Overflow shard

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Очередь на вход в зону

Шарды переполнения - это своеобразная система очереди в Guild Wars 2. Если вы пытаетесь зайти в заполненную область или мир, игра дает вам 3 выбора:

  • Travel - позволяет играть в зоне шарда переполнения; вы автоматически вернетесь на основной сервер, когда осободится место.
  • Queue - вы остаетесь на месте и будете перемещены, когда освободится место.
  • Cancel - ничего не предпринимать.

Если в зону пытается попасть слишком большое количество игроков, игра создаст несколько шардов. Вы не обязательно попадете в один и тот же шард, что и другие игроки, даже если вы из одного отряда или группы.

Заметки[править]

  • Хоть вы и сохраните весь прогресс[1], но когда вернетесь на основной мир, вы всегда будете спавниться на фиксированных локациях.
    • Не забудьте открывать путевые точки пока вы на шарде, чтобы потом быстро вернуться к делам на основном сервере.
  • Игра не показывает размер очереди, скорее всего вы ждете некоторое время между перемещениями игроков.
  • ArenaNet собирается поработать над проблемой разделения групп при перемещении на шарды.[2]

Ссылки[править]