Воин
“Топор или булава? Ружье или двуручный меч? Вы знаете, они все хороши…
Воины (Warriors) – мастера боевых искусств. Чтобы выжить они полагаются на скорость, силу, выносливость и тяжелую броню. Они универсальны в бою и имеют преимущество, как от наступательных, так и от оборонительных способностей.
Содержание
Способности[править]
У воина самый большой выбор оружия, по сравнению с другими профессиями, и роль воина во многом определяется оружием, которое он носит.
Adrenaline (адреналин) — уникальная игровая механика воина. При атаке увеличивается адреналин воина, который затем можно потратить на особо мощную взрывную атаку. Каждый набор оружия имеет один взрывной навык с несколькими различными состояниями, зависящими от уровня адреналина. Всего есть три уровня накопления адреналина, каждый уровень увеличивает мощь взрывной атаки, а также увеличивает некоторые другие показатели воина, такие как увеличение урона или регенерация здоровья.
Как и другие солдаты, воин носит тяжелую броню, которая обеспечивает ему высокий уровень защиты. Базовый уровень здоровья воина гораздо выше, чем у стража, чтобы скомпенсировать отсутствие способностей к исцелению.
Умения[править]
Смотри полный список умений воина.
Уникальные типы умений[править]
- Banner (баннеры) — эти умения позволяют воину создать оружие окружения, которое пассивно или с помощью уникальных навыков помогает союзникам поблизости. Баннер можно носить в руках, чтобы использовать его умения или установить на земле, чтобы освободить руки и создать вокруг него зону благословения. Баннер можно поднять и перенести, чтобы передвинуть зону благословения.
- Stance (стойки) — даруют временные бонусы, такие как ускоренное накопление адреналина или повышение защиты.
- Rage (ярость) — вспомогательные умения, которые наносят прямой урон и помогают контролировать ход боя, помогая накапливать адреналин. (только для специализации Berserker)
Специализации[править]
У воина есть пять основных специализаций и одна элитная:
- Крепость - фокусируется на уклонении, физических вспомогательных умениях и грубой силе.
- Оружие - фокусируется на критических ударах и применении кровотечения.
- Защита - фокусируется на уменьшении получаемого урона.
- Тактика - фокусируется на возрождении союзников и их поддержке при помощи баннеров, криков и боевого рога.
- Дисциплина - фокусируется на увеличении прироста адреналина и переключении оружия.
- Берсерк — элитная специализация. Позволяет носить факел и использовать умения ярости, а также превращаться в берсерка, заменяя обычные взрывные умения первобытными.
Черты[править]
См. список черт воина.
Снаряжение[править]
Броня[править]
Воин принадлежит к типу профессий «Солдат», соответственно он носит тяжелую броню.
Оружие[править]
- Двуручное
- Молот — мощные атаки по области, которые способны поразить целые группы врагов.
- Двуручный меч — жестокие стремительные атаки, позволяющие наносить урон нескольким противникам сразу и быстро перемещаться по полю боя.
- Длинный лук — мощные огненные атаки по области, которые можно использовать для уничтожения орд противника на расстоянии.
- Ружье — атаки, применяющие состояния и мощные дальние атаки по одной цели.
- Правая рука
- Топор — помогает быстро накапливать адреналин, наносит большой урон.
- Меч — быстрые мобильные атаки, способные вызывать Кровотечение.
- Булава — оборонительное оружие, наносящее оглушающие удары, которые ослабляют противников и делают их более восприимчивыми к дальнейшему урону.
- Щит — используется чтобы блокировать атаки противников.
- Боевой рог — дарует блага союзникам, повышая их мобильность.
- Топор - позволяет атаковать одновременно с двух рук или стремительную вращаться вокруг себя, нанося урон сразу всем окружающим противникам.
- Меч - можно бросать во врага или блокировать его атаку, сразу же нанося ответный удар.
- Булава - используется для сокрушения брони врагов или для их ошеломления.
- Факел - дерзкое оружие, превращающее противников в живые факелы. (требуется специализация Berserker)
- Подводное оружие
- Гарпунное ружье — механическое оружие с большим радиусом, которое применяет состояния.
- Копье — оружие для ближнего боя с множественными мультиатаками.
Воину доступно всего 19 различных наборов наземного оружия и два набора подводного. Воин может переключаться между двумя заранее выбранными наборами оружия, однако в бою между переключениями существует откат. Время отката можно уменьшить, выбрав черту Fast Hands (быстрые руки).
Крафт[править]
Воину могут пригодиться следующие дисциплины крафта:
- Weaponsmith (оружейник) - крафтит топоры, молоты, булавы, щиты, копья, одноручные и двуручные мечи.
- Huntsman (охотник) - крафтит обычные и гарпунные ружья, длинные луки, факелы и боевые горны.
- Armorsmith (бронник) - крафтит тяжелую броню.
- Jeweler (ювелир) - крафтит украшения.
- Chef (повар) - крафтит еду.
Биография[править]
Во время создания персонажа, воин должен ответить на вопрос о типе шлема, который он носит.
Я ношу _____, когда выхожу на бой. Благодаря этому меня всюду узнают и оказывают мне должное уважение. | |
---|---|
Закрытый шлем (Spangenhelm) ("закрытый шлем") — Мой шлем вызывает трепет у врагов и восхищение у соратников. Когда я ношу его, я практически непобедим. | |
Открытый шлем (Cap Helm) ("открытый шлем") — Мой шлем не имеет забрала, чтобы дать врагам возможность увидеть мое лицо и посмотреть мне в глаза. Они должны запомнить, кто победил их. | |
Без шлема (No Helm) ("ничего") — Настоящему воину шлем не нужен! Мои враги будут трястись от страха, когда увидят мое лицо, полное бесстрашия и решимости. |
Галерея[править]
Trivia[править]
На Guild Wars Wiki (англ) есть статья про Воин. |
- The warrior was previewed under this image until its unveiling on the 9th June 2010.
Ссылки[править]