Healing Spring

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ловушка. Исцелить себя и своего питомца. Установить ловушку, которая дарует союзникам регенерацию и снимает с них состояния.

Healing.png Исцеление: 4920 (1.0)?
Regeneration.png6 Регенерация (3 сек): 2340 исцеления.
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 2
Number of targets.png Количество целей: 5
Duration.png Длительность: 10 сек
Interval.png Интервал: 2 сек
Radius.png Радиус ловушки: 180
Radius.png Радиус воздействия: 240
Combo.png Комбо-поле: Вода

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Skirmishing Перестрелка

Nature Magic Магия природы

Druid Друид

Примечания[править]

  • This trap is triggered when an ally with less than their maximum health (yourself included) walks over the trap. Having non-damaging conditions alone will not cause the trap to trigger.
  • The trap lasts for 1 minute 30 seconds.
  • As with all traps, there is a slight delay before the trap can be tripped.
  • Первоначальный исцеляющий эффект применяется один раз при активации умения и исцеляет вас с питомцем.
  • Регенерация и снятие состояний накладываются при срабатывании ловушки и продолжают накладываться каждые 2 секунды в течении 10 секунд – в сумме 6 срабатываний. С каждым интервалом снимается 2 состояния.
  • The heal is equal to (120 + Level^2 * 0.75 + Healing Power * 1.0).
  • When traited with Trapper's Expertise, this skills radius is increased to around 340.[требуется подтверждение]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
8 мая 2018
  • Аспект снятия состояний этого умения больше не разделен по режимам игры и теперь оно использует увеличенное снятие 2 состояний за такт во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличено количество состояний, снимаемое за такт, с 1 до 2 в PvP и WvW.
27 января 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не срабатывало после размещения ловушки.
26 января 2016
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение могло дважды активировать исцеляющий источник.
25 августа 2015
  • Это умение теперь также исцеляет и вашего питомца при первоначальной активации.
  • Активация или смена Healing Spring уничтожает все существующие, не сработавшие Исцеляющие источники.
7 июля 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало корректно с Rune of the Trapper.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение теперь является ловушкой и срабатывает, когда в зону действия входят союзники.
15 апреля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого описание регенерации не отображалось синим под влиянием черты Nature’s Bounty.
15 октября 2013
  • Уменьшена длительность поля до 10 секунд.
  • Оно теперь срабатывает каждые 2 секунды вместо 3 – так что оно будет давать то же количество регенерации и снятия состояний, только в немного более сжатые сроки.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.