Обновления игры/2013-10-15

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2013-10-15»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 15 октября 2013

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли завершить инстанс истории "The Reliquary".

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Исправлен баг с вылетом из игры, когда игроки использовали панель контактов на экране выбора персонажа.
  • Исправлен баг в мероприятии Спринт Святилища, из-за которого оно думало, что мест в нем больше нет.
  • Исправлены различные сбои серверов.

Месмер[править]

  • Descent into Madness: Исправлен баг с вызываемым этой чертой умением Chaos Storm – теперь оно наносит корректный урон.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 24,849.

Обновление - 15 октября 2013[править]

Живой Мир[править]

Кровь и Безумие[править]

Хэллоуин возвращается в Тирию, и Магистр Тасси опять очень занята. Будучи одержимым всем, что связано с Безумным Королем Торном, маленький ученый охотится за потерянной реликвией, связанной с безумным монархом, известным своим хаосом во время Хэллоуина. Однако, она обнаруживает то, что было сокрыто много веков назад – и по серьёзной причине! Присоединяйтесь к Тасси, чтобы раскрыть омерзительную тайну Безумного Короля и узнать, что иногда то, что было спрятано, может вернуться ради мести!

Содержание дополнения Кровь и Безумие будет доступно с 15 октября до 11 ноября, включая награды и достижения. Единственное исключение – достижение "A Royal Tradition", которое можно выполнить только во время визита Безумного Короля Торна в Львиную Арку.

История[править]

  • Присоединяйтесь к Магистру Тасси в Руинах Академии Нолани в северо-западном углу Черной Цитадели, чтобы пройти два мультиплеерных инстанса:
    • Первый инстанс расскажет игрокам об истории Хэллоуина в этом году и о появлении сына Безумного Короля Торна – Кровавого Принца. По мере выполнения мета-достижения, игроки могут время от времени использовать голема Тасси, чтобы узнать о её разработках.
    • Для прохождения второго инстанса, нужно выполнить мета-достижение "Blood and Madness", здесь вы увидите завершение истории. Как минимум один игрок в группе должен соответствовать требованиям, чтобы группа могла войти в инстанс.

Львиная Арка[править]

Открытый мир[править]

Безумная Реальность[править]

  • В Безумную Реальность можно войти через двери Безумной Реальности, которые появляются в Квинсдейле, Кессекских Холмах и Гендарранских Полях. Двери Безумного Короля и Кровавого Принца отправят игроков в западную и восточную части над Лабиринтом Безумного Короля соответственно. Сумасшедший Лодочник может отправить вас в Сумасшедшею Инквизицию или Часовую Башню Безумного Короля. Игроки также могут активировать знак портала на земле и отправиться в лабиринт под ними.
  • В Лабиринте Безумного Короля идут столкновения между армиями Безумного Короля и Кровавого Принца. Смотрите за метками на карте, они показывают, где их силы сражаются за контроль. Три легендарных босса патрулируют лабиринт: Скелет-Лич, Высший Виконт Сладкой Кукурузы и Лабиринтовый Ужас.
  • Во время игры в Сумасшедшею Инквизицию, игроки сталкиваются друг с другом – Безумная свита ищет деревенских жителей в лабиринте. Игрокам нужно использовать найденные предметы и скрытые секреты, чтобы пережить ночь.
  • Часовая Башня Безумного Короля вернулась вместе со своими прыгательными испытаниями. Во время восхождения на башню, сам игрок будет полностью видимым, а те, кто прыгает вместе с ним, будут показаны с призрачным эффектом.

Награды[править]

Достижения[править]

  • "Sweet Friend" – мета-достижение Крови и Безумия. Побеждая боссов в Лабиринте Безумного Короля, участвуя в мероприятиях Хэллоуина, открывая мешочки Сладость или Гадость и выполняя события с дверьми Безумной Реальности, игроки смогут заработать достаточное количество очков, чтобы получить Миниатюрного Элементаля Сладкой Кукурузы и открыть доступ к финальной части истории Крови и Безумия.
    • Успешное прохождение игры Безумный Король Говорит во время визитов Безумного Короля Торна в Львиную Арку также засчитывается в мета-достижение.
    • Внимание: достижение "A Stomping Good Time", для выполнения которого вам нужно будет использовать финишеры Хэллоуина в PvP и WvW, не будет выполняться на пользовательских аренах.
  • Особые ежедневные достижения с хэллоуинской тематикой также засчитываются в мета-достижение.
  • Дополнительно есть три достижения, которые становятся активными после выполнения достижения "Sweet Friend" – они выполняются во втором иснстансе истории. За выполнение достижения "You, Back in the Box" вы получите Дар Сладкой Кукурузы – персональное место для добывания сладкой кукурузы в домашнем инстансе.

Новые особенности и контент[править]

Мир против Мира[править]

  • Представляем первый WvW-сезон:
    • Северная Америка и Европа были разделены на три лиги: золотую, серебряную и бронзовую.
    • Игроки будут привязаны к своему миру, как только они в первый раз зайдут в игру после начала сезона. Игроки смогут менять миры в любое время, но их финальная награда будет зависеть от места, занятого миром, в котором они начали сезон.
    • Миры в каждой лиге будут сталкиваться друг с другом на протяжении 7 недель, начиная с 18 октября.
    • Результат этих матчей будет складываться в общие очки первого сезона.
    • По завершении сезона, игроки, выполнившие мета-достижение, получат награду, зависящую от места их мира в своей лиге.
  • Новая группа достижений была добавлена в категорию Living World для первого сезона WvW.
    • Добавлено 20 достижений.
    • За выполнение 15 достижений, вы получите мета-достижение "Premier Season Veteran", титул и ключ, которым можно будет открыть финальный сундук 1-го сезона.
    • Некоторые из достижений также дадут вам сундуки с разными предметами, включая вознесенные материалы для крафта.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • За всплывающими цифрами с уроном от состояний теперь будет показываться фон, позволяющий определить, какое состояние нанесло урон. Эта опция включена по умолчанию. Чтобы отключить её, используйте новую опцию в настройках – Show Simple Condition Floaters.
  • К всплывающим подсказкам черт добавлено подробное описание. Умения, которые вызываются чертами, теперь будут отображаться в подсказке черт. В описаниях черт и умений, на которые воздействуют активные черты, теперь будет отображаться соответствующая информация, выделенная синим цветом.

Живой мир[править]

Предметы[править]

  • Runes of Lyssa: Теперь корректно работает со всеми элитными умениями.
  • Sigil of Impact: Уровни 2 и 3 теперь срабатывают только если цель сбита с ног или оглушена, а не наносят дополнительный урон постоянно.
  • Superior Rune of Speed: Набор из 6 рун теперь корректно дает бонус +25% к скорости передвижения.
  • Sigil of Paralyzation: Исправлен баг, из-за которого длительность оглушения округлялась до следующей секунды.

Умения профессий[править]

Общие[править]
  • Новая опция для умений с целью на поверхность доступна в главном меню настроек – Fast with Range Indicator. При нажатии кнопки, умения с целью на поверхность покажут индикатор радиуса и дальности. Когда вы отпустите кнопку, умение будет активировано.
  • AoE-умения у которых есть максимум целей, теперь будут учитывать тех, кто уклонился или блокировал атаку.
  • Исправлен баг, из-за которого не наносящие урона умения (например, Tainted Shackles) не переводили использующего их персонажа в режим боя.
  • Исправлен баг, из-за которого вспомогательные умения не переключались во время трансформации.
  • Умения, снимающие оглушение теперь также снимают эффект отбрасывания.
  • Выбор цели табом теперь в первую очередь выбирает игроков, а не NPC (включая миньонов; единственное исключение – клоны месмера). Чемпионы выбираются приоритетнее всех.
  • Снятие цели обнулят историю выбора цели табом.
  • Исправлена проблема, из-за которой появлялись лишние сообщения "Miss", когда цель уклонялась, уворачивалась, или атака промахивалась из-за ослепления.
  • Исправлена проблема, из-за которой умения F1-F4 показывали неверное количество урона (отображалось слишком мало, если в руках было оружие лучше, чем обычное по редкости).
  • Оружейные умения которые прятали оружие игрока, больше не будут прятать предмет на спине.
  • Турели инженера теперь будут атаковать последнюю атакованную создателем цель, если это возможно.
  • Исправлена проблема, из-за которой длительность оглушения всегда округлялась до ближайшей секунды, если у игрока была дополнительная длительность оглушения от предметов или черт.
  • Обездвиживание теперь складывается в длительности до 5-и раз.
  • У всех подконтрольных игрокам миньонов, кроме фантомов и клонов месмера, так как они были улучшены в предыдущем патче, теперь на 71.43% больше здоровья на PvE-картах.
  • Комбо поля тьмы и физического снаряда: Часть урона от высасывающего здоровье снаряда теперь немного зависит от Силы.
  • Комбо поля тьмы и вихря: Часть урона от высасывающего здоровье снаряда теперь немного зависит от Силы.
  • Теперь стало проще сменить цель поддерживаемых умений. Теперь если игрок меняет цель и пытается заново применить умение, текущая часть умения прервется, и персонаж начнет использовать его заново на другую цель.
  • Теперь будет сложнее случайно нажать 2-е умение в поверженном состоянии в том случае, если игрок перешел в это состояние, используя 2-е оружейное умение.
  • Умения, которые баффают союзников в AoE-радиусе теперь в первую очередь воздействуют на членов группы.
  • Невидимые коллизии больше не будут мешать выбору цели кликом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли телепортироваться, неся сферу на карте Духовный Надзор.
  • Оглушения: Оглушение и ошеломление теперь корректно снимаются при использовании умения против оглушения.
  • Печати: Пассивные баффы печатей теперь корректно накладываются при входе на PvP-карту.
  • Заморозка: Время перезарядки умения, которое находится под воздействием этого состояния, будет отображаться бирюзовым.
  • Боль: Обновлено описание, чтобы корректнее отображать урон в движении и без движения.
Элементалист[править]
  • Shocking Aura.png
     Shocking Aura: В описание добавлен бафф шоковой ауры.
  • Elemental Attunement Elemental Attunement: Стандартизирована эта черта так, чтобы каждое благо могло быть наложено на пятерых союзников в радиусе 240.
  • Evasive Arcana Evasive Arcana: Стандартизирован радиус до 180 для каждого созданного заклинания.
  • Persisting Flames Persisting Flames: Увеличение длительности для огненных полей теперь постоянное.
  • Burning Fire Burning Fire: Эта черта теперь отображает правильные названия умений в описании.
  • Written in Stone Written in Stone: Исправлена проблема, из-за которой Signet of Air частично теряла эффект во время перезарядки умения.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms: Это умение теперь корректно отображает длительность каждого заклинания. Добавлены AoE-кольца для огненного и земляного умений.
  • Geyser.png
     Geyser: Увеличен базовый радиус до 180. Увеличен радиус до 240 при воздействии черты Blasting Staff. Исправлена проблема, чтобы радиус поля воды соответствовал увеличенному радиусу Blasting Staff.
  • Water Blast.png
     Water Blast: Увеличен лечащий эффект с 10% до 25%. Немного уменьшено базовое лечение на низких уровнях, но на 80 уровне будет лечить так же. Увеличен базовый радиус до 180. Убрано лечение в том случае, если водный взрыв не поражал цель.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: В описание добавлена информация о не блокируемости.
  • Unsteady Ground.png
     Unsteady Ground: Это умение больше не наносит урон и не накладывает хромоту на врагов. Оно теперь не дает противникам пройти через эту область, отбрасывая их на небольшое расстояние. Длится 3 секунды.
  • Shock Wave.png
     Shock Wave: Увеличена скорость снарядов на 12.5%.
  • Burning Retreat.png
     Burning Retreat: Увеличено расстояние отступления на 200.
  • Static Field.png
     Static Field: Увеличен радиус кольца комбо, чтобы соответствовать радиусу заклинания.
  • Windborne Speed.png
     Windborne Speed: Уменьшен радиус до 300 при воздействии черты Blasting Staff.
  • Fireball.png
     Fireball: Увеличен базовый радиус до 120. Увеличен радиус до 180 при воздействии черты Blasting Staff.
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: Увеличен радиус действия до 180 при воздействии черты Blasting Staff.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Уменьшен радиус до 420 при воздействии черты Blasting Staff. Обновлено описание умения, чтобы отображать актуальное количество накладываемой регенерации.
  • One with Air One with Air: Черта переделана. Теперь дает 1.5 секунды сверхскорости при настройке на воздух.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Добавлен индикатор дальности.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение больше не накладывает состояния на бесконечной дальности при воздействии черты Elemental Surge.
  • Signet of Restoration.png
     Signet of Restoration: Это умение теперь лечит на корректное количество очков при воздействии черты Written in Stone и когда умение активировано.
  • Whirlpool.png
     Whirlpool: Добавлено описание.
  • Glyph of Elementals.png
     Glyph of Elementals: Черта Inscription теперь работает с этим умением.
  • Glyph of Storms.png
     Glyph of Storms:
    • Firestorm (Glyph of Storms skill).png
       Firestorm: Уменьшено максимальное число целей за воздействие с 10 до 5. Добавлено AoE-кольцо.
    • Ice Storm (Glyph of Storms skill).png
       Ice Storm: Добавлено AoE-кольцо.
    • Lightning Storm (Glyph of Storms skill).png
       Lightning Storm: Увеличен радиус действия с 60 до 90.
    • Sandstorm.png
       Sandstorm: Уменьшено максимальное число целей за такт с 10 до 5. Добавлено AoE-кольцо.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal:
    • Renewal of Fire.png
       Renewal of Fire: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180.
    • Renewal of Water.png
       Renewal of Water: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180. Исправлена проблема – теперь полностью лечит воскрешенную цель.
    • Renewal of Air.png
       Renewal of Air: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180. Увеличена максимальная дистанция телепорта до 900, чтобы соответствовать дальности действия умения.
    • Renewal of Earth.png
       Renewal of Earth: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 360.
  • Conjure Flame Axe.png
     Conjure Flame Axe: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Lava Axe.png
       Lava Axe: Это умение теперь дает 1 стек мощи на 8 секунд при ударе по врагу.
    • Explosive Lava Axe.png
       Explosive Lava Axe: Это умение теперь финал-взрыв.
    • Flame Leap.png
       Flame Leap: Уменьшена перезарядка до 15 секунд.
  • Conjure Lightning Hammer.png
     Conjure Lightning Hammer: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Lightning Leap.png
       Lightning Leap: Это умение теперь будет наносить урон максимум по 3 целям.
    • Wind Blast.png
       Wind Blast: Увеличена дистанция отбрасывания до 600.
    • Invoke Lightning.png
       Lightning Storm): Увеличен радиус воздействия молнии с 60 до 120. Это умение теперь можно использовать в движении.
    • Static Field.png
       Static Field: Это умение теперь будет оглушать цель, входящую в поле, а не ошеломлять её. Увеличен радиус с 180 до 240.
  • Conjure Frost Bow.png
     Conjure Frost Bow: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Water Arrow.png
       Water Arrow: Увеличена скорость на 20%. Стандартизирован радиус лечения до 240 вокруг цели. Увеличено базовое лечение на 20%. Масштабирование с силой исцеления увеличено с 10% до 30%.
    • Frost Volley.png
       Frost Volley: Уменьшена перезарядка до 4 секунд.
    • Frost Fan.png
       Frost Fan: Обновлено описание, касающееся заморозки, чтобы отображать корректную длительность.
    • Frost Storm.png
       Ice Storm: Увеличен радиус действия с 90 до 120.
    • Deep Freeze.png
       Deep Freeze: Уменьшено время активации до 1.5 секунды.
  • Conjure Earth Shield.png
     Conjure Earth Shield: Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
    • Shield Smack.png
       Shield Smack: Это умение теперь первое умение в цепочке авто-атаки. Оно теперь будет наносить урон максимум по 3 целям и накладывать 1 стек кровотечения на 6 секунд.
    • Shield Smash.png
       Shield Smash: Это умение теперь второе умение в цепочке авто-атаки. Оно будет накладывать 2 стека кровотечения на 6 секунд.
    • Crippling Shield.png
       Crippling Shield: Это умение теперь третье в цепочке авто-атаки. Увеличен урон на 50%. Уменьшена дальность до 450.
    • Stone Sheath.png
       Stone Sheath: Это новое умение. Это умение с поддерживаемой активацией, которое заблокирует одну атаку и затем наложит 3 стека кровотечения на 6 секунд в радиусе 240.
    • Magnetic Wave.png
       Magnetic Surge: Это умение теперь может наносить урон максимум по 3 целям.
    • Magnetic Shield (elementalist skill).png
       Magnetic Shield: Это умение теперь будет давать 2 секунды защиты за притянутую цель. Его теперь можно использовать в движении.
    • Fortify.png
       Fortify: Уменьшена перезарядка до 30 секунд.
Инженер[править]
  • Bomb.png
     Bomb Kit — Bomb: Увеличен базовый радиус с 120 до 180. Увеличен радиус до 240 при воздействии черты Forceful Explosives.
  • Fire Bomb.png
     Bomb Kit — Fire Bomb: Увеличен базовый радиус с 120 до 180. Увеличен радиус до 240 при воздействии черты Forceful Explosives.
  • Glue Bomb.png
     Bomb Kit — Glue Bomb: Уменьшен радиус с 360 до 300 при воздействии черты Forceful Explosives. Добавлена информация о не блокируемости в описание.
  • Kit Refinement — Magnetic Bomb Kit Refinement — Magnetic Bomb: Уменьшен радиус с 360 до 300 при воздействии черты Forceful Explosives.
  • Self-Regulating Defenses Emergency Elixir: Эта черта теперь работает с Fast-Acting Elixirs.
  • Hidden Flask Hidden Flask: Эта черта теперь работает с Fast-Acting Elixirs.
  • Autodefense Bomb Dispenser Autodefense Bomb Dispenser: Эта черта теперь работает с Short Fuse.
  • Sharpshooter Sharpshooter: Увеличен критический шанс с 30% до 33%.
  • Metal Plating Metal Plating: Увеличено уменьшение урона с 30% до 33%.
  • Homing Torpedo.png
     Homing Torpedo: Это умение больше не будет промахиваться по большим вурмам.
  • Smoke Vent.png
     Smoke Vent: У этого умения теперь есть индикатор дальности.
  • Steel-Packed Powder Steel-Packed Powder: Исправлена проблема – состояние уязвимости будет накладываться на умение гранат при воздействии черты, но не будет накладываться на черту Reserve Mines.
  • Elixir C.png
     Elixir C: Это умение теперь работает с Potent Elixirs.
  • Toss Elixir R.png
     Toss Elixir R: Это умение теперь работает с Potent Elixirs. Воскрешение нормализовано до 17% – был случайный шанс (от 14% до 20%). Подводная версия теперь работает так же.
  • Toss Elixir S.png
     Toss Elixir S: Это умение теперь только дает скрытность. Базовая длительность скрытности увеличена до 5 секунд.
  • Toss Elixir B.png
     Toss Elixir B: Это умение теперь дает устойчивость союзникам, в дополнение к случайному благу. Увеличена базовая перезарядка до 30 секунд.
  • Elixir H.png
     Elixir H: Уменьшена длительность защиты с 7 до 6 секунд при воздействии черты Potent Elixirs.
  • Mine Field.png
     Mine Field: Увеличен базовый радиус взрыва со 120 до 180.
  • Reserve Mines Reserve Mines: Увеличен базовый радиус взрыва со 120 до 180.
  • Magma Orb.png
     Throw Napalm: Это умение теперь оставляет огненное поле на 3 секунды при приземлении, поле поджигает врагов на 1 секунду каждую секунду. Длительность горения Throw Napalm при воздействии сокращена до 4 секунд (было 5).
  • Automatic Fire.png
     Rifle Turret — Automatic Fire: Убрано кровотечение. Это умение теперь накладывает 8 секунд уязвимости за каждое попадание.
  • Турели:
    • Все базовые (не с целью на поверхность) турели теперь будут показывать, когда инженер будет находиться в радиусе цели.
    • Модели турелей, их названия и полоски здоровья больше не продолжают отображаться после их уничтожения.
  • Net Turret.png
     Net Turret: Обновлен пункт скорость стрельбы в описании.
  • Supply Crate.png
     Supply Crate: Добавлена информация о длительности в описание.
Страж[править]
  • Symbol of Judgment.png
     Symbol of Judgment: Добавлено описание процента воскрешения, тактов и количества целей.
  • Symbol of Faith.png
     Symbol of Faith: Из описания убрана информация о дальности.
  • Zealot's Speed Zealot's Resolution: Symbol of Wrath, созданный этой чертой, теперь будет иметь базовый радиус 180 и радиус 240 при воздействии черты Writ of Exaltation (в соответствии с другими символами).
  • Perfect Inscriptions Perfect Inscriptions: Эта черта теперь увеличивает эффективность пассивного снятия состояний у Signet of Resolve.
  • Protector's Strike.png
     Protector's Strike: Обновлено описание урона.
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Удвоено базовое лечение при лечении союзников. Масштабирование с силой исцеления увеличено с 20% до 40% при лечении союзников.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение теперь мгновенно.
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Это умение теперь мгновенно.
  • Focused Mind Focused Mind: Эта черта теперь дает ярость при использовании медитации.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: Базовая функциональность переработана. Это умение теперь снимает три состояния с союзников в области вокруг стража, поджигая при этом противников (враги входящие или выходящие из огня все равно поджигаются). Это умение теперь уменьшает длительность состояний у союзников, находящихся в освященной области.
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Это умение теперь увеличивает длительность благ у союзников, находящихся в освященной области.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Это умение теперь работает с целью на поверхность с дальностью 900 и радиусом 180.
  • Pure of Voice Pure of Voice: Исправлена проблема – эта черта больше не снимает второе состояние. Она конвертирует в благо одно состояние на союзниках, на которых подействовал крик.
  • Glacial Heart Glacial Heart: Эта черта теперь наносит удар по области вокруг цели, на которую активирована, нанося урон и замораживая до 5 противников в радиусе 180.
Месмер[править]
  • Descent into Madness Method of Madness: Исправлен шторм хаоса, создаваемый этой чертой, чтобы соответствовать реальному функционалу умения Chaos Storm.
  • Illusionary Defense Illusionary Defense: Эта черта исправлена – теперь корректно уменьшает урон на 3% за иллюзию.
  • Feedback.png
     Feedback: В описание добавлена информация о радиусе. Обновлено описание, чтобы отображать изменения от черт.
  • Medic's Feedback Medic's Feedback: Увеличена длительность отражающего купола, создаваемого этой чертой, – теперь соответствует длительности умения Feedback.
  • Winds of Chaos.png
     Winds of Chaos: Исправлено описание кровотечения – теперь корректно отображает длительность, если экипирована черта Chaotic Dampening.
  • Mender's Purity Mender's Purity: Эта черта теперь работает с расовыми умениями Healing Seed и Prayer to Dwayna.
  • Power Cleanse.png
     Power Cleanse: Это умение теперь снимает 2 состояния с 5 союзников в радиусе 240.
  • Power Break.png
     Power Break: Это умение теперь накладывает устойчивость на 5 союзников вокруг игрока в радиусе 240.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
  • Confusing Images.png
     Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: Атаки иллюзорного дуэлянта теперь имеют 20% шанс стать финалом-физическим снарядом, вместо 100% шанса при воздействии черты Duelist’s Discipline.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Это умение теперь имеет постоянную анимацию при использовании двуручного меча.
  • Illusionary Wave.png
     Illusionary Wave: Обновлено описание – теперь отображает корректную дальность в 450.
Некромант[править]
  • Улучшения показателя жизненной силы:
    • Размер показателя был изменен, чтобы корректно отображать всю полоску полностью. Ранее около 10% полоски было скрыто.
    • Текущее количество жизненной силы теперь отображается на полоске.
    • Текущее и максимальное количество жизненной силы отображается на всплывающей подсказке.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: Увеличена длительность с 8 до 9 секунд при воздействии черты Spectral Attunement. В описание добавлена информация о длительности.
  • Lingering Curse Lingering Curse: Эта черта больше не будет увеличивать длительность слепоты у умения Deathly Swarm.
  • Target the Weak Target the Weak: Эта черта теперь будет корректно увеличивать урон, если на цели есть состояние боли.
  • Mark of Revival Mark of Revival: Увеличен базовый радиус метки жнеца, создаваемой этой чертой, до 180, чтобы было соответствие с другими метками.
  • Mark of Evasion Mark of Evasion: Увеличен базовый радиус метки крови, создаваемой этой чертой, до 180, чтобы было соответствие с другими метками.
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: Добавлено описание урона, основанное на благах, которые есть на цели.
  • Locust Swarm.png
     Locust Swarm: Увеличена базовая длительность хромоты до 2 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Это умение теперь дает бонусную жизненную силу при воздействии черты Spectral Attunement.
  • Tainted Shackles.png
     Tainted Shackles: Это умение теперь имеет радиус вместо дальности.
  • Banshee's Wail Banshee's Wail: Эта черта стандартизирована – увеличена эффективность умений боевого рога на 50%.
  • Vampiric Precision Vampiric Precision: Высасывание здоровья теперь корректно масштабируется с чертой Bloodthirst. Урон от высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется в зависимости от Силы. Исцеляющая часть высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется с силой исцеления.
  • Vampiric Rituals Vampiric Rituals: Часть урона от высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется в зависимости от Силы. Исцеляющая часть высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется с силой исцеления.
  • Vampiric Master Vampiric Master: Миньоны при воздействии этой черты теперь будут корректно наносить урон при высасывании здоровья. Часть урона от высасывания здоровья с этой чертой теперь немного масштабируется в зависимости от Силы. Учитывая добавленный урон, базовое высасывание здоровья миньонов уменьшено на 16%.
  • Unyielding Blast Unyielding Blast: Исправлена проблема – эта черта теперь будет корректно накладывать уязвимость при использовании заряда жизни под водой.
  • Vampiric Vampiric, Vampiric Precision Vampiric Precision, Vampiric Rituals Vampiric Rituals и другие высасывающие здоровье умения: Увеличен базовый параметр высасывания здоровья на 20%.
  • Bloodthirst Bloodthirst: Эта черта теперь дает 20% дополнительного высасывания здоровья, вместо 50% (в результате чего нету изменений в эффективности высасывания здоровья в сочетании с другими обновленными высасывающими здоровье чертами).
  • Deathly Invigoration Deathly Invigoration: Базовое лечение этой черты увеличено на 100%.
  • Transfusion Transfusion: Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления на 20%, ранее не масштабировалась.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Исправлена проблема – умение теперь корректно конвертирует на союзниках горение, заморозку, замешательство, обездвиживание и боль.
Рейнджер[править]
  • Nature's Voice Nature's Voice: Эта черта больше не использует при крике эффекты черты Evasive Purity в дополнение к быстроте и регенерации.
  • Soften the Fall Child of Earth: Увеличено максимальное число целей с 3 до 5.
  • Barrage.png
     Barrage: У этого умения больше не будет уменьшена длительность состояний при воздействии черты Eagle Eye.
  • Companion's Defense Companion's Defense: Защита теперь накладывается на рейнджера при окончании уклонения, а питомец получает ее при начале уклонения.
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Подсказка этого умения теперь корректно отображает информацию, когда экипирована черта Trapper’s Expertise. Обновлено описание, добавлена информация о состоянии обездвиживания.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Уменьшена длительность поля до 10 секунд. Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды, вместо 3, – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки.
  • Vigorous Renewal Vigorous Renewal: Эта черта теперь дает энергию рейнджеру и ближайшим союзникам при активации умения Healing Spring, а не при каждом его такте.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Урон умения увеличен на 7%. Уязвимость увеличена с 3 стеков до 5, а длительность увеличена с 6 до 8 секунд.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Максимальное количество целей этого умения увеличено с 3 до 5.
  • "Sic 'Em!".png
     "Sic 'Em!": Этот крик теперь накладывает 4 секунды обнаружения на выбранного врага. Обновлено описание – указана актуальная дальность в 2000.
  • Intimidation Training Intimidation Training: Эта черта теперь действует как атака, которая накладывает хромоту (в радиусе 600), вместо того, чтобы напрямую накладывать хромоту на врага в области.
  • Vigorous Training Vigorous Training: Эта черта теперь дает 5 секунд энергии ближайшим союзникам (в радиусе 600) при переключении питомца в бою.
  • Shout Master Shout Master[sic]: Эта черта теперь корректно уменьшает перезарядку Search and Rescue в PvP.
Питомцы рейнджера[править]
Вор[править]
  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Это умение теперь работает с чертой Meld with Shadows.
  • Shadow Pursuit.png
     Shadow Pursuit: Это умение теперь работает с чертой Meld with Shadows.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Длительность невидимости уменьшена с 5 до 4 секунд при воздействии черты Meld with Shadows. Базовое время невидимости умения осталось таким же – 3 секунды. Это умение теперь финал-взрыв.
  • Merciful Ambush Merciful Ambush: Эта черта теперь работает с чертой Meld with Shadows.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения убирали визуальный эффект невидимости с игрока.
  • Destroy Shadow Trap.png
     Destroy Shadow Trap: У этого умения теперь 1.5 секунды активации. Во время активации эффект проигрывается как на воре, так и на месте установленной ловушки. Добавлено 5 секунд регенерации.
  • Hide in Shadows Hide in Shadows[sic]: Эта черта теперь увеличивает невидимость умения Blinding Powder только на 1 секунду, так что оно совместимо с этой чертой.
  • Venomous Aura Venomous Aura: Увеличен радиус яда до 360.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Это умение теперь крадет только 1 благо.
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Это умение теперь накладывает 1 секунду обездвиживания. Уменьшено количество стеков уязвимости с 10 до 5. Увеличена стоимость инициативы с 3 до 4.
  • Lotus Poison Lotus Poison: Перезарядка теперь срабатывает от каждой цели, на которую сработал эта черта. Перезарядка уменьшена до 15 секунд.
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: У этого умения теперь есть дальность, которая показывает дальность отступления.
  • Withdraw.png
     Withdraw и  
    Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Эти умения теперь корректно снимают обездвиживание при использовании.
  • Basilisk Venom.png
     Basilisk Venom: Окаменение теперь снимается при снятии оглушения.
Воин[править]
  • Sharpened Axes Sharpened Axes: Получение адреналина при критических ударах теперь накладывается на все умения с топором.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Это умение больше не накладывает блага до завершения активации, чтобы предотвратить нечестное использование, когда умение отменяли.
  • Mobile Strikes Mobile Strikes: Эта черта теперь работает со следующими умениями элементалиста:
  • Reckless Dodge Reckless Dodge: Увеличен радиус до 180. Увеличено количество целей с 3 до 5.
  • Vigorous Shouts Vigorous Shouts: Увеличено базовое лечение на 25%. Увеличено масштабирование с силой исцеления с 80% до 90%.
  • Lung Capacity Lung Capacity: Эта черта перемещена на уровень адепта.
  • Empower Allies Empower Allies: Эта черта перемещена на уровень мастера.
  • Staggering Blow.png
     Staggering Blow: Это умение теперь можно использовать в движении. Уменьшено время активации до 0.5 секунд.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: У этого умения теперь более плавная анимация.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Обновлены эффекты и описание, чтобы отображать радиус текущей атаки (240). 1 ранг этого умения теперь атакует в радиусе 180, а не 240.
  • Quick Breathing Quick Breathing: Исправлена проблема – эта черта больше не снимает второе состояние. Она только конвертирует в благо одно состояние на союзниках, на которых подействовали умения боевого рога.
  • "Fear Me!".png
     "Fear Me!": В описание добавлена информация о не блокируемости.
  • Vengeance (skill).png
     Vengeance: Игроки теперь получают 1 секунду неуязвимости при активации, вместо 5.
  • Mobile Strikes Mobile Strikes: Исправлена проблема с некоторыми умениями, которые не снимали обездвиживание пока игрок не начинал двигаться.
Расовые[править]
  • Сильвари:
    • Summon Druid Spirit.png
       Summon Druid Spirit: Уменьшено время активации до 2.75 секунд. Это умение теперь можно использовать в движении.
    • Healing Seed.png
       Healing Seed: Это умение теперь работает с чертой рейнджера Vigorous Renewal.
  • Человек:
    • Prayer to Dwayna.png
       Prayer to Dwayna: Это умение теперь работает с чертой рейнджера Vigorous Renewal.

Мир против Мира[править]

  • Исправлена проблема с отображением, из-за которой непонятно было, какой мир какие руины держит на Приграничье.
  • Исправлена проблема, из-за которой в центре некоторых приграничных карт не появлялись часовые.
  • Усилители WXP больше не работают на потребляемые предметы, дающие WXP.
  • На постоянные точки осадных орудий больше не действует таймер осадных орудий.
  • Огненные тараны теперь корректно накладывают уязвимость на нейтральные ворота.
  • Кровожадность на Приграничье изменена:
    • Один стек дает +30 очков к параметрам Сила, Точность, Прочность, Живучесть, сила исцеления и урон от состояний, а также 1 очко войны за убитого финишером игрока.
    • Два стека дают в целом +50 очков к параметрам Сила, Точность, Прочность, Живучесть, сила исцеления и урон от состояний, а также 1 очко войны за убитого финишером игрока.
    • Три стека дают в целом +60 очков к параметрам Сила, Точность, Прочность, Живучесть, сила исцеления и урон от состояний, а также 1 очко войны за убитого финишером игрока.
  • Бонусный сундук за ранг на WvW теперь дает большую награду.
  • Исправлен частый связанный с баффом вылет из игры на WvW.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

  • Иконка баффа для Усилителя славы была обновлена – чтобы она более походила на иконку баффа, а не предмета.
  • Костюм Безумного Короля и Костюм Ведьмы больше нельзя использовать в Мистической Кузнице.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Когда члены гильдии завершают событие, подземелье или что-то другое, что приносит влияние, количество принявших в них участие игроков не отображается.
  • Сборка: 24,780.

Внешние ссылки[править]