Панель умений

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Weapon skill»)
Перейти к: навигация, поиск
Панель умений персонажа элементалиста с одной пустой ячейкой вспомогательного умения и заблокированной ячейкой элитного умения.

Панель умений (Skill bar) - это настраиваемый ассортимент из десяти умений, которые игроки используют для взаимодействия с окружающим миром.[1] На панель умений можно смотреть с разных сторон, но для простоты ее можно разделить на две части: первые пять умений - оружейные умения, расположены слева, и вторые пять умений - слотовые умения, расположены справа.

В PvE, персонажи начинают игру всего с двумя умениями: первое оружейное умение и одно лечащее умение (ячейка #6). Прочие умения и слоты умений будут изначально заблокированы, и станут доступны по мере прохождения игры.[2] Ячейки слотовых умений откроются по мере возрастания уровня, а оружейные - по мере использования соответствующего оружия. Игроки могут свободно заменять слотовые умения вне боя.[3], а оружейные меняются сами при смене оружия. По достижении 7 уровня, игроки получают возможность переключаться между двумя наборами оружия прямо во время боя. В большинстве видов PvP персонажи начинают со всеми разблокированными умениями.

Диаграмма[править]

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Оружейные умения
Автоматически заполняются
Слотовые умения
Выбор игрока (умения профессий или расы)
Основная рука Вторая рука Лечащее Вспомогательные умения Элитное умение
Двуручное оружие
  • Чтобы активировать умения вы также можете нажимать цифровые клавиши на вашей клавиатуре, как пронумеровано выше.
  • Особые умения профессий используются с помощью клавиш F1, F2, F3, и т.д.
  • Красная линия под умением указывает на то, что цель находится вне радиуса действия этого умения (в противном случае линия не отображается).
  • Перекрестья обозначают умения, которые должны быть направлены вручную.

Оружейные умения[править]

Умения вора с коротким луком (первое умение назначено на авто-атаку.

Первые пять умений на панели обычно называют умениями оружия. Эти умения определяются двумя основными факторами: профессией игрока и используемым оружием - как обычным, так и оружием окружающей среды. Для элементалиста используется также третий фактор - настройка на стихию, которая меняет все пять умений элементалиста, в зависимости от выбранной стихии.[1]

Изменение любого из этих факторов дает другой набор умений. Например, рейнджер, экипированный двумя топорами, будет иметь совершенно другой набор умений, нежели воин с таким же набором оружия, так же как некромант, экипированный посохом, будет иметь отличные умения от некроманта, экипированным скипетром и боевым рогом.

Ваши умения зависят от экипированного оружия следующим образом:

Для каждой профессии, оружейные умения всегда одни и те же, но благодаря использованию черт к этим умениям могут добавляться различные эффекты. Для изучения оружейных умений не нужно обращаться к учителям, они изучаются автоматически при использовании оружия (при убийстве врага конкретным оружием). На открытие каждой новой ячейки требуется больше практики, т.е. персонажу придется убить больше врагов для открытия третьей ячейки, чем для открытия второй. На старших уровнях для разблокировки ячейки требуется меньше опыта, чем на более низких.

Слотовые умения[править]

Слотовые умения инженера который активировал оружейный набор или набор устройств из второй вспомогательной ячейки.

Последние пять умений (справа от шара здоровья) являются слотовыми и выбираются игроком из списка умений, который зависит от профессии и расы персонажа игрока. Первое является лечащим умением, следующие три являются вспомогательными умениями и последнее является элитным умением.

В PvE, слоты под вспомогательные и элитные умения будут изначально заблокированы, они станут доступны по мере прохождения игры. Слоты под вспомогательные умения открываются на 4, 10 и 20 уровнях. Слот под элитное умение открывается на 30 уровне.[7] Новые слотовые умения можно получить, потратив очки умений, которые приобретаются выполнением различных испытаний, а также даются в награду за повышение уровня.

В отличие от оружейных умений, которые могут быть изменены путем экипировки другого вида оружия (или переключения на него в бою), слотовые умения могут быть выбраны вне боя из списка всех доступных игроку умений, по клику на маленькой иконке-стрелке, указывающей вверх и открывающей доступ к панели героя.

Панель профессиональной механики[править]

Панель профессиональной механики месмера которая отражает индикаторы активных илюзий, и четыре раскалывающих умения.

Панель профессиональной механики служит для контроля над механикой любой профессии и находится над панелью оружейных умений. В зависимости от профессии, она содержит от одного до пяти умений (таких как раскалывающие умения), шкала измерения ресурсов, уникальных для профессии (таких как адреналин или жизненная сила) а также другие индикаторы (такие как инициатива у вора). Умения профессиональной механики активируются клавишами F1-F4.

См. также[править]

Ссылки[править]

  1. 1,0 1,1 Бой, часть первая: умения, GuildWars-2.ru
  2. An Extended Look at the Gameplay of Guild Wars 2 Video, Ten Ton Hammer
  3. Interview with Eric Flannum, Onlinewelten, 29 April
  4. 4,0 4,1 4,2 Martin Kerstein's comment on skill bar discussion, Guild Wars 2 Guru forum
  5. Бой, часть вторая: оружие, расы и профессии, GuildWars-2.ru
  6. Вор, GuildWars-2.ru
  7. CES 2011: Guild Wars 2, YouTube