Water Spirit

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Призвать дух воды, который дарует союзникам поблизости шанс исцелиться при атаке.

 Healing Исцеление: 805 (0.125)?
 75%-й шанс исцелить себя при попадании. Дух Воды (6 сек): 75%-й шанс исцелить себя при попадании.
 Number of targets.png Количество целей: 10
 Duration.png Длительность: 60 сек
 Interval.png Интервал: 10 сек
 Radius.png Радиус: 1000

— Внутриигровое описание [?]

Related traits[править]

Nature Magic Nature Magic[править]

Notes[править]

Unlike all other spirits, this skill benefits from the ranger's boon duration.
  • Passive on-hit heal scales with player's healing power that activates it. Meaning if your allies have 0 healing power, they receive the base 805 heal.
  • Passive on-hit heal scaling for the player (source) is 0.125 but for allies (non-source) the scaling is 0.09.
  • Passive on-hit heal does not benefit from any outgoing heal % modifiers.
  • Passive on-hit heals activated by others do not contribute to a Druid's Astral Force generation, nor does it activate Live Vicariously or Natural Mender minor traits.
  • Passive on-hit heal has an internal cool down of 10 seconds and is unaffected by alacrity.
  • Tooltip for the Passive on-hit heal does not update.
  • This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
10 декабря 2013
  • Добавление в игру Water Spirit.