Обновления игры/2018-03-27

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/2018-03-27»)
Перейти к: навигация, поиск

Обновление #2 - 27 марта 2018

Описание патча опубликовано не было.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Исправлен баг, из-за которого у инструментов для сбора оставалось 1 использование. Все затронутые инструменты были восстановлены до максимальных значений использования, хотя те инструменты, которые были полностью израсходованы, пока наблюдался данный баг, все равно исчезли. Игрокам рекомендуется обратиться в службу поддержки для их замены.
  • Сборка: 87,504.

Поздние заметки #2 - 27 марта 2018[править]

Живой Мир — Сидение Силы[править]

Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то еще, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далеком прошлом технология не была готова к нашему видению, а когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья и можно было сидеть, но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения как в кресле и управлении ездовыми животными (упомянутые в коде движка как “нестационарные стулья”), однако сидение на настоящих стульях все еще оставалось научной фантастикой.

До сегодняшнего дня!

Мы супер рады объявить, что теперь игроки, 2-й раз в истории Guild Wars, могут сидеть на стульях по всему континенту. Тот самый рейдовый трон является по сути всего лишь 1-м стулом в различных местах, хотя это и потрясающе, но сейчас речь идет уже о более чем 1400 стульях в 6-и городах, 5-и домашних инстансах и 1-м рейдовом лобби. К тому же, часть этих стульев – скамейки, которые по сути являются 2 стульями по цене одного!

Будущее сидения на стульях еще впереди – мы работаем над садибельностью стульев и в других зонах, над барными стойками, полностью сооруженными из различных объектов, и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите, как на ваших глазах наступает будущее! Вы заплатили за свое место – сегодня вы можете, наконец, использовать его.

Полировка мебели[править]

  • Львиная Арка: Добавлена садибельность 188-и стульям. Это место Первого садибельного стула, из которого исходят все остальные – Король стульев. Это секрет, какой стул им является.
  • Рата Сум: Добавлена садибельность 28-и стульям. В действительности, асуры уже могли сидеть на большинстве объектов комфортно; это одно из их многочисленных расовых преимуществ.
  • Лаборатория Прикладных Разработок: Добавлена возможность сидения на 7-и стульях, когда вам нужен перерыв в лабораторной работе по сбору ресурсов.
  • Черная Цитадель: Добавлена садибельность 153-м стульям. Здесь не только много качественных стульев, многие из них включают миниатюрные угольные печи Железного Легиона для подогрева. Воистину первоклассный стул для разборчивого легионера.
  • Геройский Кантон: Добавлена садибельность 106-и стульям. Мы написали “добавлена садибельность 106-и чаррам” 5 раз, прежде чем мы смогли это исправить, но это тоже было бы очень здорово.
  • Божественное Достижение: Добавлена садибельность 292-м стульям, и 90% из них скрыты внутри случайных зданий. Мы провели бесчисленные адские часы, в поисках новых стульев, запрятанных в различных углах уединенных домов. Мы также открыли чей-то дом для гуляющих туристов, потому что в нем много хороших стульев.
  • Район Сальма: Добавлена садибельность 79-и стульям. Вы, наконец, можете посидеть в баре! Мы ожидали этого с самого дня запуска.
  • Хёльбрэк: Бесспорная столица садибельной часовой мебели с рекордными 547-и стульями. Легенды гласят, что однажды могучий норн посидит на каждом стуле в Хёльбрэке, а затем поведет своих людей к победе над Йормагом.
  • Охотничий Очаг: Добавлена садибельность 10-и стульям. Но послушайте, если вы хотите промотать время на стуле после долгой охоты, просто выйдите за двери и ступите в стульевый центр Тирии.
  • Роща: Добавлена садибельность 43-м стульям. Это может показаться довольно грустным, после того числа в Хёльбрэке, но, возможно, сильвари просто предпочитают сидеть на земле – в конце концов, Бледное Древо это вполне устравивает.
  • Терраса Мечтателя: Добавлена садибельность 5-и стульям. Окей, теперь это действительно грустно.
  • Аэродром Львиной Арки: Добавлена садибельность 1-у стулу. Мы не ожидаем, что все игроки смогут посидеть на этом исключительно эксклюзивном, сложном и негрупповом стульевом контенте, но такова цена престижа.
  • Добавлено новое невероятное, коллекционное достижение, охватывающее мир Тирии, чтобы посидеть на каждом доступном в настоящее время виде стульев. Наконец-то, причина для посещения Хёльбрэка.
  • Вы можете делать больше, чем просто сидеть на стульях – вы можете жестикулировать, сидя на стульях! Вы не можете /sit, пока вы сидите, но тщательно отобранный набор игровых эмоций доступен во время сидения на стуле.
    • Доступные в настоящее время эмоции: помахать, приветствовать, пожать плечами, скрестить руки, смеяться и благодарить (не за что).
  • Но подождите, есть еще стулья! Стулья в вашем зале гильдии так же получают возможность сидения, и теперь доступны следующие стулья:
  • Исправлен баг, из-за которого “садибельность” не было реальным словом в соответствии с проверкой орфографии. Если вы на это сейчас жалуетесь, то вы ошибаетесь, извините.
  • Ну и пока мы еще здесь, мы не хотим слышать, как кто-то цепляется за точное количество стульев на карте. Если завтра мы увидим сообщения, такие как “Я посчитал каждый стул в Хёльбрэке и ArenaNet обсчитались на 1, gg”, это приведет нас к глубокой депрессии.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Поздние заметки - 27 марта 2018[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Фракталы[править]

Зал Цепей[править]

Бездушный Ужас[править]

  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Necrosis накладывался на всю рейдовую группу, несмотря на то, что уже имелся зафиксированный игрок-чемпион.
  • Fixate теперь накладывает разоблачение, которое снимает и предотвращает невидимость.
  • Если ни один из игроков-чемпионов не использует умение особого действий Issue Challenge до входа на арену, 1-й входящий чемпион получает эффект Fixate – ранее в приоритете был игрок-чемпион, который взаимодействовал с красной руной.

Личная история[править]

Предметы[править]

Обновление - 27 марта 2018[править]

Фестиваль Супер Приключения[править]

Всемирно известная Коробка Супер Приключения от Мото снова возвращается на время Фестиваля Супер Приключения, который стартует 29 марта! Исследуйте 2 мира, полных впечатлений, опасностей и образовательных развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей.

  • Фестиваль начинается 29 марта в 9 a.m. по тихоокеанскому времени (UTC-7) и продлится до полудня 19 апреля по тихоокеанскому времени (UTC-7). Время по Москве: начало – 29 марта в 19:00, конец – 19 апреля в 22:00.
  • Была добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Коробки Супер Приключения.
  • Инвентарь наград Мото был разделен на 2-х торговцев, помогающих ему вне коробки и в ее центральной локации. Доступны новые используемые супер предметы!
  • Новое событие-гонка было добавлено в центральную локацию Коробки Супер Приключения. Покажите свой прогресс в основанном на прыжках обучении!
  • Порталы, ведущие путешественников в центральную локацию Коробки Супер Приключения, были временно активированы во всех основных городах на время фестиваля. Наслаждайтесь достопримечательностями и звуками самого популярного изобретения Рата Сума, но не забывайте при игре о безопасности и не нарушайте правил Миротворцев.

Список с исправлением ошибок от Мото[править]

  • Игроки, прошедшие Мир 1, Зону 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в эту зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Детском режиме для удовольствия потомства.
  • Команда /resign теперь может использоваться в мирах Коробки Супер Приключения.
  • Многие скрытые ловушки с копьями в Режиме скорби станут видимыми после того, как заберут жизнь игрока.
  • Исправлен баг, из-за которого удары игроков с Острой палкой отображали 0-й урон в дополнение к нормальному урону.
  • Исправлен баг, из-за которого убирание предметов Коробки Супер Приключения, таких как бомбы, снимало оглушение. Вместо этого, улучшенное зелье здоровья теперь снимает оглушение.
  • Зелья здоровья теперь расходуют заряд сразу же при использовании. Будьте осторожны при использовании флаконов с зельем!
  • Интерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в яме с лавой без возможности спастись.
  • Достижения с предлагаемыми местами расположения больше не будут показывать свои локации во время игры в Коробке Супер Приключения, так как раньше они показывали случайную секцию на карте Коробке Супер Приключения.
  • Перемещен Пчелопес, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ним через стену.
  • Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Режима скорби, смогут обменять их на безделушки у торговцев.
  • Игроки, оставшиеся в центральной локации Коробки Супер Приключения при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию.
  • Добавлены новые иконки для отличия категорий достижений Коробки Супер Приключения.
  • Исправлено несколько проблем с физикой.

Полировка мира[править]

Песчаные Острова[править]

  • Объекты, связанные с историями Эвина, теперь можно найти вокруг соответствующих могил.
  • Увеличено здоровье боссов в Камере Образцов на 30%.
  • Улучшено отслеживание достижения “Three Golem Monte”.
  • Исправлена проблема, из-за которой первые гоночные ворота не становились зелеными, если игроки поздно присоединились к гонке.
  • Исправлена проблема с глашатаем гонки в деревне, из-за которой у него не отображался идентификатор координатора гонки во время ее прохождения.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты Crystal Prison у Варкеша Заклейменного становились слишком большими.
  • Исправлена проблема, из-за которой Пугливые мармоксы получали урон с атакующего умения ездовых животных.
  • Скорректировано масштабирование сложности существ для события с Дверями хранилища Камеры Образцов. Наиболее заметным изменением является то, что будет появляться меньше чемпионов при крупном масштабировании.

Побережье Кровавого Прилива[править]

  • Враги в событиях "Kill the Risen Commander"[1] не появятся, если игрок использует планер или ездовое животное, чтобы они не появлялись в воздухе (или не смогли поймать игрока).

Каледонский Лес[править]

Кристальный Оазис[править]

Драконий Стан[править]

  • Скорректированы некоторых перевозбужденные солдаты в базовом лагере Пакта.

Поречье Элон[править]

Залив Морозного Ущелья[править]

Железные Марки[править]

Кессекские Холмы[править]

Гора Мэйлстром[править]

  • Очко мастерства, которое было вне досягаемости, было перемещено в новое (доступное) место.

Водопады Тимберлайн[править]

Общее[править]

  • Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой она была закрыта.
  • Была улучшена производительность при открытии вкладки снаряжения на панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых вещей в гардеробе).
  • Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях, это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Историк Монастыря Элиза.)
  • Месмеры больше не будут получать достижение “Master Scrapper” за вход в свой домашний инстанс.
  • Достижение “Fine Dining” теперь получается при потреблении Банкета с обеденным трюфельным стейком и Банкета с пряным лаймовым стейком, а не за изучение рецептов для этой пищи. Игрокам, которые уже получили кредит за изучение рецептов, есть их не обязательно.
  • Исправлена проблема, из-за которой столкновение с силами ветра или гравитации на ездовом животном могло привести к тому, что эти силы продолжали влиять на ездового животного бесконечно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять на финальной стадии боя с боссом в главе "The Charge".

Фракталы[править]

  • Last Laugh и Toxic Trail теперь исключены с некоторых существ во фракталах Разрушенная Обсерватория и Кошмар.
  • Last Laugh теперь накладывает ошеломление вместо отталкивания.
  • Toxic Trail теперь имеет уменьшенный визуальный размер, и был добавлен тонкий красный кольцевой индикатор области действия.
  • Исправлен баг, из-за которого команда /gg могла заставить огонек исчезнуть навсегда во фрактале Болото.

Рейды[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Дуум мог телепортироваться в воздух.

Личная история[править]

  • "The Departing": Исправлено возможное стопорение во второй половине главы. (Без спойлеров!)

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

  • Call Owl.png
     Call Owl: Исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться по цели, когда она оставалась в радиусе действия.

Элементалист[править]

  • Weave Self.png
     Weave Self: Исправлен баг, из-за которого это умение не активировало эффекты, которые опираются на активацию элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по-прежнему не будет активировать эти эффекты.
  • Cleansing Water.png
     Cleansing Water: Исправлены некоторые случаи предоставления регенерации, когда состояние не снималось.
  • Plasma Beam.png
     Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
  • Glyph of Renewal.png
     Glyph of Renewal: Уменьшена перезарядка со 165 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Stone Resonance.png
     Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
  • Stone Resonance.png
     Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, даваемый за такт, на 10% в PvP и WvW.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Исправлен баг, из-за которого это умение исцеляло на 27% меньше, чем предполагалось.
  • Impale (elementalist skill).png
     Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.
  • Ashen Blast.png
     Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.
  • Steam Surge.png
     Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Katabatic Wind.png
     Katabatic Wind: Исправлен баг, из-за которого это умение давало неправильную версию регенерации союзникам.
  • Convergence.png
     Convergence: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
  • Cyclone.png
     Cyclone: Исправлен баг, из-за которого это умение не притягивало противников.
  • Tornado.png
     Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время трансформации с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
    • Elemental Requiem.png
       Elemental Requiem: Уменьшена перезарядка с 5 до 3 секунд в PvP и WvW.
    • Dust Charge.png
       Dust Charge: Уменьшена перезарядка с 10 до 7 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Blast.png
     Arcane Blast: Уменьшено максимальное количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.
  • Burning Fire.png
     Burning Fire: Увеличена перезарядка с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Stormsoul.png
     Tempest Defense: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
  • Earth's Embrace.png
     Earth's Embrace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Soothing Ice.png
     Soothing Ice: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvP).
  • Final Shielding.png
     Final Shielding: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Gale Song.png
     Gale Song: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Pyromancer's Puissance.png
     Pyromancer's Puissance: Скорректирована получаемая мощь с 1 стека на 15 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP и WvW.
  • Electric Discharge.png
     Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлен баг, из-за которого эта черта атаковала на неограниченной дальности вместо указанной в 900.

Инженер[править]

  • Cleansing Synergy.png
     Cleansing Synergy: Исправлен баг, из-за которого эта черта не работала под водой.
  • Function Gyro.png
     Function Gyro: Исправлен баг, из-за которого игрок не мог активировать это умение, чтобы добить противников, если ранее он уже добивал противника, активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлен баг, из-за которого Function Gyro могло сохраниться после отключения специализации Сборщик.
  • Perfectly Weighted.png
     Perfectly Weighted: Исправлен баг, из-за которого эта черта не увеличивала урон с цепочки авто-атаки молота.
  • Reactive Lenses.png
     Reactive Lenses: Исправлен баг, из-за которого эта черта активировала свою перезарядку, когда у игрока была устойчивость и приходил эффект контроля. Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Net Shot.png
     Net Shot: Исправлен баг, из-за которого игроки не могли стрелять этим умением по целям за своей спиной.
  • Crystal Configuration- Eclipse.png
     Crystal Configuration: Eclipse: Устойчивость с этой черты теперь будет накладываться только при успешном попадании Corona Burst.
  • Light Strike.png
     Light Strike: Уменьшен урон на 40% (только в PvP).
  • Holo Leap.png
     Holo Leap: Уменьшен урон на 17% (только в PvP).
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Уменьшено количество стеков мощи, даваемое за такт, с 2 до 1 (только в PvP).
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% (только в PvP).
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Poison Dart Volley.png
     Poison Dart Volley: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Mortar Shot.png
     Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.
  • Poison Gas Shell.png
     Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Endothermic Shell.png
     Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Flash Shell.png
     Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Magnet.png
     Magnet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.
  • Static Shock.png
     Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Elixir X.png
     Elixir X: Уменьшена длительность трансформации Tornado и Rampage с 15 до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка со 105 до 75 секунд в PvP и WvW.
  • Detection Pulse.png
     Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 до 1200 в PvP и WvW.
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Minesweeper.png
     Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.
  • Anchor.png
     Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.
  • Protection Injection.png
     Protection Injection: Увеличена перезарядка с 10 до 20 секунд (только в PvP).
  • Emergency Elixir.png
     Emergency Elixir: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).

Страж[править]

  • Tome of Justice.png
     Tome of Justice: Исправлен баг, из-за которого пассивный эффект Tome of Justice не накладывался сразу же при входе на PvP-карты.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого не отображались эффекты над головой при накладывании этого эффекта на себя или союзников.
  • Weighty Terms.png
     Weighty Terms: Исправлен баг с отображением, из-за которого эта черта не влияла на финальный заряд Mantra of Lore.
  • Absolute Resolve.png
     Absolute Resolve: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
  • Indomitable Courage.png
     Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage не накладывались повторно при выборе или снятии этой черты.
  • Tome of Resolve.png
     Tome of Resolve:
    • Epilogue- Eternal Oasis.png
       Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного исцеления с 33% до 20% в PvP и WvW.
    • Chapter 2- Radiant Recovery.png
       Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент силы исцеления за снятое состояние на 35% в PvP и WvW.
    • Chapter 1- Desert Bloom.png
       Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено исцеление на 17% в PvP и WvW.
  • Signet of Resolve.png
     Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Bow of Truth.png
     Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Hammer of Wisdom.png
     Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Inspiring Virtue.png
     Virtuous Solace: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд (только в PvP).
  • Zealous Blade.png
     Zealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.

Месмер[править]

  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Исправлена подсказка для этой черты, в которой ошибочно указывались иллюзии вместо клонов.
  • Signet of Illusions.png
     Signet of Illusions: Исправлена текстовая ошибка для пассивного эффекта, которая указывала старое поведение этого умения.
  • Chaotic Potency.png
     Chaotic Potency: Исправлен баг, из-за которого эта черта не уменьшала корректно время перезарядки умений трезубца.
  • Distortion.png
     Distortion: Обновлено описание в подсказке этого эффекта, чтобы лучше отразить его функциональность.
  • Bountiful Blades.png
     Imagined Burden: Исправлен баг, из-за которого информация о хромоте не появлялась у соответствующих умений.
  • Shatter Storm.png
     Shatter Storm: Исправлен баг, из-за которого уменьшение перезарядки с Master of Misdirection не взаимодействовало корректно с этой чертой.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Исправлен баг, из-за которого возмещение перезарядки не срабатывало, если Хрономант ловил волну другого Хрономанта.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Исправлен баг, из-за которого Counter Blade не активировалось в некоторых случаях. Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Исправлен баг, из-за которого снаряд, выпускаемый этим умением, имел некорректное взаимодействие с отражающими умениями.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Исправлен баг, из-за которого это умение не вызывало фантома, если месмер прыгнул во время его активации. Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW. Уменьшена мощь с 8 до 4 стеков в PvP и WvW.
  • Blinding Dissipation.png
     Blinding Dissipation: Исправлен баг, из-за которого информация в описании о замешательстве с Ineptitude не отображалась корректно у этой черты.
  • Illusion of Life.png
     Illusion of Life: Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Jaunt.png
     Jaunt: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.
  • Mirror Blade.png
     Mirror Blade: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Signet of the Ether.png
     Signet of the Ether: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд в PvP и WvW.
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Эта черта теперь накладывает 3 секунды истощения при снятии оглушения.
  • Compounding Power.png
     Compounding Power: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.
  • Phantasmal Force.png
     Phantasmal Force: Уменьшено количество даваемой мощи с 3 до 2 стеков в PvP и WvW.
  • Auspicious Anguish.png
     Auspicious Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Mental Anguish.png
     Mental Anguish: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.
  • Vicious Expression.png
     Confounding Suggestions: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество мощи с 5 до 3 стеков в PvP и WvW.

Некромант[править]

  • Каратель (профессия): Исправлена проблема, из-за которой происходила ошибка с препятствием, если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до тени. Противники в диапазоне действия тени теперь будут попадать под воздействие, если тень видна некроманту. Исправлена проблема, из-за которой это умение все еще могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.
  • Garish Pillar.png
     Garish Pillar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Ghastly Breach.png
     Ghastly Breach: Увеличена перезарядка с 75 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Trail of Anguish.png
     Trail of Anguish: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of Undeath.png
     Signet of Undeath: Уменьшена перезарядка со 150 до 90 секунд в PvP и WvW.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of Vampirism.png
     Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление на 25% в PvP и WvW.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW. Увеличено исцеление за такт на 75% в PvP и WvW.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд в PvP и WvW.
  • Blood Is Power.png
     Blood Is Power: Скорректирована получаемая мощь с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за удар на 29% в PvP и WvW.
  • Dark Defiance.png
     Dark Defiance: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Sinister Shroud.png
     Last Gasp: Увеличена перезарядка с 50 до 75 секунд (только в PvP).

Рейнджер[править]

  • Signet of Renewal.png
     Signet of Renewal: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно и не давать сопротивление при использовании Аниморфом в слиянии с питомцем.
  • Паук
    Poison Gas.png
     Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло работать некорректно, если рейнджер и питомец были на большом расстоянии друг от друга.
  • Swoop (bird).png
     Swoop: Исправлен баг, из-за которого Аниморф в слиянии с питомцем не мог попасть по цель при дальности близкой к максимальной (1,200).
  • Poison Gas.png
     Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого в описании не отображалась информация о количестве целей.
  • Поддерживающие питомцы: Исправлен баг, из-за которого эффекты поддерживающих питомцев у Аниморфов в слиянии с питомцем влияли на рейнджеров, а не на их союзников. Уточнено описание этого эффекта.
  • Rugged Growth.png
     Rugged Growth: Уменьшен вклад коэффициента исцеления на 50% (только в PvP). Исправлен баг, из-за которого эта черта продолжала исцелять рейнджера, даже если защита была с него снята, при использовании в сочетании с некоторыми другими чертами.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Исправлен баг с отображением, из-за которого визуальные эффекты этого умения исчезали до завершения.
  • Verdant Etching.png
     Verdant Etching: Исправлен баг, из-за которого игроки могли не вызвать Lesser Seed of Life, если они были в воздухе в момент его вызова.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Увеличена перезарядка с 1 до 3 секунд (только в PvP).
  • Rejuvenating Tides.png
     Rejuvenating Tides: Уменьшено базовое исцеление за такт на 15% (только в PvP).
  • Solar Beam.png
     Solar Beam: Уменьшен урон за удар на 17% (только в PvP).
  • Signet of Stone.png
     Signet of Stone: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 80 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Celestial Avatar.png
     Celestial Avatar: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в PvP).
  • Ricochet.png
     Ricochet: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 5 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Splitblade.png
     Splitblade: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.
  • Instinctive Engage.png
     Instinctive Engage: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Stoneform fix.png
     Stoneform: Увеличена перезарядка с 70 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shared Anguish.png
     Shared Anguish: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Protective Ward.png
     Protective Ward: Увеличена перезарядка с 18 до 30 секунд (только в PvP).
  • Refined Toxins.png
     Refined Toxins: Увеличена перезарядка с 5 до 15 секунд (только в PvP).
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Уменьшена накладываемая мощь с 3 до 2 стеков (только в PvP).
  • Fortifying Bond.png
     Fortifying Bond: Уменьшена длительность разделяемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal As One!": Уменьшена длительность копируемых стеков мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • Fresh Reinforcement.png
     Fresh Reinforcement: Уменьшена длительность разделяемой мощи с 10 до 5 секунд (только в PvP).
  • Ambidexterity.png
     Ambidexterity: Увеличен даваемый урон от состояний со 150 до 240 в PvP и WvW.
  • Two-Handed Training.png
     Two-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.

Ревенант[править]

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Уменьшен урон 2-го удара на 14% (только в WvW). Уменьшен урон 3-го удара на 22% (только на WvW).
  • Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.
  • Soothing Stone.png
     Soothing Stone: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 10. Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Embrace the Darkness.png
     Embrace the Darkness: Увеличен бонус к атрибутам с 10% до 15% в PvP и WvW.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Pain Absorption.png
     Pain Absorption: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.
  • Set in Stone.png
     Eye for an Eye: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
  • Versed in Stone.png
     Versed in Stone: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shining Aspects.png
     Soothing Bastion: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).

Вор[править]

  • Potent Poison.png
     Potent Poison: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала дополнительный стек отравления для Deadeye's Mark.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Исправлен баг, из-за которого это умение сбивало с ног на более длительное время, чем было указано.
  • Авто-атака кинжала (
    Double Strike.png
     Double Strike,
    Wild Strike.png
     Wild Strike): Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.
  • Авто-атака меча (
    Slice (thief skill).png
     Slice,
    Slash (thief skill).png
     Slash): Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.
  • Roll for Initiative.png
     Roll for Initiative: Увеличена перезарядка с 35 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Уменьшена стоимость в инициативе с 6 до 5 в PvP и WvW.
  • Signet of Shadows.png
     Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Dagger Storm.png
     Dagger Storm: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд в PvP и WvW.
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Увеличено базовое исцеление на 15% в PvP и WvW.
  • Skelk Venom.png
     Skelk Venom: Увеличено исцеление ядом за удар на 25% в PvP и WvW.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.
  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Увеличена перезарядка с 3 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Panic Strike.png
     Panic Strike: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW. WvW-версия этой черты теперь будет использовать длительность обездвиживания с PvP-версии в 1.5 секунды.
  • Instant Reflexes.png
     Instant Reflexes: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Pain Response.png
     Pain Response: Увеличена перезарядка с 16 до 40 секунд (только в PvP).
  • Hard to Catch.png
     Hard to Catch: Увеличена перезарядка с 45 до 90 секунд (только в PvP).
  • Swindler's Equilibrium.png
     Swindler's Equilibrium: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в PvP и WvW.

Воин[править]

  • Natural Healing.png
     Natural Healing: Исправлен баг, из-за которого это умение давало дополнительные стеки Attacker's Insight при снятии благ.
  • Riposte.png
     Riposte: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией его эффекта блокирования.
  • Стяги: Исправлен баг, из-за которого эффекты стяга отображались в месте выбранного противника, а не в месте игрока, если стяг использовался под водой.
  • Full Counter.png
     Full Counter: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.
  • Авто-атака кинжала (
    Precise Cut.png
     Precise Cut,
    Focused Slash.png
     Focused Slash): Уменьшен урон в целом на 15% в PvP и WvW.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 до 1 секунды в PvP и WvW.
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Frenzy (warrior skill).png
     Frenzy: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличено количество даваемой мощи с 5 до 10 стеков в PvP и WvW.
  • Rampage.png
     Rampage: Уменьшена перезарядка со 180 до 90 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 до 10 секунд.
    • Kick (Rampage).png
       Kick: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Dash (Rampage).png
       Dash: Уменьшена перезарядка с 6 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Throw Boulder.png
       Throw Boulder: Уменьшена перезарядка с 12 до 8 секунд в PvP и WvW.
    • Seismic Leap.png
       Seismic Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд в PvP и WvW.
  • Battle Standard.png
     Battle Standard: Уменьшена перезарядка с 240 до 180 секунд в PvP и WvW.
  • Crushing Blow.png
     Crushing Blow: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW.
  • Tremor.png
     Tremor: Увеличена длительность сбивания с ног с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Авто-атака меча (
    Hamstring.png
     Hamstring): Увеличен урон в целом на 22% в PvP и WvW.
  • Flurry.png
     Flurry: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 100 в PvP и WvW.
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Увеличена конверсия урона в исцеление с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
  • "On My Mark!".png
     "On My Mark!": Скорректирована накладываемая уязвимость с 10 стеков на 10 секунд до 15 стеков на 6 секунд в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка зарядов с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Скорректирована получаемая мощь с 6 стеков на 25 секунд до 12 стеков на 15 секунд в PvP и WvW.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
  • Defy Pain (warrior trait).png
     Defy Pain: Увеличена перезарядка с 60 до 90 секунд (только в PvP).
  • Last Stand.png
     Last Stand: Увеличена перезарядка с 40 до 90 секунд (только в PvP).
  • Shrug It Off.png
     Shrug It Off: Увеличена перезарядка с 25 до 60 секунд (только в PvP).
  • Dead or Alive.png
     Dead or Alive: Увеличена перезарядка с 30 до 60 секунд (только в PvP).
  • Burst Mastery.png
     Burst Mastery: Исправлен баг, из-за которого быстрота с этой черты не появлялась в подсказках умений вспышки ярости.

Структурированное PvP[править]

4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия. Ящик с обсидиановым оружием и Ящик с Закаленным Туманами обсидиановым оружием были обновлены, и новое оружие уже доступно у Торговца лиги. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.

Мир против Мира[править]

4 оружия были добавлены в набор Обсидианового оружия, и оно уже доступно у Надзирателя схваток. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

  • Новый Набор красок элонских зверей, содержащий 6 эксклюзивных цветов, теперь доступен в магазине драгоценных камней в категории Upgrades за 125 драгоценных камней.
  • В течение ограниченного времени, Кроличьи ушки, Шляпа волшебника и Пушистые кошачьи ушки вернулись в магазин в категорию Style.
  • Продолжаются мартовские безумные распродажи! Сегодняшними предметами со скидкой являются Мирская шкурка легкой брони, Критская шкурка средней брони и Изначальная шкурка тяжелой брони, которые можно найти в магазине в категории Style за 250 камней каждый – экономия в размере 50%.
  • Сотрудники Стойла Черного Льва покинули континент и прочесали Остров Истан и за его пределами, чтобы предложить вам совершенно новую коллекцию ездовых животных. Новые лицензии на ездовых животных Истанских Островов доступны в 2-х вариантах, а коллекция содержит 15 новых косметических опций – по 3 для каждого животного. В этой коллекции, мы представляем новый вариант приобретения определенных шкурок животных из этой коллекции на основе отзывов от сообщества. Игроки смогут получить эти шкурки с Лицензией на принятие ездового животного Истанских Островов или с Лицензией на выбор ездового животного Истанских Островов.
    • Лицензия на принятие ездового животного Истанских Островов позволит вам получить случайную шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
    • Лицензия на выбор ездового животного Истанских Островов позволит вам выбрать шкурку ездового животного из Истанского набора, и она доступна в магазине в категории Style за 1,200 камней.
  • Оригинальная Лицензия на принятие ездового животного оказалась популярным предметом для коллекционеров шкурок ездовых животных, поэтому мы хотим продолжать предлагать тот же уровень разнообразия игрокам, которым это нравится, и в то же время предложить игрокам способ заполучить конкретную шкурку, которую они хотят. Как мы объяснили в нашем предыдущем сообщении, предлагая вариант со случайным розыгрышем позволяет создавать самые разнообразные шкурки на любой вкус. Нам нравится наблюдать, как игроки подстраивают шкурки ездовых животных для соответствия своим персонажам, и мы надеемся, что вы получаете такое же количество веселья, используя эти шкурки, какое имели мы при их создании.
    • Особое примечание. Набор лицензий для ездовых животных Истанских Островов полностью отличается от оригинального набора лицензий для ездовых животных, который по-прежнему доступен. Если вы разблокировали все шкурки из коллекции оригинальной Лицензии на принятие ездового животного, и у вас еще остались неиспользованные лицензии, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Ссылки[править]

  1. Примечание относится к следующим событиям: "Kill the Risen commander to avenge Tybalt", "Kill the Risen commander to avenge Sieran" и "Kill the Risen commander to avenge Forgal".

Внешние ссылки[править]