Обновления игры/Сентябрь 2013

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates/September 2013»)
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за сентябрь 2013
← Ранее Позднее →

Обновление - 26 сентября 2013[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

  • Исправлена проблема с потерей звука, при взаимодействии с NPC-разведчиками.
  • Исправлена проблема, из-за которой в режиме наблюдателя не отображались некоторые визуальные эффекты.
  • Исправлен сбой сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 24,043.

Обновление - 20 сентября 2013[править]

Общие[править]

  • Исправлены различные сбои серверов.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 23,822.

Обновление - 19 сентября 2013[править]

Бета-версия инструмента для поиска группы[править]

  • Мы предоставили доступ к инструменту для поиска группы дополнительному количеству игроков. Мы также продолжаем следить за ситуацией и решать любые проблемы, обнаруженные во время этого процесса.

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен баг, из-за которого информация об убийствах отображалась не для всех игроков.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • У функции репорта теперь есть опция "Злоупотребление системой LFG".
  • Сборка: 23,738.

Обновление - 18 сентября 2013[править]

Коробка Супер Приключения: Снова в школу[править]

Мир против Мира[править]

  • Исправлен баг, снижающий производительность в WvW.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 23,679.

Обновление #2 - 17 сентября 2013

Структурированное PvP[править]

  • Исправлен баг, из-за которого показатель выносливости отображал ее некорректно.

Мир против Мира[править]

  • Исправлен баг, из-за которого бафф Iron Hide продолжал оставаться на игроке, когда он переставал использовать огненный таран.
  • Во время обновлений игры, игроки в WvW теперь могут продолжать играть непосредственно до момента выхода нового обновления.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

  • Исправлены различные баги, приводившие к вылету из игры.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 23,627.

Обновление - 17 сентября 2013[править]

Живой Мир[править]

Возвышение Текуатля[править]

Что-то вселилось в Текуатля Тусклого. Древний дракон, бич Расколотого Побережья, стал ещё более грозным, чем когда-либо, получив в свое распоряжение арсенал новых атак и смертоносных трюков. Чтобы остановить этого неистового монстра, вам нужно будет объединиться со старыми друзьями и новыми союзниками в отчаянной битве, где поражение – вполне реальная возможность. Текуатль восстал, и чтобы победить его, потребуется армия игроков!

Текуатль Тусклый[править]
  • Собирайте друзей и создавайте альянсы, чтобы сразиться с Текуатлем Тусклым в новой эпической встрече!
  • Получайте награды, недоступные больше нигде:
Отследить дракона[править]

Обновление мировых боссов[править]

Вурм Джунглей[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 15 минут.
  • Увеличено здоровье босса.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых умения босса могли промахиваться по противникам.
Разбиватель[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 15 минут.
  • Увеличен урон, наносимый мортирами, расположенными возле путевой точки Lowland Burns.
  • Увеличено здоровье босса.
  • Shard Storm теперь будет нацелен на врагов, а не на заранее известные локации.
Коготь Йормага[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 30 минут.
  • Фаза 1: Места действия умений были изменены, чтобы убрать “безопасные точки”.
  • Фаза 2: Големы больше не умирают, после столкновения с ледяной колонной.
  • Фаза 2: Увеличен урон, наносимый ледяным колоннам с помощью чаррзук Пакта.
  • В ежедневный сундук за победу над этим боссом добавлены две gilded strongboxes.
Огненный Элементаль[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 15 минут.
  • Увеличено здоровье босса.
  • Если вы будете стоять слишком близко к элементалю, вы начнете гореть.
  • Босс теперь вызывает огненные смерчи, которые перемещаются по комнате, поджигая и ослепляя игроков.
  • В ежедневный сундук за победу над этим боссом добавлены две deluxe gear boxes.
Морозное Жерло[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 15 минут.
  • Увеличено здоровье босса.
  • Ледяные смерчи, которые этот босс вызывает, теперь перемещаются по полю боя.
Призрачный Бегемот[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 15 минут.
  • Через порталы теперь будут появляться ветераны или чемпионы в зависимости от количества игроков.
Голем Дознавателей Модель II[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 15 минут.
  • Увеличен урон, наносимый электризованными платформами.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых умения босса могли промахиваться по противникам.
  • В ежедневный сундук за победу над этим боссом добавлены две deluxe gear boxes.
Тайда Ковингтон[править]
  • Событие будет провалено, если его не выполнить за 10 минут.
  • Увеличено здоровье босса.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых умения босса могли промахиваться по противникам.
Мегаразрушитель[править]
  • За убийство этого босса игроки теперь будут получать ежедневный сундук.
  • Внешний вид и умения этого босса изменены.
Достижения[править]
  • Ротация Текуатля и других мировых боссов добавлена в категорию ежедневных достижений.
  • За выполнение мета-достижения Boss Week, игроки получат шкурку для предмета на спину – Крылья Тусклого. Для выполнения мета-достижения, необходимо выполнить 12 достижений из категории живой истории Tequatl Rising или соответствующих ежедневных достижений, связанных с мировыми боссами.
  • За выполнение мета-достижения Tequatl the Sunless, игроки получат титул "The Sunbringer".

Новые особенности и контент[править]

Бета-версия инструмента для поиска группы[править]

Новый инструмент для поиска группы практически готов к внедрению в игру, чтобы помогать игрокам искать группы для прохождения различного контента. Мы начнем запускать бета-версии этого функционала в течении нескольких следующих дней. Качество новой системы стоит для нас на первом месте, так что, чтобы убедиться, что новая система не ухудшает производительность, изначально мы дадим доступ к ней только некоторому числу игроков. Это число будет увеличиваться по мере продолжения бета-тестирования.

Вот что вы увидите, когда система будет полностью активна:

  • Получить доступ к системе можно из второй вкладки панели контактов, которая была переименована в "Contacts and LFG".
  • Игроки и группы могут присоединяться к группам в списке, либо самостоятельно добавляться в список доступных групп.
  • Игроки и группы могут создавать описание, чтобы привлечь определенных игроков.
  • Группы, в которых состоят друзья или члены гильдии, будут отображаться наверху списка каждой подкатегории.
  • Добавлен новый чат фильтр для LFG, чтобы вы могли следить за сообщениями новой системы.
  • Игроки могут жаловаться на группы или отдельных игроков прямо из списка, или кликнув по нику в чате правой кнопкой мыши.
  • К вам могут присоединиться игроки с любого сервера вашего региона, за исключением групп Живого Мира, личной истории и WvW, к которым могут присоединяться только игроки вашего домашнего сервера.
  • Система разделена на следующие категории и подкатегории:
    • Живой Мир
      • Контент в открытом мире (только для текущего мира)
    • Подземелья
      • Аскалонские Катакомбы
      • Поместье Кодеуса
      • Сумеречный Сад
      • Объятия Скорби
      • Цитадель Пламени
      • Благородство Волн
      • Испытание Вечности
      • Разрушенный Город Арах
    • Фракталы Туманов
      • Уровни 1-9
      • Уровни 10-19
      • Уровни 20-39
      • Уровни 40+
    • Личная история
      • Основная личная история (только для текущего мира)
    • Игрок против Игрока
      • Командная арена
      • Пользовательская арена
Мир против Мира[править]
  • Представляем Кровожадность в Пограничьях (см. подробную статью):
    • Озеро в центре карт Пограничья заменено на новые руины силы.
    • Квагганы и крэйты были полностью убраны, как и связанный с ними контент.
    • У пяти руин уникальный арт, и в каждой есть захватываемая точка, от которой зависит получение баффа Borderlands Bloodlust.
    • Если игроки смогут удержать три точки в течение 2 минут, все игроки их сервера на WvW получат один стек баффа Borderlands Bloodlust (максимум три стека).
    • Каждый стек баффа дает +50 ко всем характеристикам, а также к силе исцеления и урону от состояний. В дополнение к этому, при воздействии баффа, добивание противника финишным ударом принесет вашему серверу одно очко.
    • Бафф не будет снят, пока игроки другого сервера не смогут захватить и удержать три точки в течение 2 минут и забрать бафф.
    • Контроль над точкой будет постепенно иссякать, если на ней не будет обороняющихся игроков, пока точка не станет нейтральной.
    • В руинах есть точка постройки мощной пушки. Где за 10 припасов команда, владеющая точкой, может построить пушку для защиты точки.
    • Две точки с часовыми добавлены в области вокруг руин.
  • Flame Ram Mastery добавлена в раздел Rank and Abilities.
    • Получение Iron Hide (уменьшение урона), пока вы используете огненный таран.
    • Flame Blast теперь накладывает Structural Vulnerability (урон увеличивается на 1%) на ворота.
    • Уменьшается время перезарядки умений огненного тарана.
    • Новое умение: Impact Slam – Наносит урон воротам и отбрасывает врагов, пытающихся починить ворота.
    • Новое умение: Iron Will – Накладывает Iron Hide на союзников в небольшой области.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Вторжение Скрученных Механизмов[править]
  • Фазы Расплавленного Альянса и Эфирных Клинков теперь проходят между фазами Скрученных Механизмов.
  • Исправлена проблема изменения сложности с люками Расплавленного Альянса.
  • Бонусные награды за сражение со Скарлет теперь дается игрокам, которые успешно отбили вторжение. Небольшая бонусная награда также дается за каждую дополнительно побежденную волну.
Общие[править]
  • Исправлена проблема, из-за которой характеристики персонажа не обновлялись сразу после выбора характеристик надетого снаряжения.
  • Сбор лута в области при взаимодействии стал более гибким и корректно работает, если диалог "Search" отображен на экране. Текст теперь заменен на "AoE Loot On Interact", если все условия совпали. При клике мышью, будет обыскиваться только текущая цель. Функционал сбора лута в области при взаимодействии и кнопки сбора лута в области не изменен.
  • Все нетрезвые граждане, на домах которых сохранялись украшения с Драконьего Боя, были наконец задержаны. Весь декор прошедших событий был убран.
  • Изменена дальность детализации ящиков с припасами в Орре.
  • Исправлена проблема со звуковым туннельным инструментом – уменьшена дистанция затухания до 5 метров и уменьшена громкость.
  • Исправлен вылет из игры при выборе телосложения сильвари.
  • Исправлен баг, из-за которого иногда можно было шагнуть в тенях в текстуры.
Пользовательский интерфейс[править]
  • Исправлены ошибки с цветом ссылок на предметы в чате.
  • Обновлены миниатюры, у которых были похожие иконки – у всех миниатюр теперь уникальные иконки.
Мир против Мира[править]
  • Исправлен баг с событием по защите Низменной Крепости на Полях Вечной Битвы, чтобы событие не проваливалось при смерти лорда.
  • Исправлен баг с захватываемыми точками ресурсных лагерей на Полях Вечной Битвы, из-за которого ИИ атаковал невидимых врагов.
  • Обновлена форма захватываемой точки в Разбойничьем Карьере на Полях Вечной Битвы – теперь точнее накладывается на местность.
  • Исправлено возрождение торговца внешкой в Синей Крепости на карте Пограничья Красного Мира.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли застрять в стене, пытаясь починить её.
Структурированное PvP[править]
  • Исправлена проблема на карте Битва при Кило, из-за которой игроки могли попасть на базу красной команды с помощью ракетных ботинок.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]
Улучшения[править]
  • Максимальное количество вкладок банка увеличено с 8 до 12. Игроки, у которых открыты все 8 вкладок, теперь могут открыть ещё 4. Купить их можно, кликнув на иконку замочка в банке или открыв категорию Upgrades в магазине драгоценных камней. Каждая вкладка стоит 600 драгоценных камней.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Во время сражения с Когтем Йормага в Фазе 2 камера масштабируется неправильно.
  • Анимация добычи руды у Кирки Расплавленного Альянса работает неправильно, и, похоже, это анимация грядущей в будущем Костяной Кирки.[1] Это было исправлено в последующем обновлении.
  • Окно гильдии для сообщения дня теперь больше в размерах, а также оно теперь запоминает прошлый текст.
  • Исправлен эксплойт в Мире 2 Зоне 2 Коробки Супер Приключения – игроки теперь не могут пропустить пагоду с гонгом.
  • В Мире против Мира теперь видны профессии врагов.
  • В Мире против Мира на карте Пограничья местность была скорректирована таким образом, чтобы предотвратить обстрел Бухты требушетами из Гарнизона.
  • Для пользователей XP, папка для сохранения скринштов теперь находится в C:\Documents and Settings\%username%\My Documents\Guild Wars 2\Screens (чтобы было соответствие с последующими версиями ОС).
  • Сборка: 23,598.

Обновление - 11 сентября 2013[править]

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

  • Исправлена проблема с вознесенным рецептом и оружейными контейнерами.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сундуки вознесенного оружия все еще сообщают ошибку: "Этот контент был временно отключен. Пожалуйста, повторите попытку позже".[2] Это было позднее исправлено.[3]
  • Сборка: 23,458.

Обновление - 6 сентября 2013[править]

Коробка Супер Приключения: Снова в школу[править]

Общие[править]

  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было выполнить достижение "Bachelor of Baubles".
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было выполнить достижение "Forbidden Honey".
  • Исправлен баг, из-за которого можно было войти в Мир 2-3 в Режиме скорби, без предварительного прохождения в этом же режиме Миров 2-1 и 2-2.
  • Добавлены отсутствующие французская и немецкая локализации.

Балансировка[править]

  • Вращающиеся цветы были изменены таким образом, чтобы запускать игроков только в заранее предопределенное место.
  • Был убран урон, наносимый Текущей водой, а также была значительно снижена дистанция отталкивания ею игроков с ног.
  • При победе над Медведем будет выпадать оранжевая безделушка (10 штук).
  • При победе над следующими мини-боссами будет выпадать красная безделушка (20 штук): Главарь Енотов, Йети и Ассасин.
  • При победе над Красным и Фиолетовым Ассасинами, а также Бананом будет выпадать зеленая безделушка (5 штук).
  • При заморозке Бананом или засасывании Оранжевой Лягушкой[sic] теперь больше не будет тратиться здоровье. А также потребуется на одно усилие меньше, чтобы вырваться на свободу.
  • Гейзеры теперь всегда будут активны.
  • В Мире 2-1 в Пираньем Изгибе были убраны гейзеры – вместо них добавлены дополнительные пираньи. Это сделано для общего снижения сложности.
  • В Мире 2-1 в локацию первого столкновения со сжигаемыми деревьями были добавлены дополнительные предупреждающие знаки пожара, сделанные медведями. Теперь знаки будут ломаться только после сжигания деревьев.
  • В Мире 2-1 в месте схватки с боссом-клеткой был увеличен радиус камеры.
  • В Мире 2-1 для Детского режима в место схватки с боссом-клеткой были давлены дополнительные облака.
  • Безделушка позади первой ловушки с дротиками в Мире 2-2 была передвинута подальше и заменена на 1UP[sic], который можно получить один раз в день на аккаунт.
  • В Мире 2-2 в Храме Гонга были убраны три ловушки с дротиками. Две ловушки были перемещены в противоположную сторону от стены, в которой изначально располагались.
  • В Мире 2-2 были добавлены три дополнительные точки сохранения. Одна точка была передвинута.
  • В Мире 2-1 в Режиме скорби были добавлены две дополнительные точки сохранения.
  • В Мире 2-3 была добавлена одна дополнительная точка сохранения.
  • В Мире 2-2 в Детском режиме были добавлены дополнительные облака.
  • В Мире 2-3 в Детском режиме было добавлено одно дополнительное облако.
  • В Мире 2-3 было добавлено дополнительное место для раскопок.
  • Вертикальный тоннель в скале в Мире 2-3 был сделан легче для прохождения.
  • Сложные прыжки в Мире 2-2 были упрощены.
  • В место падения бревен с водопада в Мире 2-1 была добавлена дополнительная платформа. Количество пираний было сокращено.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 23,244.

Обновление - 5 сентября 2013[править]

Коробка Супер Приключения: Снова в школу[править]

  • Исправлен баг, из-за которого из сундуков за завершение зоны не падали редкие Шкурки супер молота.
  • Исправлен баг, из-за которого были проблемы с получением достижения "Tiptoe".
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было выполнить достижение "Baby's Second Super Adventure".
  • Перед входом в Коробку Супер Приключения в Рата Суме добавлено предупреждающее сообщение: при входе в Коробку Супер Приключения, покупаемые баффы и все остальные типы баффов будут сняты.
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было выполнить достижение "Tough Customer".
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было открыть сундуки в Мире 2-3, в Обычном и Скорбном режимах, в один и тот же день.
  • Исправлен баг, из-за которого нельзя было начать Мир 2 в Детском режиме, если Мир 1 в Детском режиме был пройден еще в апреле (то есть, надо было все проходить заново).

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

  • Исправлен баг, из-за которого происходил вылет из игры при попытке продать на торговом посту удаленный предмет.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Также возможно получить достижение "Forbidden Honey".
  • Введен баг с крафтом улучшений Assassin's и Hunter's и со сделками на торговом посту.
  • Сборка: 23,159.

Обновление #2 - 3 сентября 2013

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 23,106.

Обновление - 3 сентября 2013[править]

Живой Мир[править]

Коробка Супер Приключения: Снова в школу[править]

Мото вернулся с новой частью своего равлекательно-познавательного гибрида. Ищите его в Рата Суме и заходите на обновленную карту, чтобы принять участие в веселье! На этот раз игроки исследуют три расползающиеся зоны в Гористом Мире. Готовьтесь промокнуть на сложных Порогах! Изучите путь ассасинов в древних храмах на Скалах Боли! И приготовьтесь к сложным испытаниям во время преодоления головоломок, ловушек и ненастной погоды Штормовой Вершины, где игроки столкнутся с самым страшным противником: ВОЛШЕБНИКОМ ШТОРМОВ!

Но для тех, кому всё это покажется слишком легким, Мото создал наиболее отвратительно сложное испытание, которое когда-либо видели в Тирии. Для тех игроков, которые купаются в дополнительных жизнях и кому не жалко Монет для продолжения игры, активируйте Режим Скорби и попытайтесь преодолеть капризные, невидимы и нечестные мгновенно убивающие ловушки – готовьтесь встретить смерть за каждым углом! Режим Скорби будет доступен для обоих миров и особые цветные варианты Супер шкурок ждут тех, кому хватит умения и упорства, чтобы преодолеть все это.

Ну и, наконец, для тех, кто не очень любит прыгательные соревнования, имеется Детский Режим, позволяющий пройти мир Мото по красивым радужным мостам.

Достижения[править]
  • Вернулись все достижения Мира 1, а также добавлены новые достижения для Мира 2 и Режима Скорби.
Награды[править]
  • Собирайте Пузыри из безделушек, чтобы закончить синий набор Супер шкурок для оружия. Собирайте ингредиенты в Режиме Скорби Мира 1, чтобы получить зеленые Супер шкурки или в Режиме Скорби Мира 2, чтобы получить желтые Супер шкурки.
  • Также специально от Мото: Мини Мото! Кроме того, ищите элементы костюма Принцессы Мии, которые падают в случайном порядке по всему миру. Кто знает... может быть, если поместить эти элементы вместе с Мини Мото в Мистическую Кузницу, вы сможете создать Мини Принцессу Мию!
  • Получить награды из точек для раскопок и из сундуков в конце каждой зоны можно один раз в день на аккаунт.

В магазине драгоценных камней[править]

Новые особенности и контент[править]

Изменения в крафте[править]

  • Оружейника, Охотника и Артефактора теперь можно поднять до 500-го уровня.
  • Опыт крафта всех этих дисциплин был обновлен, чтобы выровнять повышение уровня до 500. Как часть этого, общее количество опыта, получаемого за крафт (имеется в виду общий опыт персонажа), теперь требует прокачки крафта до 500-го уровня.
  • Новые рецепты обработки вознесенных материалов теперь разблокируются при рейтинге в 450.
  • Рецепты вознесенных надписей можно купить у всех мастеров крафта, они требуют 500-й уровень крафта.
  • Рецепты вознесенного оружия можно купить у всех мастеров крафта и у торговцев за лавры, они так же требуют 500-й уровень крафта.
  • Уже открытые рецепты экзотического оружия были обнулены, чтобы игроки могли открыть их повторно, тем самым, получив облегчение в прокачке до 500-го уровня крафта.
  • У некоторых новых рецептов, включая обработку эктоплазмы, есть время ожидания, которое должно пройти, прежде чем их можно будет создать снова.
  • В банке добавлен новый отдел для хранения вознесенных материалов для крафта.
  • Количество дерева, необходимого для крафта древка посоха, снижено с 6 до 4.

Изменения в наградах[править]

Поиск редких вещей на весь аккаунт[править]

  • На панели достижений теперь есть шкала прогресса удачи для поиска редких вещей. Использование эссенции удачи будет заполнять эту шкалу. Когда шкала будет заполнена, бонус поиска редких вещей для аккаунта будет навсегда увеличен на 1 процент.
  • Всем существующим игрокам отправлено письмо с эссенцией удачи, которой хватит для того, чтобы повысить уровень поиска редких вещей до 20%.
  • Оружие, броня и украшения, у которых в характеристиках присутствовал параметр поиска редких вещей, теперь привязаны к аккаунту, и теперь по ним можно дважды кликнуть, чтобы выбрать другую комбинацию характеристик. Эта возможность дается один раз, а набор характеристик зависит от типа предмета. Все выставленные на аукционе на продажу предметы возвращены продавцам.
  • Infinite Light, Immobulus, The Crossing, The Mad Moon, Arachnophobia, Cooguloosh и Seasatchel – этим предметам можно будет поменять набор характеристик, но они не станут привязанными к аккаунту.
  • Explorer рецепты будут заменены на Assassin комбинацию (Точность, Сила, Критический урон).
  • Pillager рецепты будут заменены на Hunter комбинацию (Точность, Сила).
  • Traveler рецепты будут заменены на Dire комбинацию (Критический урон, Прочность, Живучесть).
  • Комбинация характеристик Wayfarer была убрана из игры и более не доступна.
  • Медные, серебряные, золотые и платиновые дублоны получат длительность благ вместо поиска редких вещей.
  • Rune of the Pirate получит Силу, вместо поиска редких вещей.
  • Rune of the Traveler даст все характеристики, урон от состояний, длительность благ и ускорение бега.
  • Rune of the Noble даст урон от состояний и длительность мощи.
  • Rune of the Scavenger даст урон от состояний и кражу жизни.
  • Sigil of Luck даст случайное благо при убийстве.

Изменения в легендарном оружии[править]

  • У легендарного оружия повышены характеристики, чтобы соответствовать вознесенному оружию.
  • Комбинацию характеристик легендарного оружия можно изменить в любой момент вне боя.
  • The Bifrost: Обновлены эффекты и текстуры, которые стали более детализированными и яркими, увеличен эффект следов, добавлен новый снаряд.
  • Обновлено местоположение золотой стрелы у Kudzu и обновлены эффекты снаряда.
  • Meteorlogicus: Обновлены текстуры, эффекты и анимация, добавлен цикл дня и ночи, добавлен новый эффект следов.
  • Frostfang – следы стали больше и более впечатляющими.
  • The Juggernaut, Bolt, Incinerator и Rodgort – следы стали больше.
  • Quip – более впечатляющие следы.
  • Обновлены текстуры и эффекты The Moot.
  • Обновлены эффекты The Minstrel – они стали больше, более впечатляющими и появляются чаще.
  • Обновлен эфес Eternity, добавлен новый уникальных эффект следов.
  • Добавлен новый эффект следов для The Dreamer.
  • Добавлен новый снаряд для Frenzy (weapon).
  • Добавлен новый эффект умений для Howler.
  • Обновлены эффекты и текстуры Kraitkin.

Балансировка, исправление ошибок, полировка[править]

Общие[править]

  • Увеличено количество кармы, получаемое за использование дающих карму предметов. Усилители кармы больше не влияют на количество кармы, получаемой при использовании таких предметов.
  • Описание учебников было обновлено, чтобы сделать его понятнее.
  • Исправлен баг в мини-подземелье Tears of Itlaocol, из-за которого не отображался один из узоров головоломки.
  • Исправлена проблема, из-за которой при просмотре трансмутированных предметов отображались неверные модели и иконки.
  • Исправлен баг, из-за которого при подтверждении перехода на сервер переполнения открывался валютный кошелек.
  • Была проведена оптимизация звукового движка игры, что уменьшило количество проблем с долгой загрузкой музыки при загрузке карты и пропаданием звука во время игровых сцен с большим количеством игроков и звуков.

Живой Мир[править]

Личная история[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Страж[править]
Некромант[править]
Рейнджер[править]
Мир против Мира[править]

Магазин драгоценных камней[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

  • Набор трех миниатюр из Мира 2 Коробки Супер Приключения доступен в категории Minis за 500 драгоценных камней. Игроки могут получить миниатюры: Супер Йети, Супер Енот и Супер Банан. Объедините их с Монетой для продолжения игры (можно приобрести у Мото возле Коробки Супер Приключения) в Мистической Кузнице, чтобы получить особую миниатюру – Супер Ассасин. Миниатюры доступны до 30 сентября.
  • Бесконечная монета для продолжения игры теперь доступна в категории Upgrades за 600 камней. Эту супер-полезную монетку можно использовать неограниченное количество раз, чтобы получить 10 жизней во время игры в Коробке Супер Приключения при появлении экрана "Game Over". Монета доступна до 30 сентября.
  • Постоянный финишер Супер Взрыва теперь доступен в категории Upgrades за 600 камней. Этот финишер создает взрыв Супер Бомбы, и его можно использовать как в PvP, так и на WvW. Финишер доступен до 30 сентября.
  • Разделитель Трансмутации теперь доступен в категории Consumable за 300 камней штука, 5 штук за 1350 камней и 25 штук за 6000 камней. Разделители Трансмутации вернут два исходных предмета из каждого трансмутированного предмета, а также вернут отдельно предмет улучшения. Все предметы, возвращенные таким образом, привязываются к персонажу. Предметы, на которых применялась шкурка, вернут базовый предмет с изначальным внешним видом. Для того, чтобы повторно использовать шкурку, потребуется Камень Трансмутации.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Ссылки[править]