Malchor
“"Когда боги Бальтазар (Balthazar), Дуайна (Dwayna), Гренз (Grenth), Кормир (Kormir)[sic], Лисса (Lyssa) и Меландру (Melandru) прибыли в Тирию (Tyria), они не могли, в силу своей божественной природы, явиться на людских глазах, не ослепив их.Поэтому они решили привлечь скульптора, который смог бы создать статуи по их образу и подобию.
Когда взгляд скульптора Малчора (Malchor) пал на облик Дуайны, его сердце мгновенно заполнилось чистой и незамутненной любовью. Из-за чего он не смог бы отказать ни одной из просьб богини. И он принялся за создание статуй.
Один за другим боги представляли себя в его мастерской, и для каждого Малчор вырезал статую с изображением этого бога. Как только статуя была закончена, бог возвращался в город Арах (Arah), куда не мог войти ни один человек.
И, наконец, Дуайна вошла в студию скульптора. Он призвал в себе все свое искусство, чтобы статуя излучала всю красоту и грацию ее богини. И до тех пор, пока он работал над статуей, он мог наслаждаться бесконечным чувством счастья, которое давало ему присутствие Дуайны.
К сожалению, когда статуя была завершена, настал роковой момент, когда богиня должна была вернуться назад в Арах. Не в силах вынется охватившее его отчаяние, когда фигура богини исчезла из виду, он бросился с обрыва.
Место, где погиб Малчор, теперь носит его имя – Пролив Малчора (Strait of Malchor)."
— История о Малчоре и Дуайне[1]
Малчор был скульптором, который создал первые статуи богов Тирии.[2] Он смотрел на богов всего несколько мгновений, перед тем как приступить к созданию статуй, чтобы ограничить потерю своего зрения как можно больше и в итоге выполнить свою задачу до конца.[3]
Заметки[править]
- Хотя первоисточник и ставит Кормир наряду с другими богами, она не была богом во времена Малчора, и он не делал ее статую.
Ссылки[править]
- ↑ Chronicle from a interview with Ree Soesbee, fan-made translation, Guild Wars 2 Guru translation
- ↑ PAX 2010 interview, Guild Wars 2 Guru
- ↑ Clarification by Ree Soesbee, Guild Wars 2 Guru post