Research in Rata Novus

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Research in Rata Novus

Research in Rata Novus loading screen.jpg

Экран загрузки

Исследование в Рата Новусе (Research in Rata Novus) – это вторая часть дополнения Из Теней (Out of the Shadows).

Цели[править]

  • Поговорите с големом Адъютант приключений ZK496i (Adventure Aide ZK496i) в Рата Суме (Rata Sum).

Тайми (Taimi) находится в Рата Новусе (Rata Novus), в тех археологических раскопках асурской истории и тайны. Она хочет вам кое-что показать!

  • Используйте защищенные врата в Рата Суме, чтобы отправиться в Рата Новус.
  • Поговорите с исследователем, чтобы найти Тайми.
  • Сторожевой голем (Sentry Golem).
    Event bar.jpg
    Event boss (map icon).png
  • Побеседуйте с Тайми.
  • Перехитрите систему безопасности Новуса.
  • Войдите во врата.
  • Выясните, чем занималась Тайми.
  • (Убейте незваных гостей!)
  • Убейте чаков (chak).
    Event bar empty2.jpg
    Event swords (map icon).png
  • Поговорите с Тайми о ее работе.
  • Дополнительно: Любопытно? Исследуйте верхнюю платформу, прежде чем уйти.
  • Вернитесь в главную лабораторию, когда будете готовы.
  • Поговорите с Алморрой Соулкипер (Almorra Soulkeeper).
  • Узнайте из-за чего начался переполох.
  • Поговорите с Канаком (Canach).
  • Дополнительно: Любопытно? Задайте Канаку больше вопросов.
  • Когда будете готовы отправиться, поговорите с Алморрой.

Награды[править]

Прохождение[править]

Когда вы попадете в Рата Новус через асурский портал, первое, что вам нужно сделать, – это поговорить с исследователем. Но имейте в виду, через несколько секунд после того, как вы взаимодействуете с ним, голем, над которым он работает, станет неисправным и начнет атаковать вас.

После победы над големом, следующий шаг – это поговорить с Тайми. Она говорит, что хочет вам что-то показать Драконьей лаборатории (Dragon Lab). Так как ее босс относится к ней с подозрением из-за того, что она скрывает от него новые разработки, вы должны попасть туда окольным путем – портал находится в задней части комнаты.

Для активации портала, вы должны перехитрить систему безопасности Новуса так, чтобы она не показала вашего истинного местоназначения. (здесь идет головоломка)

Подойдите к консоли, где стоит Тайми, и взаимодействуйте с ней. Вам будет предложены 5 фаз головоломки, как игра на тренировку памяти Саймон, где вы должны повторить последовательность цветов, показанную на экранах консоли, используя измененные оружейные умения, выданные консолью (порядок умений: 1 – желтый, 2 – фиолетовый, 3 – красный, 4 – синий, 5 – зеленый).

Комбинации для решения головоломки следующие:

  • Фаза 1 – желтый, фиолетовый, красный (1, 2, 3).
  • Фаза 2 – красный, желтый, фиолетовый (3, 1, 2).
  • Фаза 3 – желтый, красный, синий, фиолетовый (1, 3, 4, 2).
  • Фаза 4 – фиолетовый, синий, желтый, красный (2, 4, 1, 3).
  • Фаза 5 – зеленый, синий, красный, фиолетовый, желтый (5, 4, 3, 2, 1).

После настройки портала, следуйте за Тайми и Ритлоком (Rytlock) в следующую секцию!

Достижения[править]

Research in Rata Novus
Research in Rata Novus Out of the Shadows.png Out of the Shadows Очко достижений
Visit Taimi in Rata Novus, as requested. 1 Objective completed Очко достижений

Пройдите инстанс.

Was It Blue or Red?
Was It Blue or Red? Out of the Shadows.png Out of the Shadows Очко достижений
Solve the entry puzzle. 1 Objective completed Очко достижений

Успешно завершите все 5 фаз ввода пароля.

Ain't Got Time for This
Ain't Got Time for This Out of the Shadows.png Out of the Shadows Очко достижений
Defeat the sentry golems. 1 Objective completed Очко достижений

Выберите пропуск головоломки и вместо нее сразитесь с 3 Сторожевыми големами.

Персонажи[править]

Союзники[править]

Противники[править]

Объекты[править]

Диалог[править]

Рата Сум[править]

Разговаривая с Адъютантом приключений ZK496i (Adventure Aide ZK496i):

Вы—узнаны, <Имя персонажа>. Пожалуйста—проходите—через—эти—врата.
Talk more option tango.png
Куда они ведут?
У—меня—нет—разрешения—отвечать—на—этот—вопрос—вслух—и—у—меня—нет—телепатических—способностей. И—все—же. Пожалуйста—проходите. Ваша—безопасность—относительно—гарантирована.
Talk end option tango.png
Хорошо.
Talk end option tango.png
Спасибо.

Рата Новус[править]

Воссоединение с Тайми (Taimi)

При входе:

Страж-миротворец (Peacemaker Guard): Подтверждаю. Вольно. Его имя в списке.

При взаимодействии с Исследователем (Researcher):

Исследователь: Секунду, пожайлуста.
Сторожевой голем (Sentry Golem): Обнаружено—нарушение—безопасности.
Исследователь: Голем! Ты что делаешь?
Сторожевой голем: Реагирую—с—полной—силой.
Исследователь: Нет! Этого не может происходить! Стоп! Стой! Перестань! Прекрати!
(если асура)
Сторожевой голем: Неопознанный—нарушитель—не—соответствует—интеллектуальным—требованиям.
(если не асура)
Сторожевой голем: Неопознанный—нарушитель—не—соответствует—требованиям—по—росту.
Сторожевой голем: Подготовиться—к—уничтожению.
(если Тайми появляется до победы над Сторожевым големом)
Тайми: Нет, нет, нет! У него есть разрешение! Он мой друг! Остановите это глупое ржавое бревно!

После победы над Сторожевым големом:

Исследователь: Оооох, мое бедное дитятко. Уйдут месяцы на твое восстановление.
<Имя персонажа>: Тайми! Извини за это.
Тайми: Не беспокойся. Все эти скрипучие старые железяки получили чрезмерную стимуляцию притоком магии. Рада, что ты здесь!
<Имя персонажа>: Ага, я получил твое письмо.
Тайми: Забавно, я также послала одно и этому парню, но он еле добрался.
Ритлок Бримстоун (Rytlock Brimstone): Ты забыла упомянуть в записке как ориентироваться в этой асурской песочнице!
Тайми: Он заблудился, пытаясь найти лабораторию.
Тайми: Мне пришлось следовать за непрекращающимся потоком чаррской ругани, чтобы разыскать его.
Ритлок Бримстоун: Город Будущего, меня за хвост!
Тайми: Рада видеть вас. Я была так счастлива, когда узнала об успехе вашей миссии, но затем я услышала о Маршале Трэхёрне (Marshal Trahearne).
<Имя персонажа>: Он спас нас всех. Его жертва не скоро будет забыта.
Тайми: Но есть и хорошие новости… Ритлок говорит, мы основываем новую гильдию! Так волнительно!
<Имя персонажа>: Рад, что ты с нами!
Тайми: Ну конечно же ты рад – кто-то же должен быть мозгом. (смеется) Шучу!
Тайми: А теперь со всей серьезностью, я подозреваю, что некоторые из вещей, над которыми я работаю в этом месте, будут нам очень кстати!
<Имя персонажа>: Как здесь поживается?
Тайми: Отлично! Просто невероятно. Ну, так было до того, как здесь появился каждый асура со своим наставником.
<Имя персонажа>: По крайней мере, у тебя теперь есть достаточно рук, чтобы возиться в Драконьей лаборатории.
Тайми: Ты о чем, Командир? Я никогда не слышала о такой комнате, о которой ты говоришь!
Тайми: Давай потише о Драконьей лаборатории! Я не хочу, чтобы кто-нибудь узнал о ней. Особенно…
Советник Плунт (Councillor Phlunt): Здравствуй, ученик.
Тайми: Советник Плунт. Как приятно видеть вас. Я так рада, что вы не оказались в меню этим утром на завтрак чаков.
Советник Плунт: Можешь прекращать эти бестолковые оскорбления; они никогда не будет достаточно остры, чтобы ранить меня.
Советник Плунт: А теперь, есть ли какие-либо новые разработки на сегодня?
Тайми: Ничего такого не припоминаю!
Советник Плунт: Позволь мне предупредить тебя о сокрытии от меня тайн, ученик. Мой гнев свиреп, как мой интеллект.
Тайми: Ох, это звучит ужасающе! Я даже не могу подумать о том, чтобы что-то от вас скрывать, Советник.
Советник Плунт: Хм.
Тайми: Я несомненно что-то от него скрываю.
Тайми: Давайте пройдем туда, но не тем путем, который вы знаете. Мы пойдем через врата.
Тайми: Я настроила их так, как будто мы собираемся в Командный центр (Command Center), но на самом деле мы идем сами знаете куда.
Тайми: За исключением... есть уловка. Ты должен перехитрить меры безопасности.
<Имя персонажа>: Ты шутишь, да?
Тайми: Не в этот раз. Попробуй, а я буду наблюдать. Посмотрим, сможешь ли ты взломать код.
Тайми: Дам тебе совет. Делай в точности так же, как тебе сказали.

Взаимодействуя с консолью в первый раз:

Консоль врат (Gate Console): Консоль кажется старой, но ее, очевидно, почистили.
Talk more option tango.png
Попытаться решить головоломку.
Talk more option tango.png
Пропустить головоломку.
Консоль: Неопознанный—пользователь. Активированы—меры—безопасности.
Консоль: Введите—пароль.

Взаимодействуя с консолью после неудачи:

Консоль врат: Попробовать снова?
Talk more option tango.png
Попытаться решить головоломку.
Talk more option tango.png
Пропустить головоломку.

Удачная последовательность:

Консоль: Первая—фаза—из—пяти—завершена. Начинается—вторая—фаза.
Консоль: Введите—пароль.
Консоль: Вторая—фаза—завершена.
Консоль: Введите—пароль.
Консоль: Третья—фаза—завершена.
Консоль: Введите—пароль.
Консоль: Четвертая—фаза—завершена.
Консоль: Введите—пароль.
Консоль: Финальная—фаза—завершена. Пароль—принят. Трансляция—врат—Ноль-4-6-8-7—активирована.
Тайми: Это наш сигнал. Ты взломал код. Пойдемте.

Неудачные попытки в консольной мини-игре Новуса (исследователь поблизости получит удар молнии):

Консоль: Взаимодействуйте—с—консолью—только—если—вы—авторизованный—пользователь.
Исследователь (1): Должно быть любовь.
Исследователь (2): Скорее уж брак. Ух.
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): А-а-ай! Что вызывает это?
Исследователь (2): Это место – несчастный случай, который ожидает своего времени.
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Бзын-н-нь. Ктонить тресните букмо, пжалста.
Исследователь (2): Милая. Никто не знает, что такое букмо.
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Трясучка-толкучка! Что это?
Исследователь (2): Я думаю это твоя совесть.
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Домоводство!
Исследователь (2): Неси швабру!
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Я в порядке, в порядке!
Исследователь (2): Твои волосы стали кудрявее?
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Ч-чартав кусок мусар-ра.
Исследователь (2): Два слова: цена опасности.
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Мне нужна новая должность.
Исследователь (2): Что не убивает тебя, делает тебя сильнее… пока не убьет.
Консоль: Неверно.
Исследователь (1): Чую, щяс будет какая-то фигня.
Исследователь (2): По крайней мере, это у тебя уже не в первый раз.

Взаимодействуя с консолью после провала мини-игры (или просто долго ждать до ввода данных):

Консоль: Перезагрузка—системы.
Консоль: Введите—пароль.

После 9 неудачных попыток:

Консоль: Слишком—много—неудачных—попыток. Попробуйте—позже.

После 9 неудачных попыток или выбора пропуска головоломки:

Страж-миротворец: Тревога! Тревога! Ох, мои големы! ТРЕВОГА!
<Имя персонажа>: Опа. Полегче, ребята.
Исследователь: Я не удивлен.
Исследователь: Замолчи.
Тайми: Это наш сигнал. Ты не взломал код, так что я сделала это за тебя – пока ты был занят. Нам не стоит больше терять времени. Пойдемте.
Драконья комната

Внутри Драконьей комнаты:

Тайми: Извини, что заставила тебя пройти через это.
Тайми: Я хочу держать подальше отсюда всех тех, кто имеет, или не имеет, имя Плунт.
Ритлок Бримстоун: А теперь, когда с этими увертками покончено, можем мы уже взглянуть на то, для чего ты позвала нас сюда?
Тайми: Да! Это точная копия карты энергии лей-линий (ley-line), которую мы нашли за пределами Тарира (Tarir).
Тайми: Я отслеживала перемещение магии с момента смерти Мордремота (Mordremoth).
Тайми: Это был просто хаотичный поток; здесь, там, всюду!
Тайми: Видите, эта точка – комната для яйца. Она зажглась как фейерверк на Лунный Новый Год (Lunar New Year) после того, как дракон приказал долго жить.
Тайми: Но, как вы можете видеть здесь…
Тайми: Яйцо поживает великолепно!
<Имя персонажа>: На что мы смотрим? Обзор комнаты для яйца?
Тайми: Ага, Возвышенные (Exalted) и Рата Нованцы (Rata Novans) делились тонной информации.
Тайми: Они должно быть помогли им соорудить их систему безопасности.
<Имя персонажа>: А теперь ты вломилась в нее?
Тайми: Нет. Я использовала ее, чтобы проверять яйцо.
Ритлок Бримстоун: То есть, ты вломилась в нее.
Тайми: Эй, мы же все тут друзья, не так ли? Не думаю, что они были бы против.
Тайми: Просто… просто не упоминайте об этом в присутствии парящих золотых людей.
<Имя персонажа>: Так ты имеешь доступ к системе наблюдения по всему Тариру?
Тайми: Вернемся к карте лей-линий!
Тайми: Итак, вот эта другая точка… хм. Что-то новенькое. Разгорается точка северного Кровавого Камня (Bloodstone). Нужно проследить за этим.
<Имя персонажа>: Место, где умер Мордремот, похоже немного остывает.
Тайми: Ага, куча энергии была возвращена обратно в систему…
Тайми: Я пытаюсь смоделировать ее шаблон, но эта карта не предназначена для показа детальных данных… пока что. А пока, посмотрите на это!

У трубки с образцом:

<Имя персонажа>: Что это?
Тайми: Не хочу об этом трубить во все рога или типа того, но я успела расправиться с чаком (chak), или даже двумя, пока обитала тут в одиночку.
Тайми: Так как другие не знают об этом месте, я не могла попросить установить защиту…
Тайми: Так что, они появляются тут время от времени пока лаборатория подпитывается энергией.
Ритлок Бримстоун: Как эти?
Тайми: Именно! Хватайте их!
Ритлок Бримстоун: Р-р-р! От этого звука у меня болят зубы!

Во время борьбы с волнами чаков:

Ритлок Бримстоун: Тайми, хватит есть печенье в свое лаборатории.
Тайми: Полагаю, что они чуют орган, который я собрала. Может быть, это их родственник.
Ритлок Бримстоун: Еще идут, не время расслабляться!
Тайми: Вот это истребление! Не беспокойтесь об их слизи. Я потом здесь приберу.

Обратно к трубке с образцом:

Тайми: В общем, эта вещь – какой-то орган, который я нашла в одном из больших.
Тайми: Это часть их пищеварительной системы, а, как вы знаете, они питаются лей-энергией, так что мне стало любопытно.
<Имя персонажа>: Есть уже какие-нибудь ценные открытия?
Тайми: Пока что ничего такого, что можно объяснить. Я прогнала через него немного лей-энергии, и она вышла измененной с другой стороны.
<Имя персонажа>: Измененной?
Тайми: Я пока что не уверена, что конкретно изменилось. Это было едва измеримо с тем оборудованием, что у меня есть.
Тайми: Мне нужно разработать другое устройство, чтобы было можно наблюдать за этим явлением.
<Имя персонажа>: А что это за жижа, в которой ты его держишь?
Тайми: Жидкость из оскверняющего кокона! Помнишь о таком? У нее имеются прекрасные предохраняющие и даже восстановительные свойства!
<Имя персонажа>: Жидкость. Из оскверняющих коконов. Те штуки, которые делали из трупов ужасных, мерзких Мордремов (Mordrem).
Тайми: Значит помнишь!
<Имя персонажа>: Тайми... А ты не думаешь, что, может быть, это плохая идея?
Тайми: Ой, ты слишком много беспокоишься! В исследовании, нет награды без риска!
Тайми: А если я собираюсь быть на шаг впереди от всего вне этой лаборатории, я должна идти на многие риски!
Тайми: Но есть одна вещь, которой я не могу рисковать – это быть слишком долго вне основной лаборатории: это вызывает подозрение. Пойдемте.
Ритлок Бримстоун: Я вас прикрою. Вы первые.
Дополнительно

Взаимодействуя с устройством на верхней платформе:

Неизвестно: Подслушивающее—устройство—активировано. Косайтесь—его—каждый—раз—когда—хотите—прослушать—небольшой—отрывок—из—другой—комнаты.
Talk end option tango.png
Подслушать диалог при каждом касании консоли.

Подслушивание другой комнаты (не ясно, сколько уникальных персонажей разговаривают):

Учитель куманды (Krewemaster) (1): Не волнуйся, что Тайми нас в этом перегнала. Плунт уверяет меня, что полностью ее контролирует.
Учитель куманды (2): Из того, что мне известно, у Тайми есть преимущество. Я бы тоже преуспела, если бы моей наставницей была Зоджжа (Zojja).
Виндалл (Windall): Вы видели, куда ушла Тайми и ее странная куманда?
Исследователь (1): Люди все еще жужжат по поводу некой группы под названием Белая Мантия (White Mantle). Какие же они близорукие.
Исследователь (2): Я не запечатлела все это, но получила некоторые данные из записок их куманды.
Исследователь (3): Здесь еще один чарр. Это уже несколько за один день. Как странно.
Исследователь (4): Я собираюсь осмотреть снаряжение Тайми. Прикрой меня.
Исследователь (5): Бедное дитя. Застряла здесь без своего голема. Не знаю, как она держится.
Исследователь (6): Тайми? Да, милая букашка. Если бы здесь был мой сын, я бы их познакомил. Только вообразите потомство.
Виндалл: Это лидер Бдящих (Vigil)? О боже. Она весьма внушительна.
Исследователь (7): (смеется) Не говорите ему, но я тайно называю его Плут (Blunt), это ему подходит. С Тайми обошлись несправедливо с тем устройством для путевых точек.
Исследователь (8): Я слышал, Зоджжа лежит побитая. Пускает слюни. Это объясняет, почему Тайми тут одна.
Неизвестно: Регистратор—достиг—максимальной—емкости. Косайтесь—консоли—каждый—раз—когда—хотите—прослушать—очередной—записанный—ранее—отрывок.
Talk end option tango.png
Воспроизводить записанный фрагмент с каждым касанием консоли.
Больше встреч

Назад через портал:

Страж-миротворец: Отбой. Это снова друзья Тайми.
Генерал Алморра Соулкипер (General Almorra Soulkeeper): Мне сказали, что я могу найти здесь командира Пакта (Pact). Кто-нибудь? Они ошиблись?

Разговаривая с Алморрой Соулкипер:

<Имя персонажа>: Генерал Соулкипер, какой сюрприз. Что привело вас в Рата Новус?
Генерал Алморра Соулкипер: Вы, Командир. Я пришла сюда, чтобы предложить вам новую должность в Пакте.
Генерал Алморра Соулкипер: Ранга Маршала… эм… свободен. И мы хотим, чтобы вы его заняли.
<Имя персонажа>: Это большая честь.
Генерал Алморра Соулкипер: Рада, что вы так на это смотрите. Пакт висит на волоске.
<Имя персонажа>: Понимаю...
Генерал Алморра Соулкипер: Как вижу, у вас есть сомнения, так что позвольте мне разъяснить вашу роль.
Генерал Алморра Соулкипер: Некоторые элементы Пакта считают, что Маршал Трэхёрн совершил ошибку, выйдя со всеми в поле и дав себя убить.
Генерал Алморра Соулкипер: Новый Маршал будет находится в безопасности – в офисе в Львиной Тверди (Lion's Arch). Продолжая управлять войском, но находясь вне опасности.
<Имя персонажа>: Как бы я не был польщен вашим предложением, со всем уважением, я собираюсь его отклонить, Генерал.
<Имя персонажа>: После нашей победы над Мордремотом, я верю, что я, Ритлок и другие будем более эффективны в составе нашей собственной гильдии.
Генерал Алморра Соулкипер: Хоть я и понимаю о вашем решении о досрочном уходе в отставку, но, признаться, я разочарована. Я все еще верю в цель Пакта.
<Имя персонажа>: Я тоже, и я всегда буду рад протянуть руку помощи. Просто это будет вне системы.
Ритлок Бримстоун: Вне подножия горы из бумажной работы, ты имеешь в виду!
Генерал Алморра Соулкипер: Смейся, безглазый. У меня есть кое-что и для тебя.
Генерал Алморра Соулкипер: Письмо из Черной Цитадели (Black Citadel). Ты должно быть серьезно чем-то задел кого-то из высших чинов.
<Имя персонажа>: Ты уверен, что хочешь просто смять и выбросить его?
Ритлок Бримстоун: Почему нет? Так я и поступил с последними двумя.
Тайми: Что я слышу? Ты больше не в Пакте? Погоди. Как мне называть тебя? Пух-бах?
<Имя персонажа>: Эм, нет. Как насчет того, чтобы пока придерживаться Командира.
Генерал Алморра Соулкипер: Технически, это титул на всю жизнь, так что можете пользоваться.
Страж-миротворец: Что это было?
Страж-миротворец: Звучит не хорошо.
Страж-миротворец: Быстро! Давайте посмотрим, что происходит!
Гид (Guide): Защищайте советников!
Исследователь: (вопит) Бегите! Это сумасшедший сильвари!
Техник (Technician): Пожалуйста… держите этого драконьего человека подальше от меня.
Советник Плунт: Тайми! Это еще один из твоих друзей?
<Имя персонажа>: Что случилось?
Канак (Canach): Я прошел через пещеру, так как не смог найти врата. Не ожидал такого… восторженного приема.
Тайми: Вы это видели? Плунт был так взбешен, что даже его блохи дезертировали с корабля. Канак, ты мой герой.
<Имя персонажа>: К чему такой неожиданный визит?
Канак: Я здесь в ответ на зов…
<Имя персонажа>: Но Мордремот мертв! Мы убили…
Канак: Ох, это не зов джунглевого дракона. В этот раз, это Анис (Anise).
<Имя персонажа>: Все еще держит тебя на поводке, а?
Канак: Еще бы.
Канак: Но выявились некоторые беспорядочные события, и я убежден, что если я их улажу…
Канак: Мой долг будет оплачен, и я снова буду свободен от любого ярма.
<Имя персонажа>: Как я могу помочь?
Канак: Министр Кодекус (Minister Caudecus) недавно, гм, “покинул” защитную опеку королевы.
Канак: Анис отправила меня и отряд Сияющих Клинков (Shining Blade) помочь доброму министру найти дорогу обратно в Божественное Достижение (Divinity's Reach).
<Имя персонажа>: Есть идеи о его местонахождении?
Канак: Наблюдается вспышка активности Белой Мантии в северной Магууме (Maguuma), а разведка сообщает, что он, вероятно, отправился туда.
Тайми: Это то сбесившееся магическое горячее пятно, которое мы видели! У Кровавого Камня!
Ритлок Бримстоун: Я думал, министр утверждал, что не разделяет постель с теми любителями мурсаатов (mursaat).
Канак: Как и все мы.
<Имя персонажа>: Ритлок, пошли весть остальным.
<Имя персонажа>: Марджори (Marjory), должно быть, уже истосковалась в Божественном Достижении и жаждет вернуться к действию.
Генерал Алморра Соулкипер: Командир, если желаете, можете прокатиться на моем дирижабле. Нам это по пути; можем вас подбросить.
<Имя персонажа>: А вот это предложение я не могу отклонить, Генерал.
Канак: Я возьму свое отделение Сияющих Клинков и встречу вас там.

Разговаривая с Канаком:

Канак: Ну и денек, да? Этого почти достаточно, чтобы заставить кого-то чувствовать себя нежелательным.
Talk more option tango.png
Ага. Прежде чем я пойду, расскажи мне, что ты знаешь о Белой Мантии.
(если человек)
Ее высочество в Божественном Достижении свалила свои королевские панталоны в кучу. История отношения ваших людей с Белой Мантией бьет по нервам. И ее не было особо приятно наблюдать. Топор Анис уже наготове.
Talk more option tango.png
Я спал на уроках истории. Могу я задать тебе несколько вопросов? (то же, что и ниже)
(если не человек)
Королева в Божественном Достижении свалила свои королевские панталоны в кучу. У людей много общей истории с Белой Мантией, знаешь? И ее не было особо приятно наблюдать. Топор Анис уже наготове.
Talk more option tango.png
Я спал на уроках людской истории. Могу я задать тебе несколько вопросов?
Можешь спрашивать. Я расскажу тебе, что знаю – а я знаю много вкусного.
Talk more option tango.png
Какова предыстория Белой Мантии?
Давным-давно, они правили Критой (Kryta). Они поклонялись древним существам под названием мурсааты, которые были могущественными магами. Белая Мантия была их пешкой.
Talk more option tango.png
Расскажи мне больше о мурсаатах.
Долгоживущие, магические, подлые до мозга костей… и вымершие. Критцы истребили их, победили в войне и вернули обратно свое королевство под руководством Королевы Сальмы (Queen Salma). Я слышал, что есть попытки воскресить одного.
Talk more option tango.png
Воскресить? Что?
Они безумны. По моим данным, они находятся в северной Магууме и проводят эксперименты над Кровавым Камнем. Мне известен их типаж. Они хотят власти, и сделают что угодно, чтобы заполучить ее.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk more option tango.png
Белая Мантия проиграла войну. Где они были все эти двести лет?
Под землей? Где-то хорошо спрятались, судя по тому, как все удивлены их появлению. Могу предположить, что все это время они прятались на виду, ожидая своего момента. И за ними стоит много золота.
Talk more option tango.png
Знает ли графиня, кто их финансирует?
Нет, но те руины вокруг Сухой Вершины (Dry Top) модными не назовешь, поэтому я предполагаю, что это не из их собственной казны.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk more option tango.png
Почему Белая Мантия вдруг так активизировалась?
У меня есть теория. Если они дожидались своего часа и восстанавливали свою численность и влияние, то это было бы очень умно – атаковать, когда их враг втянут в войну на нескольких фронтах с драконами. Хорошая стратегия.
Talk more option tango.png
Продолжай.
К тому же, наши союзники – Пакт и сильвари – были значительно ослаблены. И мы не можем сбрасывать со счетов увеличение количества магии. А все, что я знаю о них, указывает на то, что они жуткие фанаты магии.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk more option tango.png
Насколько серьезна эта угроза?
Правда в том, что я был бы удивлен, если бы это оказалось пустой угрозой. Ты не ждешь пару сотен лет просто для того, чтобы затухнуть, как мокрый фитиль. Смею предположить, что у них есть большие планы, которые не сделают Криту счастливой.
Talk more option tango.png
Что планирует делать корона?
Все, что в их силах. Мой отряд послан, чтобы собирать информацию… и мы уполномочены использовать смертельную силу, если это необходимо. И я ожидаю, что это будет необходимо.
Talk more option tango.png
Итак, они бросили на это все, что у них есть?
Это справедливое утверждение. Кодекус, без сомнения, выбрал подходящий момент, чтобы улизнуть. Он знает, что они не будут тратить силы, чтобы гоняться за ним.
Talk more option tango.png
Кто такой Кодекус?
Он глава Министерства Криты (Krytan Ministry). Он находился под домашним арестом за небольшую измену. И недавно выскользнул из своего теплого заточения. Никто не знает, где он находится. И какое получилось "совпадение" по времени, если понимаешь, что я имею в виду.
Talk more option tango.png
Нет, что ты имеешь в виду?
Он подкапывал под трон Криты в течение многих лет. Он хочет, чтобы у власти находилось Министерство. Нет, он хочет сам быть у власти. Не стоит его недооценивать, друг мой. Он скользкий тип.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Достаточно. Благодарю. Еще увидимся.
Talk more option tango.png
Последняя вещь. Что там с твоей задолженностью?
Ее светлость графиня сказала, что я расплачусь по всем долгам, если успешно проведу эту миссию. Она, несомненно, знает, как меня мотивировать.
Talk back option tango.png
У меня есть еще один вопрос.
Talk end option tango.png
Мне пора отправляться. Удачи, мой друг.
Talk end option tango.png
Я должен идти. Будь осторожен, мы еще увидимся.

Разговаривая с Генералом Соулкипер:

Генерал Алморра Соулкипер: Давайте выдвигаться.
Входя в Топь Кровавого Камня

Ролик:

Член экипажа-женщина (Female crewmember): Впереди точка назначения Командира! Похоже, нас ожидает неслабая поездочка.
Член экипажа-мужчина (Male crewmember): Мы же не летим в ту бурю, а?
Член экипажа-женщина: Боги, да имей же ты хребет! Испугался маленькой непогоды?
(начало взрыва)
Член экипажа-женщина: Все, полный назад!
Член экипажа-женщина: Поднимайтесь. Мы выжили… как-то.
Дополнительные диалоги

Гид, водящий вокруг нескольких советников:

Гид: Мы мало знаем о Нованцах, но с каждым днем извлекаем все больше и больше информации.
Гид: Следуйте за мной, пожалуйста.
Гид: Когда наши предки покидали пещеры, революционная куманда вместо этого решила построить подземную крепость.
Гид: Сюда, будьте любезны.
Гид: Куманда Новуса посвятила большую часть своих исследований нахождению средства защиты от Старших Драконов (Elder Dragons). Особенно от Примордуса (Primordus).
Гид: Учитывая то, что это Примордус и его разрушители были виновниками изгнания наших предков из их домов, это довольно логично.
Гид: К сожалению, для Нованцев история заканчивается не очень хорошо. Они были уничтожены чаками. Мы считаем, что они никогда не думали о таком исходе.
Гид: Советник Плунт и главы других куманд уверены, что они раскроют здесь доселе неизведанные данные о Примордусе.
Гид: Мы собираем огромное количество знаний об истории Нованцев.
Гид: Следуйте за мной, пожалуйста.
Гид: Как вы видите, Советники, это довольно монументальное находка.
Гид: Советники, вы можете осмотреться вокруг. Я буду ждать вас здесь. Мы вернемся к Рата Сум, когда вы будете готовы.

Детали[править]

Моя история[править]

Research in Rata Novus loading screen.jpg

Тайми сделала некоторые интересные – и несколько пугающие – открытия во время нахождения в Рата Новусе. Ее эксперименты с органом чаков и оскверняющей слизью кажутся рискованными, но она уверена, что они дадут результаты. Алморра Соулкипер была там и искала Ритлока. Он был не слишком рад его вызову в Черную Цитадель и нагло проигнорировал это.

Моя история