится для этого нового союза.
Talk end option tango.png
Я рад это слышать.
Talk end option tango.png
Я сделаю все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания.


Разговор с Трэхёрном в конце:

Trahearne: Часовня в безопасности, но нам еще многое предстоит сделать. Остров Когтя... а потом Орр.
Talk end option tango.png
Мы найдем выход.


Разговор с Демми Битлстоун в конце:

Demmi Beetlestone: Я не понимаю. Риэль - Мастер Шепчущих? Она казалась такой непритязательной.
Talk end option tango.png
Сохрани это в секрете. Орден рассчитывает на нас.


Разговор с Дорном Веласкесом в конце:

Doern Velasquez: Чертовски здорово, что ты здесь оказался, <Character name>. Что до Мастера... она всегда тебе доверяла. Поменялось лишь то, что теперь ты знаешь об этом.
Talk end option tango.png
Я не позволю Ордену пропасть.


Разговор с Хальворой Снапдаггер в конце:

Halvora Snapdagger: Обожги меня! Работать с этими книгочеями и подстрекателями? Но до сих пор у тебя был прекрасный послужной список, <Character name>. Надеюсь, так будет и впредь.
Talk end option tango.png
Спасибо за доверие.


Разговор с Валенс в конце:

Valenze: Мудрый не по годам, да и храбрый, к тому же. Спасибо, что спас мне жизнь.
Talk end option tango.png
Ты тоже нужен ордену. Помни об этом.

Моя история[править]

Critical Blowback.jpg

Я защитил Chantry of Secrets (Часовню Тайн) от вторжения армии Зайтана. Эта победа укрепила нашу уверенность. Теперь мы вернем Остров Когтя.

Моя история

Примечание[править]

В начале миссии, подождите пока Демми завершит свой диалог и подойдет к пещере, и только затем говорите с ней. Убедитесь, что цель "Search the chantry for survivors" завершена (это вторая задача в цепочке), прежде чем заговорить с ней. Если вы заговорите с Демми до завершения этого этапа миссии, то цепочка забагается и вам придется выходить из инстанса на путевую точку или на экран перезагрузки, чтобы перезапустить его. Перезайдите и попробуйте снова.