Mind Spike

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ткнуть вашего противника, сняв с него какое-либо благо. Нанести дополнительный урон, если на цели нет никаких благ.

Damage.png Урон без благ: 489 (1.333)?
Miscellaneous effect.png Снимает благ: 1
Number of targets.png Количество целей: 3
Range.png Дальность: 130

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
29 ноября 2022
  • Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами с 1.0 до 1.5 (только в PvE).
7 июля 2020
  • Исправлен баг, из-за которого в подсказке этого умения отображался некорректный урон в соревновательных режимах игры.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен базовый коэффициент Силы с 1.0 до 0.666.
    • Уменьшен коэффициент Силы против противников без благ с 2.0 до 1.333.
6 февраля 2018
  • Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
29 сентября 2015
  • Увеличен урон целям без благ на 10%.
15 апреля 2014
  • Обновлена информация о количестве снимаемых благ – 1.
20 августа 2013
  • Исправлен баг, из-за которого умение проверяло наличие блага на месмере, а не на цели.
  • Дополнительный урон теперь будет рассчитываться корректно, если на цели нет благ.
25 июня 2013
  • Уменьшен базовый урон на 20%.
  • Это умение наносит дополнительно 50% урона целям без благ.
30 апреля 2013
  • Mind Stab переименовано в Mind Spike.
26 февраля 2013
  • Это умение теперь поражает до 3 целей.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia[править]

  • Prior to the 30 April 2013 update, Mind Spike was called Mind Stab, which conflicted with the mesmer greatsword skill as it shared the same name. The old name is still used in the combat damage log.
  • As of 25 June 2013 update, Mind Spike damage was reduced by 20%.
  • Initially the skill only did 50% more damage if the Mesmer had no boons (not the actual target), however this was fixed with the August 20th 2013 update. Now the extra damage will be correctly applied when the player's target has no active boons.