Location
This article needs to be cleaned up, see Guild Wars 2 Wiki:General formatting for details. |
Термин "локация" относится к любой из различных областей, зон, населенных пунктов или достопримечательностей, разбросанных по всему миру Тирии.
Содержание
Тирия[править]
Тирия является самым северным из всех известных континентов мира, который тоже зовется Тирией. Большинство приключений в Guild Wars 2 будут происходить именно здесь.
Аскалон[править]
Аскалон был одним из трёх человеческих королевств на континенте, хотя прежде эти земли принадлежали чарр. После событий the Searing, когда были выжжены все зеленые области, и событий Foefire, в которых все чарр в Аскалоне были уничтожены, а люди превратились в гнусных призраков, Аскалон был возвращен во владение чарр. Аскалон расположен восточнее Шиверпикских гор.
- Ascalon Catacombs — Сеть подземелий, одна из многих локаций, где призраки Аскалона встречаются в большом количестве.
- Ascalon City — Когда-то один из главных городов, принадлежащих расе людей, сейчас Аскалон населен призраками Аскалона, погибших в Foefire.
- Black Citadel — Возведенная на руинах Rin,сейчас Цитадель служит штаб-квартирой Железного легиона и является столицей расы чарр.
- Blazeridge Mountains — Горный хребет вдоль восточного Асклона. Это дом ogres и их стад.
- Ebonhawke — Последнее человеческое поселение Аскалона.
- Dragonbrand — Большая полоса порчи, созданная Старейшим Драконом - Kralkatorrik.
- Northern Wall — Разрушенная стена, возведенная для защиты от атак чарр, которая когда-то защищала север Аскалона, до событий The Searing.
- The Flame Citadel — Главная база Огненного Легиона, которая находится в северной части Аскалона.
Родина Чарр[править]
Родина Чарр - это область на севере Аскалона, и один из регионов, контролируемых расой чарр. Именно здесь находился в спячке Kralkatorrik, и именно здесь берет начало Dragonbrand.
Кристальная Пустыня[править]
С тех пор, как Палава Джоко изменил русло реки Элона, часть Кристальной Пустыни превратилась в пышную зеленую равнину. Гробницы Первых Королей были построены в северной части данной области, близ того места, где когда-то обитали Glint и где заканчивается Dragonbrand. Пустыня расположена к югу от Аскалона и восточнее Орра.
Глубины Тирии[править]
Глубины Тирии представляют собой сеть подземелий под поверхностью Тирии. Асура, skritt and dredge родом отсюда, но они были вытеснены на поверхность прислужниками Примордуса, Разрушителями.
Крита[править]
Крита является последним сохранившимся королевством людей в Тирии. В настоящее время там правит Королева Дженна. Крита расположена между Maguuma Wastes и Шиверпикскими горами.
- Divinity's Reach — Столица расы людей.
- Dominion of Winds — Цепь островов, обиталище тенгу.
- Lion's Arch - Бывшая столица Криты. После уничтожения приливами, которые были вызваны пробуждением Zhaitan, Lion's Arch был восстановлен пиратами. Сегодня это город, где смегались все расы, в нем находится портал в the Mists.
- Море Печалей — когда-то называемое Заливом Сирен, Море Печалей сейчас является главным рубежом войны против нежити Зайтана.
Джунгли Магуума[править]
Джунгли Магуума находятся к западу от Криты. Они разделяются на две подобласти.
- Maguuma Wastes — Север Джунглей Магуума, который высох по неизвестным причинам, хотя предполагают, что здесь замешаны Старшие Драконы.
- Кровавый Фен — Месторасположение одного из пяти камней крови.
- Руины Денрави — Когда-то священное место друидов, оно послужило в качестве базы для восстания Сияющих клинков 250 лет назад и было уничтожено Белой Мантией.
- Потускневшее побережье — Южная, более пышная часть Джунглей Магуума, сейчас является родиной для асура, сильвари, hylek, quaggan and krait.
- Rata Sum — Плавающая столица асура.
- Роща — Место рождения и столица сильвари, а также место, где находится Бледное Древо.
Орр[править]
Первоначально колония Аскалона, бывшего королевства людей, Орр считался священной землей. Он расположен западнее Кристальной пустыни и южнее Моря Печалей.
- Арах — Столица Орра и Священный город, где жили Боги людей до Exodus|Исхода Богов.
- Scavenger's Causeway — Когда Зайтан пробудился, большинство сухопутных подходов к Орру было затоплено. Сейчас существует только один наземный путь в Орр.
Огненное кольцо[править]
Огненное кольцо представляет собой цепь вулканических островов, расположенную южнее Потускневшего побережья и западнее Орра. Они были захвачены прислужниками Зайтана. В этой области находится один Камень крови.
Shiverpeak Mountains[править]
Shiverpeak Mountains - это покрытый снегом горный хребет между Критой и Аскалоном. are a snow-covered mountain range between Kryta and Ascalon. Пики, как известно, достигают тысяч футов в высоту и резко разделяют континент напополам. Они состоят из трех областей и населены норнами, dredge, горными дикими животными, такими, как вурм, и прислужниками Древних Драконов Йормага.
- Северные Shiverpeaks - В настоящее время здесь находится стартовая локация норн и одна из бывших территорий дварфов.
- Durmand Priory — Монастырь, поддерживаемый монахами. Содержит свитки и книги, спасенные из Lion's Arch от наводнения, вызванного пробуждением Зайтана, и служит базой для Ордена Durmand Priory.
- Хёльбрэк — Большой охотничий дом и столица расы норн. Основан Асгейром вскоре послеисхода норнов.
- Vigil Keep — главная база ордена Бдящих.
- Южные Shiverpeaks — В настоящее время являются домом для dredge. В прошлые годы часть снежного покрова этих гор растаяла, и была переименована в Steamspur Mountains.
- Печь Печали — Первоначально опорный пункт для Stone Summit дварфов, сейчас контролируется dredge.
- Дальние Shiverpeaks — изначально являлись домом для норн, перед тем, как они были вытеснены на юг. Сейчас там обитают Йормаг и его прислужники. Сильнее всего был измененFrostgorge Sound.
- Око Севера — Внушительная башня на севере, в которой находится Зал монументов.
- Святилище — Движущийся город Кодэн, построенный изо льда. Расположен во внутреннем море the Shiverpeaks.
Steamspur Mountains[править]
Steamspur Mountains - горный массив к югу от the Shiverpeaks. В прошлом этот массив был частью Южных Shiverpeaks. Здесь находятся Crucible of Eternity и Steamspur Bay.
Элона[править]
Элона - это континент прямо на юго-востоке от Тирии, сейчас в основном отрезан Старшими Драконами и армией нежити Палава Джоко. Известны три провинции Элоны: Истан, Курна и Вабби, а также пустоши Опустошения.
Канта[править]
Канта является самым южным из известных континентов. Канта отделена от других двух континентов Бесконечным океаном. Kaineng City, столица Империи Дракона, правит континентом. Другие известные области континента: Echovald Forest, Jade Sea и Shing Jea Island.
The Mists[править]
The Mists - это пространство между различными мирами и областями. Здесь можно обнаружить The Rift и дома Six Human Gods и других мощных сущностей. В Guild Wars 2 битвы мир против мира будут происходить именно здесь.