Itzel Poison Lore
Материал из Guild Wars 2 wiki
“До открытия: Узнайте о ядах Итцель, и получите способность проходить через ядовитые лозы Мордремов и выживать в ядовитом тумане, которые существуют в Магууме.
После открытия: Теперь вы можете входить в области с ядовитым туманом и проходить через ядовитые лозы Мордремов не получая урона.
— Внутриигровое описание
Примечания[править]
- Это мастерство позволяет вам проходить через вышеупомянутые лозы и туман, которые в противном случае заблокировали бы доступ к определенным Интуициям мастерства (Mastery Insights), областям и событиям в Сердце Магуумы (Heart of Maguuma), таким как:
- Интуиции мастерства
- Интуиция Золотого Бассейна: Полированный Карьер (Auric Basin Insight: Burnisher Quarry)
- Интуиция Зеленого Края: Фумерольские Пещеры (Verdant Brink Insight: Fumerol Caves): Также можно добраться без мастерства, осторожно прыгая или используя ездовых животных.
- Испытания героя
- Зеленый Край (Verdant Brink): Древнее Дерево (Ancient Tree): Также можно добраться без мастерства, посредством осторожного планирования.
- Запутанные Глубины (Tangled Depths): Инкубаторий Чаков (Chak Hatchery): В дополнение к требованию мастерства, в эту область нужно будет войти либо через Норы Нухоч (Nuhoch Wallows) в Проходе Нухоч (Nuhoch Lane), либо через подземный водный путь. Для этого требуется либо мастерство Nuhoch Wallows, либо мастерство Exalted Markings, в зависимости от выбранного маршрута.
- Области и события
- Запутанные Глубины: Соединяющий Подлесок (Undergrowth Connector) и связанные с ним события (Подземное озеро чрезвычайно токсично. До озера можно добраться пешком от Путевой точки Теку Нухоч (Teku Nuhoch Waypoint), но в него нельзя войти или попасть по подземным водным путям без Itzel Poison Lore).
- Драконий Стан (Dragon's Stand): События "Defend the planted mushrooms until they reach maturity" и "Calm angry beetles down by stomping nodules inside the chak nest".
- Интуиции мастерства