Обновления игры/Февраль 2017

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/February 2017»)
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за февраль 2017
← Ранее Позднее →

Обновление - 27 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 73,090.

Обновление - 25 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 73,043.

Обновление - 24 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 73,000.

Обновление - 23 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Цены торговца PvP-лиги были исправлены.
  • Страж:
    • Virtue of Courage.png
       Virtue of Courage: Это умение обновлено, чтобы использовать соответствующие 45 секунд перезарядки в PvP.
  • Вор:
    • Vault.png
       Vault: Уменьшена минимальная высота, которой персонаж достигает при прыжке по наклонной вниз, что должно снизить вероятность ударов в воздухе. Умение больше не работает с проворством.
  • Элементалист:
    • Meteor Shower.png
       Meteor Shower: Обновлена внутренняя перезарядка, чтобы компенсировать проворство. Перезарядка для не являющихся игроками целей теперь применяется на 0.33 секунды, если игрок находится под эффектом проворства.
  • Исправлена проблема, из-за которой союзные AoE-эффекты могли отображаться как вражеские на WvW и PvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,943.

Обновление #2 - 22 февраля 2017

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Общее[править]

Рейды[править]

Общее[править]
  • Добавлены окошки подтверждения для вкладок Обмен (Exchanges) всем торговцам рейдов.
  • Исправлен баг, из-за которого при разборе некоторых вознесенных и настроенных колец из рейдовых наград не выдавались Магнетитные осколки.
Оплот Преданных[править]
  • Игроки теперь могут безопасно входить в комнату Крепостной Конструкции, прежде чем она начнет с ними бой.
  • Двери в комнату Крепостной Конструкции теперь закрываются при начале события, а не с задержкой.
Бастион Кающихся[править]

Профессии[править]

Общее[править]
  • Добавлена задержка для неудачных использований умений на расстоянии на целях позади игрока, когда зажата кнопка атаки.
Месмер[править]
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,879.

Обновление - 22 февраля 2017[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых умений и черт. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт.

Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные комбо-финалы. В прошлом, мы делали отход от возмездия к ауре света, дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим финал-взрыв для полей света – он будет напрямую снимать состояния с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются.

  • Rune of Lyssa: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага.
  • Rune of the Krait: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели.
  • Поле света: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие.
  • Замешательство: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади.

Элементалист[править]

В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона элементалистов в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона.

  • Arc Lightning.png
     Arc Lightning: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры.
  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2.
  • Earthquake.png
     Earthquake: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста.
  • Frozen Ground.png
     Frozen Ground: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • Healing Rain.png
     Healing Rain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Static Field.png
     Static Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Meteor Shower.png
     Meteor Shower: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
  • Armor of Earth.png
     Armor of Earth: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд.
  • Mist Form.png
     Mist Form: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд.
  • Ether Renewal.png
     Ether Renewal: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360.
  • Overload Air.png
     Overload Air: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре.
  • Arcane Shield.png
     Arcane Shield: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры.

Инженер[править]

Целью для инженеров в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в PvE. Стоит отметить отдельно, что черта Pinpoint Distribution теперь дает уникальный бонус к урону от состояний союзникам вокруг инженера. Вспомогательный набор с огнеметом теперь сфокусирован на горении и поддержании этого состояния на противниках.

  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
  • Fragmentation Shot.png
     Fragmentation Shot: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд.
  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.
  • Elixir U.png
     Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Toss Elixir U.png
     Toss Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд.
  • Super Elixir.png
     Super Elixir: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
  • Shredder Gyro Self-Destruct.png
     Shredder Gyro Self-Destruct: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами.
  • Shredder Gyro.png
     Shredder Gyro: Увеличен урон примерно на 50%.
  • Glue Bomb.png
     Glue Bomb: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд.
  • Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%.
  • Flamethrower.png
     Flame Jet: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд.
  • Flame Blast.png
     Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды.
  • Detonate Flame Blast.png
     Detonate Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
  • Short Fuse Short Fuse: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb.
  • Glass Cannon Glass Cannon: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%.
  • Shaped Charge Shaped Charge: Урон этой черты был увеличен с 7% до 10%.
  • Static Discharge Static Discharge: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%.
  • Shrapnel Shrapnel: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе.
  • Pinpoint Distribution Pinpoint Distribution: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам.
  • Взрывчатка: Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у Сборщика теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения:  
    Medic Gyro Self-Destruct.png
     Medic Gyro Self-Destruct,  
    Blast Gyro Self-Destruct.png
     Blast Gyro Self-Destruct,  
    Bulwark Gyro Self-Destruct.png
     Bulwark Gyro Self-Destruct,  
    Purge Gyro Self-Destruct.png
     Purge Gyro Self-Destruct,  
    Shredder Gyro Self-Destruct.png
     Shredder Gyro Self-Destruct,  
    Sneak Gyro Self-Destruct.png
     Sneak Gyro Self-Destruct,  
    Throw Mine.png
     Throw Mine,  
    Detonate Mines.png
     Detonate Mines,  
    Rocket Turret.png
     Rocket Turret,  
    Rocket.png
     Rocket,  
    Explosive Rockets.png
     Explosive Rockets,  
    Timed Charge.png
     Timed Charge,  
    Scatter Mines.png
     Scatter Mines,  
    Big Ol' Bomb.png
     Big Ol' Bomb,  
    Bomb.png
     Bomb,  
    Fire Bomb.png
     Fire Bomb,  
    Concussion Bomb.png
     Concussion Bomb,  
    Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage,  
    Grenade.png
     Grenade,  
    Shrapnel Grenade.png
     Shrapnel Grenade,  
    Flash Grenade.png
     Flash Grenade,  
    Freeze Grenade.png
     Freeze Grenade,  
    Poison Grenade.png
     Poison Grenade,  
    Mortar Shot.png
     Mortar Shot,  
    Poison Gas Shell.png
     Poison Gas Shell,  
    Endothermic Shell.png
     Endothermic Shell,  
    Flash Shell.png
     Flash Shell, Bunker Down Bunker Down, Evasive Powder Keg Evasive Powder Keg, Explosive Descent Explosive Descent, Aim-Assisted Rocket Aim-Assisted Rocket,  
    Mine Field.png
     Mine Field,  
    Detonate Mine Field.png
     Detonate Mine Field, Takedown Round Takedown Round,  
    Booby Trap.png
     Booby Trap,  
    Floating Mine.png
     Floating Mine).

Страж[править]

Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для стража в этом патче, но мы также дали специализации Драконоборец немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов.

  • Virtue of Resolve.png
     Virtue of Resolve: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки.
  • Virtue of Courage.png
     Virtue of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки.
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды.
  • Deflecting Shot.png
     Deflecting Shot: Хитбокс снарядов был улучшен.
  • Whirling Wrath.png
     Whirling Wrath: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
  • Symbol of Resolution.png
     Symbol of Resolution: Увеличен урон на 22%.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Purification.png
     Purification: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP).
  • Litany of Wrath.png
     Litany of Wrath: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • "Receive the Light!".png
     "Receive the Light!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP).

Месмер[править]

Месмер получает несколько различных дополнений и переделок. Time Warp – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с фантомами, позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели.

  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP).
  • Null Field.png
     Null Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд.
  • Feedback.png
     Feedback: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP).
  • Signet of Midnight.png
     Signet of Midnight: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
  • Phantasmal Defender.png
     Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд.
  • Time Warp.png
     Time Warp: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты.
  • Portal Exeunt.png
     Portal Exeunt: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre.
  • Well of Action.png
     Well of Action: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд.
  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации.
  • Illusionary Counter.png
     Illusionary Counter: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
  • Phantasmal Duelist.png
     Phantasmal Duelist: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании.
  • Phantasmal Mage.png
     Phantasmal Mage: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера.
  • Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
  • Gravity Well.png
     Gravity Well: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift.

Некромант[править]

Одной из основных целей для некроманта в этом обновлении было улучшить двуручный меч Жнеца во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения.

  • Gravedigger.png
     Gravedigger: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Урон этого умения был увеличен на 20%.
  • Nightfall.png
     Nightfall: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало.
  • Well of Darkness.png
     Well of Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд.
  • Spectral Ring.png
     Spectral Ring: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Spectral Grasp.png
     Spectral Grasp: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%.
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
  • Ritual of Life Ritual of Life: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки.
  • Deathly Chill Deathly Chill: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE).
  • Reaper's Onslaught Reaper's Onslaught: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня.
  • Life Rend.png
     Life Rend: Урон увеличен на 17%.
  • Life Slash.png
     Life Slash: Урон увеличен на 17%.
  • Life Reap.png
     Life Reap: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge: Урон увеличен на 30%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%.
  • Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.

Рейнджер[править]

В этом обновлении рейнджер увидит разнообразные изменения. Особо стоит отметить, что мы уменьшаем бонус урона с Grace of the Land и переделываем его, чтобы он был совместим со всеми умениями Небесного Аватара и воздействовал на 10 целей вокруг Друида. Мы надеемся, что это увеличит ценность одного Друида в сценариях на большие группы. Атаки многих питомцев получили улучшения в использовании и движении, чтобы улучшить общий урон по движущимся целям. Двуручный меч получил некоторые улучшения для улучшения урона и лучшей синергии с питомцами. Ну и наконец, некоторые редко используемые (и даже некоторые мета) вспомогательные умения получили общие улучшения качества жизни.

  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Это умение теперь дает питомцу рейнджера Attack of Opportunity, в результате чего его следующая атака нанесет на 50% больше урона.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Это умение теперь будет попадать более последовательно при использовании на максимальной дистанции. Это умение больше не дает бонус урона питомцам, но теперь оно перезаряжает умение двуручного меча Maul при попадании по противнику.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
  • Sharpening Stone.png
     Sharpening Stone: Количество стеков, накладываемых этим умением, было увеличено с 6 до 10.
  • Muddy Terrain.png
     Muddy Terrain: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Soften the Fall Child of Earth: Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд.
  • Lightning Reflexes.png
     Lightning Reflexes: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP).
  • Signet of the Wild.png
     Signet of the Wild: Исправлен баг, из-за которого рейнджер был неблокируемым.
  • Sharpened Edges Sharpened Edges: Шанс вызвать кровотечение при критическом ударе был уменьшен с 66% до 33%.
  • Grace of the Land Grace of the Land: Урон за стек этой черты был уменьшен с 3 до 2. Количество целей, затрагиваемое этой чертой, было увеличено с 5 до 10.
  • Natural Convergence.png
     Natural Convergence: Это умение теперь будет давать Grace of the Land на каждом такте, когда используется эта черта.
  • Питомцы-птицы: Обновлены наземные небазовые атаки, чтобы они равномернее попадали по врагам и могли быть использованы с большей дистанции.
  • Питомцы-собаки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы они надежнее попадали по противникам, а используемая дальность атак увеличена со 130 до 240.
    • Crippling Leap.png
       Crippling Leap: Увеличена дальность атаки этого умения со 130 до 180. Также увеличена надежность этого умения за счет увеличения скорости движения и длительности. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
    • Brutal Charge (canine).png
       Brutal Charge: Уменьшено время разогрева активации на 0.5 секунды. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
  • Питомцы-дымчатые щитни: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться немного в сторону цели при использовании атак на земле. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Takedown.png
       Takedown: Эта атака обновлена для небольшого движения в сторону цели. Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 240.
  • Питомцы-виверны: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели на каждом повороте. Сильно увеличена скорость атаки этого умения с 3.3 до 2.2 секунд. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Tail Lash (wyvern).png
       Tail Lash: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при использовании. Уменьшена атака этого умения с 3.6 до 1.2 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
    • Wing Buffet fix.png
       Wing Buffet: Уменьшено начальное время активации этого умения на 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки с 240 до 360.
  • Питомцы-ящеры: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
    • Chomp.png
       Chomp: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при атаках на земле.
    • Tail Swipe.png
       Tail Swipe: Увеличен радиус этой атаки с 225 до 280. Сильно увеличена скорость атаки этого умения.
  • Питомцы-кошки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
    • Bite (feline).png
       Bite: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
    • Maul (feline).png
       Maul: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования.
  • Питомцы-моа: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
  • Питомцы-свиньи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. Увеличена дальность атаки со 130 до 200.
    • Maul (porcine).png
       Maul: Атака обновлена для движения в сторону цели при атаках на земле. Уменьшена начальная стадия и задержка после активации примерно на 0.5 секунды каждая.
    • Brutal Charge (porcine).png
       Brutal Charge: Уменьшена начальная стадия этого умения на 0.5 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунды.
  • Питомцы-медведи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.

Ревенант[править]

В дополнение к исправлению багов и изменениям качества жизни, мы хотим улучшить роль поддержки у ревенанта. Рвение теперь будет доступно в линейке специализаций Спасение, что позволит Скрижалям Вентари проецировать его постоянно. С нетерпением ждем возможности посмотреть на это в игре!

  • Searing Fissure.png
     Searing Fissure: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
  • Legendary Centaur Stance.png
     Legendary Centaur Stance: Project Tranquility теперь моментально активируется при вызове этой легенды. Стоимость этого умения была убрана.
  • Serene Rejuvenation Serene Rejuvenation: В дополнение к текущему бонусу, эта черта теперь позволяет Natural Harmony накладывать рвение на союзников на 3 секунды.
  • Natural Harmony.png
     Natural Harmony: Базовое исцеление этого умения за уровень было уменьшено на 30%. Вклад в исцеление этого умения был увеличен на 180%.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Стоимость этого умения была уменьшена с 35 энергии до 25. Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 10 секунд.
  • Rite of the Great Dwarf.png
     Rite of the Great Dwarf: Стоимость этого умения была уменьшена с 50 энергии до 40 (только в PvP).
  • Vengeful Hammers.png
     Vengeful Hammers: Увеличен базовый урон этого умения на 100%.
  • Ventari's Will.png
     Ventari's Will: Стоимость этого умения была уменьшена с 10 энергии до 5.
  • Purifying Essence.png
     Purifying Essence: Стоимость этого умения была уменьшена с 30 энергии до 25.
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Увеличен базовый урон этого умения на 20%. Длительность боли, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 6 секунд.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Увеличен базовый урон этого умения на 25% (вне PvP).

Вор[править]

Качество жизни и PvP были главной целью для вора, в основном для Сорвиголовы. Поэтому, мы уменьшаем выносливость в некоторых областях, чтобы решить проблему с выживаемостью через уклонения, но также компенсируем это за счет дополнительного снятия состояний.

  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется максимальная дальность в 900. Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды во всей игре.
  • Vault.png
     Vault: Функциональность этого умения была обновлена. Пользователь будет более точно перемещаться в конечную точку в ситуация с высокой задержкой в большинстве сценариев. На это умение теперь воздействует проворство. Это умение теперь требует прямой линии видимости до целевой точки.
  • Bounding Dodger Bounding Dodger: Эта черта больше не будет вызывать срабатывание части с уроном и бонусом, если уклонение было отменено или прервано.
  • Signet of Agility.png
     Signet of Agility: Получение выносливости с этого умения было уменьшено со 100 до 50 (только в PvP). Снятие состояний было увеличено с 1 до 3 во всех режимах игры.
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Получение выносливости с этого умения было уменьшено с 25 до 20 за такт (только в PvP).
  • Hard to Catch Hard to Catch: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 45 секунд (только в PvP).
  • Upper Hand Upper Hand: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 стеков.
  • Assassin's Signet.png
     Assassin's Signet: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
  • Needle Trap.png
     Needle Trap: Отравление, накладываемое этим умением, было увеличено с 1 до 3 стеков.
  • Caltrops.png
     Caltrops: Длительность кровотечения, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 секунд.
  • Tripwire.png
     Tripwire: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.

Воин[править]

Стяги воинов были последним элементом нашего увеличения количества целей, вместе с уникальными усилениями от каждого стяга до 10 целей. После этого, мы в основном сфокусировались на улучшении эффективности оружия и вспомогательных умений, с серьезным усилением неиспользуемых областей.

  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
  • Hamstring.png
     Hamstring: Эта атака теперь накладывает 1 стек кровотечения на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: Базовый урон этого умения был увеличен на 28%.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Базовый урон этого умения был увеличен на 25%.
  • Combustive Shot.png
     Combustive Shot: Радиус этого умения теперь 360 на всех уровнях адреналина.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Урон увеличен на 50%.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Это умение теперь накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам во всех областях игры. Снижен урон этого умения на 12.5% (только в PvP).
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Получение выносливости с этого умения было увеличено с 25 до 50.
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Количество состояний, снимаемых этим умением, было увеличено с 1 до 2.
  • "For Great Justice!".png
     "For Great Justice!": Мощь, получаемая от этого умения, была увеличена с 3 до 6 стеков.
  • Mending.png
     Mending: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд (только в PvP).
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Количество исцеления с этого умения было увеличено с 10% до 20%.
  • Vigorous Shouts Vigorous Shouts: Эффект силы исцеления у этой черты был увеличен на 20%.
  • Banner of Defense.png
     Banner of Defense: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Discipline.png
     Banner of Discipline: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Strength.png
     Banner of Strength: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Исправлен баг, из-за которого это умение било по 10 целям на 1 уровне адреналина.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Это умение теперь будет пытаться развернуть вас к цели вместо того, чтобы сразу проваливаться. Если вы не можете повернуться к цели, оно будет использовано в том направлении, куда вы смотрите.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение не отменялось, когда вы начинали планировать.
  • Deep Strike Deep Strikes: Эта черта была изменена и теперь она дает воину урон от состояний, когда у него есть ярость. Получение урона от состояний было увеличено со 150 до 180.
  • Adrenal Health Adrenal Health: Количество исцеления с этой черты было уменьшено на 10% (только в PvP).

Структурированное PvP[править]

Лиги[править]

  • Проиграв ранговый матч сезона с количеством очков в размере 80% и больше от выигравшей команды, даст бонус Near Victory и 2 очка.
  • Добавлена дельта рейтинга в историю игры для матчей лиги.
  • Броня Пылкой Славы теперь может быть использована в Мистической Кузнице.
  • Вознесенные PvP-украшения теперь имеют правильные иконки.
  • Вознесенные PvP-кольца можно настраивать.
  • Миниатюрная Императорская Лама доступна у Торговца лиги.
  • Сильно уменьшено количество Зарядов трансмутации, получаемых из сундуков лиги.
  • Уменьшено количество Неопознанных красок, получаемых из сундуков лиги.
  • Уменьшено количество Вознесенных осколков славы, получаемых из сундуков лиги, но Вознесенные осколки славы добавлены в повторяемый сундук с наградой Byzantium.
  • Вознесенная PvP-броня и оружие теперь требуют особой валюты, которую вы создаете с Вознесенными осколками славы и золотом.
    • Рецепты доступны у вознесенных торговцев за билеты лиги.
    • Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
  • Шкурки брони Пылкой Славы теперь доступны у вознесенных PvP-торговцев.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Когда вас убивают с большим превосходством в количестве, команда противника не получает очки войны.
  • Все осадные устройства и ловушки переделаны в предметы, которые исчезают из инвентаря только после установки.
    • Это изменение было сделано, чтобы исправить баги, из-за которых осадные устройства и ловушки не возвращались корректно в инвентарь, если не были поставлены.
  • Осадные комплекты теперь остаются в руках игроков, пока они их не выкинут, отменят или они не закончатся.
  • Изменено Зелье аскалонских магов, чтобы оно работало как боевые тоники. Преображение теперь позволяет использовать все умения игрока. Преображение исчезает через 30 минут. Повторный клик по зелью снимает трансформацию.

Горные Пограничья[править]

  • Задние ворота Гарнизона, ведущие в комнату лорда, теперь имеют все три стадии: улучшение (secured), усиление (reinforced) и укрепление (fortified) – как и другие ворота.

Пустынные Пограничья[править]

Фракталы[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,781.

Обновление - 13 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление #2 - 9 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,274.

Обновление - 9 февраля 2017[править]

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]
Улучшения[править]

Мир против Мира[править]

  • Командный чат теперь отображает вашу текущую карту, когда включены метки каналов чата.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,234.

Обновление #2 - 8 февраля 2017

Исправление ошибок[править]

  • Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
  • Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
  • Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
  • Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 72,198.

Обновление - 8 февраля 2017[править]

Живой Мир[править]

Голова Змеи[править]

Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.

Лунный Новый Год[править]

Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!

Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ[править]

Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Арке, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.

Полировка мира[править]

  • Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
  • Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Арке.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.

Топь Кровавого Камня[править]

Переработка Тауманова[править]

Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.

Общее[править]
  • Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
  • Немного была оптимизирована производительность сервера.
  • Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
  • Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал[править]

Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.

  • Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
  • Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
  • Порталы больше не притягивают игроков.
  • Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
  • Были добавлены новые сцены с диалогами.
  • Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
  • Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
  • Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
  • Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6[править]

Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.

  • Улучшена вводная сцена.
  • У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
  • Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
  • Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
  • Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
  • Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
  • Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
  • Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни[править]
  • Аатексы были заменены на более интересных противников.
  • Изменены некоторые диалоги.
  • Были исправлены различные мелкие баги.
  • Добавлен таймер задания.
  • Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора[править]

Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.

  • Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
    • Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
    • Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
    • Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
    • Снаряды теперь бьют только по игрокам.
  • Переработаны патрульные големы.
    • Исправлены различные проблемы с маршрутом.
    • Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
    • Големы были улучшены до ранга чемпионов.
    • Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
    • Големы теперь погибают при успешном завершении события.
    • Убран стационарный голем у первой консоли.
  • Улучшены консоли и барьеры.
    • Консоли нельзя больше активировать через стены.
    • Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
    • Щиты теперь отключаются в конце события.
  • У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
  • Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
  • Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
  • Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
  • Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
  • Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера[править]

Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.

  • У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
  • Тепловой урон в этой камере увеличен.
  • Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
  • Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
  • Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
  • Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
  • В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова[править]

У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.

  • Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
  • Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
  • Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
  • У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
  • Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
  • Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
  • Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
  • На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
  • Аномалия больше не отражает снаряды.
  • Улучшен эффект умения Star Smash.
  • Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
  • Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
  • Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
  • Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.

Эфирные Клинки[править]

  • Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
    • Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
    • Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
    • Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
    • Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
    • Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
  • Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
  • Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
  • Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
  • Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.

Острова Хаоса[править]

Раскаленная Печь[править]

  • Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
  • Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.

Кошмар[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
  • Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
  • Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
  • Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.

Снежная Слепота[править]

  • Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
  • Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
  • Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
  • Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.

Болото[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.

Без Категории[править]

  • Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
  • Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.

Подземная Фабрика[править]

Вулкан[править]

  • Первую заставку теперь можно пропустить.

Зелья Туманов[править]

  • Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
  • Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
  • Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
  • Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.

Награды за ежедневные рекомендуемые фракталы[править]

Ротация ежедневных достижений[править]

Разбор вознесенных украшений[править]

Награды за Кошмар[править]

Изменения баланса неустойчивостей[править]

Toxic Trails[править]
  • Ядовитым следам добавлено отравление с маленькой длительностью. Отравление сделает урон от ядовитых следов более заметным и всего лишь немного увеличив давление от них.
Social Awkwardness[править]
  • Уменьшен радиус области с уроном с 60 до 44, чтобы лучше соответствовать эффекту.
  • Уменьшена длительность накладываемой агонии от Social Awkwardness с 3 до 2 секунд.
  • Вместо того, чтобы наносить урон союзникам, вы будете наносить урон себе с максимум в 3 удара в секунду, если вы находитесь рядом с 3 и более союзниками.
    • Это изменение позволит целителям собираться в группу для исцеления, не убивая себя, и это накажет игроков за атаки возле союзников вместо того, чтобы наказывать союзников.
Afflicted[править]
Last Laugh[править]
  • Увеличено время, прежде чем атака ударит, с 1 до 1.75 секунды.
Flux Bomb[править]
  • Flux Bomb не будет накладывать урон и состояния на игрока-цель на первом такте.
  • Flux Bomb не будет брать в цель одного и того же игрока чаще, чем раз в 30 секунд.
Разное[править]

Рейды[править]

Бастион Кающихся[править]

Взрыв Кровавого Камня открыл портал в место, где мало кто побывал и откуда никто еще не вернулся. Откройте тайны и узнайте правду об одной из самых непонятых фигур в истории. Соберите свой отряд и начните путешествие из эпицентра событий или из Аэродрома Львиной Арки.

Благодарности![править]

Некоторые члены следующих гильдий получили доступ к рейду на некоторых этапах разработки. Мы хотели бы поблагодарить их за уделенное время и отзывы.

  • [Att] Attuned
  • [LNR] Late Night Raiding

Общее[править]

  • Гленна теперь будет обменивать Магнетитные осколки на миниатюры из любого крыла рейдов. Они расположены в новой вкладке Обмен (Exchanges) в ее торговом окне.
  • В Бастионе Кающихся включены всплывающие подсказки для всех умения боссов.

Аэродром Львиной Арки[править]

Новые торговые вкладки были добавлены Сотруднику базового обмена магнетитов на Аэродроме:

  • Обмен (Exchanges): Миниатюры и особые предметы можно обменять здесь на Магнетитные осколки.
  • Торговля (Merchant): Продажа базовых товаров (разборка предметов и т.п.).

Долина Душ[править]

Сабета[править]
  • Умение Sapper Bomb теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Оплот Преданных[править]

  • Портальное устройство Белой Мантии теперь можно обменять на Магнетитные осколки по цене в 250 осколков за устройство. Обмен можно совершить, поговорив с Гленной или Сотрудником базового обмена магнетитов на Аэродроме.
Общее[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой игрока иногда нельзя было воскресить в бою в Оплоте Преданных.
Зера[править]
  • Умение Intervention теперь игнорирует настройки прилипания к цели.

Предметы[править]

Рецепты легендарных предтеч Дружба и Стремление обновлены и теперь используют новую Провидческую гравировку. Рецепт Провидческой гравировки можно открыть, используя Рецепт легендарной гравировки, доступный бесплатно у Грандмастера-ремесленника Хоббса.

Умения профессий[править]

Общее[править]

Структурированное PvP[править]

Общее[править]

  • Игроки, которые повторно присоединились к матчу и добились победы, больше не будут получать дезертира в результатах.
  • Исправлен баг, из-за которого у мини-карты Мести Козерога не было фиксированной позиции и уровня приближения.
  • Матчи, которые игроки не смогли принять, будут перебалансировать команды, после поиска замены.
  • Исправлен баг, из-за которого мастерство Noblesse Oblige влияло на PvP и WvW.
  • Исправлена несовместимость с названиями Амулета Предсказателя и Амулета Искателя.
  • Исправлен баг, из-за которого у новых игроков были включены режимы игры Завоевание и Крепость вместо всего сразу.

Битва при Кило[править]

  • У Часовой Башни убрана крыша, чтобы улучшить видимость и поведение камеры.
  • Боковые входы-прыгательные головоломки в Часовую Башню были нормализованы с обеих сторон и сделаны гораздо проще.
  • Здания и коробки больше не могут быть разрушены игроками. Некоторые строения будут автоматически разрушаться по мере прогресса матча.
  • Точки появления ремонтных комплектов были перемещены ближе к требушетам.
  • Добавлен дополнительный выход у каждой базы, чтобы уменьшить возможность кемперства.

Месть Козерога[править]

  • Места расположения захватываемых точек арки и колокола были передвинуты, чтобы уменьшить время подхода к ним и немного уплотнить карту.

Лиги[править]

  • Отклонения рейтинга лиги не будут увеличиваться со временем. Это позволит игрокам, взявшим паузу, не получить слишком неустойчивый рейтинг при возвращении.
  • Уменьшены стартовые отклонения рейтинга и отклонения по умолчанию. Матчи на место в лиге дают менее неустойчивый рейтинг.
  • Теперь существует минимальное требование к играм, чтобы попасть в таблицу лидеров лиги, и этот параметр существует отдельно от игр на определение места в лиге. Этот минимум будет увеличиваться на протяжении сезона.

Достижения PvP-карт[править]

Мета-достижения были добавлены во все ранговые и неранговые PvP-карты. Выполнение мета-достижения даст в награду золото и титул.

Общие достижения:

  • Победы
  • Убийства

Достижения Завоевания:

  • Убийства в защите
  • Нейтрализация захватываемых точек

Достижения Крепости:

  • Призыв разрушителей дверей или лучников
  • Убийство разрушителей дверей или лучников
  • Призыв чемпионов

У каждой карты есть одно уникальное достижение, основанное на вторичной механике. Достижения Козерога были возвращены, а временные ограничения для достижений Колизея были убраны.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • В пятничном обнулении (10 февраля), очки схваток будут изменены – 5 за первое место, 4 за второе и 3 за третье.
  • WvW-порталы были изменены – теперь они требуют взаимодействия. Это необходимо для того, чтобы исправить баг, из-за которого игроки иногда телепортировались на другие карты при использовании путевых точек.
  • Тоник плюшевого грифона снова был включен на WvW.
  • Тоник оленя снова был включен на WvW, но третье умение было убрано и заменено четвертым.
  • Зелье аскалонских магов теперь работает как трансформация, а не усиление. Оно было снова включено на WvW.
  • Постоянный портативный поставщик теперь может быть использован в движении.
  • Мастерство Noblesse Oblige было отключено в соревновательных режимах игры.
  • Подарок от Скарлет был отключен на WvW.

Пустынные Пограничья[править]

  • Бонусы святилищ были переделаны на Пустынных Пограничьях. Последний бонус для каждого святилища теперь является тематической прыгательной платформой, позволяющей игрокам переместиться к следующему святилищу. Эти прыгательные платформы позволяют игрокам быстрее и проще перемещаться по области.
    • Святилище Земли:
      • Активирует магнетит, дающий защиту и устойчивость союзникам. Используется для наложения хромоты на противников.
      • Песчаный шторм, отображающий всех противников.
      • Прыгательные платформы асура, отправляющие игроков ко всем святилищам и внутрь крепости.
    • Святилище Огня:
      • Inferno Hound
        • Увеличена скорость передвижения гончей.
        • Добавлена быстрота на 3-е умение.
      • Эффект Flame’s Embrace позволяет игрокам передвигаться по лаве. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Огненные торнадо, отправляющие игроков ко всем святилищам.
    • Святилище Воздуха:
      • Воздушные прыгательные панели, позволяющие игрокам забираться выше в различных местах крепости. У этого бонуса изменений нет.
      • Эффект Windfall позволяет игрокам не получать урон пот падений возле крепости. Работает так же, как и раньше, но теперь это второй бонус, а не третий.
      • Орлиные облака, превращающие игроков в орлов, чтобы они могли парить к каждому из святилищ.
  • На Пустынных Пограничьях теперь есть руины, работающие так же, как на Горных картах, и дающие эффект Bloodlust.
  • Центр карты изменен, чтобы было легче перемещаться.
  • Убраны каменные стены внутри северной/земляной крепости.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект Windfall иногда на несколько секунд получала неправильная команда.

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]