Мир

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Server»)
Перейти к: навигация, поиск

Миры это серверы или хосты к которым подключаются пользователи, чтобы играть в Guild Wars 2. Всего существует 51 мир: 24 в США и 27 в Европе.

Домашний мир[править]

Вы должны выбрать "home world" (домашний мир) при первом входе в игру; это определяет сервер, который вы представляете во время World versus World и ваши бонусы от Power of the Mists. Все ваши персонажи привязаны к одному миру. Домашний мир можно изменить только после уплаты значительного взноса в gem, после чего необходимо ждать целую неделю до того, как можно будет сменить мир снова. Вы можете играть с игроками из других миров одного региона, используя гостевой доступ.

Шарды (осколки) переполнения[править]

Если зона переполнена игроками с того же мира, игра автоматически создает шарды переполнения, так, чтобы вы могли продолжать играть. Вы также помещаетесь в очередь на трансфер в эту же зону, находящуюся в вашем домашнем мире. Каждый шард переполнения распределяется между разными мирами, что позволяет игрокам из разных миров играть вместе.

Смена мира[править]

Чтобы сменить мир, перейдите на экран выбора персонажа (можно использовать F12) и выберите нужный мир; вы будете разлогинены на то время, пока игра производит необходимые изменения, что может занять от 5-30 минут. Вы можете менять мир один раз каждые семь дней. Цена смены мира определяется его загруженностью.

  • Medium (Средняя): 500 Gem.png
  • High (Высокая): 1000 Gem.png
  • Very High (Очень высокая): 1800 Gem.png

Стоимость трансфера взымается, только если на вашем аккаунте есть персонажи; другими словами, если на вашей учетной записи нет персонажей, или вы удаляете всех существующих персонажей перед сменой мира, вам будет предложено бесплатно выбрать новый мир, после создания нового персонажа. [1]

Гостевой доступ[править]

Гостевой доступ позволяет вам играть с вашими друзьями из того же региона, без трансфера на другой мир. Гости сохраняют бонусы гильдии из своего родного мира, и любое влияние которое они заработают, получит их гильдия в родном мире. [2] Гости не могут участвовать в World versus World и не получают бонусы от Power of the Mists. Как и следует ожидать, если вы гостите в переполненном мире, вы увеличиваете свои шансы попасть в шард переполнения.

Игроки из миров Северной Америки не могут быть гостями миров Европы и наоборот. [3]

Как стать гостем[править]

На экране выбора персонажа выберите World Selection (Выбор Мира). Выберите мир, в который вы хотите отправиться гостем и нажмите на кнопку Guest (Гость) (рядом с кнопкой Transfer (трансфер)). После подтверждения выбора, игра поместит символ чемодана возле названия гостевого мира. Следующий персонаж, которого вы выберете для игры, переместится гостем в выбранный мир и будет находиться там до тех пор, пока вы не выйдите, не смените персонажа, или не перезагрузите текущего персонажа. Для того, чтобы стать гостем снова (например, уже другим персонажем), просто повторите те же шаги.

Вы можете быть гостем столько раз, сколько хотите, но вы можете выбрать не более два гостевых мира каждые 24 часа.

Альтернативы гостевому доступу[править]

Есть три ситуации, в которых вы можете играть с людьми из другого мира без гостевого перехода на их сервер. Вы должны быть в одной группе и все должны быть из одного региона (Европа или США).[4]

  • Находясь в любом шарде переполнения кликните правой кнопкой мыше по имени персонажа в группе и выберите join in [zone] (присоединиться в зоне).
  • Когда вы входите в Подземелье или Фракталы Туманов, чтобы войти в инстанс, все пять игроков должны собраться в той же зоне, где он находится, перед тем, как войти.
  • Для личных историй действуют те же правила, что и для подземелий.

Гильдии[править]

Гильдии не привязаны к какому-то одному миру, любой игрок может присоединиться к любой гильдии, вне зависимости от того, на каком мире он играет. Однако, влияние (influence) и улучшения гильдии специфичны для каждого мира: игроки одной гильдии в разных мирах, будут иметь различные уровни влияния и различное дерево улучшений. Гильдии, которая меняет мир, придется заново зарабатывать влияние и заново применять улучшения в новом мире.

Список миров[править]

51 сервер организован в зависимости от языка и региона.

Северная Америка[править]

24 мира

  • Anvil Rock
  • Blackgate
  • Borlis Pass
  • Crystal Desert
  • Darkhaven
  • Devona's Rest
  • Dragonbrand
  • Ehmry Bay1
  • Eredon Terrace
  • Ferguson's Crossing2
  • Fort Aspenwood
  • Gate of Madness
  • Henge of Denravi
  • Isle of Janthir
  • Jade Quarry
  • Kaineng
  • Maguuma
  • Northern Shiverpeaks
  • Sanctum of Rall3
  • Sea of Sorrows
  • Sorrow's Furnace
  • Stormbluff Isle
  • Tarnished Coast
  • Yak's Bend

Европа[править]

27 миров, в том числе 13 миров с особым акцентом языка

  • Aurora Glade
  • Blacktide
  • Desolation
  • Far Shiverpeaks
  • Fissure of Woe
  • Gandara
  • Gunnar's Hold
  • Piken Square
  • Ring of Fire
  • Ruins of Surmia
  • Seafarer's Rest
  • Underworld
  • Vabbi
  • Whiteside Ridge4
Французский (FR)
  • Arborstone
  • Augury Rock
  • Fort Ranik
  • Jade Sea
  • Vizunah Square
Немецкий (DE)
  • Abaddon's Mouth
  • Drakkar Lake
  • Dzagonur
  • Elona Reach
  • Kodash
  • Miller's Sound
  • Riverside
Испанский (ES)
  • Baruch Bay5

Происхождение названий[править]

Каждый мир назван в честь одной из локаций в Тирии за исключением нескольких серверов, которые названы в честь людей:

1 Kevin Ehmry, сотрудник ArenaNet.
2 Mike Ferguson, сотрудник ArenaNet.
3 Roger "Oldroar" Rall, поклонник игры, который умер еще до ее выхода. [5]
4 Chris Whiteside, сотрудник ArenaNet.
5 Stefan Baruch, один из приспешников из Guild Wars Prophecies.

Примечания[править]

  • Вы не можете переместиться в мир, который обозначен как Полный (Full). Однако этот статус варьируется в течение дня и имеет свойство понижаться в часы пониженной активности, другими словами, если вы не можете сменить мир, попробуйте еще раз, когда там будет меньше играющих людей, например рано утром (по времени сервера) или в рабочие дни.
  • Игроки отметили некоторые миры тегами, которые, как они считают, помогут остальным игрокам найти сервер, где игроки больше разделяют их интересы. Например role playing (ролевые игры) или Polish speakers (польскоговорящий). Однако вики не перечисляет их по нескольким причинам: это неофициально, ситуация может измениться без предупреждения, это не поддается проверке (например, никто не может гарантировать что Мир А имеет больше игроков, говорящих на эсперанто, чем Мир Б, или что Мир В имеет больше "ролевых" игроков).

Интересные факты[править]

  • Опасаясь, что частая смена мира может повлиять на ситуацию в World versus World, ArenaNet ввела 24-часовой период ожидания на смену сервера;[6] позже, по той же причине, этот период был увеличен до 7-дней.[7]
  • Система "гостей сервера" была введена 28 января 2013г.; до этого времени свободный трансфер между серверами был доступен в рамках соответствующего периода ожидания.

Ссылки[править]

  1. Gaile Gray states transfer fees are for characters
  2. Martin Kerstein explains how influence accrues
  3. Martin Kerstein on cross-region guesting restriction
  4. "ArenaNet staff: "it is impossible to party with people from North-America if you are in a European server."
  5. The Wild Boar Inn blogpost
  6. Free World Transfers Limited to Once Every 24 Hours Guild Wars 2 Guru
  7. Free World Transfers: Limited to Once Every 7 Days Guild Wars 2