Обновления игры

Материал из Guild Wars 2 wiki
(перенаправлено с «Game updates»)
Перейти к: навигация, поиск
Последние обновления
2024 год
2023 год
2022 год
2021 год
2020 год
2019 год
2018 год
2017 год
2016 год
2015 год
2014 год
2013 год
2012 год

Эта страница содержит недавние обновления, которые были опубликованы на официальном форуме. Любые недокументированные изменения перечисляются в разделах "Заметки Guild Wars 2 Wiki". Даты обновлений базируются на UTC.

Обновление - 25 марта 2024[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой событие “Defeat the Champion Avatar of Envy” в Окрестностях Ньедры начиналось с 15-секундным таймером.
  • Изменена шкала неповиновения Кнебелага Ужаса до запланированного значения.
  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Исправлена проблема, из-за которой эффект этого умения мог появляться под игроком.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Исправлена проблема, из-за которой дальность этого умения была больше, чем предполагалось.
  • Epilogue- Eternal Oasis.png
     Eternal Oasis: Исправлена проблема, из-за которой это умение не конвертировало состояния.
  • Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire: Исправлена проблема, из-за которой состояния, вызываемые этим умением, определялись некорректно.
  • В текстовых списках предварительного просмотра контейнеров с PvE-наградами больше не отображаются ошибочные шансы вероятности.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 160,296.

Обновление - 21 марта 2024[править]

Исправление ошибок[править]

  • Vigorous Precision.png
     Vigorous Precision: Удалена непреднамеренная внутренняя перезарядка.
  • Исправлена проблема, из-за которой особая задача “Artisan of Arms” в Хранилище Волшебника не синхронизировалась со счетчиком прогресса у достижения “Artisan of Arms”. Особая задача теперь будет выполняться так, как и предполагалось, когда игрок побеждает врага в условиях, необходимых для достижения “Artisan of Arms”. Игроки, затронутые проблемой синхронизации, могут заметить, что они выполнили достижение “Artisan of Arms” до выполнения особой задачи в Хранилище Волшебника, но они завершат задачу после победы над оставшимися необходимыми врагами своим новым оружием.
  • Исправлена проблема, из-за которой Злобные тени не могли применить эффект Empowered после достижения Серуса в Ударной миссии Храм Фебе.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion: Исправлена проблема, из-за которой эффекты этого умения применялись в местоположении игрока, а не в месте призыва.
  • Исправлен сбой в работе сервера.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 160,141.

Обновление - 20 марта 2024[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой у Пожирателя сладкой кукурузы степень рандомизации и длительность эффектов отличались от предыдущей версии.
  • Darkrazor's Daring.png
     Darkrazor's Daring: Исправлена проблема, из-за которой это умение не наносило дополнительный урон неповиновению в PvE.
  • Symbol of Ignition: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось, в ближнем бою.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 160,070.

Обновление #2 - 19 марта 2024

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой Воплощения Серуса могли не появляться в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе.
  • Исправлена проблема, из-за которой ограничение количества игроков в залах гильдий было ниже, чем предполагалось.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 160,012.

Поздние заметки - 19 марта 2024[править]

Полировка мира[править]

Амнитас[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли вызывать всех 6-и стражей перед атакой Нуриса, Глаза Бездны, и не позволяли мета-событию Защита Амнитаса продолжиться на финальном этапе.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Weekly Seitung Province Jade Treasury Recovery” выдавалось после завершения любого события на карте.

Внутренний Найос[править]

Общее[править]

  • Как упоминалось в основном описании к релизу, игроки, которые ранее победили Серуса в режиме испытаний Ударной миссии Храм Фебе до изменений в сражении, или те, кто победит его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг. Игрокам, совершившем это до этого релиза, может показаться, что они потеряли зачет для достижения “Legendary Temple of Febe”, но этот зачет будет восстановлен при первом входе в Львиную Арку, Ударную миссию Храм Фебе или любую карту в открытом мире Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
  • Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводились некоторые французских реплики у игроков и персонажей во время истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

Обновление - 19 марта 2024[править]

Примечание для пользователей сторонних программ: Игра может не запуститься или не работать корректно после выпуска новой сборки, если вы используете стороннюю программу, из-за возможных несовместимостей. ArenaNet не может предоставить поддержку, если сторонняя модификация нарушает работу, мешает или не позволяет вам играть в Guild Wars или Guild Wars 2. С нашей политикой в отношении сторонних программ можно ознакомиться здесь.

Общее[править]

Амнитас[править]

  • Звездный фонарь перемещен из Великого Зала Дебатов за его пределы.
  • Удалены расходуемые предметы с опытом и кармой из сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса. Награды были скорректированы, чтобы компенсировать это изменение.

Внутренний Найос[править]

Ударные миссии[править]

Режим испытаний Храма Фебе[править]

Мы уменьшили общее количество здоровья врагов в режиме испытаний Храма Фебе, чтобы сделать бой доступным большему количеству игроков. Мы будем следить за ударной миссией, чтобы гарантировать, что она достигнет желаемого уровня сложности, и мы готовы внести дополнительные изменения, если она по-прежнему останется более сложной, чем предполагалось. Чтобы дать игрокам возможность испытать и попытаться победить в битве в ее первоначальной форме, мы добавили в Частицу испытаний возможность активировать легендарное испытание. Игроки, победившие Серуса до этого изменения, или игроки, которые победят его в активном легендарном режиме испытаний, получат новый титул “Legendary Conqueror of Cerus”, чтобы продемонстрировать этот подвиг.

  • Изменено усиленное умение Envious Gaze, чтобы оно не крало проворство и рвение.
  • Исправлена проблема, из-за которой снаряды могли блокироваться при атаке воплощения в разделенной фазе, если это воплощение было активно во время фазового перехода.
  • Исправлена проблема, из-за которой выбор варианта в Частице испытаний не сбрасывал сражение, если событие уже началось.

Режим испытаний Космической Обсерватории[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Precision Anxiety” могло быть присуждено, даже если вся группа не соответствовала требованиям.

Структурированное PvP[править]

  • Новая категория достижений Profession Achievements была добавлена в PvP-раздел на панели достижений.
  • Новые уровни чемпионских достижений для профессий были добавлены в категорию Profession Achievements в PvP-разделе, каждый из которых имеет новый титул. Игроки могут прогрессировать в этих достижениях благодаря своим текущим рейтинговым победам в PvP, отправившись в Сердце Туманов.
  • Было добавлено новое достижение “True Dragon”. Игроки с PvP-рангом 469 или выше получат это достижение при входе в Сердце Туманов.

Мир против Мира[править]

  • 9 новых уровней достижения “Realm Avenger” были добавлены в WvW-раздел на панели достижений. Каждый уровень сопровождается новым вариантом титула “Ultimate Dominator”, который отражает количество игроков, которых вы победили (например, “Ultimate Dominator II”). Игроки могут прогрессировать в этих новых достижениях благодаря своему текущему количеству убийств, отправившись на карты Полей Вечной Битвы, Горных Пограничий или Пустынных Пограничий.
  • Трюк Устранитель осад был обновлен и переименован в Нарушитель осад. Нарушители осад теперь уменьшают исходящий осадный урон на 66% и заставляют затронутые осадные устройства получать на 66% больше урона на время действия. Умения големов по-прежнему будут отключены на время действия.
  • Мы модернизируем снаряжение лордов крепостей, добавляя новое исцеляющее умение, которое помогает защитникам объекта в бою, давая лорду более активную роль в битве. Лорды крепостей в Горных Пограничьях и Полях Вечной Битвы теперь будут иметь поддерживаемое исцеляющее умение при порогах здоровья 75% и 25%. Их шкалы неповиновения будут доступны только при этих пороговых значениях здоровья, и их можно сбить, чтобы не допустить полного использования умения. Мы будем внимательно следить за отзывами игроков, чтобы определить, следует ли также предоставить это умение для лордов замка и башен.
  • Новые сумки на 24, 28 и 32 слота можно приобрести у экипировщиков в WvW. Эти сумки также были добавлены Торговцам вознесенной лиги в PvP.

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Новые изменения

  • Relic of Fireworks: Исправлена проблема, из-за которой некоторые умения-снаряды не могли активировать эту реликвию.
  • Relic of the Ice[sic]: Эта реликвия теперь может поражать только намеченные снарядами цели. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 (только в WvW).

Элементалист[править]

Этот релиз включает в себя некоторые обновления умений таинства. Arcane Blast и Arcane Wave слишком сильно пересекаются друг с другом, и мы хотели придать Arcane Wave более уникальную индивидуальность, добавив компонент движения. Мы также переработали и переименовали черту Elemental Surge, дав ей более мощные бонусы для индивидуальных умений вместо того, чтобы все они накладывали бонусные состояния.

Новые изменения

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Water Trident.png
     Water Trident: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
  • Updraft.png
     Updraft: Исправлена проблема, из-за которой это умение отображало область предупреждения для союзников.
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало меньше горения, чем предполагалось, в PvP и WvW.
  • Polaric Leap.png
     Polaric Leap: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Rust Frenzy.png
     Rust Frenzy: Игроки теперь могут двигаться во время активации этого умения.
  • Arcane Brilliance.png
     Arcane Brilliance: Это умение теперь дает дополнительное исцеление при использовании в качестве комбо-финала.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Это умение больше не дает бонусов союзникам. Это умение теперь дает фиксированное количество Свирепости на 5 секунд вместо того, чтобы бонус Свирепости был привязан к стекам критических ударов. Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
  • Arcane Wave.png
     Arcane Wave: Это умение теперь прыгает в выбранную область, прежде чем нанести урон, и теперь ошеломляет врагов, которых поражает. Уменьшена дальность с 900 до 600. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 1.7 в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки амуниции с 30 до 25 секунд (только в PvE).
  • Arcane Lightning: Эта черта была переименована в Arcane Lightning. Эта черта больше не заставляет умения таинства накладывать состояния, а вместо этого усиливает каждое умение таинства следующим образом:
    • Arcane Brilliance.png
       Arcane Brilliance: Дает игроку защиту.
    • Arcane Wave.png
       Arcane Wave: Обездвиживает врагов, которых поражает.
    • Arcane Shield.png
       Arcane Shield: Дает игроку устойчивость после истечения срока действия щита.
    • Arcane Power.png
       Arcane Power: Дает игроку дополнительные стеки критических ударов.
    • Arcane Blast.png
       Arcane Blast: Ослепляет врагов, которых поражает.
  • One with Air.png
     One with Air: Увеличена длительность сверхскорости с 1.5 до 3 секунд в PvP. Эта черта по-прежнему дает уменьшенную длительность сверхскорости в PvP при использовании черты Fresh Air.
  • Aquamancer's Training.png
     Aquamancer's Training: Увеличен модификатор исходящего исцеления с 15% до 20%.
Буря[править]

Новые изменения

  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Уменьшено увеличение урона от состояний с 10% до 5% (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Увеличен радиус 1-го такта со 180 до 240 и радиус 2-го такта с 240 до 360.
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Эта черта теперь дает мощь вместо рвения в PvP и WvW.
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличен коэффициент исцеления с 0.8 до 1.0 (только в WvW).
Ткач[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Bolstered Elements.png
     Bolstered Elements: Эта черта теперь заставляет стойки давать защиту, а не барьер.

Инженер[править]

В этом обновлении мы внесли улучшения в билды Голографиста на Силу в PvE, чтобы сделать их немного более конкурентоспособными, а также переработали менее используемые черты в специализации Изобретения и сделали несколько небольших улучшений для ружья в PvP.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Glue Shot.png
     Glue Shot: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.5 (только в PvE).
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
  • Jump Shot.png
     Jump Shot: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд (только в PvP).
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber: Уменьшено сокращение перезарядки с 3 до 1 секунды.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Уменьшена перезарядка с 9 до 6 секунд (только в PvE).
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: Уменьшена перезарядка с 14 до 12 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.8 до 2.5 (только в PvE).
  • Med Blaster.png
     Med Blaster: Это умение теперь может автоматически атаковать союзников. Увеличен угол умения.
  • Bandage Blast.png
     Bandage Blast: Увеличена скорость снаряда и угол этого умения. Исправлена проблема, из-за которой угол снаряда был некорректным при стрельбе по союзникам с полным здоровьем.
  • Infusion Bomb.png
     Infusion Bomb: Исправлена проблема, из-за которой блага с этого умения имели меньшую длительность, чем предполагалось, в PvE.
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало Relic of Fireworks.
  • Automated Medical Response.png
     Automated Medical Response: Эта черта была переработана. Вы даруете регенерацию ближайшим союзникам, когда используете умение на поясе с инструментами у исцеляющего умения.
  • Mecha Legs.png
     Mecha Legs: Эта черта была переработана. Вы получаете сопротивление при уклонении.
  • Bunker Down.png
     Bunker Down: Эта черта теперь срабатывает при выводе врага из строя, а не при нанесении критического удара. Мина теперь появляется на месте врага, а не рядом с игроком. Уменьшена внутренняя перезарядка с 4 до 1 секунды. Увеличен коэффициент Силы у мины с 0.77 до 0.95. Бинты теперь снимают состояние, а их базовое исцеление было увеличено с 502 до 598.
Голографист[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Laser Disk.png
     Laser Disk: Увеличен бонус к урону при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
  • Blade Burst.png
     Blade Burst: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvE).
  • Launch Wall.png
     Launch Wall: Увеличено повышение урона при нагреве выше 100% с 10% до 50% (только в PvE).
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 1.0 (только в PvE) и увеличено повышение урона при значении выше 100% с 20% до 50% (только в PvE).
  • Prismatic Converter.png
     Prismatic Converter: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Эта черта теперь срабатывает при переключении с Фотонной кузницы на комплект.
Механист[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Уменьшен штраф к перезарядке для умений команд меху, при нахождении вдали от меха, с 50% до 20%.

Страж[править]

Изменения стражей в этом обновлении направлены на улучшение некоторых малоиспользуемых умений и черт для основного стража и Волеборца.

Новые изменения

  • Symbol of Ignition: Уменьшена длительность горения с 2 до 1 секунды (только в PvE).
  • Through the Heart: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Zealot's Defense.png
     Zealot's Defense: Вы теперь можете двигаться, используя это умение. Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
  • "Feel My Wrath!".png
     "Feel My Wrath!": Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
  • Vigorous Precision.png
     Vigorous Precision: Эта черта теперь срабатывает при уклонении, а не при нанесении критического удара, и больше не имеет внутренней перезарядки. Уменьшена длительность энергии с 5 до 3 секунд.
  • Focus Mastery.png
     Focus Mastery: Защита с этой черты теперь будет применяться, когда истекает срок действия умения Shield of Wrath, а не при его активации.
  • Redemption.png
     Redemption: Увеличена длительность Lesser Litany of Wrath с 3 до 4 секунд.
  • Glacial Heart.png
     Glacial Heart: Эта черта больше не замораживает и не наносит урон врагам, которых вы выводите из строя, а вместо этого исцеляет игрока при выводе из строя, обездвиживании или заморозке врага.
Волеборец[править]

Новые изменения

  • Flash Combo.png
     Flash Combo: Вы теперь получаете доступ к Repose при завершении умения, даже если не наносите все 5 ударов. Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.4 в WvW и PvP.
  • Repose.png
     Repose: Это умение больше не является атакой. Это умение теперь исцеляет и снимает с вас состояния после призрачного шага в исходное местоположение.
  • Heaven's Palm.png
     Heaven's Palm: Это умение теперь уклоняется от атак и добивает выбранного врага, если он повержен и поблизости нет других врагов. Вы теперь можете двигаться, используя это умение.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Roiling Light.png
     Roiling Light: Увеличена дальность переката с 300 до 450. Уменьшена длительность переката с 0.75 до 0.5 секунды.
  • Quick Retribution.png
     Quick Retribution: Увеличена дальность с 300 до 450.
  • Deathless Courage.png
     Deathless Courage: Эта черта больше не снимает эгиду с активаторов Отваги, не уменьшает длительность Отваги и не приводит к тому, что смерть врага увеличивает длительность Отваги. Эта черта теперь дает стражу прямой урон и уменьшение урона от состояний, пока активна Отвага.

Месмер[править]

В январском обновлении мы внесли некоторые изменения в билды месмера на поддержку в WvW, но ясно, что они все еще немного сильнее, чем нам хотелось бы, и мы вносим дополнительные изменения, чтобы снизить их эффективность. Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в билды Миража на Силу в PvE.

Новые изменения

  • Dazzling.png
     Dazzling: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла на некоторое оглушение.
  • Dimensional Aperture: Исправлена проблема, из-за которой в портал могли пройти несколько человек.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Null Field.png
     Null Field: Уменьшена длительность поля с 5 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW).
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Увеличена перезарядка с 15 до 25 секунд (только в WvW).
  • Power Break.png
     Power Break: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW).
  • Desperate Decoy.png
     Desperate Decoy: Эта черта была переработана. Вы получаете энергию, уклоняясь от атаки.
  • Master Fencer.png
     Master Fencer: Эта черта теперь дает увеличенную длительность персональной ярости.
  • Chaotic Transference.png
     Chaotic Transference: Уменьшена длительность общей ауры хаоса с 4 до 2 секунд (только в WvW).
  • Temporal Enchanter.png
     Temporal Enchanter: Эта черта больше не увеличивает длительность умений волшебства.
  • Sympathetic Visage.png
     Sympathetic Visage: Эта черта больше не влияет на ближайших союзников и переносит состояния только с игрока.
Хрономант[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Это умение теперь дает союзникам 3 стека устойчивости на 5 секунд на 1-м такте.
Мираж[править]

Новые изменения

  • Sand through Glass: Это умение больше не создает зеркало и теперь дает покров миража в конце уклонения.
  • Effervescence: Исправлена проблема, из-за которой клоны не могли исцелять этим умением.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Phantom Razor.png
     Phantom Razor: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Split Surge.png
     Split Surge: Увеличен коэффициент Силы с 0.45 до 0.85 (только в PvE).
  • Mirage Thrust.png
     Mirage Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0 (только в PvE).
  • Dune Cloak.png
     Dune Cloak: Эта черта была переработана. Вы получаете покров миража, когда разрушаете 2 или более клонов.
Виртуоз[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Sword of Decimation.png
     Sword of Decimation: Это умение теперь наносит дополнительный урон и наносит дополнительный урон по неповиновению врагам со шкалой неповиновения.
  • Infinite Forge.png
     Infinite Forge: Эта черта теперь возвращает 2 клинка после активации умения песни клинков с 5-ю клинками в дополнение к ее предыдущему эффекту.

Некромант[править]

Каратель на поддержку в WvW также получил уменьшение силы в январском обновлении с изменением Transfusion, но мы считаем, что этот билд по-прежнему слишком эффективен, поэтому мы увеличиваем перезарядку некоторых из его источников барьера, чтобы сделать их немного менее мощными. Мы также настроили билды Предвестника на Силу в PvE, чтобы привести их в большее соответствие с другими билдам на урон.

Новые изменения

  • Satiate: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Gorge: Уменьшены затраты здоровья с 12% до 8% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Hungering Maelstrom: Исправлена проблема, из-за которой на это умение не влияли проворство и замедление.
  • Gormandize: Уменьшены затраты здоровья с 8% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Consume (necromancer): Уменьшены затраты здоровья с 10% до 5% от базового здоровья в WvW и PvP.
  • Spinal Shivers.png
     Lesser Spinal Shivers: Исправлена проблема, из-за которой это умение наносило больше урона, чем предполагалось, в PvP.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Plague Signet.png
     Plague Signet: Это умение больше не передает пассивно состояния с ближайших союзников игроку, а вместо этого уменьшает входящий урон от состояний у игрока.
  • Signets of Suffering.png
     Signets of Suffering: Эта черта теперь также позволяет умениям-печатям красть жизнь у врагов, которых они поражают.
  • Well of Power.png
     Well of Power: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
Каратель[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Serpent Siphon.png
     Serpent Siphon: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Увеличена перезарядка с 30 до 35 секунд (только в WvW).
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Увеличена перезарядка с 12 до 18 секунд (только в WvW).
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Эта черта теперь дает энергию вместо рвения в PvP и WvW.
Предвестник[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Vile Vials.png
     Vile Vials: Эта черта была переработана. Эта черта теперь позволяет умениям-эликсирам давать защиту. Этой защитой можно поделиться с Twisted Medicine.
  • Wicked Corruption.png
     Wicked Corruption: Увеличен модификатор урона за стек скверны с 0.5% до 1% (только в PvE). Увеличен модификатор урона у критического удара с 10% до 12.5% (только в PvE).
  • Cascading Corruption.png
     Cascading Corruption: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 (только в PvE).

Рейнджер[править]

Друид с состояниями превосходно работает в PvP, и мы ослабили некоторые из его защитных инструментов, чтобы его было немного легче победить. Мы следим за силой Evasive Purity, но хотим посмотреть, как ослабление Healing Spring и Glyph of the Stars повлияет на восприимчивость билда к состояниям, прежде чем вносить дальнейшие корректировки. Мы также внесли несколько улучшений в специализацию Выживание в природе, чтобы сделать ее более привлекательным вариантом защиты для билдов на Силу и билдов с состояниями.

Новые изменения

  • Evasive Purity.png
     Evasive Purity: Эта черта была переработана. Вы снимаете состояние при уклонении. Вы исцеляетесь, если таким образом сняли состояние.
  •  Force of Nature: Уменьшены бонусы исходящего урона и исходящего исцеления с 25% до 10% (только в PvE).
  • Flourish: Уменьшен начальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и отложенный коэффициент Силы с 1.5 до 1.275 (только в PvE).
  • Wild Strikes: Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.85 и финальный коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvE и с 0.8 до 1.1 в WvW и PvP.
  • Overbearing Smash.png
     Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
  • Unleashed Overbearing Smash.png
     Unleashed Overbearing Smash: Уменьшено время активации 2-го удара на 0.2 секунды.
  • Savage Shock Wave.png
     Savage Shock Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.2 до 0.45 в WvW и PvP.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Увеличен радиус со 180 до 240.
  • Unleashed Thump.png
     Unleashed Thump: Увеличен радиус со 180 до 240. 1-й враг, пораженный этим умением, даст большее количество благ.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Уменьшена длительность с 10 до 5 секунд и уменьшен интервал тактов с 2 до 1 секунды. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP.
  • Refined Toxins.png
     Refined Toxins: Эта черта была удалена и заменена на Survival Instincts. Вы получаете увеличение исходящего прямого урона и уменьшение входящего прямого урона. Увеличен исходящий прямой урон, когда здоровье выше 50%, и увеличено снижение входящего прямого урона, когда здоровье ниже 50%.
  • Empathic Bond.png
     Empathic Bond: Эта черта перемещена на уровень мастера, заменив Shared Anguish. Эта черта теперь снимает состояния при смене питомцев, а не при использовании умения зверя.
  • Carnivore: Эта черта была добавлена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый Empathic Bond. Вы крадете здоровье у врагов, когда вы или ваш питомец выводите их из строя.
Друид[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Эта черта теперь дарует мощь вместо рвения в WvW и PvP.
  • Natural Balance.png
     Natural Balance: Эта черта больше не уменьшает входящий прямой урон. Эта черта теперь увеличивает длительность благ.
  • Glyph of the Stars.png
     Glyph of the Stars: Увеличена перезарядка этого умения с 48 до 60 секунд в WvW и PvP. Уменьшено количество состояний, снимаемых за такт, с 2 до 1 в WvW и PvP. Уменьшен процент воскрешения с 12% до 8% (только в WvW).
Неукротимый[править]

Новые изменения

  • Rampant Growth: Это умение теперь лучше отслеживает намеченную цель.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Умения засады освобожденного больше не будут автоматически использоваться при включении авто-атаки.
  • Unnatural Traversal.png
     Unnatural Traversal: Это умение теперь дает проворство вместо мощи. Увеличено количество применяемых стеков уязвимости с 2 до 10.

Ревенант[править]

Наша главная инициатива в отношении ревенанта в этом обновлении – это переработка Стойки легендарного отступника. Хотя эта стойка активно используется в PvE-режимах, в соревновательных режимах она с трудом держится на плаву из-за лежащей в ее основе механики. Наша цель в этой переработке – уменьшить визуальный беспорядок и повысить эффективность многих из этих умений, сохраняя при этом их жизнеспособность в PvE. Soulcleave's Summit по-прежнему будет иметь потенциально большую длительность, поскольку это поддерживаемое умение, но все другие умения Стойки легендарного отступника были скорректированы, чтобы оказывать более быстрое воздействие, предоставляя немедленный эффект при вызове и имея более быстрые вторичные умения вместо длинной поддержки. Эти умения также можно быстро комбинировать с механикой, которую мы называем Объединение: использование умения, отличного от Soulcleave's Summit, приведет к мгновенной активации вашего следующего умения стойки отступника с бонусным эффектом.

Новые изменения

  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: Уменьшено время активации примерно на 0.4 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.35 до 0.9 в PvE и с 0.633 до 0.5 в WvW и PvP.
  • Blossoming Aura: Уменьшен финальный коэффициент Силы с 1.0 до 0.5 в WvW и PvP.
  • Otherworldly Bond: Уменьшено начальное увеличение урона с 10% до 5% и бонусное увеличение с 5% до 2.5% в WvW и PvP.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 3 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка с 2 до 15 секунд (только в WvW).
  • Serene Rejuvenation.png
     Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность сопротивления у Energy Expulsion с 4 до 2.5 секунд (только в WvW).
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: Это умение теперь имеет меньше времени активации, чтобы вызвать туманный молот, который по-прежнему наносит удар после задержки. Это умение теперь также перезаряжает Coalescence of Ruin при попадании.
Ренегат[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Призывы |Легендарного отступника больше нельзя взять в цель.
  • Soulcleave's Summit.png
     Soulcleave's Summit: Уменьшено время активации с 1 до 0.5 секунды. Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5. Уменьшена стоимость поддержания в энергии с 6 до 5. В дополнение к ее текущим эффектам, Лейтенант Офела Соулклив теперь будет поражать ближайших врагов и исцелять ближайших союзников всякий раз, когда вызывается другой член отряда.
  • Breakrazor's Bastion.png
     Breakrazor's Bastion,
    Darkrazor's Daring.png
     Darkrazor's Daring,
    Razorclaw's Rage.png
     Razorclaw's Rage и
    Icerazor's Ire.png
     Icerazor's Ire были переработаны. Эти умения теперь дают первоначальный эффект при вызове, а затем выполняют новое умение. Активация этих умений также активирует Объединение.
  • Объединение: Ваше следующе умение Легендарного отступника активируется мгновенно и усиливается. Активация умения Легендарного отступника таким способом не активирует Объединение снова.
  • Поведение новых умений следующее:
    • Breakrazor's Bastion.png
       Breakrazor's Bastion: При вызове дает решимость ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое исцеляет ближайших союзников 3-я маленькими тактами и 1-м большим тактом. Последний такт дает решимость ближайшим союзникам и дополнительно дает барьер ближайшим союзникам при усилении.
    • Darkrazor's Daring.png
       Darkrazor's Daring: При вызове дает защиту ближайшим союзникам, а затем применяет умение, которое ошеломляет ближайших врагов. Это умение также дает сопротивление ближайшим союзникам при усилении.
    • Razorclaw's Rage.png
       Razorclaw's Rage: При вызове усиливает атаки ближайших союзников кровотечением, а затем выполняет атаку, которая вызывает кровотечение у врагов в области действия. Эта атака также вызывает боль при усилении.
    • Icerazor's Ire.png
       Icerazor's Ire: При вызове вызывает уязвимость у ближайших врагов, а затем выполняет атаку, которая бросает 3 снаряда в ближайших врагов, вызывая боль, уязвимость и обездвиживание. Эти снаряды также вызывают заморозку при усилении этого умения.
Поборник[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Vassals of the Empire.png
     Imperial Impact: Это умение больше не распространяет блага на союзников. Увеличена длительность защиты с 4 до 5 секунд в PvE и с 0.5 до 2 секунд в PvP и WvW. Увеличена длительность мощи с 9 до 10 секунд в PvE и с 5 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличены стеки мощи с 2 до 3 в PvP и WvW.

Вор[править]

Снайпер с проворством был чересчур мощен, когда он был представлен, но с того момента его слишком сильно ослабили. Это обновление включает в себя несколько корректировок урона для билда, чтобы, мы надеемся, привести его в большее соответствие с другими вариантами. Мы также улучшили удобство использования некоторых черт в специализациях Критические удары и Сорвиголова, а также несколько небольших улучшений для Акробатики.

Новые изменения

  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Уменьшена длительность сверхскорости с 1.5 до 0.75 секунды при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Уменьшена даваемая инициатива при входе с 2 до 1 при использовании черты Silent Scope (только в PvP).
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Увеличена стоимость в инициативе с 6 до 7 (только в PvP).
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 4 до 5 (только в PvP).

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Double Tap.png
     Double Tap: Это умение теперь пробивает.
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: Это умение теперь пробивает.
  • Tactical Strike.png
     Tactical Strike: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
  • Larcenous Strike.png
     Larcenous Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.4 в PvP и WvW.
  • Shadow Portal.png
     Shadow Portal: Это умение больше не снимает оглушение.
  • Keen Observer.png
     Keen Observer: Уменьшен порог здоровья с 75% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый шанс критического удара, который увеличивается при здоровье выше порога.
  • Twin Fangs.png
     Twin Fangs: Уменьшен порог здоровья с 90% до 50% (только в PvE). Эта черта теперь дает базовый критический урон, который увеличивается при здоровье выше порога.
  • Deadly Aim (trait).png
     Deadly Aim: Эта черта больше не уменьшает урон, а теперь увеличивает урон от атак из пистолета и гарпунного ружья на 10%.
  • Pumping Up: Эта черта была переработана и переименована в Pumping Up. Вы получаете мощь при уклонении.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Эта черта теперь дополнительно восстанавливает инициативу при уклонении.
Сорвиголова[править]

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Havoc Specialist.png
     Havoc Specialist: Эта черта теперь дает фиксированный бонус к урону, когда ваша выносливость не полная, вместо масштабирования с оставшейся выносливостью.
Снайпер[править]

Новые изменения

  • Malicious Tactical Strike.png
     Malicious Tactical Strike: Это умение теперь ошеломляет на 1 секунду вместо ослепления при ударе спереди. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33.
  • Malicious Cunning Salvo: Это умение больше не может поглощать злобность при отзыве.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Украденные умения: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
  • Shadow Meld.png
     Shadow Meld: Уменьшена перезарядка использований с 45 до 25 секунд (только в PvE).
  • One in the Chamber.png
     One in the Chamber: Увеличен бонус к урону с 10% до 25% (только в PvE).
  • Mercy.png
     Mercy: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в PvE).
  • Collateral Damage.png
     Collateral Damage: Увеличен коэффициент урона с 1.5 до 2.5 (только в PvE).

Воин[править]

В этом обновлении мы настроили несколько менее используемых вариантов у воина в соревновательных режимах. Мы также будем следить за тем, как будут работать билды на поддержку с введением посоха, и, возможно, переработаем некоторые недостаточно используемые черты в будущем обновлении, чтобы при необходимости предоставить им дополнительные инструменты.

Новые изменения

  • Inspiring Whirl: Исправлена проблема, из-за которой атака этого умения концентрировалась вокруг вашей цели.
  • Line Breaker: Исправлена проблема, из-за которой это умение давало меньше неблокируемых стеков, чем предполагалось.
  • Bullet Catcher: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло быть отменено раньше времени.
  • Path to Victory: Исправлена проблема, из-за которой версии этого умения 2-го и 3-го уровня могли исцелять больше, чем предполагалось.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: Увеличен коэффициент Силы с 1.213 до 1.36 (только в PvP). Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
  • Hundred Blades.png
     Hundred Blades: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.35 до 0.4 (только в PvP). Увеличен коэффициент Силы финального удара с 0.8 до 1.0 (только в PvP).
  • Rush.png
     Rush: Это умение теперь лучше отслеживает движущиеся цели.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.35 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW.
  • Final Thrust.png
     Final Thrust: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.5 в PvP и WvW. Коэффициент Силы при ударе по цели с низким уровнем здоровья не изменился.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Увеличен базовый барьер с 1,715 до 1,960.
Берсерк[править]

Новые изменения

  • Slicing Maelstrom.png
     Slicing Maelstrom: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.5 (только в PvP). Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.9 секунды.

(Предварительный обзор обновления баланса от 19 марта)

  • Wild Blow.png
     Wild Blow: Это умение теперь невозможно заблокировать и оно вызывает ошеломление вместо сбивания с ног. Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 1.7 в PvP и WvW.
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Увеличен коэффициент Силы с 1.14 до 1.3 (только в PvP).
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.33 в PvP и WvW.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Обновление - 5 марта 2024[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие "Defeat Knaebelag the Terror" стопорилось во время последующих запусков, если оно провалилось из-за потери контроля над захватываемой точкой.
  • Исправлены различные проблемы с коллизиями во Внутреннем Найосе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 159,271.

См. также[править]

Ссылки[править]