Guild Wars 2 wiki:Image formatting

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Эта статья описывает правила загрузки изображений.

Имена файлов[править]

  • Имена файлов должны содержать только латинские буквы и цифры.
  • Придерживайтесь правильного написания заглавных букв в именах файлов. К примеру:

Правильно: "charr soldier Rytlock" НЕ правильно Charr Soldier Rytlock То же самое касается и расширений файлов: Правильно: .jpg НЕ правильно: .JPG


Изображения ArenaNet[править]

Эти изображения защищены авторскими правами ArenaNet или NCsoft. Сюда входят как изображения из Guild Wars 2, так и изображения из оригинальной Guild Wars.


Concept art[править]

Имена файлов должны придерживаться следующего формата File:<Official title> concept art.xxx (например: "File:Rytlock concept art.jpg"). Если официальное название не известно, то нужно дать краткое описание. К примеру: File:<Short description> concept art.xxx (e.g. "File:Charr soldier concept art.jpg").

В разделе "правка" загруженного изображения, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|concept art}}.

Скриншоты[править]

Скриншоты, появившиеся ДО выхода Guild Wars 2 должны загружаться в следующем формате: File:<Год> <Месяц> <описание>.xxx (К примеру: "File:2010 August sylvari ranger.jpg"). Скриншоты, появившиеся после официального релиза не требуют указания даты и года.

В разделе "правка" загруженного скриншота, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|screenshot}}.

Рендеры[править]

Названия изображений для рендеров Guild Wars 2 должны быть в таком формате: File:<Официальное название> render.xxx (К примеру "File:Cow render.jpg"). Если официальное название не известно, то нужно дать краткое описание. К примеру: File:<Short description> render.xxx (К примеру "File:Krytan farmhouse render.jpg").

В разделе "правка" загруженного рендера, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|render}}.

Анимация[править]

Названия изображений для анимации Guild Wars 2 должны быть в таком формате: File:<описание или официальное название> animation.gif (Пример для умения: "File:Bone Minions animation.gif").

В разделе "правка" загруженной анимации, необходимо добавлять тег {{ArenaNet image|animation}}.

Иконки умений[править]

Иконки умений должны:

  • Быть названы так же, как и умение, к которому они относятся(К примеру "File:Meteor Shower.jpg" для Meteor Shower)
  • Перенаправлять на соответствующее умение (например #REDIRECT [[Meteor Shower]])
  • К ним должны быть добавлены теги {{icon}} и {{ArenaNet image|icon}}
  • Желательно расширение .jpg

Иконки инвентаря[править]

Иконки инвентаря должны:

  • Быть названы так же, как и предмет, к которому они относятся (например: "File:Ghastly Sword.png" для Ghastly Sword)
  • Перенаправлять на соответствующий предмет (например #REDIRECT [[Ghastly Sword]])
  • К ним должны быть добавлены теги {{icon}} и {{ArenaNet image|icon}}
  • Желательно расширение .png

Иконки черт[править]

Иконки черт должны:

  • Быть названы так же, как и черта, к которой они относятся (например: "File:Drake Affinity.png" для Drake Affinity)
  • Перенаправлять на соответствующую черту (например: #REDIRECT [[Drake Affinity]])
  • К ним должны быть добавлены теги {{icon}} и {{ArenaNet image|icon}}
  • Желательно расширение .png


Тег {{ArenaNet image}}[править]

Все изображения с тэгом {{ArenaNet image}} могут (и даже должны) содержать дополнительные параметры, определяющие их в нужную категорию. Например, изображение Bone Minions animation.gif обозначено тегом {{ArenaNet image|animation|Necromancer skill animations}}. Это означает, что это изображение - анимация и размещено в категории Necromancer skill animations.