Reconnaissance
Reconnaissance
- Год
- 1325 AE
- Локация
- Lion's Arch
(Kryta) - Уровень
- 60
- Раса
- Unknown race all«All» не входит в список (Asura, Charr, Human, Norn, Sylvari) допустимых значений для свойства «Has personal story race requirement».
- Орден
- 16px whispers
Рекогносцировка (Reconnaissance) — глава Личной истории персонажей, состоящих в Ордене Шепчущих.
Содержание
Цели[править]
Reconnaissance (Уровень 60)
Regroup with the other Order of Whispers operatives. (Перегруппируйтесь с другими оперативниками Ордена Шепчущих.)
- Check your mail. (Проверьте свою почту.)
Meet the Preceptors at the Agora in Lion's Arch. (Встретьте Настоятелей в Агоре, Львиная Твердь.)
- Talk to Doern Vasquez.[sic](Поговорите с Дорном Васкезом.)
- Prepare for patrol duty. (Приготовьтесь к патрулированию.)
- Patrol each section of the Canal Ward. (Патрулируйте каждую секцию Квартала Каналов.)
- Return to the main plaza. (Вернитесь на главную площадь.)
- Report to the Preceptors. (Доложитесь Настоятелям.)
- Speak to Demmi and Batanga, and decide your next course of action. (Поговорите с Демми и Батангой, затем выберите дальнейший курс действий.)
- Speak with Trahearne. (Поговорите с Трэхёрном.)
Награда[править]
- Зависит от профессии
- Один из этих предметов: Carrion Darksteel Mace, Assassin's Darksteel Sword, Cleric's Hard Scepter
- Один из этих предметов: Carrion Darksteel Axe, Carrion Darksteel Mace, Assassin's Darksteel Sword
- Unknown
- Один из этих предметов: Berserker's Darksteel Pistol, Cleric's Darksteel Pistol, Carrion Darksteel Pistol
- Один из этих предметов: Rampager's Darksteel Dagger, Cleric's Hard Scepter, Valkyrie Hard Staff
- Один из этих предметов: Carrion Darksteel Axe, Rampager's Darksteel Dagger, Cleric's Hard Scepter
- Один из этих предметов: Cleric's Hard Scepter, Valkyrie Hard Staff, Assassin's Darksteel Sword
Прохождение[править]
Вы встретитесь с группой других оперативников Ордена Шепчущих на центральной площади Львиной Тверди. Хотя Остров Когтя был утрачен, нежить пока не проникла в город, поэтому нужно выкроить время и удержать ее на расстоянии, пока ведётся эвакуация граждан. Ваш персонаж вызывается добровольцем для патрулирования Canal Ward. Отправляйтесь к каждому из квестовых маркеров на карте; у каждого из них будут NPC, которые начнут убегать, когда рядом возникнет группа нежити. Как только побываете в каждой обозначенной локации и обеспечите безопасность, отправляйтесь обратно на центральную площадь и отчитайтесь, на этом миссия будет окончена.
В этой миссии отсутствуют боссы, но вам могут встретиться разносчики чумы, которые подбегают к цели и взрываются через несколько секунд, нанося массивный AoE-урон и накладывая различные состояния. Умения, призывающие дополнительных союзников в бою могут очень пригодиться — хотя здесь вам будет аккомпанировать Трэхёрн, он имеет склонность держаться на расстоянии и использовать дальнобойные атаки, поэтому разносчики чумы будут с большей вероятностью нацеливаться на вас.
NPC[править]
Союзники[править]
- Асура
- Agent Batanga
- Shalo (потомок)
- Люди
- Amber (ребенок)
- Demmi Beetlestone
- Doern Velazquez
- Riel Darkwater
- Чарр
- Норны
- Сильвари
- Другие
- Неизвестно
Враги[править]
- Восставшие
- Risen Abomination (50 уровень)
- Risen Brute
- Risen Grub (46 уровень)
- Risen Krait Damoss
- Risen Krait Nimross
- Risen Thrall (47-51 уровни)
- Risen Plague Carrier
Диалоги[править]
Ваша почта:
Шёпот в темноте
Спецоперации
Расшифровав сложную диаграмму из путанных меток, вы читаете следующее сообщение:
Отзываем всех доступных оперативников, с этого же момента. Встреча в Львиной Тверди, рядом с выходом из канализации в Агоре.
—
По пути к месту встречи:
- Lionguard: Заприте двери и не открывайте, пока Львиная стража не даст сигнал отбоя!
- Lionguard: Нам нужна помощь в перекрытии юго-западного пляжа! Выдвигаемся!
При разговоре с капитаном из Львиной Стражи:
- Lionguard Captain: Что вы здесь делаете, гражданин?
- Что происходит?
- Lionguard Captain: Полное перекрытие Львиной Тверди. Лавки закрыты, врата асура отключены. Мы должны эвакуироваться!
- Поспешу из города.
- Lionguard Captain: Полное перекрытие Львиной Тверди. Лавки закрыты, врата асура отключены. Мы должны эвакуироваться!
- Поспешу в безопасное место.
- Что происходит?
Приближаясь к Настоятелям:
- Doern Velazquez: Агент Риэль, коммондор в курсе ситуации?
- Riel Darkwater: В курсе, сэр. Эвакуация города происходит в соответствии с планом Мастера Шепчущих.
- Doern Velazquez: Превосходно. Итак, значит, мы все в сборе?
Разговор с Агентом Айханом:
- Люди
- Agent Ihan: Рад видеть тебя, <Имя персонажа>. Когда мне сказали, что ты был(а) там, на Острове Когтя, я опасался худшего. И Тибальт...
- Agent Ihan: Его будет не хватать.
- Разумеется.
Он стал близким другом.
- Agent Ihan: Его будет не хватать.
- Agent Ihan : Заставь их заплатить.
- Рассчитывай на это.
Я заставлю драконьих приспешников заплатить за его смерть.
- Agent Ihan : Заставь их заплатить.
- Agent Ihan: Тогда, именем Леволапого, давай-ка грохнем оррианской плоти!
- Это точно!
Я не дам Тибальту быть забытым. Орден будет помнить его имя.
- Agent Ihan: Тогда, именем Леволапого, давай-ка грохнем оррианской плоти!
- Может позже поговорим.
Разговор с Коруханом:
- Чарр
- Korukhan the Blacksmith: Тибальт! Не стало! Вот бы я смог защитить его.
- Он погиб, как и жил.
- Он боролся, как самый свирепый кот, и умер героем.
- Korukhan the Blacksmith: Он будет увековечен в записях Ордена.
- Мы проследим за этим.
Он воистину сиял на поле.
- Korukhan the Blacksmith: Он будет увековечен в записях Ордена.
- Может позже поговорим.
- Другие
- Korukhan the Blacksmith: Рад видеть тебя здесь. Нам понадобится твоя отвага.
- Спасибо.
Разговор с Агентом Айфвин:
- Норны
- Другие
- Agent Ifwyn: Ты уверен(а), что согласен(-на) на столь опасную службу, после Острова Когтя?
- Ничто меня от этого не удержит.
Разговор с Агентом Цай:
- Сильвари
- Cai: Я слышала о трагедии на Острове Когтя. Мне так жаль.
- Agent Ihan: Через тебя, память о нём станет частью Сна.
- Спасибо тебе.
Тибальт был партнёром и другом. Я всегда буду помнить о нём.
- Agent Ihan: Через тебя, память о нём станет частью Сна.
- Agent Ihan : Мы сожжём Орр с моря!
- Рассчитывай на это.
Я заставлю Дракона заплатить за смерть Тибальта.
- Agent Ihan : Мы сожжём Орр с моря!
- Agent Ihan: Я также почту его имя.
- О Тибальте будут помнить.
Я собираюсь работать для Ордена вдвое больше, в память о нём.
- Agent Ihan: Я также почту его имя.
- Спасибо тебе. Может позже поговорим.
- Другие
- Cai: Рада видеть тебя здесь. Со стороны Настоятелей было мудро включить твои таланты в эту миссию.
- Мы защитим город от этой угрозы.
Разговор с Агентом Батангой:
- Асура
- Другие
- Agent Batanga: Слышала, ты был(а) на Острове Когтя, когда...это произошло. Мои соболезнования.
- Мы ещё отомстим.
Разговор с Валенце:
- Valenze: Тибальт когда-то работал на меня, анализируя политику и обычаи чарр. Я была счастлива, когда сбылась его мечта стать агентом! Но теперь...
- Он умер на своих собственных условиях.
Разговор с Риэль Даркуотер:
- Riel Darkwater: Люди умирают повсюду. Коммондор отозвал Львиную стражу для эвакуации. Ты нужен(-на) нам, <Имя персонажа>.
- Эвакуации? Куда?
- Riel Darkwater: В первую очередь, в направлении Божественного Достижения и Хёльбрэка.
- У меня другой вопрос.
- Сделаю, что смогу.
- Riel Darkwater: В первую очередь, в направлении Божественного Достижения и Хёльбрэка.
- Если граждане уходят, кого мы защищаем?
- Riel Darkwater: Некоторые люди отказываются уходить, но нам нужно вывести их отсюда.
- У меня другой вопрос.
- Буду высматривать отбившихся.
- Riel Darkwater: Некоторые люди отказываются уходить, но нам нужно вывести их отсюда.
- Кто такой Коммондор?
- Riel Darkwater: Коммондор Лоусон Мэрринер является лидером Совета капитанов и хозяином Львиной Тверди. Я несу службу в качестве его атташе.
- Он знает, что вы в Ордене Шепчущих?
- Riel Darkwater: Вовсе нет... что даёт мне отличную позицию для шпионажа и манипуляций.
- У меня другой вопрос.
- Рад услышать, что у Ордена есть агенты так высоко в Львиной Тверди.
- Riel Darkwater: Вовсе нет... что даёт мне отличную позицию для шпионажа и манипуляций.
- Он знает, что вы в Ордене Шепчущих?
- Riel Darkwater: Коммондор Лоусон Мэрринер является лидером Совета капитанов и хозяином Львиной Тверди. Я несу службу в качестве его атташе.
Разговор с Хэлворой:
- Halvora Snapdagger: Сложно тебя убить, <Имя персонажа>. Нам очень скоро понадобится такая крепость.
- Сделаю, что смогу, Настоятель.
Разговор с Трэхёрном:
- Trahearne: Мы должны заняться другими вопросами. Поговори с Дорном.
- Хорошо.
Разговор с Демми Битлстоун:
- Deemi Beetlestone: Блаженная Лисса. Так много мёртвых! Нам нужно удержать город под контролем.
- Ты только не переживай и действуй по команде Настоятелей.
При встрече с Настоятелями (ролик):
- Doern Velazquez: Светоносный — до меня дошли слухи, что Тибальт Леволапый мёртв. Ты можешь подтвердить?
- <Имя персонажа>: Вы бы гордились его храбростью, Настоятель. Не отстоял бы он линию защиты, мы бы не смогли сбежать.
- Riel Darkwater: Тибальт не считал, что в нём найдётся мужество. Но в конце он доказал, что был неправ.
- Trahearne: Мужество Тибальта спасло наши жизни, а твоё лидерство увело нас в безопасное место. Я перед тобой в долгу, Светоносный. Если чем смогу услужить, только скажи.
- Doern Velazquez: Я никогда не забуду Тибальта, но сейчас долг зовёт. Львиная стража эвакуирует население, Монастырь Дурманд оберегает пристань, а Бдящие собираются в Форте Мэрринер.
- Halvora Snapdagger: Очень хорошо. Нам нужно больше информации. Каждый Светоносный пройдётся патрулём по секции города, ища разведчиков Зайтана.
- <Имя персонажа>: Я возьму Квартал Каналов. Нежить будет подходить с моря. Если они посылают разведчиков, я найду их там.
- Halvora Snapdagger: Хорошо. Нам нужен полный охват, Светоносные. Высматривайте любые странности, но всегда сохраняйте бдительность.
После кат-сцены:
- Demmi Beetlestone: Будь там осторожнее, ладно? Да хранит тебя Лисса.
- Trahearne: Спасибо тебе. Мы скоро вернёмся.
- Trahearne: Мои некромантские слуги никогда не были живыми; посему, у них иммунитет к опустошениям Орра.
Разговор с Трэхёрном:
- Trahearne: Надеюсь, ты не против, если я пойду следом. Тибальт не захотел бы, чтобы ты пошёл(-ла) один(-на).
- Спасибо.
Патрулируя Mystic Plaza:
- Pirate: Наш корабль ушёл без нас! Мы сели на мель!
- Pirate: Это может быть милосердием, раз Остров Когтя потерян. Они, наверняка, все погибли в море.
- Pirate: Ясное дело. Давай на кого-нибудь наедем, возьмём денежки, и затем поделим город между собой.
- Pirate: Оррианцы! Нежить здесь! Бежим!
- После зачистки секции:
- Trahearne: Зона выглядит чистой, Светоносный. Пойдём дальше.
Патрулируя мост Квартала Каналов:
- Citizen: Чёртова нежить! Порвите их по частям!
- Lionguard Amelie: Во имя всего святого — помогите!
- После зачистки:
- Trahearne: Превосходно. Ещё одна зона очищена от опасности. Идём?
- Lionguard Daniel: Молодцы! Вы как раз вовремя.
- Lionguard Amelie: Это вы! Мой брат мне о вас рассказывал. Он был в страже на Острове Когтя. Спасибо вам за всё!
Патрулируя торговые ряды Квартала Каналов:
- Citizen: Спасите нас Боги! Там неживое в каналах!
- Trahearne: Восставшие, должно быть, прошли по каналам и застали их врасплох.
- Citizen: Нет! Во имя Алхимии, не дайте им потопить мою лодку!
Патрулируя швейную:
- Shalo: Прошу, помогите нам. Нас с нашими родителями разделили!
- Shalo: Там так ужасно! Гниющие люди повсюду!
- Amber: Не дайте им съесть нас. Берегитесь, они снова идут!
- Trahearne: Слуги Зайтана будут подбираться по воде. Будь здесь осторожнее.
- После зачистки:
- Trahearne: Почти закончили. Ещё в одной зоне надо проверить.
- Braxt: Гнойников больше нет, я смогу нас защитить. Я знаю, где найти Львиную стражу!
- Amber: Мне нельзя тебе верить, ты же чарр! Мама сказала-
- Shalo: Верь ему! Верь ему! У него есть мускулы! Спасибо тебе, незнакомец. Отсюда мы сами справимся!
Патрулируя путь к банку:
- Citizen: УууУУуУуу! Нежить, неееет!
Патрулируя у банка:
- Trahearne: Воры! Пользуются преимуществом хаоса в городе. Мы должны остановить их.
- Robber: Львиная стража! Готовимся к драке!
- Robber: Погоди — эти ребята не из Львиной стражи. Просто вмешаться решили.
- Robber: Ну что ж, давай их замешаем. Эти деньги наши!
- Robber: Нет. Это не может закончиться вот так!
- После зачистки:
- Trahearne: Каналы зачищены. Нам следует вернуться к настоятелям.
После возврата к Настоятелям (ролик):
- <Имя персонажа>: Там в городе были эти существа, но мы с Трэхёрном уничтожили их до того, как они причинили много вреда.
- Doern Velazquez: Молодец, Светоносный. Другие оперативники всё ещё заканчивают, но, подозреваю, они вернутся с тем же.
- <Имя персонажа>: Настоятель, пора столкнуться с реальностью. Нельзя ожидать, что Орден Шепчущих сдержит Зайтана в одиночку. Нам нужно расширить свои связи.
- Trahearne: Соглашусь. Настоятель Дорн, я знаю, что у вас найдётся рычаги относительно многих талантливых лиц. Я настаиваю, чтобы вы ими воспользовались.
- Demmi Beetlestone: Бен Десятиударный отказывается раскрыть моё местонахождение моему отцу, так что Министерство бросило его в тюрьму за причинённое. Он помог бы нас, если до сих пор жив.
- Agent Batanga: У меня есть альтернатива, Настоятель. Мы, в данный момент, укрываем учёного асура, по имени Горр. Его изобретения могут дать преимущество.
- Doern Velazquez: Оба плана разумны. Светоносный, я хочу, чтобы ты рекрутировал(а) одного из них. Выбираешь ты.
- Trahearne: Чтобы ты не решил(а), я иду с тобой. Тебе пригодилась бы помощь – и я должен её Тибальту.
После ролика:
- Riel Darkwater: Удачи, Светоносный. Мы все на тебя рассчитываем.
Разговор с Дорном Веласкезом:
- Doern Velazquez: У тебя два варианта. Выбери один и иди до конца. Орден нуждается в тебе, <Имя персонажа>.
- Никогда не бояться.
Разговор с Демми:
- Demmi Beetlestone: Тибальт гордился бы тобой. Думаю...я...ох, я так по нему скучаю!
- Нам надо вызывать Бена Десятиударного. Скажи мне, как на него выйти.
- Бенн Десятиударный в беде? Что случилось?
- Demmi Beetlestone: Бенн — агент Ордена, который помог мне сбежать. Мой отец, Легат-министр, выяснил, что Бенн был причастен, и посадил его под замок.
- Я хочу помочь Бенну. Как мне его найти?
- Позволь поговорить с Батангой.
- Demmi Beetlestone: Бенн — агент Ордена, который помог мне сбежать. Мой отец, Легат-министр, выяснил, что Бенн был причастен, и посадил его под замок.
- Легат-министр серьёзно обозлился на Бенна.
- Demmi Beetlestone: Мой отец не любит быть обхитрённым. Бенн его надул.
- Я хочу помочь Бенну. Скажи мне, что нужно сделать?
- Расскажи мне, в какую ситуацию попал Бенн.
- (Далее: "Бенн — агент Ордена...")
- Я к тебе ещё вернусь.
- Demmi Beetlestone: Мой отец не любит быть обхитрённым. Бенн его надул.
- Мне нужно подумать об этом. Дай мне время.
Разговор с Батангой:
- Agent Batanga: Десятиударный способный, но оружие имеет более практичное и качественное применение. Горр является образцовым учёным. Он нас не подведёт.
- Расскажи мне об оружии, которое изобрёл Горр.
- Agent Batanga: Оно опирается от теории, что драконы поглощают магию, поглощая плоть и даже камень. Это оружие ударит их в пищевод.
- Я хочу заполучить это оружие для Ордена.
- Agent Batanga: Превосходный выбор. Ты найдёшь Горра в его лаборатории в Рата Сум.
- Уже в пути.
- Agent Batanga: Превосходный выбор. Ты найдёшь Горра в его лаборатории в Рата Сум.
- Я хочу узнать, в чём состоит план Демми. Один момент.
- Я хочу заполучить это оружие для Ордена.
- Agent Batanga: Оно опирается от теории, что драконы поглощают магию, поглощая плоть и даже камень. Это оружие ударит их в пищевод.
- Я хочу заполучить это оружие для Ордена.
- (См. выше)
- Я хочу узнать, в чём состоит план Демми. Один момент.
- Расскажи мне об оружии, которое изобрёл Горр.
Разговор с Трэхёрном:
- Перед выбором плана
- Trahearne: Прими решение, потом поговорим.
- Понял(а).
- После выбора плана
- Trahearne: Спасибо тебе, что выделил(а) время на разговор со мной, <Имя персонажа>. Я благодарен.
- Я должен поблагодарить тебя за помощь на Острове Когтя.
- Trahearne: Хотелось бы мне сделать больше. Вышло карикатурно. Позволь мне пойти с тобой и оказать помощь.
- Мы им отомстим — и сохраним город.
- Дай мне всё обдумать.
- Trahearne: Хотелось бы мне сделать больше. Вышло карикатурно. Позволь мне пойти с тобой и оказать помощь.
- Дай мне время подумать над этим.
- Я должен поблагодарить тебя за помощь на Острове Когтя.
- После финального диалога
- Trahearne: Ты не сможешь сделать это в одиночку. Я пойду с тобой.
Если выбрать освобождение Бенна:
- Demmi Beetlestone: Я так рада, что ты хочешь помочь Бенну. Я скучаю по нему. Он будет очень счастлив увидеть нас!
- Doern Velazquez: Возвращайся скорее, Светоносный. Мы сможем сохранить в городе безопасность... пока что.