Overflow shard
Материал из Guild Wars 2 wiki
Шарды переполнения - это своеобразная система очереди в Guild Wars 2. Если вы пытаетесь зайти в заполненную область или мир, игра дает вам 3 выбора:
- Travel - позволяет играть в зоне шарда переполнения; вы автоматически вернетесь на основной сервер, когда осободится место.
- Queue - вы остаетесь на месте и будете перемещены, когда освободится место.
- Cancel - ничего не предпринимать.
Если в зону пытается попасть слишком большое количество игроков, игра создаст несколько шардов. Вы не обязательно попадете в один и тот же шард, что и другие игроки, даже если вы из одного отряда или группы.
Заметки[править]
- Хоть вы и сохраните весь прогресс[1], но когда вернетесь на основной мир, вы всегда будете спавниться на фиксированных локациях.
- Не забудьте открывать путевые точки пока вы на шарде, чтобы потом быстро вернуться к делам на основном сервере.
- Игра не показывает размер очереди, скорее всего вы ждете некоторое время между перемещениями игроков.
- ArenaNet собирается поработать над проблемой разделения групп при перемещении на шарды.[2]
Ссылки[править]
- ↑ Post by Martin Kerstein, Guild Wars 2 Guru
- ↑ Tweet by Aidan Taylor, Twitter