Обновления игры/Май 2016

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/May 2016»)
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за май 2016
← Ранее Позднее →

Обновление - 23 мая 2016[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 62,081.

Обновление - 20 мая 2016[править]

LFG[править]

  • Исправлен баг, из-за которого не являющиеся командирами игроки могли снимать заявку своего отряда, у которого есть командир, из LFG.

Общее[править]

Предметы[править]

  • Rune of Vampirism: Исправлен баг, из-за которого похищающая жизнь часть этой руны не наносила урон. Исправлен баг, из-за которого этот предмет получал вклад от силы исцеления.
  • Rune of Scavenging: Исправлен баг, из-за которого похищающая жизнь часть этой руны не наносила урон. Исправлен баг, из-за которого этот предмет получал вклад от силы исцеления.
  • Sigil of Leeching: Исправлен баг, из-за которого похищающая жизнь часть этого сигила не наносила урон. Исправлен баг, из-за которого этот предмет получал вклад от силы исцеления.
  • Sigil of Blood: Этот сигил обновлен, чтобы он корректно отображался в боевом логе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Это обновление было запущено без патча.
  • Сборка: 61,972.

Обновление - 19 мая 2016[править]

Исправление ошибок[править]

  • Игроки вновь будут переноситься на стартовые позиции своей команды при отсчете матча в PvP, чтобы они не начинали матч в неподходящих местах.
  • Исправлена проблема, из-за которой инсталлятор не работал корректно.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 61,972.

Обновление - 18 мая 2016[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 61,902.

Обновление - 17 мая 2016

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Полировка мира[править]

Общее[править]

Легендарное путешествие[править]

Гильдии[править]

  • Исправлен баг, из-за которого гильдейское осадное снаряжение иногда не попадало в очередь сборки.
  • Исправлен баг, из-за которого невыполненные миссии гильдий отображались выполненными при запуске.
  • Исправлен вылет из игры, который мог произойти, когда игроки покупали улучшение Dragon Banner в Зале войны.
  • Дисконтные цены на базовые декорации, продаваемые Торговцами декораций зала гильдии 1, 2 и 3, теперь будут учитываться у мастера-писаря Каллена. Если Дуглас Берд продает базовую декорацию за 24 серебра, то Каллен даст ту же цену.
  • В категорию Арена во вкладке хранилища на панели гильдии добавлена кнопка "Clear Decorations" для членов гильдии с правами доступа "Remove All Decorations". Члены гильдии с соответствующим разрешением смогут удалять декорации арены при щелчке на эту кнопку.

Умения профессий[править]

Элементалист[править]

  • Нормализована длительность ауры черты Conjurer – она уменьшена с 5 до 4 секунд.
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд.
  • "Flash-Freeze!".png
     "Flash-Freeze!": Перезарядка этого умения была увеличена с 25 до 30 секунд.

Страж[править]

  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Это умение больше не скрывает при активации оружие в левой руке.

Месмер[править]

  • Echo of Memory.png
     Echo of Memory: Перезарядка этого умения теперь начинается, когда заканчивается эффект Time Echo.
  • Persistence of Memory.png
     Persistence of Memory: Уменьшение перезарядки от этой черты было уменьшено с 2 до 1 секунды.
  • Mental Defense.png
     Mental Defense: Перезарядка этой черты была увеличена с 25 до 30 секунд.
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity,
    Well of Action.png
     Well of Action,
    Well of Senility.png
     Well of Recall и
    Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Визуальные эффекты этих умений были возвращены к первоначальному состоянию. Предыдущие эффекты теперь используются как версии с меньшим уровнем детализации.

Рейнджер[править]

  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Количество снимаемых этим умением состояний было уменьшено с 2 до 1.
  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 7 секунд. Длительность ошеломления была уменьшена с 2 до 1.5 секунды.
  • Eclipse (trait).png
     Ancient Seeds: Исправлен баг, из-за которого эта черта срабатывала многократно по одной цели.
  • Молодой дымчатый щитень
    Bite (smokescale).png
     Bite: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
  • Молодой дымчатый щитень —
    Takedown.png
     Takedown: Исправлен баг, из-за которого это умение не блокировалось.
  • Молодой гребнезавр
    Spike Barrage.png
     Spike Barrage: Исправлен баг, из-за которого это умение давало больше снарядов, чем предполагалось, а общее количество снарядов уменьшено до 10. Исправлен баг, из-за которого 33% снарядов наносили на 33% меньше урона, чем предполагалось. Увеличен урон всех снарядов на 10%. Снаряды теперь летят прямо в цель вместо небольших углов по направлению к цели. Точка запуска снарядов была нормализована, чтобы исправить баг, из-за которого некоторые снаряды не попадали, если цель была на наклонной поверхности.

Ревенант[править]

  • Chilling Isolation.png
     Precision Strike: Это умение больше не нацеливается на противников, использующих эффекты невидимости.
  • Phase Traversal.png
     Phase Traversal: Стоимость этого умения была увеличена с 20 до 35.

Структурированное PvP[править]

Размещение в дивизионах лиги[править]

Мы добавили автоматическое размещение по дивизионам в третьем сезоне PvP-лиг. Стартовый дивизион игрока для каждого нового сезона будет зависеть от показателей из прошлого сезона. Это поможет игрокам сразу, на старте сезона, сталкиваться с более подходящими по уровню умений противниками. Это также позволит им попасть в целевой дивизион быстрее, чтобы они могли провести больше времени в сезоне за оттачиванием своих навыков в равных матчах. Размещение по дивизионам в третьем сезоне будет следующим:

  • Игроки дивизионов Legendary и Diamond начнут новый сезон в дивизионе Sapphire.
  • Игроки дивизионов Ruby и Sapphire начнут новый сезон в дивизионе Emerald.
  • Игроки дивизионов Emerald и Amber начнут новый сезон в дивизионе Amber.
  • Игроки должны были провести хотя бы один матч в предыдущем сезоне, чтобы попасть под действие автоматического размещения по дивизионам в новом сезоне.
  • Награды за пропущенные дивизионы будут выданы после того, как игрок проведет первый матч в новом сезоне.

Организация матчей лиги[править]

Организация матчей во втором сезоне была изменена, по сравнению с первым сезоном, чтобы убедиться, что позиция в лиге зависит больше от умения, чем от количества проведенных в игре часов. Эти изменения улучшались на протяжении второго сезона, однако они все равно не привели коэффициенты побед к ожидаемому нами уровню, так как матчи стали слишком неравномерными. К третьему сезону мы создали новую организацию матчей, которая должна создать нечто среднее между первым и вторым сезонами, выполняя те же цели по точности, что и во втором сезоне, но при этом делая так, чтобы у игроков была та же равномерность матчей, что и в первом.

Наблюдатель[править]

  • Показатели здоровья, очертания игроков, стрелочки выбора целей и наземные индикаторы теперь соответствуют цветам команд.
  • Нейтральные NPC теперь используют желтые индикаторы.

Панель билда[править]

  • Убран Mercenary's Amulet.
  • Viper's Amulet теперь доступен для всех игроков бесплатно. Все, кто ранее покупали Viper's Amulet, получат потраченные средства обратно.

Общее[править]

  • Улучшены сообщения вторичной механики следующих карт: Лес Нифльхеля, Храм Безмолвного Шторма и Духовный Надзор – им добавлены новые таймеры событий в интерфейс.
  • Добавлена базовая статистика сезонов во вкладку Лиги на PvP-панели.
  • Добавлены всплывающие подсказки в панель Дивизион, чтобы показывать награды индивидуальных уровней.
  • Так как телепорт был убран, панель задач будет мигать и будет звучать рог во время подготовки к игре, чтобы напомнить игрокам, что начинается матч.
  • Исправлена проблема, из-за которой некроманты получали доступ к оружейным умениям, когда они несли Духовную Сферу на карте Духовный Надзор в режиме Завоевание.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Горные Пограничья[править]

  • Исправлен баг, из-за которого не появлялся оранжевый маркер в виде скрещенных мечей, обозначающий места крупных столкновений игроков.
  • Захват руин теперь корректно засчитывается в достижение "Daily Master of Monuments".
  • Исправлен баг, из-за которого торговец Нотариус геройства не появлялся в цитаделях на карте Горные Пограничья.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 4 мая 2016[править]

Исправление ошибок[править]

Поздние заметки[править]

Мир против Мира[править]

  • Уменьшены пороги измерителя наград за участие на 20%. Это позволит игрокам достигать высших уровней участия быстрее.
  • Увеличено количество выдаваемых очков в цепочках наград на 25 на каждом уровне участия.

Структурированное PvP[править]

Фракталы[править]

Мероприятия[править]

Легендарное путешествие[править]

Рейды[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление #2 - 3 мая 2016[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 61,193.

Обновление - 3 мая 2016[править]

Общее[править]

  • При запуске нового билда (сборки), игроки теперь могу оставаться на существующих картах открытого мира до 2 часов, прежде чем их выкинет из игры. Ранее было разрешено оставаться 1 час.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые элементы интерфейса выглядели размытыми. Это было особенно заметно на интерфейсе дивизионов PvP-лиги и на компасе.
  • Исправлен баг, из-за которого достижения, стартовавшие с того же действия, что и предварительные достижения, иногда получали дополнительное очко при разблокировке. Таким образом, игроки могли получать дополнительный прогресс за достижения при прохождении дивизионов PvP-лиги.
  • Маркеры Поставщиков фракции больше не прилипают к краю компаса на картах Сердца Магуумы.
  • Компас в Черной Цитадели, Божественном Достижении и Хёльбрэке теперь дает возможность менять "этажность" до верхнего уровня, поверхности и подземелья Тирии, чтобы облегчить навигацию по разным уровням других карт.
  • Сотрудник базового обмена магнетитов на Аэродроме Львиной Арки теперь корректно продает Сундуки со средними пальто.
  • "Torn from the Sky": Исправлен баг, из-за которого происходило застревание миссии, когда игроки собирали части турелей.
  • Магическая энергия бушует в лей-линиях.

Умения профессий[править]

Месмер[править]

  • Signet of Humility.png
     Signet of Humility: Уменьшено время трансформации в моа у этого умения с 10 до 6 секунд. Урон по шкале неповиновения не изменился.

Ревенант[править]

  • Rite of the Great Dwarf.png
     Rite of the Great Dwarf: Исправлен баг, из-за которого это умение уменьшало урон аддитивно, а не мультипликативно, при воздействии черты.
  • Surge of the Mists.png
     Surge of the Mists: Уменьшен урон этого умения на 15%.

Вор[править]

  • Unload.png
     Unload: Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало мощь на 5 секунд вместо запланированных 8.

Структурированное PvP[править]

Бесчестие[править]

  • Игроки будут считаться отключившимися пока не закончится загрузка. Это исключит случаи, когда игроки видели союзников, исчезнувших более чем на 2 минуты, но они все еще были тут и портили статистику матча.

Полировка[править]

  • Маркеры профессий игроков на компасе теперь будут всегда находиться уровнем выше вторичных объектов.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

  • Уменьшена длительность Chilling Fog с 1 минуты до 30 секунд.
  • Уменьшена длительность Emergency Waypoint с 1 минуты до 30 секунд.
  • Уменьшена длительность невидимости, накладываемой Cloaking Waters, с 1 минуты до 15 секунд.
  • Уменьшена длительность Airship Defense с 3 минут до 2 минут.
  • Уменьшен урон от взрывов Airship Defense на 20%.
  • Добавлено красное кольцо-индикатор, которое появляется за 1 секунду до взрыва Airship Defense.
  • Убрано получение опыта за создание осадных орудий.

Поля Вечной Битвы[править]

Горные Пограничья[править]

  • В ротацию для игры была возвращена карта Горные Пограничья.
  • Контент карты обновлен и приведен в соответствие с текущими WvW-картами.
    • Часовые теперь замечают и отмечают вражеских игроков на карте.
    • Оригинальные точки с ресурсами были убраны. Синтезаторы ресурсов теперь расположены внутри объектов.
    • У объектов теперь имеются метки точек захвата.
    • У лордов объектов теперь масштабируется здоровье.
    • Объекты теперь улучшаются в зависимости от количества дошедших караванов с доляками.
    • Объекты теперь поддерживают улучшенные системы захвата гильдией и улучшений гильдией.
    • Отключены события прорыва Командира Сиджрейзера.
    • Торговцы расовой броней были добавлены в области цитаделей команд.
    • Караваны с доляками теперь бегут, а не идут.
    • Караваны с доляками получают эффект Protected Caravan, если рядом есть игроки-союзники.
    • Игроки больше не могут воскреснуть за убийство базовых существ.
    • Вполовину уменьшено количество существ окружения (оленей, ящеров, волков и т.д.).

Пустынные Пограничья[править]

  • Из ротации для игры была убрана карта Пустынные Пограничья.
  • Лагеря: Уменьшено базовое количество стражей с 4 до 3.
  • Лагеря: Базовые стражи теперь представляют собой комбинацию из разведчиков и стражей.
  • Лагеря: Стражи передвинуты внутрь круга захвата.
  • Юго-восточный лагерь: Исправлен баг, из-за которого стражи не делились [aggro|ненавистью]] корректно.
  • Северный лагерь: Размер точки захвата был увеличен и теперь прямоугольный.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

  • Игрушки для путешествия (Волшебный ковер, Ездовая метла и Звуковой копатель туннелей) теперь автоматически включаются заново, когда игрок выходит из боя, если он не использовал умение остановки или не сменил карту.
  • Режим празднования Коробки веселья теперь дает танец и фейерверк вместе, а не отдельно.
  • Коробка веселья теперь дает владельцу инструмент настройки сразу, если он не держит какие-либо другие наборы.
  • Коробка веселья больше не сбивает с ног владельца, когда дает ему инструмент настройки.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]