Обновления игры/2017-09-22

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2017-09-22»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление - 22 сентября 2017

PATH OF FIRE[править]

Кристальная Пустыня[править]

Судя по донесениям, человеческий бог огня и войны, Бальтазар, ведет кампанию террора и хаоса по всей земле Кристальной Пустыни, отчаянно пытаясь заполучить себе силы Древнего Дракона. В то время как его истинные мотивы остаются тайной – вместе с его странным появлением, уменьшением силы и утверждением о предательстве – угрозу, которую он представляет для невинных людей в регионе, невозможно игнорировать. Многие из них полностью покинули регион, зажатые между таинственным и смертоносным новым войском бога войны, Коваными, ордами Пробужденной нежити Палавы Джоко, и неразумными и жестокими Заклейменными миньонами Кралкаторрика. В качестве командира, вас вызвали в регион, чтобы помочь облегчить ситуацию, но ваша личная миссия – остановить Бальтазара от нарушения тонкого баланса магии – имеет решающее значение для всей Тирии. Когда Кристальная Пустыня и северные области Элоны снова открыты после 250 лет отделения, какие новые секреты и тайны будут раскрыты во время вашей гонки, чтобы остановить Бальтазара от воплощения его планов в жизнь?

Ездовые животные[править]

Отправляйтесь в Кристальную Пустыню и найдите новых чудесных спутников, которые помогут вам исследовать мир. У каждого ездового животного имеется своя особая способность перемещения, которая поможет вам преодолевать различные типы рельефа. Ездовых животных можно приобрести у торговцев славой в лагерях ездовых животных, после завершения специального региона задач, которые расскажут вам о животном и дадут некоторый опыт верховой езды на нем. Получение ездового животного также разблокирует связанную с ним линейку мастерства, которая обеспечит вам способ дальнейшего прогресса и улучшения каждого животного еще дальше!

  • Примечание: Мы добавили в игру новый набор горячих клавиш, которые используются для ездовых животных и их способностей. Могут быть некоторые конфликты с клавишами для ездовых животных по умолчанию и вашими базовыми клавишами в зависимости от того, как вы их настроили. Пожалуйста, проверьте свои горячие клавиши и новые для ездовых животных, чтобы убедиться, что они настроены по вашему вкусу.

Элитные специализации[править]

  • Elementalist icon small.png Элементалист:
    • Weaver icon small.png Ткач — Ткачи могут настраиваться на 2 разных элемента одновременно, ловко тасуя их из руки в руку и комбинируя в мощные эффекты. Они предпочитают в битве мечи, а также вбирают силу элементов, используя умения стоек.
  • Engineer icon small.png Инженер:
    • Holosmith icon small.png Голографист — Используя силу солнца, Голографисты создают полутвердые конструкции из света. Они пользуются в битве мечами и получают доступ к мощному легкому оружию в своем неустойчивом режиме Фотонная кузница.
  • Guardian icon small.png Страж:
    • Firebrand icon small.png Поджигатель — Эти ревностные хранители знаний умеют заклинать магический огонь, и они используют топоры и мантры в ближнем бою. Их добродетели заменяются сотворенными фолиантами, которые действуют как мощные инструменты, чтобы осуждать противников и защищать союзников.
  • Mesmer icon small.png Месмер:
    • Mirage icon small.png Мираж — Миражи двигаются в битве, как текущий песок, скрывая себя, а не уклоняясь от атак. Их изящные, кружащие топоры и призматические зеркала столь же обманчиво красивы, как и смертоносны.
  • Necromancer icon small.png Некромант:
    • Scourge icon small.png Каратель — Каратели направляют свою жизненную силу в пески пустыни, чтобы вызывать послушные котенок [sic], которые наносят урон противникам и создают барьеры для их союзников. Они используют умения кары, чтобы мучить противников, и владеют факелами, которые освещают путь к их уничтожению.
  • Ranger icon small.png Рейнджер:
    • Soulbeast icon small.png Аниморф — Связь между Аниморфами и их питомцами настолько сильна, что они могут стать едины духом. Сливаясь со своим питомцем, они становятся единой сущностью, атакуя ударами кинжалов подобно клыкам и используя способности своего спутника и его архетипа.
  • Revenant icon small.png Ревенант:
    • Renegade icon small.png Ренегат — Легендарный чарр, Калла Скорчрейзор, отдает силу своего боевого отряда ревенантам, которые вызывают ее из Туманов. Ренегаты сражаются с коротким луком, стреляя сотворенными стрелами через порталы Туманов, чтобы обескуражить своих противников.
  • Thief icon small.png Вор:
    • Deadeye icon small.png Снайпер — Наемники, которые преследуют и отмечают свои цели и порождают злобу к ним, увеличивая по ним урон и изнуряя их вредоносными эффектами. Они используют ружья для точных убийств на расстоянии.
  • Warrior icon small.png Воин:

Зал гильдии[править]

Обновления игры[править]

Общее[править]

Подземелья[править]

Фракталы[править]

Разрушенная Обсерватория[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой Солнечные вспышки могли фиксироваться на мертвых игроках.
  • Когда активно испытание предвестника, теперь рядом с боссом всегда будет доступна хотя бы одна платформа.
  • Исправлен баг, из-за которого Solar Blast поражало слишком поздно.
  • Временные карманы теперь появятся через 0.04 секунды после убийства Временной аномалии вместо 0.5 секунды, и были реализованы улучшения скриптов, чтобы сделать их более отзывчивыми.
  • Исправлен баг, из-за которого зеленые круги Temporal Realignment могли наносить урон в неподходящее время.
  • Temporal Realignment теперь будет проигрывать синий эффект взрыва, когда механика провалена.
  • Добавлена защита, предотвращающая одновременное получение 2-я игроками Corporeal Reassignment.
  • Исправлен баг, из-за которого големы на время становились неуязвимыми.
  • Исправлен баг, из-за которого големы считались элементалями.
  • От горения с Radiant Fury теперь можно уклониться.
  • Исправлен баг, из-за которого Curved Shot наносило в 10 раз больше урона на 3-м уровне, чем предполагалось.
  • Улучшено уровневое масштабирование Curved Shot и Solar Bolt, уменьшен урон по поверженным игрокам и исправлен баг, из-за которого они поражали дважды.
  • Добавлено красное кольцо к полям с уроном для Curved Shot и Solar Bolt, чтобы помочь им выделиться.
  • Добавлено лучшее уровневое масштабирование для урона Rolling Chaos.
  • Добавлены телепортные триггеры для предотвращения застревания Солнечных вспышек в углах в битве с финальным боссом.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли не телепортироваться на платформу Аркка во время финального боя.
  • Исправлен баг, из-за которого Nova Launch могло предотвратить срабатывание Corporeal Reassignment.
  • Голем Модель II скучает по ящикам и решил проецировать красные ящики своими электрическими атаками.
Острова Хаоса[править]
  • Некоторый урон первой и второй комбо-атаки Дерзкого Гладиатора перемещен в третью, чтобы подчеркнуть важность уклонения от третьей атаки.
  • 2 Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
  • Падение с платформы финального босса теперь введет игроков в поверженное состояние, а не убьет их.
  • Добавлен портал, чтобы телепортировать игроков к боссу-аномалии, если они останутся позади.
Кошмар[править]
  • Скорректирована скорость захвата точки для второго события.
  • Уменьшено здоровье Плотоядной на 25%.
  • Вход в поверженное состояние в токсичном озере Плотоядной теперь телепортирует вас оттуда.
Реактор Тауманова[править]
  • Добавлен портрет для босса-аномалии.
Без Категории[править]
  • Добавлена контрольная точка после первой прыгательной головоломки, если игроки убьют всех 6-и гарпий.
  • Перемещена контрольная точка в тюрьме.
  • Добавлена контрольная точка после электрических лестниц.
  • Отключение защитной системы лестниц теперь немедленно снимает невидимое обездвиживание с игроков.
  • Внешние ворота у Старого Тома теперь телепортируют игроков, которые застревают снаружи.
  • Уменьшен приоритет прицеливания по Tab на Бредящем асура.
  • Исправлен баг, из-за которого Бредящий асура появлялся до того, как был завершен Старый Том.
  • Улучшена финальная сцена и уменьшено время ожидания до запроса фрактального перехода (Fractal Transit Query).
Подземная Фабрика[править]
  • Вставание на вторую плиту во вступительной секции теперь будет окончательно открывать первые ворота.
  • Сингулярности Закрепления Туманов перемещены в более удобные места.
Вулкан[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой в сражении с боссом не работали участки с лавой.

Рейды[править]

Личная история[править]

  • Добавлена возможность динамического обновления границ инстансов, когда разворачиваются повествовательные моменты каждой главы.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]
  • Torment.png Боль: Подсказки умений, черт и предметов для этого состояния теперь показывают увеличенный урон против движущихся целей в виде его включения в базовый урон последовательно во всей игре, а не отделяют базовый урон и урон при движении.
  • Высасывающие здоровье стрелы: Исправлен баг, из-за которого финалы-вихри и финалы-физические снаряды не отображались в боевом логе при использовании в поле тьмы.
  • Pull.png Притягивание: Некоторые изменения были сделаны для того, чтобы уменьшить частоту перемещения игроков в объекты и их застревание. Вы можете заметить, что такие умения притягивают немного медленнее и намного более плавны.
  • Knockback.png Отталкивание: Некоторые изменения были сделаны для того, чтобы уменьшить частоту перемещения игроков в объекты и их застревание. Вы можете заметить, что такие умения отталкивают немного медленнее и намного более плавны.
Элементалист[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Ткач.

  • Gale.png
     Gale: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
  • Gust.png
     Gust: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Это умение больше не становится в очередь; если возможно, оно прерывает другие умения для активации.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: Такты хромоты с этого умения теперь применяют 8 секунд кровотечения в дополнение к текущим эффектам, в результате чего общее потенциальное количество стеков кровотечения увеличено с 8 до 12.
Инженер[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Голографист.

  • Rapid Regeneration Rapid Regeneration: Исправлен баг, из-за которого отображались некорректные значения исцеления.
  • Elixir B.png
     Elixir B: Увеличено количество даваемых стеков мощи с 1 до 5. Уменьшена длительность даваемой мощи с 30 до 10 секунд.
  • Elixir C.png
     Elixir C: Уточнена подсказка этого умения, чтобы лучше отражать его преобразование состояний.
Страж[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Поджигатель.

  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды. Увеличено количество целей, на которые влияет это умение, с 1 до 3. Увеличил урон на 20%.
  • Shield of the Avenger.png
     Shield of the Avenger: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды. Увеличена длительность щита от снарядов с 3 до 4 секунд.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время активации этого умения с 0.75 до 0.5 секунды.
  • Healer's Retribution Healer's Resolution: Этой черте добавлена 20-секундная внутренняя перезарядка.
Месмер[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Мираж.

  • Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
  • Mirror Images.png
     Mirror Images: Это умение теперь сбивает прицел противника при использовании. В описание была добавлена новая информация, чтобы отметить другие умения с таким же поведением в специализации Мираж.
  • Deceptive Evasion Deceptive Evasion: В описание добавлена информация, чтобы указать, что эта черта работает только в бою.
Некромант[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Каратель.

  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Добавлена 0.5-секундная задержка при активации, прежде чем можно покинуть Саван.
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper's Shroud: Добавлена 0.5-секундная задержка при активации, прежде чем можно покинуть Саван.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor: В описании обновлена информация о защите, чтобы отобразить реальное количество применяемой защиты.
  • Reaper's Onslaught Reaper's Onslaught: Увеличена бонусная Свирепость в Саване Жнеца с 225 до 300 на 80-м уровне. Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений Савана при убийстве, а вместо этого уменьшает перезарядку умений Савана на 1 секунду, если Life Reap попадает. Это уменьшение перезарядки может произойти только один раз за использование Life Reap.
  • Cold Shoulder Cold Shoulder: Эта черта больше не уменьшает входящий урон от замороженных противников. Теперь она увеличивает исходящий урон удара на 10% по замороженным противникам.
Рейнджер[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Аниморф.

  • Lead the Wind Lead the Wind: Исправлен баг, из-за которого некоторые умения длинного лука не отображали всю соответствующую информацию для этой черты в описании.
  • Light on Your Feet Light on Your Feet [sic]: Исправлен баг, из-за которого некоторые умения короткого лука не отображали всю соответствующую информацию для этой черты в описании.
  • Smoke Cloud.png
     Smokecloud [sic]: Исправлен баг, из-за которого создаваемое этим умением поле дыма не работало корректно, если вы меняли своего дымчатого щитня на другого питомца.
  • Rugged Growth Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого отображались более высокие значения исцеления, чем реальное количество исцеления.
  • Clarion Bond Clarion Bond: Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв с этой черты не работал с комбо-полями, созданными вашими питомцами.
Ревенант[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Ренегат.

  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Исправлен баг, из-за которого отображались некорректные значения исцеления.
  • Chilling Isolation.png
     Chilling Isolation: Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
  • Unrelenting Assault.png
     Unrelenting Assault: Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
Вор[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Снайпер.

  • Shadow Refuge.png
     Shadow Refuge: Исправлен баг, из-за которого убежище не применяло разоблачение при раннем его покидании.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: Разделение выносливости этого умения в PvP было объединено с WvW.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Разделение выносливости этого умения в PvP было объединено с WvW. Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше выносливости, чем предполагалось (20 вместо 15).
  • Endurance Thief Endurance Thief: Разделение выносливости этой черты в PvP было объединено с WvW.
  • Panic Strike Panic Strike: Уменьшена длительность отравления, применяемая этой чертой, с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Lotus Training.png
     Impaling Lotus: Уменьшена длительность состояний, применяемая этим умением, на 50% в PvP и WvW.
Воин[править]

При игре в Path of Fire теперь можно разблокировать специализацию Чарокрушитель.

  • Berserker's Power Berserker's Power: Увеличена длительность стеков усиления с 10 до 15 секунд. В описании исправлено некоторое некорректное количество усиления со стеков.
  • Last Stand Last Stand: Исправлена текстовая ошибка, которая некорректно указывала, что эта черта уменьшала перезарядку стоек.
  • Wounding Precision Wounding Precision: Эта черта больше не дает бонусную Точность.
  • Brave Stride Brave Stride: Увеличена длительность устойчивости с 4 до 8 секунд.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Скорректирована ярость с 5/10/15 до 8/12/16 секунд соответственно, основываясь на вашем уровне адреналина.
  • Flurry.png
     Flurry: Увеличено количество ударов на 1-м уровне адреналина с 8 до 9.

Структурированное PvP[править]

  • Добавлены новые билды по умолчанию для элитных специализаций Path of Fire.
  • Ежедневные автоматизированные турниры теперь имеют награды за места с 9-го по 16-е.

Мир против Мира[править]

  • В Пустынные Пограничья забрели новые пустынные существа.
  • Изменены WvW-стяги притязания гильдий (черепаха, кентавр и дракон), так что ревенанты теперь могут использовать свои вспомогательные умения при держании стяга.
  • Была добавлена новая Цепочка наград Кристальной Пустыни.
  • Свидетельства героизма заняли место, где выдавались Доказательства героизма.
    • Все предметы, требовавшие для приобретения Доказательств героизма, по-прежнему приобретаются у торговцев за доказательства.
    • Свидетельства героизма могут быть использованы для приобретения всех предметов, которые приобретались с помощью Доказательств героизма.
    • Доказательства героизма можно приобрести с помощью Свидетельств героизма у Нотариуса героизма.
  • Новый Заверенный свиток героизма пустыни был добавлен к торговцу Нотариус героизма. Заверенный свиток героизма пустыни завершает случайное испытание героя из региона Элоны.
  • У вознесенной WvW-брони теперь имеются характеристики Path of Fire, которые можно выбрать, если у вас имеется Path of Fire.
  • Новые рецепты Path of Fire были добавлены к торговцу Нотариус героизма.
  • Поврежденная броня теперь автоматически восстанавливается при возвращении в домашний инстанс.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Mac-клиент[править]

  • Дальнейшее улучшение обработки клавиатуры.
  • Исправлен сбой в работе клиента.
  • Исправлена проблема с некоторыми полноэкранными эффектами в определенных ситуациях.
  • Добавлена функционал восстановления архива.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]