Power Lock

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

См. также: Interrupt#Related traits

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
14 февраля 2023
  • Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
11 мая 2021
  • Это умение было удалено из игры, так как родительское умение Mantra of Distraction было переработано.
7 июля 2020
  • Иконки для ошеломления и оглушения теперь отображаются светло-фиолетовым цветом в подсказках умений и черт.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
1 октября 2019
  • Это умение теперь требует от месмеров быть лицом к цели и иметь прямую линию видимости.
23 апреля 2019
  • Время ошеломления для этого умения было увеличено с 1 до 1.5 секунды.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:
  • Мантры: Мгновенная часть этих умений теперь может быть активирована во время прыжка.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Power Lock: Перезарядка боеприпасов была установлена на 24 секунды.
  • Обновлено описание, чтобы в нем указывалось, что это умение поражает несколько целей.
26 июля 2016
  • Перезарядка между использованиями была уменьшена с 5 до 4 секунд.
9 сентября 2014
  • Это умение теперь влияет на 5 противников в радиусе 180 от цели.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.