Spectral Walk

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Привидение. Создать темную привязь и стать призраком, поглощая состояния для получения жизненной силы. Вы можете вернуться в ваше первоначальное местоположение, использовав Призрачное воспоминание.

Spectral Walk.png Призрачная прогулка (10 сек): Поглощение состояний для получения жизненной силы.
Miscellaneous effect.png Жизненная сила за состояние: 4%
Interval.png Интервал снятия состояния: 2 сек
Breaks stun.png Снимает оглушение
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • Spectral Walk lasts for 10 seconds, after which you can no longer use Spectral Recall.
  • If not on both utility sets, moving from land to water (or vice versa) while under the effects of Spectral Walk will cause all swiftness to be removed.
  • Can be used in combination with Spectral Armor
  • There is a one second cooldown on gaining life force.
  • Spectral Walk ends if the necromancer teleports to a waypoint.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд и уменьшена длительность быстроты с 30 до 24 секунд (только в PvE).
  • Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд.
14 января 2020
  • Замена этого умения, когда оно активно, больше не снимает быстроту.
11 декабря 2018
  • Время перезарядки этого умения было уменьшено с 50 до 40 секунд.
  • Оно теперь поглощает 1 состояние каждые 2 секунды, пока оно активно (до 6 состояний за всю длительность), конвертируя каждое состояние в 4% жизненной силы.
  • Оно больше не дает жизненную силу, когда некромант получает урон.
10 июля 2018
  • Иконка эффекта для этого умения была изменена, чтобы соответствовать иконке умения.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Убрано 1 из уникальных улучшений видимости, так как оно имело никаких функций.
  • Увеличена длительность с 8 до 10 секунд.
26 июля 2016
  • Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение больше не может быть активировано в воздухе.
9 сентября 2014
  • Это умение теперь завершается, если некромант телепортируется на путевую точку.
23 июля 2013
  • Входящие удары теперь дают 2% жизненной силы; 1 секунда внутренней перезарядки.
  • Это умение теперь дает жизненную силу пока активна Призрачная броня.
15 ноября 2012
  • Подводный слот этого умения теперь уходит на перезарядку правильно.
22 октября 2012
  • При удалении этого умения из слота умения, будут также сниматься все плюсы, дающиеся этим умением в активном состоянии.
1 октября 2012
  • Это умение не дает жизненную силу при ударе, если игрок активирует Death Shroud, Plague или Lich Form.
25 сентября 2012
  • Умение изменено, чтобы быть более активным и корректно работать с чертой.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia[править]

  • The effect used to be implemented in Death Shroud in early development.
  • The effect used to automatically return you to where you casted it after 8 seconds, unless you prevented it with Sever Spectral Bond. It was changed on September 25, 2012 "to be more active."