Torment

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Torment.png

Torment

Тип эффекта
Состояние
Складывается
Интенсивность
Игр. ссылка

Наносит урон каждую секунду. Наносит дополнительный урон неподвижным противникам. Складывается по интенсивности.

— Внутриигровое описание

Torment is a condition that inflicts damage over time and stacks in intensity. If the victim isn't moving, they take more damage than they would while moving. Characters suffering from torment have black smoke on their legs (if applicable) and large red scratch marks around their lower body. The moving damage is higher in PvE than it is in WvW and sPvP. The damage dealt by torment is determined by the following formula:

While moving (PvE only):

(0.06 * Condition Damage) + (0.25 * Level) + 2 damage per stack per second,
(0.06 * Condition Damage) + 22 damage per stack per second at level 80.

While moving (WvW and sPvP):

(0.045 * Condition Damage) + 15.9 damage per stack per second.

While stationary:

(0.09 * Condition Damage) + (0.36 * Level) + 3 damage per stack per second,
(0.09 * Condition Damage) + 31.8 damage per stack per second at level 80.

Related skills[править]

См. также: Condition#Related skills

Skills that remove torment[править]

Healing skills that remove torment[править]

Related traits[править]

См. также: Condition#Related traits

  • No skills found.

Traits that remove torment[править]

См. также: Boon#Traits that convert conditions into boons

Related equipment[править]

См. также: Condition#Related equipment

Upgrade components that apply torment[править]

Runes[править]

Sigils[править]

Upgrade components that affect torment[править]

Runes[править]

Sigils[править]

Upgrade components that benefit from torment[править]

Runes[править]

Notes[править]

  • Synergy with immobile and control effects, since they suppress movement of the the victim.
  • "Moving" includes running (or walking), strafing, or backpedalling (default key binds W, Q, E, and S respectively). Turning in place (default key binds A and D) does not count as moving and thus will not activate the additional damage dealt while moving.

История версий[править]

Патч Изменения
11 мая 2021
  • Наносит урон каждую секунду.
  • Наносит дополнительный урон неподвижным противникам.
  • Складывается по интенсивности.
9 августа 2017
  • Базовый урон был увеличен в соответствии с базовым уроном кровотечения; урон от движения был уменьшен, чтобы компенсировать это.
    • Это изменение относится только к PvE.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все наносящие урон состояния теперь складываются до 1500 раз.
  • Формула этого состояния была переработана с учетом нового поведения наносящих урон состояний и с добавлением большей зависимости урона от характеристики урона от состояний.
  • Новый урон с течением времени: 1.5 + (0.18 * Уровень) + (0.045 * Урон от состояний).
  • Новый урон при движении: 3 + (0.36 * Уровень) + (0.09 * Урон от состояний).
15 октября 2013
  • Обновлено описание, чтобы корректнее отображать урон в движении и без движения.
25 июня 2013
  • Добавление в игру Torment.

Trivia[править]