Mantra of Pain

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Мантра. Медитировать, готовя заклинание, которое нанесет урон вашей цели. Даровать мощь союзникам поблизости, когда заклинание будет полностью готово.

Might.png8 Мощь (5 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Miscellaneous effect.png Количество заклинаний: 2
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
30 января 2024
  • Увеличен радиус с 240 до 360.
  • Для этой мантры больше не требуется цель.
14 февраля 2023
  • Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
  • Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
    • Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам.
11 мая 2021
  • Мантры:
    • Мантры больше не нужно подготавливать перед использованием.
    • Они регенерируют амуницию в обычном порядке.
12 декабря 2017
  • Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Уменьшено время активации на 0.5 секунды.
  • Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Mantra of Pain: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
28 июля 2015
  • Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
9 сентября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
15 октября 2013
  • Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
30 апреля 2013
  • Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
14 декабря 2012
  • Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
7 октября 2012
  • Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
1 октября 2012
  • Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
  • Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
25 сентября 2012
  • Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Gallery[править]