Deathly Swarm

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Deathly Swarm.png

Deathly Swarm

0.5½ Время активации  
16 Время перезарядки
18 Время перезарядки

Напустить рой насекомых, ослепляющий противников и переносящий на них состояния.

Miscellaneous effect.png Перенесенных состояний: 2
Miscellaneous effect.png Перенесенных состояний: 3
Damage.png Урон: 440 (1.2)?
Damage.png Урон: 37 (0.1)?
Blinded.png Слепота (6 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
Miscellaneous effect.png Количество рикошетов: 3
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Notes[править]

  • Casting this spell then immediately casting another skill that applies a condition to yourself will still transfer the condition, provided the projectile hasn't hit.
  • Blindness will not cause this skill to miss if the condition is transferred.
  • This skill's projectile is homing, meaning that it will track its target for a certain amount of time.
  • The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (e.g. harpy jumping puzzle in Uncategorized Fractal).
Tooltip damage calculation adds 32 to the weapon strength midpoint, reporting marginally higher damage.
PvE tooltip is ordered differently since August 23 2022.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 августа 2022
  • Только в PvE:
    • Перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд.
    • Множитель урона увеличен с 0.6 до 1.2.
7 июля 2020
  • Уменьшено количество переносимых состояний за пораженную цель с 3 до 2 (только в PvE).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.1.
19 апреля 2016
  • Скорость снаряда этого умения была увеличена на 100%.
  • Время активации снаряда увеличено на 0.2 секунды.
25 июня 2013
  • Скорость снаряда увеличена на 30%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.
  • This skill used to be linked to the Death Shroud mechanic in early development.