Guild Wars 2 wiki:Image formatting
Эта статья описывает правила загрузки изображений.
Содержание
Имена файлов[править]
- Имена файлов должны содержать только латинские буквы и цифры.
- Придерживайтесь правильного написания заглавных букв в именах файлов. К примеру:
Правильно: "charr soldier Rytlock" НЕ правильно Charr Soldier Rytlock То же самое касается и расширений файлов: Правильно: .jpg НЕ правильно: .JPG
Изображения ArenaNet[править]
Эти изображения защищены авторскими правами ArenaNet или NCsoft. Сюда входят как изображения из Guild Wars 2, так и изображения из оригинальной Guild Wars.
Concept art[править]
Имена файлов должны придерживаться следующего формата
File:<Official title> concept art.xxx
(например: "File:Rytlock concept art.jpg").
Если официальное название не известно, то нужно дать краткое описание. К примеру:
File:<Short description> concept art.xxx
(e.g. "File:Charr soldier concept art.jpg").
В разделе "правка" загруженного изображения, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|concept art}}
.
Скриншоты[править]
Скриншоты, появившиеся ДО выхода Guild Wars 2 должны загружаться в следующем формате:
File:<Год> <Месяц> <описание>.xxx
(К примеру: "File:2010 August sylvari ranger.jpg").
Скриншоты, появившиеся после официального релиза не требуют указания даты и года.
В разделе "правка" загруженного скриншота, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|screenshot}}
.
Рендеры[править]
Названия изображений для рендеров Guild Wars 2 должны быть в таком формате:
File:<Официальное название> render.xxx
(К примеру "File:Cow render.jpg").
Если официальное название не известно, то нужно дать краткое описание. К примеру:
File:<Short description> render.xxx
(К примеру "File:Krytan farmhouse render.jpg").
В разделе "правка" загруженного рендера, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|render}}
.
Анимация[править]
Названия изображений для анимации Guild Wars 2 должны быть в таком формате:
File:<описание или официальное название> animation.gif
(Пример для умения: "File:Bone Minions animation.gif").
В разделе "правка" загруженной анимации, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|animation}}
.
Иконки умений[править]
Иконки умений должны:
- Быть названы так же, как и умение, к которому они относятся(К примеру "File:Meteor Shower.jpg" для Meteor Shower)
- Перенаправлять на соответствующее умение (например
#REDIRECT [[Meteor Shower]]
) - К ним должны быть добавлены теги
{{icon}}
и{{ArenaNet image|icon}}
- Желательно расширение .jpg
Иконки инвентаря[править]
Иконки инвентаря должны:
- Быть названы так же, как и предмет, к которому они относятся (например: "File:Ghastly Sword.png" для Ghastly Sword)
- Перенаправлять на соответствующий предмет (например
#REDIRECT [[Ghastly Sword]]
) - К ним должны быть добавлены теги
{{icon}}
и{{ArenaNet image|icon}}
- Желательно расширение .png
Иконки черт[править]
Иконки черт должны:
- Быть названы так же, как и черта, к которой они относятся (например: "File:Drake Affinity.png" для Drake Affinity)
- Перенаправлять на соответствующую черту (например:
#REDIRECT [[Drake Affinity]]
) - К ним должны быть добавлены теги
{{icon}}
и{{ArenaNet image|icon}}
- Желательно расширение .png
Тег {{ArenaNet image}}
[править]
Все изображения с тэгом {{ArenaNet image}} могут (и даже должны) содержать дополнительные параметры, определяющие их в нужную категорию. Например, изображение Bone Minions animation.gif обозначено тегом {{ArenaNet image|animation|Necromancer skill animations}}
. Это означает, что это изображение - анимация и размещено в категории Necromancer skill animations.