Обновления игры/2017-11-28

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2017-11-28»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #3 - 28 ноября 2017

Исправление ошибок[править]

  • РейдыЗал Цепей: Завершение события со Статуей Тьмы (Statue of Darkness) теперь корректно выдает достижение.
  • Рейды—Зал Цепей: Паттерн Surging Souls больше не вызывает появление сбившейся волны.
  • Элементали Камня Клейма (Brandstone elementals) теперь должным образом продвигают свою цель по убийству в инстансе истории Око Шторма Клейма.
  • Рейды—Зал Цепей: Исправлена проблема, из-за которой события со статуей не обновлялись корректно.
  • Рейды—Зал Цепей: Достижение “Necro Dancer” теперь корректно применяет свой отслеживающий эффект, когда сражение начинается и обновляется.
  • Обновлена подсказка для Великолепного авиалана, чтобы уточнить, что этот предмет разблокирует шкурку ездового раптора.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли достичь Истана.
  • Исправлен баг, из-за которого Call of the Mists не накладывался на игроков в инстансе рейда Зал Цепей.

11/28/2017 - Поздние заметки[править]

Общее[править]

  • По наградам за славу и наградным WvW-сундукам теперь можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы быстро взять их содержимое.

Фракталы[править]

Профессии[править]

Месмер[править]
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.
  • Mirrored Axes Mirrored Axes— 
    Mirrored Axes.png
     Phantasmal Seeking Axe: Это умение больше не будет поражать одну и ту же цель дважды одним и тем же топором.

Предметы[править]

Был добавлен новый предмет, Дар пустынного мастерства, который позволяет создавать легендарное оружие при игре на картах Path of Fire™.

Структурированное PvP[править]

  • Мы внедрили в PvP новый график для Завоевания. Во время PvP-матча, вы можете увидеть двигающийся график счета обеих команд. События, которые влияют на счет, будут отображаться на графике иконками.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]

Релизные заметки для Китая[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой функция масштабирования камеры не приближала ее к лицу модели при создании нового персонажа-некроманта любой расы.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,459.

Обновление #2 - 28 ноября 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,450.

Обновление - 28 ноября 2017[править]

Живой Мир – Рассвет[править]

После того, как Шторм Клейма поглотил элонский город Амнун, таинственное видение указало, что встреча в древних руинах может определить судьбу Тирии. Командир отправляется на поиски таинственного ордена воинов, охраняющих путь в древний город, как раз в тот момент, когда начинают проявляться последствия прошлых выборов.

Новый легендарный фокус[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу фокуса Арс Гоетия, и выковать новый легендарный фокус.

Полировка мира[править]

Поречье Элон[править]

  • Добавлена линейка разговора для Джимо, чтобы определить, что она может отвести до 10 Дезертиров на север в лагерь оазиса.
  • Исправлен баг, из-за которого один из узников в Мертвецкой оставался в камере.

Пустошь[править]

  • Добавлено исправление, благодаря которому второй финишер, используемый на каждом из порталов Жерл Мучений, будет показывать выбранный игроком финишер, а не Финишер Портальный Шип.

Общее[править]

Фракталы[править]

Новый фрактал: Сумеречный Оазис[править]

  • Отправьтесь в прошлое и станьте свидетелем событий, которые сформировали Элону – к добру или к худу.

Ревизия фракталов[править]

Босс Капитан Май Трин[править]

У фрактала Босс Капитан Май Трин Босс было немного больных мест, а именно – отсутствие разнообразия в сражениях, а также невозможность быстрее продвигать пушки за счет мастерства игроков. Фрактал был обновлен, чтобы отразить наши новые стандарты для сражений и увеличить вовлеченность игроков на всех уровнях.

  • Улучшена согласованность отображения и прицеливания атаки пушкой у Хоррика.
  • Капитан Май Трин теперь фиксируется на самом дальнем игроке на короткое время после телепорта.
  • Скорректированные переходы, чтобы больше полагаться на навык игрока для прогресса.
  • Улучшена механическая эскалация.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Раскаленный Босс[править]

Фрактал Раскаленный Босс был слишком коротким, чтобы считаться полноценным фракталом, также там был контент, ограниченный временем, что делало перепрохождение этого фрактала немного утомительным. Теперь фрактал полноразмерен и получил несколько улучшений, а также приведен к нашим новым стандартам качества.

  • Улучшено окружение и освещение.
  • Добавлены новые сражения, напоминающие оригинальное подземелье.
  • Добавлен новый диалог для финальных боссов.
  • Убрано ненужное ожидание.
  • Заменен ролик.
  • Улучшена передача Раскаленного Огненного Шторма.
  • Уменьшено количество отталкиваний во второй фазе Раскаленного Берсерка.
  • Убраны уклонения у Раскаленного Берсерка.
  • Изменено внешнее кольцо во второй фазе сражения с Раскаленным Огненным Штормом, чтобы оно было менее опасным для игроков ближнего боя.
  • Переработано сражение с Чемпионом Раскаленным Чучелом.
  • Перестроен набор умений у существ Раскаленного Альянса, чтобы он был более визуально понятным и честным.
  • Добавлен новый контент во вторые фазы боя с боссом на уровнях 3 и 4.
  • Введены различные исправления ошибок и улучшения.
Неустойчивости Закрепления Туманов[править]
  • Во фракталы были добавлены 2 новые Неустойчивости Закрепления Туманов.
  • Flux Bomb больше не сможет появиться в воздухе.
  • Поправлено какие неустойчивости на каких уровнях появляются.

Награды фракталов[править]

Фрактальной валюте не хватало долгосрочного использования, поэтому были добавлены новые награды, которые можно приобрести за валюту и материалы фракталов. Дополнительно, некоторые награды, такие как Фрактальные шифрования, опыт и карма были непостоянными, и одни фракталы давали их больше, а другие меньше.

  • Формула награды кармы была упрощена. Игроки больше не будут наказываться за игру выше своего уровня фракталов или за игру выше 90-го уровня.
  • Награды с опытом мастерства Тирии во фракталах были стандартизированы, чтобы уровни 1–4 соответственно давали 2, 4, 8 и 12 листов с опытом мастерства (writs of mastery experience).
  • Награды с Фрактальным шифрованием стандартизированы для всех фракталов, за исключением фракталов Кошмар и Разрушенная Обсерватория, которые теперь дают дополнительные Фрактальные шифрования.
  • Новые улучшения аккаунта можно приобрести у Деруа в Обсерватории Закрепления Туманов.
  • Добавлены вознесенные кольца, аксессуары и амулеты с выбираемыми характеристиками у BUY-2046 PFR.
  • Добавлены Мистические клеверы у BUY-4373. Покупка ограничена 2-я в день.
  • Добавлены сумки со снаряжением, которые можно приобрести за Осколки лезвий у BLING-9009 после выполнения испытания предвестника во фрактале Кошмар. Покупка ограничена 5-ю в день.
  • Интегрированные фрактальные матрицы добавлены во вкладку хранилища материалов в банке.
  • Уменьшена стоимость Обсидиановых осколков в золоте и увеличена стоимость в реликвиях.
  • Прыгательная головоломка Обсерватории Закрепления Туманов теперь дает несколько реликвий в качестве ежедневной награды.
  • Теперь можно создать новую декорацию Фрактальная консоль, и игроки могут взаимодействовать с ней для получения уникальных эффектов.

Улучшения качества жизни фракталов[править]

Общее[править]

  • Изменено, какие фракталы появляются на уровнях 1–7.

Рейды[править]

Зал Цепей[править]

  • Полчища смертоносной нежити начали безжалостно охотиться за невинными поклонниками Грента. Проникните в Подземным мир и присоединитесь к борьбе за контроль над судьбами живых и мертвых.

Долина Душ[править]

  • Игроки, которые падают в Реку Душ, пока активно сражение с Сабетой, теперь будут телепортированы обратно на главную платформу.
  • Атака огненной стеной Сабеты, Firestorm, получила всеобщие улучшения определения коллизий.
  • Прыжок больше не будет отменять телепорт от Unstable Magic Spike.
  • У Горсевала теперь есть стрелка, показывающая куда он смотрит, как у Стража Долины.
  • Тюрьмы Горсевала теперь получают урон от состояний и критических ударов.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Горсевала.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.

Спасительный Проход[править]

  • Улучшена визуальная передача Tantrum у Ленивесора.
  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Добавлен эффект отслеживания достижения для “Environmentally Friendly”.
  • Диверсанты (Saboteurs) теперь имеют статус ветеранов, чтобы их было проще выбрать при помощи клавиши Tab.

Оплот Преданных[править]

  • Атаки боссов теперь дают больше информации в логе боя.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Крепостной Конструкции.
  • Разоблачение больше не накладывается на постоянной основе при атаке Зеры.
  • Исправлена проблема, из-за которой Светящиеся и Алые фантомы не исчезали.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояния могли наносить урон Крепостной Конструкции пока она была неуязвима, что позволяло пропустить фазы.

Общее[править]

  • Цепочка мастерства рейдов, если заблокирована, теперь будет скрыта. Это было сделано для того, чтобы позволить игрокам, которые не ходят в рейды, получать опыт для Осколков душ. Прохождение любого сражения в рейде Heart of Thorns™ разблокирует цепочку мастерства рейдов и сделает ее видимой.
  • Различные боссы теперь накладывают разоблачение напрямую на зафиксированные цели и на цели с высокой Прочностью при помощи атак.
  • Блага, барьеры и ездовые животные теперь убираются более целесообразно при старте события.
  • Провал события теперь восстанавливает астральную силу для Небесного Аватара и жизненную силу для Савана Смерти.
  • Мастерство Rift Traveler было переименовано в Rift Forger. Путешествие через Лей-разломы теперь доступно всем игрокам, а мастерство Rift Forger позволит игрокам чинить свою броню.
  • Все боссы большее не иммунны к слабости.
  • В сражениях с боссами была несогласованность со значениями Прочности по всем направлениям. За некоторыми исключениями, во всех сражениях Прочность была нормализована.

Структурированное PvP[править]

  • Игроки больше не могут использовать планер и ездовых животных на Общедоступной арене (Free-for-All arena) в Сердце Туманов.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Перераспределены некоторые обломки от кораблекрушения на северо-западе Солнечной Бухты. Раньше игроки могли использовать прыгуна, чтобы прыгать с мачты обломков на северо-западный остров, а оттуда добираться до конца прыгательной головоломки Прыгая по Камням. Это сокращение пути было убрано.
  • Перенастроена часть земли вокруг начала Бухта Головореза. Раньше игроки могли использовать умения прыжка, чтобы прыгать до конца головоломки, пропуская огни, подводные секции и пиратов. Это сокращение пути было убрано.
  • Исправлен баг, из-за которого, если игрок садился на ездового животного, но оно не загружалось полностью, камера оставалась на месте во время передвижения персонажа.
  • Сборка: 84,419.

Внешние ссылки[править]