Daze
Материал из Guild Wars 2 wiki
“Unable to activate skills.
— Внутриигровое описание
Daze is an effect caused by some skills which interrupts and prevents the target from using skills for a period of time. NPCs who become dazed are forced to remain still for its duration.
Содержание
- 1 Related skills
- 1.1 Weapon skills that daze
- 1.2 Bundle skills that daze
- 1.3 Transform skills that daze
- 1.4 Utility skills that daze
- 1.5 Elite skills that daze
- 1.6 Profession mechanic skills that daze
- 1.7 Pet skills that daze
- 1.8 Downed skills that daze
- 1.9 Drowning skills that daze
- 1.10 Combos that daze
- 1.11 Racial skills that daze
- 1.12 Common skills that daze
- 2 Related traits
- 3 Related equipment
- 4 История версий
Related skills[править]
Weapon skills that daze[править]
- Disrupting Stab — Dagger
- Hilt Bash — Greatsword
- Head Shot — Pistol
- Choking Gas — Short bow
- Tactical Strike — Sword
- Malicious Tactical Strike — Sword
- Katabatic Wind — Dagger, when attuned to water and air
- Pile Driver — Staff, when attuned to air and earth
- Phantasmal Mage — Torch
- Mirage Thrust — Sword
Bundle skills that daze[править]
- No skills found.
Transform skills that daze[править]
Utility skills that daze[править]
- Darkrazor's Daring — Legendary Renegade Stance
- Call Lightning
- Glyph of Equality — Glyph
- Distracting Daggers — Physical
- Power Lock
Elite skills that daze[править]
Profession mechanic skills that daze[править]
- Gun Flame — Rifle, Primal Burst
- Rupturing Smash — Hammer, Primal Burst
- Skull Grinder — Mace, Primal Burst
- Time Sink — Shatter
Pet skills that daze[править]
Downed skills that daze[править]
- No skills found.
Drowning skills that daze[править]
- No skills found.
Combos that daze[править]
Racial skills that daze[править]
- No skills found.
Common skills that daze[править]
- No skills found.
Related traits[править]
Traits that daze[править]
- No traits found.
Trait skills that daze[править]
Traits that improve daze[править]
- See also: Traits related to disable (Disables include stun, daze, knockback, pull, knockdown, sink, float, launch, taunt, and fear.)
- Sundering Mace (Defense) — Оглушение, ошеломление и нокдаун от умений булавы длятся дольше. Умения булавы перезаряжаются быстрее.
- No Escape (Spellbreaker) — Ошеломление и оглушение вызывают обездвиживание.
- Dispelling Force (Spellbreaker) — Ошеломление, оглушение, притягивание, нокдаун, отталкивание и отбрасывание снимают блага.
- Expert Examination (Scrapper) — Оглушение или ошеломление противника также вызывает у него уязвимость и слабость.
- Kinetic Stabilizers (Scrapper) — Вам даруется устойчивость и сверхскорость, когда вы выводите противника из строя. Длительность вызываемого вами оглушения и ошеломления увеличена.
Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. - Moment of Clarity (Marksmanship) — Вы и ваш питомец получаете мощную атаку, если прерываете противника. Длительность вызываемого вами ошеломления и оглушения увеличивается.
Эта черта может даровать атаку при удобном случае против врагов со шкалой неповиновения только один раз за интервал. - Ancient Seeds (Druid) — Когда вы наносите урон по оглушенному, ошеломленному, сбитому с ног или отброшенному противнику, вы призываете корни, которые обвивают его.
- Dazzling (Domination) — Ошеломляя или оглушая противника, вы также делаете его уязвимым.
Related equipment[править]
Upgrade components that improve daze[править]
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Daze. |
Runes[править]
- Superior Rune of the Mesmer (rank 6 – +33% duration increase)
Sigils[править]
- Superior Sigil of Paralyzation (+30% increased duration)
- Major Sigil of Paralyzation (+20% increased duration)
- Minor Sigil of Paralyzation (+10% increased duration)
История версий[править]
Патч | Изменения |
---|---|
14 апреля 2020 |
|
2 сентября 2015 |
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|