Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Deadeye's Mark

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Отметить цель. Ваши атаки, использующие инициативу, дают вам злобность при обычных и критических попадания по отмеченной цели. Вы теряете всю злобность, когда метка спадает или ставится на новую цель.
Злобность может быть получена только один раз за использование умения.

Malice (skill fact icon).png Максимум злобности: 5
Malice (skill fact icon).png Дает злобности при попадании: 1
Malice (skill fact icon).png Дает злобности при критическом попадании: 1
Duration.png Длительность: 30 сек
Range.png Дальность: 1500

— Внутриигровое описание

Украденные умения[править]

Основная статья: Stolen skill
Умение Профессия Описание
Steal Defenses.png
 Steal Defenses
Guardian icon small.png Страж Даровать себе эгиду и отравить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Resistance.png
 Steal Resistance
Revenant icon small.png Ревенант Даровать себе сопротивление и вызвать у отмеченной цели боль. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Strength.png
 Steal Strength
Warrior icon small.png Воин Даровать себе мощь и ослабить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Durability.png
 Steal Durability
Engineer icon small.png Инженер Даровать себе защиту и сделать отмеченную цель уязвимой. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Mobility.png
 Steal Mobility
Ranger icon small.png Рейнджер Получить сверхскорость и обездвижить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Precision.png
 Steal Precision
Thief icon small.png Вор Даровать себе ярость и ослепить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Warmth.png
 Steal Warmth
Elementalist icon small.png Элементалист Даровать себе энергию и заморозить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Time.png
 Steal Time
Mesmer icon small.png Месмер Даровать себе проворство и замедлить отмеченную цель. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.
Steal Health.png
 Steal Health
Necromancer icon small.png Некромант Исцелить себя и вызвать у отмеченной цели кровотечение. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.

Связанные черты[править]

Deadly Arts Смертельные искусства

Shadow Arts Теневые искусства

Acrobatics Акробатика

Trickery Обман

Deadeye Снайпер

  • Iron Sight Iron Sight — Прямой урон, наносимый отмеченной вами цели, увеличивается, а прямой урон, получаемый от отмеченной вами цели, уменьшается.
  • Fire for Effect Fire for Effect — Попадание по отмеченной цели украденным умением дает блага союзникам вокруг вашей метки и вокруг вас. Блага могут быть даны одному и тому же союзнику только раз за активацию.

Notes[править]

  • Your character will occasionally shout out one of the following lines upon using this skill: "Target's marked"; "You're in my sights"; "Contract accepted".
  • Upon the death of a Marked target:
    • Your current stolen skill will be removed.
    • Your character will occasionally shout the line: "Contract complete".
  • Any related traits which affect Steal also affect Deadeye's Mark, as it replaces and inherits from it.
  • Deadeye's Mark cannot be activated without a target.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
14 февраля 2023
  • Эффект умения больше не сбрасывается, когда Снайпер переходит в поверженное состояние.
8 мая 2018
  • Злобность больше не генерируется с течением времени.
    • Вместо этого, 1 единица злобности получается каждый раз, когда игрок наносит урон отмеченной цели при помощи умения, у которого есть стоимость в инициативе, и они могут получить дополнительно 1 единицу злобности, если это умение нанесло критический удар.
    • Это получение злобности может произойти только 1 раз за использование умения.
    • Злобность больше не увеличивает урон по отмеченной игроком цели.
6 февраля 2018
  • Это умение больше не истощает злобность при пометке той же цели.
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Увеличена длительность метки с 25 до 30 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: